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2025年全球及中国非同质化代币游戏企业出海开展业务规划及策略研究报告

报告编码: qyr2510100604153

服务方式: 电子版或纸质版

电话咨询: +86-130 0513 4463

出版时间: 2025-10-10

报告页码: 125

行业: 新兴行业

图表: 123

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浏览:908

下载:241

电子邮件: market@qyresearch.com

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行业: 新兴行业

报告页码: 125

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版权声明:

本报告由QYResearch出版研究与统计成果,报告版权仅为QYResearch所有。未经QYResearch书面许可, 任何机构或个人不得以任何形式翻版、复制和发布本报告。报告仅提供给购买报告的客户内部使用,如需订阅研究报告, 请直接联系本网站,任何机构和个人如引用、刊发本报告,须同时注明出处为QYResearch,且不得对本报告进行任何有悖原意的引用、 删节或修改。未经授权刊载或者转发本报告的,QYResearch将保留向其追究法律责任的权利。

*本报告目录与内容系QYR原创,未经QYR公司事先书面许可,拒绝任何方式复制、转载。

中文摘要

English Summary

标题
内容摘要
根据QYResearch调研,2024年全球非同质化代币游戏市场销售额达到了13.55亿美元,预计2031年市场规模将为 51.88亿美元,2025-2031期间年复合增长率(CAGR)为21.0%。

在美国关税政策持续加码的背景下,中国非同质化代币游戏企业面临出口成本激增、供应链重构与市场准入受限等多重挑战。尤其是对外销比重较高的企业,不确定性和风险持续增加。这一政策环境倒逼中国企业加速重构全球供应链布局,并通过市场多元化、技术突围与合规升级寻求战略破局。

为应对挑战,中国企业需采取多维度策略。供应链层面,通过“区域制造中心+本地化生产”模式优化布局。市场拓展层面,加速开拓东南亚、中东、拉美等新兴市场,并结合本地需求开发差异化产品。品牌与技术层面,推动从“低价竞争”向高附加值转型。展望未来,国际贸易规则重构与数字贸易兴起为中国企业提供新机遇。中国企业需建立动态风险管理机制,并依托“一带一路”深化区域协同(金砖国家产能合作),方能从“成本依赖型出口”转向“技术-品牌双驱动”的全球化新范式。

非同质化代币游戏是依托区块链技术的数字娱乐形式,以不可替代代币确权角色、物品或虚拟土地,确保稀缺性和真实所有权,并支持跨平台自由交易。从地区角度来看,北美是最大的市场,占全球市场的 35%;其次是欧洲,占全球市场的 30%。东南亚是最活跃的市场之一,在菲律宾、越南和泰国等国家,许多人通过玩游戏获得收入。

非同质化代币游戏的市场前景积极向好。随着区块链与新一代互联网技术发展,该类游戏正在以资产确权和边玩边赚模式重塑行业格局,为玩家带来沉浸体验与经济收益。伴随国际厂商与资本的加速进入,非同质化代币游戏有望成为娱乐与数字金融融合的重要驱动力。

本报告基于市场渗透与数字化交付双重视角,解码中国企业出海战略机遇。通过诊断区域市场成熟度与竞争格局,挖掘欧洲、北美、东南亚、印度、中东等七大市场需求增长点,剖析目标市场的客户需求与政策合规要求,并结合本地支付习惯与渠道合作,为企业提供轻量化出海路径规划。

QYResearch是全球知名的大型咨询机构,长期专注于各行业细分市场的调研。行业层面,重点关注可能存在“卡脖子”的高科技细分领域。在美国关税大背景下,QYResearch调研团队,以全球视角、深度洞察行业趋势、竭诚为广大客户提供服务。

本文主要企业名单如下,也可根据客户要求增加目标企业:
    Ubisoft
    Sky Mavis
    Decentraland
    Mythical Games
    DAPPER LABS
    Forte
    Enjin
    Voxie Tactics
    Bright Star
    Sandbox
    FoundGame
    Splinterlands
    DACOCO
    MixMarvel
    ITAM Games
    Biscuit Labs
    Double Jump
    Immutable
    Altitude Games
    NOD Games
    Blockade Games
    Loom Network
    Lucid Sight
    Unity 3D
    Yeeha Games
    Egretia

