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报告编码: qyr2510100604151
行业: 新兴行业
报告页码: 123
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本报告由QYResearch出版研究与统计成果,报告版权仅为QYResearch所有。未经QYResearch书面许可, 任何机构或个人不得以任何形式翻版、复制和发布本报告。报告仅提供给购买报告的客户内部使用,如需订阅研究报告, 请直接联系本网站,任何机构和个人如引用、刊发本报告,须同时注明出处为QYResearch,且不得对本报告进行任何有悖原意的引用、 删节或修改。未经授权刊载或者转发本报告的,QYResearch将保留向其追究法律责任的权利。
根据QYResearch报告出版商调研统计,2031年全球非同质化代币游戏市场销售额预计将达到352.8亿元,年复合增长率(CAGR)为21.0%(2025-2031)。中国市场在过去几年变化较快,2024年市场规模为 亿元,约占全球的 %,预计2031年将达到 亿元,届时全球占比将达到 %。 非同质化代币游戏是依托区块链技术的数字娱乐形式,以不可替代代币确权角色、物品或虚拟土地,确保稀缺性和真实所有权,并支持跨平台自由交易。从地区角度来看,北美是最大的市场,占全球市场的 35%;其次是欧洲,占全球市场的 30%。东南亚是最活跃的市场之一,在菲律宾、越南和泰国等国家,许多人通过玩游戏获得收入。 非同质化代币游戏的市场前景积极向好。随着区块链与新一代互联网技术发展,该类游戏正在以资产确权和边玩边赚模式重塑行业格局,为玩家带来沉浸体验与经济收益。伴随国际厂商与资本的加速进入,非同质化代币游戏有望成为娱乐与数字金融融合的重要驱动力。 本文侧重研究全球非同质化代币游戏总体规模及主要厂商占有率和排名,主要统计指标包括非同质化代币游戏业务收入、市场份额及排名等,企业数据主要侧重近三年行业内主要厂商的市场销售情况。地区层面,主要分析过去五年和未来五年行业内主要地区的规模及趋势。 本文主要企业名单如下,也可根据客户要求增加目标企业: Ubisoft Sky Mavis Decentraland Mythical Games DAPPER LABS Forte Enjin Voxie Tactics Bright Star Sandbox FoundGame Splinterlands DACOCO MixMarvel ITAM Games Biscuit Labs Double Jump Immutable Altitude Games NOD Games Blockade Games Loom Network Lucid Sight Unity 3D Yeeha Games Egretia 按照不同产品类型,包括如下几个类别: 基于ETH 基于FLOW 基于BSC 基于Near 基于WAX 按照不同应用,主要包括如下几个方面: 手机 计算机 其他 重点关注如下几个地区 北美 欧洲 中国 日本 东南亚 印度 本文正文共9章,各章节主要内容如下: 第1章:报告统计范围、所属行业、全球及中国总体规模 第2章:国内外主要企业市场占有率及排名 第3章:全球非同质化代币游戏主要地区市场规模及份额等 第4章:按产品类型细分,全球非同质化代币游戏市场规模及份额等 第5章:按应用细分,全球非同质化代币游戏市场规模及份额等 第6章:全球主要企业基本情况介绍,包括公司简介、非同质化代币游戏产品、收入及最新动态等 第7章:行业发展趋势、驱动因素、行业政策等 第8章:产业链、上下游分析、生产模式、销售,模式及销售渠道分析等 第9章:报告结论
1 统计范围及所属行业
1.1 产品定义
1.2 所属行业
1.3 全球市场非同质化代币游戏市场总体规模
1.4 中国市场非同质化代币游戏市场总体规模
1.5 行业发展现状分析
1.5.1 非同质化代币游戏行业发展总体概况
1.5.2 非同质化代币游戏行业发展主要特点
1.5.3 非同质化代币游戏行业发展影响因素
1.5.3.1 非同质化代币游戏有利因素
1.5.3.2 非同质化代币游戏不利因素
1.5.4 进入行业壁垒
2 国内外市场占有率及排名
2.1 全球市场,近三年非同质化代币游戏主要企业占有率及排名(按收入)
2.1.1 近三年非同质化代币游戏主要企业在国际市场占有率(按收入,2022-2025)
2.1.2 2024年非同质化代币游戏主要企业在国际市场排名(按收入)
2.1.3 近三年全球市场主要企业非同质化代币游戏销售收入(2022-2025)
2.2 中国市场,近三年非同质化代币游戏主要企业占有率及排名(按收入)
2.2.1 近三年非同质化代币游戏主要企业在中国市场占有率(按收入,2022-2025)
2.2.2 2024年非同质化代币游戏主要企业在中国市场排名(按收入)
2.2.3 近三年中国市场主要企业非同质化代币游戏销售收入(2022-2025)
2.3 全球主要厂商非同质化代币游戏总部及产地分布
2.4 全球主要厂商成立时间及非同质化代币游戏商业化日期
2.5 全球主要厂商非同质化代币游戏产品类型及应用
2.6 非同质化代币游戏行业集中度、竞争程度分析
2.6.1 非同质化代币游戏行业集中度分析:2024年全球Top 5厂商市场份额
2.6.2 全球非同质化代币游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商(品牌)及市场份额
2.7 新增投资及市场并购活动
3 全球非同质化代币游戏主要地区分析
3.1 全球主要地区非同质化代币游戏市场规模分析:2020 VS 2024 VS 2031
3.1.1 全球主要地区非同质化代币游戏销售额及份额(2020-2025年)
3.1.2 全球主要地区非同质化代币游戏销售额及份额预测(2026-2031)
3.2 北美非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)
3.3 欧洲非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)
3.4 中国非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)
3.5 日本非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)
3.6 东南亚非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)
3.7 印度非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)
4 产品分类,按产品类型
4.1 产品分类,按产品类型
4.1.1 基于ETH
4.1.2 基于FLOW
4.1.3 基于BSC
4.1.4 基于Near
4.1.5 基于WAX
4.1.6 按产品类型细分,全球非同质化代币游戏销售额对比(2020 VS 2024 VS 2031)
4.1.7 按产品类型细分,全球非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)
4.1.7.1 按产品类型细分,全球非同质化代币游戏销售额及市场份额(2020-2025)
4.1.7.2 按产品类型细分,全球非同质化代币游戏销售额预测(2026-2031)
4.1.8 按产品类型细分,中国非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)
4.1.8.1 按产品类型细分,中国非同质化代币游戏销售额及市场份额(2020-2025)
4.1.8.2 按产品类型细分,中国非同质化代币游戏销售额预测(2026-2031)
5 产品分类,按应用
5.1 产品分类,按应用
5.1.1 手机
5.1.2 计算机
5.1.3 其他
5.2 按应用细分,全球非同质化代币游戏销售额对比(2020 VS 2024 VS 2031)
5.3 按应用细分,全球非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)