按照不同产品类型,包括如下几个类别:
    基于ETH
    基于FLOW
    基于BSC
    基于Near
    基于WAX

按照不同应用,主要包括如下几个方面:
    手机
    计算机
    其他

重点关注如下几个地区
北美市场(美国、加拿大和墨西哥)
欧洲市场(德国、法国、英国、意大利、俄罗斯等)
亚太市场(中国、日本、韩国、东南亚、印度、澳大利亚等)
南美市场(巴西等)
中东及非洲 (以色列、南非等)
标题
报告目录

1 美国关税政策演进与非同质化代币游戏产业冲击
1.1 非同质化代币游戏产品定义
1.2 政策核心解析
1.3 研究背景与意义
1.3.1 美国关税政策的调整对全球供应链的影响
1.3.2 中国非同质化代币游戏企业国际化的紧迫性:国内市场竞争饱和与全球化机遇并存
1.4 研究目标与方法
1.4.1 分析政策影响
1.4.2 总结企业应对策略、提出未来规划建议

2 行业影响评估
2.1 美国关税政策背景下,未来几年全球非同质化代币游戏行业规模趋势
2.1.1 乐观情形-全球非同质化代币游戏发展形式及未来趋势
2.1.2 保守情形-全球非同质化代币游戏发展形式及未来趋势
2.1.3 悲观情形-全球非同质化代币游戏发展形式及未来趋势
2.2 关税政策对中国非同质化代币游戏企业的直接影响
2.2.1 成本与市场准入压力
2.2.2 供应链重构挑战

3 全球企业市场占有率
3.1 近三年全球市场非同质化代币游戏主要企业占有率及排名(按收入)
3.1.1 近三年非同质化代币游戏主要企业在国际市场占有率(按收入,2022-2025),其中2025为当下预测值
3.1.2 2024年非同质化代币游戏主要企业在国际市场排名(按收入)
3.1.3 近三年全球市场主要企业非同质化代币游戏销售收入(2022-2025),其中2025为当下预测值
3.2 全球主要厂商非同质化代币游戏总部及地区分布
3.3 全球主要厂商成立时间及非同质化代币游戏商业化日期
3.4 全球主要厂商非同质化代币游戏产品类型及应用
3.5 非同质化代币游戏行业集中度、竞争程度分析
3.5.1 非同质化代币游戏行业集中度分析:2024年全球Top 5生产商市场份额
3.5.2 全球非同质化代币游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队生产商(品牌)及市场份额
3.6 新增投资及市场并购活动

4 企业应对策略
4.1 从出口依赖到全球产能布局
4.1.1 区域化生产网络
4.1.2 技术本地化策略
4.2 供应链韧性优化
4.3 市场多元化:新兴市场与差异化竞争
4.3.1 新兴市场开拓
4.3.2 品牌与产品升级
4.4 产品创新与技术壁垒构建
4.5 合规风控与关税规避策略
4.6 渠道变革与商业模式创新

5 未来展望:全球产业格局重塑与中国角色
5.1 长期趋势预判
5.2 战略建议

6 全球主要地区市场规模及新兴市场增长潜力
6.1 全球市场非同质化代币游戏销售额(2020-2031)
6.2 全球主要地区非同质化代币游戏市场规模分析:2020 VS 2024 VS 2031
6.2.1 全球主要地区非同质化代币游戏销售收入及市场份额(2020-2025年)
6.2.2 全球主要地区非同质化代币游戏销售收入预测(2026-2031年)
6.3 目前传统市场分析
6.4 未来新兴市场分析
6.5 主要潜在市场企业分布及份额情况

7 主要企业简介
7.1 Ubisoft
7.1.1 Ubisoft公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
7.1.2 Ubisoft 非同质化代币游戏产品及服务介绍
7.1.3 Ubisoft 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
7.1.4 Ubisoft公司简介及主要业务
7.1.5 Ubisoft企业最新动态
7.2 Sky Mavis
7.2.1 Sky Mavis公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
7.2.2 Sky Mavis 非同质化代币游戏产品及服务介绍
7.2.3 Sky Mavis 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
7.2.4 Sky Mavis公司简介及主要业务
7.2.5 Sky Mavis企业最新动态
7.3 Decentraland
7.3.1 Decentraland公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
7.3.2 Decentraland 非同质化代币游戏产品及服务介绍
7.3.3 Decentraland 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
7.3.4 Decentraland公司简介及主要业务
7.3.5 Decentraland企业最新动态
7.4 Mythical Games
7.4.1 Mythical Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
7.4.2 Mythical Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
7.4.3 Mythical Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
7.4.4 Mythical Games公司简介及主要业务
7.5 DAPPER LABS
7.5.1 DAPPER LABS公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
7.5.2 DAPPER LABS 非同质化代币游戏产品及服务介绍
7.5.3 DAPPER LABS 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
7.5.4 DAPPER LABS公司简介及主要业务
7.5.5 DAPPER LABS企业最新动态
7.6 Forte
7.6.1 Forte公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
7.6.2 Forte 非同质化代币游戏产品及服务介绍
7.6.3 Forte 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
7.6.4 Forte公司简介及主要业务
7.6.5 Forte企业最新动态
7.7 Enjin
7.7.1 Enjin公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
7.7.2 Enjin 非同质化代币游戏产品及服务介绍
7.7.3 Enjin 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
7.7.4 Enjin公司简介及主要业务
7.7.5 Enjin企业最新动态
7.8 Voxie Tactics
7.8.1 Voxie Tactics公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
7.8.2 Voxie Tactics 非同质化代币游戏产品及服务介绍
7.8.3 Voxie Tactics 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
7.8.4 Voxie Tactics公司简介及主要业务
7.8.5 Voxie Tactics企业最新动态
7.9 Bright Star
7.9.1 Bright Star公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
7.9.2 Bright Star 非同质化代币游戏产品及服务介绍
7.9.3 Bright Star 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
7.9.4 Bright Star公司简介及主要业务
7.9.5 Bright Star企业最新动态
7.10 Sandbox
7.10.1 Sandbox公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
7.10.2 Sandbox 非同质化代币游戏产品及服务介绍
7.10.3 Sandbox 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
7.10.4 Sandbox公司简介及主要业务
7.10.5 Sandbox企业最新动态
7.11 FoundGame
7.11.1 FoundGame公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
7.11.2 FoundGame 非同质化代币游戏产品及服务介绍
7.11.3 FoundGame 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
7.11.4 FoundGame公司简介及主要业务
7.11.5 FoundGame企业最新动态
7.12 Splinterlands
7.12.1 Splinterlands公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
7.12.2 Splinterlands 非同质化代币游戏产品及服务介绍
7.12.3 Splinterlands 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
7.12.4 Splinterlands公司简介及主要业务
7.12.5 Splinterlands企业最新动态
7.13 DACOCO
7.13.1 DACOCO公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
7.13.2 DACOCO 非同质化代币游戏产品及服务介绍
7.13.3 DACOCO 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
7.13.4 DACOCO公司简介及主要业务
7.13.5 DACOCO企业最新动态
7.14 MixMarvel
7.14.1 MixMarvel公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
7.14.2 MixMarvel 非同质化代币游戏产品及服务介绍
7.14.3 MixMarvel 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
7.14.4 MixMarvel公司简介及主要业务
7.14.5 MixMarvel企业最新动态
7.15 ITAM Games
7.15.1 ITAM Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
7.15.2 ITAM Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
7.15.3 ITAM Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
7.15.4 ITAM Games公司简介及主要业务
7.15.5 ITAM Games企业最新动态
7.16 Biscuit Labs
7.16.1 Biscuit Labs公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
7.16.2 Biscuit Labs 非同质化代币游戏产品及服务介绍
7.16.3 Biscuit Labs 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
7.16.4 Biscuit Labs公司简介及主要业务
7.16.5 Biscuit Labs企业最新动态
7.17 Double Jump
7.17.1 Double Jump公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
7.17.2 Double Jump 非同质化代币游戏产品及服务介绍
7.17.3 Double Jump 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
7.17.4 Double Jump公司简介及主要业务
7.17.5 Double Jump企业最新动态
7.18 Immutable
7.18.1 Immutable公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
7.18.2 Immutable 非同质化代币游戏产品及服务介绍
7.18.3 Immutable 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
7.18.4 Immutable公司简介及主要业务
7.18.5 Immutable企业最新动态
7.19 Altitude Games
7.19.1 Altitude Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
7.19.2 Altitude Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
7.19.3 Altitude Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
7.19.4 Altitude Games公司简介及主要业务
7.19.5 Altitude Games企业最新动态
7.20 NOD Games
7.20.1 NOD Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
7.20.2 NOD Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
7.20.3 NOD Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
7.20.4 NOD Games公司简介及主要业务
7.20.5 NOD Games企业最新动态
7.21 Blockade Games
7.21.1 Blockade Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
7.21.2 Blockade Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
7.21.3 Blockade Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
7.21.4 Blockade Games公司简介及主要业务
7.21.5 Blockade Games企业最新动态
7.22 Loom Network
7.22.1 Loom Network公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
7.22.2 Loom Network 非同质化代币游戏产品及服务介绍
7.22.3 Loom Network 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
7.22.4 Loom Network公司简介及主要业务
7.22.5 Loom Network企业最新动态
7.23 Lucid Sight
7.23.1 Lucid Sight公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
7.23.2 Lucid Sight 非同质化代币游戏产品及服务介绍
7.23.3 Lucid Sight 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
7.23.4 Lucid Sight公司简介及主要业务
7.23.5 Lucid Sight企业最新动态
7.24 Unity 3D
7.24.1 Unity 3D公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
7.24.2 Unity 3D 非同质化代币游戏产品及服务介绍
7.24.3 Unity 3D 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
7.24.4 Unity 3D公司简介及主要业务
7.24.5 Unity 3D企业最新动态
7.25 Yeeha Games
7.25.1 Yeeha Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
7.25.2 Yeeha Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
7.25.3 Yeeha Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
7.25.4 Yeeha Games公司简介及主要业务
7.25.5 Yeeha Games企业最新动态
7.26 Egretia
7.26.1 Egretia公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
7.26.2 Egretia 非同质化代币游戏产品及服务介绍
7.26.3 Egretia 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
7.26.4 Egretia公司简介及主要业务
7.26.5 Egretia企业最新动态