5.3.1 按应用细分,全球非同质化代币游戏销售额及市场份额(2020-2025)
5.3.2 按应用细分,全球非同质化代币游戏销售额预测(2026-2031)
5.4 中国不同应用非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)
5.4.1 中国不同应用非同质化代币游戏销售额及市场份额(2020-2025)
5.4.2 中国不同应用非同质化代币游戏销售额预测(2026-2031)
6 主要企业简介
6.1 Ubisoft
6.1.1 Ubisoft公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.1.2 Ubisoft 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.1.3 Ubisoft 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.1.4 Ubisoft公司简介及主要业务
6.1.5 Ubisoft企业最新动态
6.2 Sky Mavis
6.2.1 Sky Mavis公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.2.2 Sky Mavis 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.2.3 Sky Mavis 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.2.4 Sky Mavis公司简介及主要业务
6.2.5 Sky Mavis企业最新动态
6.3 Decentraland
6.3.1 Decentraland公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.3.2 Decentraland 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.3.3 Decentraland 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.3.4 Decentraland公司简介及主要业务
6.3.5 Decentraland企业最新动态
6.4 Mythical Games
6.4.1 Mythical Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.4.2 Mythical Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.4.3 Mythical Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.4.4 Mythical Games公司简介及主要业务
6.5 DAPPER LABS
6.5.1 DAPPER LABS公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.5.2 DAPPER LABS 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.5.3 DAPPER LABS 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.5.4 DAPPER LABS公司简介及主要业务
6.5.5 DAPPER LABS企业最新动态
6.6 Forte
6.6.1 Forte公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.6.2 Forte 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.6.3 Forte 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.6.4 Forte公司简介及主要业务
6.6.5 Forte企业最新动态
6.7 Enjin
6.7.1 Enjin公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.7.2 Enjin 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.7.3 Enjin 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.7.4 Enjin公司简介及主要业务
6.7.5 Enjin企业最新动态
6.8 Voxie Tactics
6.8.1 Voxie Tactics公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.8.2 Voxie Tactics 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.8.3 Voxie Tactics 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.8.4 Voxie Tactics公司简介及主要业务
6.8.5 Voxie Tactics企业最新动态
6.9 Bright Star
6.9.1 Bright Star公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.9.2 Bright Star 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.9.3 Bright Star 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.9.4 Bright Star公司简介及主要业务
6.9.5 Bright Star企业最新动态
6.10 Sandbox
6.10.1 Sandbox公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.10.2 Sandbox 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.10.3 Sandbox 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.10.4 Sandbox公司简介及主要业务
6.10.5 Sandbox企业最新动态
6.11 FoundGame
6.11.1 FoundGame公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.11.2 FoundGame 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.11.3 FoundGame 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.11.4 FoundGame公司简介及主要业务
6.11.5 FoundGame企业最新动态
6.12 Splinterlands
6.12.1 Splinterlands公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.12.2 Splinterlands 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.12.3 Splinterlands 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.12.4 Splinterlands公司简介及主要业务
6.12.5 Splinterlands企业最新动态
6.13 DACOCO