8 产品类型规模分析
8.1 产品分类,按产品类型
8.1.1 基于ETH
8.1.2 基于FLOW
8.1.3 基于BSC
8.1.4 基于Near
8.1.5 基于WAX
8.2 按产品类型细分,全球非同质化代币游戏销售额对比(2020 VS 2024 VS 2031)
8.3 全球不同产品类型非同质化代币游戏收入(2020-2031)
8.3.1 全球不同产品类型非同质化代币游戏收入及市场份额(2020-2025)
8.3.2 全球不同产品类型非同质化代币游戏收入预测(2026-2031)

9 产品应用规模分析
9.1 产品分类,按应用
9.1.1 手机
9.1.2 计算机
9.1.3 其他
9.2 按应用细分,全球非同质化代币游戏销售额对比(2020 VS 2024 VS 2031)
9.3 全球不同应用非同质化代币游戏收入(2020-2031)
9.3.1 全球不同应用非同质化代币游戏收入及市场份额(2020-2025)
9.3.2 全球不同应用非同质化代币游戏收入预测(2026-2031)

10 研究成果及结论

11 附录
11.1 研究方法
11.2 数据来源
11.2.1 二手信息来源
11.2.2 一手信息来源
11.3 数据交互验证
11.4 免责声明

标题
报告图表
表格目录
 表 1: 三种情形下(乐观、悲观、保守),未来几年全球非同质化代币游戏行业规模趋势(亿美元)2024 VS 2031
 表 2: 近三年非同质化代币游戏主要企业在国际市场占有率(按收入,2022-2025),其中2025为当下预测值
 表 3: 2024年非同质化代币游戏主要企业在国际市场排名(按收入)
 表 4: 近三年全球市场主要企业非同质化代币游戏销售收入(2022-2025)&(百万美元),其中2025为当下预测值
 表 5: 全球主要厂商非同质化代币游戏总部及地区分布
 表 6: 全球主要厂商成立时间及非同质化代币游戏商业化日期
 表 7: 全球主要厂商非同质化代币游戏产品类型及应用
 表 8: 2024年全球非同质化代币游戏主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队)
 表 9: 全球非同质化代币游戏市场投资、并购等现状分析
 表 10: 全球主要地区非同质化代币游戏销售收入增速:(2020 VS 2024 VS 2031)&(百万美元)
 表 11: 全球主要地区非同质化代币游戏销售收入(2020-2025)&(百万美元)
 表 12: 全球主要地区非同质化代币游戏销售收入市场份额(2020-2025)
 表 13: 全球主要地区非同质化代币游戏收入(2026-2031)&(百万美元)
 表 14: 全球主要地区非同质化代币游戏收入市场份额(2026-2031)
 表 15: Ubisoft公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 16: Ubisoft 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 17: Ubisoft 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 18: Ubisoft公司简介及主要业务
 表 19: Ubisoft企业最新动态
 表 20: Sky Mavis公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 21: Sky Mavis 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 22: Sky Mavis 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 23: Sky Mavis公司简介及主要业务
 表 24: Sky Mavis企业最新动态
 表 25: Decentraland公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 26: Decentraland 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 27: Decentraland 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 28: Decentraland公司简介及主要业务
 表 29: Decentraland企业最新动态
 表 30: Mythical Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 31: Mythical Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 32: Mythical Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 33: Mythical Games公司简介及主要业务
 表 34: DAPPER LABS公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 35: DAPPER LABS 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 36: DAPPER LABS 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 37: DAPPER LABS公司简介及主要业务
 表 38: DAPPER LABS企业最新动态
 表 39: Forte公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 40: Forte 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 41: Forte 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 42: Forte公司简介及主要业务
 表 43: Forte企业最新动态
 表 44: Enjin公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 45: Enjin 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 46: Enjin 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 47: Enjin公司简介及主要业务
 表 48: Enjin企业最新动态
 表 49: Voxie Tactics公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 50: Voxie Tactics 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 51: Voxie Tactics 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 52: Voxie Tactics公司简介及主要业务
 表 53: Voxie Tactics企业最新动态
 表 54: Bright Star公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 55: Bright Star 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 56: Bright Star 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 57: Bright Star公司简介及主要业务
 表 58: Bright Star企业最新动态
 表 59: Sandbox公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 60: Sandbox 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 61: Sandbox 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 62: Sandbox公司简介及主要业务
 表 63: Sandbox企业最新动态
 表 64: FoundGame公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 65: FoundGame 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 66: FoundGame 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 67: FoundGame公司简介及主要业务
 表 68: FoundGame企业最新动态
 表 69: Splinterlands公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 70: Splinterlands 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 71: Splinterlands 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 72: Splinterlands公司简介及主要业务
 表 73: Splinterlands企业最新动态
 表 74: DACOCO公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 75: DACOCO 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 76: DACOCO 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 77: DACOCO公司简介及主要业务
 表 78: DACOCO企业最新动态
 表 79: MixMarvel公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 80: MixMarvel 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 81: MixMarvel 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 82: MixMarvel公司简介及主要业务
 表 83: MixMarvel企业最新动态
 表 84: ITAM Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 85: ITAM Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 86: ITAM Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 87: ITAM Games公司简介及主要业务
 表 88: ITAM Games企业最新动态
 表 89: Biscuit Labs公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 90: Biscuit Labs 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 91: Biscuit Labs 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 92: Biscuit Labs公司简介及主要业务
 表 93: Biscuit Labs企业最新动态
 表 94: Double Jump公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 95: Double Jump 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 96: Double Jump 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 97: Double Jump公司简介及主要业务
 表 98: Double Jump企业最新动态
 表 99: Immutable公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 100: Immutable 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 101: Immutable 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 102: Immutable公司简介及主要业务
 表 103: Immutable企业最新动态
 表 104: Altitude Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 105: Altitude Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 106: Altitude Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 107: Altitude Games公司简介及主要业务
 表 108: Altitude Games企业最新动态
 表 109: NOD Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 110: NOD Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 111: NOD Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 112: NOD Games公司简介及主要业务
 表 113: NOD Games企业最新动态
 表 114: Blockade Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 115: Blockade Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 116: Blockade Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 117: Blockade Games公司简介及主要业务
 表 118: Blockade Games企业最新动态
 表 119: Loom Network公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 120: Loom Network 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 121: Loom Network 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 122: Loom Network公司简介及主要业务
 表 123: Loom Network企业最新动态
 表 124: Lucid Sight公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 125: Lucid Sight 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 126: Lucid Sight 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 127: Lucid Sight公司简介及主要业务
 表 128: Lucid Sight企业最新动态
 表 129: Unity 3D公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 130: Unity 3D 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 131: Unity 3D 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 132: Unity 3D公司简介及主要业务
 表 133: Unity 3D企业最新动态
 表 134: Yeeha Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 135: Yeeha Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 136: Yeeha Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 137: Yeeha Games公司简介及主要业务
 表 138: Yeeha Games企业最新动态
 表 139: Egretia公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 140: Egretia 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 141: Egretia 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 142: Egretia公司简介及主要业务
 表 143: Egretia企业最新动态
 表 144: 按产品类型细分,全球非同质化代币游戏销售额及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031)&(百万美元)
 表 145: 全球不同产品类型非同质化代币游戏收入(2020-2025年)&(百万美元)
 表 146: 全球不同产品类型非同质化代币游戏收入市场份额(2020-2025)
 表 147: 全球不同产品类型非同质化代币游戏收入预测(2026-2031)&(百万美元)
 表 148: 全球不同产品类型非同质化代币游戏收入市场份额预测(2026-2031)
 表 149: 按应用细分,全球非同质化代币游戏销售额及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031)&(百万美元)
 表 150: 全球不同应用非同质化代币游戏收入(2020-2025年)&(百万美元)
 表 151: 全球不同应用非同质化代币游戏收入市场份额(2020-2025)
 表 152: 全球不同应用非同质化代币游戏收入预测(2026-2031)&(百万美元)
 表 153: 全球不同应用非同质化代币游戏收入市场份额预测(2026-2031)
 表 154: 研究范围
 表 155: 本文分析师列表