6.13.1 DACOCO公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.13.2 DACOCO 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.13.3 DACOCO 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.13.4 DACOCO公司简介及主要业务
6.13.5 DACOCO企业最新动态
6.14 MixMarvel
6.14.1 MixMarvel公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.14.2 MixMarvel 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.14.3 MixMarvel 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.14.4 MixMarvel公司简介及主要业务
6.14.5 MixMarvel企业最新动态
6.15 ITAM Games
6.15.1 ITAM Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.15.2 ITAM Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.15.3 ITAM Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.15.4 ITAM Games公司简介及主要业务
6.15.5 ITAM Games企业最新动态
6.16 Biscuit Labs
6.16.1 Biscuit Labs公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.16.2 Biscuit Labs 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.16.3 Biscuit Labs 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.16.4 Biscuit Labs公司简介及主要业务
6.16.5 Biscuit Labs企业最新动态
6.17 Double Jump
6.17.1 Double Jump公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.17.2 Double Jump 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.17.3 Double Jump 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.17.4 Double Jump公司简介及主要业务
6.17.5 Double Jump企业最新动态
6.18 Immutable
6.18.1 Immutable公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.18.2 Immutable 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.18.3 Immutable 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.18.4 Immutable公司简介及主要业务
6.18.5 Immutable企业最新动态
6.19 Altitude Games
6.19.1 Altitude Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.19.2 Altitude Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.19.3 Altitude Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.19.4 Altitude Games公司简介及主要业务
6.19.5 Altitude Games企业最新动态
6.20 NOD Games
6.20.1 NOD Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.20.2 NOD Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.20.3 NOD Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.20.4 NOD Games公司简介及主要业务
6.20.5 NOD Games企业最新动态
6.21 Blockade Games
6.21.1 Blockade Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.21.2 Blockade Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.21.3 Blockade Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.21.4 Blockade Games公司简介及主要业务
6.21.5 Blockade Games企业最新动态
6.22 Loom Network
6.22.1 Loom Network公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.22.2 Loom Network 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.22.3 Loom Network 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.22.4 Loom Network公司简介及主要业务
6.22.5 Loom Network企业最新动态
6.23 Lucid Sight
6.23.1 Lucid Sight公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.23.2 Lucid Sight 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.23.3 Lucid Sight 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.23.4 Lucid Sight公司简介及主要业务
6.23.5 Lucid Sight企业最新动态
6.24 Unity 3D
6.24.1 Unity 3D公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.24.2 Unity 3D 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.24.3 Unity 3D 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.24.4 Unity 3D公司简介及主要业务
6.24.5 Unity 3D企业最新动态
6.25 Yeeha Games
6.25.1 Yeeha Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.25.2 Yeeha Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.25.3 Yeeha Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.25.4 Yeeha Games公司简介及主要业务
6.25.5 Yeeha Games企业最新动态
6.26 Egretia
6.26.1 Egretia公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.26.2 Egretia 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.26.3 Egretia 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.26.4 Egretia公司简介及主要业务
6.26.5 Egretia企业最新动态
7 行业发展环境分析
7.1 非同质化代币游戏行业发展趋势
7.2 非同质化代币游戏行业主要驱动因素
7.3 非同质化代币游戏中国企业SWOT分析
7.4 中国非同质化代币游戏行业政策环境分析
7.4.1 行业主管部门及监管体制
7.4.2 行业相关政策动向
7.4.3 行业相关规划
8 行业供应链分析
8.1 非同质化代币游戏行业产业链简介
8.1.1 非同质化代币游戏行业供应链分析
8.1.2 非同质化代币游戏主要原料及供应情况
8.1.3 非同质化代币游戏行业主要下游客户
8.2 非同质化代币游戏行业采购模式
8.3 非同质化代币游戏行业生产模式
8.4 非同质化代币游戏行业销售模式及销售渠道
9 研究结果
10 研究方法与数据来源
10.1 研究方法
10.2 数据来源
10.2.1 二手信息来源
10.2.2 一手信息来源
10.3 数据交互验证
10.4 免责声明
表格目录 表 1: 非同质化代币游戏行业发展主要特点 表 2: 非同质化代币游戏行业发展有利因素分析 表 3: 非同质化代币游戏行业发展不利因素分析 表 4: 进入非同质化代币游戏行业壁垒 表 5: 近三年非同质化代币游戏主要企业在国际市场占有率(按收入,2022-2025) 表 6: 2024年非同质化代币游戏主要企业在国际市场排名(按收入)&(万元) 表 7: 近三年全球市场主要企业非同质化代币游戏销售收入(2022-2025)&(万元) 表 8: 近三年非同质化代币游戏主要企业在中国市场占有率(按收入,2022-2025) 表 9: 2024年非同质化代币游戏主要企业在中国市场排名(按收入)&(万元) 表 10: 近三年中国市场主要企业非同质化代币游戏销售收入(2022-2025)&(万元) 表 11: 全球主要厂商非同质化代币游戏总部及产地分布 表 12: 全球主要厂商成立时间及非同质化代币游戏商业化日期 表 13: 全球主要厂商非同质化代币游戏产品类型及应用 表 14: 2024年全球非同质化代币游戏主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队) 表 15: 全球非同质化代币游戏市场投资、并购等现状分析 表 16: 全球主要地区非同质化代币游戏销售额:(2020 VS 2024 VS 2031)&(万元) 表 17: 全球主要地区非同质化代币游戏销售额(2020-2025年)&(万元) 表 18: 全球主要地区非同质化代币游戏销售额及份额列表(2020-2025年) 表 19: 全球主要地区非同质化代币游戏销售额预测(2026-2031)&(万元) 表 20: 全球主要地区非同质化代币游戏销售额及份额列表预测(2026-2031) 表 21: 基于ETH主要企业列表 表 22: 基于FLOW主要企业列表 表 23: 基于BSC主要企业列表 表 24: 基于Near主要企业列表 表 25: 基于WAX主要企业列表 表 26: 按产品类型细分,全球非同质化代币游戏销售额及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031)&(万元) 表 27: 按产品类型细分,全球非同质化代币游戏销售额(2020-2025)&(万元) 表 28: 按产品类型细分,全球非同质化代币游戏销售额市场份额列表(2020-2025) 表 29: 按产品类型细分,全球非同质化代币游戏销售额预测(2026-2031)&(万元) 表 30: 按产品类型细分,全球非同质化代币游戏销售额市场份额预测(2026-2031) 表 31: 按产品类型细分,中国非同质化代币游戏销售额(2020-2025)&(万元) 表 32: 按产品类型细分,中国非同质化代币游戏销售额市场份额列表(2020-2025) 表 33: 按产品类型细分,中国非同质化代币游戏销售额预测(2026-2031)&(万元) 表 34: 按产品类型细分,中国非同质化代币游戏销售额市场份额预测(2026-2031) 表 35: 按应用细分,全球非同质化代币游戏销售额及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031)&(万元) 表 36: 按应用细分,全球非同质化代币游戏销售额(2020-2025)&(万元) 表 37: 按应用细分,全球非同质化代币游戏销售额市场份额列表(2020-2025) 表 38: 按应用细分,全球非同质化代币游戏销售额预测(2026-2031)&(万元) 表 39: 按应用细分,全球非同质化代币游戏市场份额预测(2026-2031) 表 40: 中国不同应用非同质化代币游戏销售额(2020-2025)&(万元) 表 41: 中国不同应用非同质化代币游戏销售额市场份额列表(2020-2025) 表 42: 中国不同应用非同质化代币游戏销售额预测(2026-2031)&(万元) 表 43: 中国不同应用非同质化代币游戏销售额市场份额预测(2026-2031) 表 44: Ubisoft公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 45: Ubisoft 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 46: Ubisoft 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元) 表 47: Ubisoft公司简介及主要业务 表 48: Ubisoft企业最新动态 表 49: Sky Mavis公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 50: Sky Mavis 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 51: Sky Mavis 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元) 表 52: Sky Mavis公司简介及主要业务 表 53: Sky Mavis企业最新动态 表 54: Decentraland公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 55: Decentraland 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 56: Decentraland 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元) 表 57: Decentraland公司简介及主要业务 表 58: Decentraland企业最新动态 表 59: Mythical Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 60: Mythical Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 61: Mythical Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元) 表 62: Mythical Games公司简介及主要业务 表 63: DAPPER LABS公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 64: DAPPER LABS 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 65: DAPPER LABS 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元) 表 66: DAPPER LABS公司简介及主要业务 表 