图表目录
 图 1: 非同质化代币游戏产品图片
 图 2: 三种情形下(乐观、悲观、保守),未来几年全球非同质化代币游戏行业规模趋势(亿美元)2024 VS 2031
 图 3: 2024年全球前五大生产商非同质化代币游戏市场份额
 图 4: 2024年全球非同质化代币游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
 图 5: 全球非同质化代币游戏市场销售额及增长率:(2020-2031)&(百万美元)
 图 6: 全球市场非同质化代币游戏市场规模:2020 VS 2024 VS 2031(百万美元)
 图 7: 全球主要地区非同质化代币游戏销售收入(2020 VS 2024 VS 2031)&(百万美元)
 图 8: 全球主要地区非同质化代币游戏销售收入市场份额(2020 VS 2024)
 图 9: 东南亚地区非同质化代币游戏企业市场份额(2024)
 图 10: 南美地区非同质化代币游戏企业市场份额(2024)
 图 11: 基于ETH产品图片
 图 12: 基于FLOW产品图片
 图 13: 基于BSC产品图片
 图 14: 基于Near产品图片
 图 15: 基于WAX产品图片
 图 16: 手机
 图 17: 计算机
 图 18: 其他
 图 19: 关键采访目标
 图 20: 自下而上及自上而下验证
 图 21: 资料三角测定
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