67: DAPPER LABS企业最新动态 表 68: Forte公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 69: Forte 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 70: Forte 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元) 表 71: Forte公司简介及主要业务 表 72: Forte企业最新动态 表 73: Enjin公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 74: Enjin 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 75: Enjin 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元) 表 76: Enjin公司简介及主要业务 表 77: Enjin企业最新动态 表 78: Voxie Tactics公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 79: Voxie Tactics 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 80: Voxie Tactics 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元) 表 81: Voxie Tactics公司简介及主要业务 表 82: Voxie Tactics企业最新动态 表 83: Bright Star公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 84: Bright Star 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 85: Bright Star 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元) 表 86: Bright Star公司简介及主要业务 表 87: Bright Star企业最新动态 表 88: Sandbox公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 89: Sandbox 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 90: Sandbox 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元) 表 91: Sandbox公司简介及主要业务 表 92: Sandbox企业最新动态 表 93: FoundGame公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 94: FoundGame 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 95: FoundGame 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元) 表 96: FoundGame公司简介及主要业务 表 97: FoundGame企业最新动态 表 98: Splinterlands公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 99: Splinterlands 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 100: Splinterlands 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元) 表 101: Splinterlands公司简介及主要业务 表 102: Splinterlands企业最新动态 表 103: DACOCO公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 104: DACOCO 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 105: DACOCO 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元) 表 106: DACOCO公司简介及主要业务 表 107: DACOCO企业最新动态 表 108: MixMarvel公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 109: MixMarvel 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 110: MixMarvel 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元) 表 111: MixMarvel公司简介及主要业务 表 112: MixMarvel企业最新动态 表 113: ITAM Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 114: ITAM Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 115: ITAM Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元) 表 116: ITAM Games公司简介及主要业务 表 117: ITAM Games企业最新动态 表 118: Biscuit Labs公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 119: Biscuit Labs 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 120: Biscuit Labs 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元) 表 121: Biscuit Labs公司简介及主要业务 表 122: Biscuit Labs企业最新动态 表 123: Double Jump公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 124: Double Jump 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 125: Double Jump 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元) 表 126: Double Jump公司简介及主要业务 表 127: Double Jump企业最新动态 表 128: Immutable公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 129: Immutable 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 130: Immutable 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元) 表 131: Immutable公司简介及主要业务 表 132: Immutable企业最新动态 表 133: Altitude Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 134: Altitude Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 135: Altitude Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元) 表 136: Altitude Games公司简介及主要业务 表 137: Altitude Games企业最新动态 表 138: NOD Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 139: NOD Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 140: NOD Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元) 表 141: NOD Games公司简介及主要业务 表 142: NOD Games企业最新动态 表 143: Blockade Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 144: Blockade Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 145: Blockade Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元) 表 146: Blockade Games公司简介及主要业务 表 147: Blockade Games企业最新动态 表 148: Loom Network公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 149: Loom Network 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 150: Loom Network 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元) 表 151: Loom Network公司简介及主要业务 表 152: Loom Network企业最新动态 表 153: Lucid Sight公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 154: Lucid Sight 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 155: Lucid Sight 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元) 表 156: Lucid Sight公司简介及主要业务 表 157: Lucid Sight企业最新动态 表 158: Unity 3D公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 159: Unity 3D 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 160: Unity 3D 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元) 表 161: Unity 3D公司简介及主要业务 表 162: Unity 3D企业最新动态 表 163: Yeeha Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 164: Yeeha Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 165: Yeeha Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元) 表 166: Yeeha Games公司简介及主要业务 表 167: Yeeha Games企业最新动态 表 168: Egretia公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 169: Egretia 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 170: Egretia 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元) 表 171: Egretia公司简介及主要业务 表 172: Egretia企业最新动态 表 173: 非同质化代币游戏行业发展趋势 表 174: 非同质化代币游戏行业主要驱动因素 表 175: 非同质化代币游戏行业供应链分析 表 176: 非同质化代币游戏上游原料供应商 表 177: 非同质化代币游戏行业主要下游客户 表 178: 非同质化代币游戏典型经销商 表 179: 研究范围 表 180: 本文分析师列表 表 181: QYResearch主要业务单元及分析师列表 图表目录 图 1: 非同质化代币游戏产品图片 图 2: 全球市场非同质化代币游戏市场规模, 2020 VS 2024 VS 2031(万元) 图 3: 全球非同质化代币游戏市场销售额预测:(万元)&(2020-2031) 图 4: 中国市场非同质化代币游戏销售额及未来趋势(2020-2031)&(万元) 图 5: 2024年全球前五大厂商非同质化代币游戏市场份额 图 6: 2024年全球非同质化代币游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额 图 7: 全球主要地区非同质化代币游戏销售额市场份额(2020 VS 2024) 图 8: 北美非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)&(万元) 图 9: 欧洲非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)&(万元) 图 10: 中国非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)&(万元) 图 11: 日本非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)&(万元) 图 12: 东南亚非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)&(万元) 图 13: 印度非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)&(万元) 图 14: 基于ETH 产品图片 图 15: 全球基于ETH规模及增长率(2020-2031)&(万元) 图 16: 基于FLOW产品图片 图 17: 全球基于FLOW规模及增长率(2020-2031)&(万元) 图 18: 基于BSC产品图片 图 19: 全球基于BSC规模及增长率(2020-2031)&(万元) 图 20: 基于Near产品图片 图 21: 全球基于Near规模及增长率(2020-2031)&(万元) 图 22: 基于WAX产品图片 图 23: 全球基于WAX规模及增长率(2020-2031)&(万元) 图 24: 按产品类型细分,全球非同质化代币游戏市场份额2024 & 2031 图 25: 按产品类型细分,全球非同质化代币游戏市场份额2020 & 2024 图 26: 按产品类型细分,全球非同质化代币游戏市场份额预测2025 & 2031 图 27: 按产品类型细分,中国非同质化代币游戏市场份额2020 & 2024 图 28: 按产品类型细分,中国非同质化代币游戏市场份额预测2025 & 2031 图 29: 手机 图 30: 计算机 图 31: 其他 图 32: 按应用细分,全球非同质化代币游戏市场份额2024 VS 2031 图 33: 按应用细分,全球非同质化代币游戏市场份额2020 & 2024 图 34: 非同质化代币游戏中国企业SWOT分析 图 35: 非同质化代币游戏产业链 图 36: 非同质化代币游戏行业采购模式分析 图 37: 非同质化代币游戏行业生产模式 图 38: 非同质化代币游戏行业销售模式分析 图 39: 关键采访目标 图 40: 自下而上及自上而下验证 图 41: 资料三角测定