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报告编码: qyr2508290622181
行业: 软件及商业服务
报告页码: 87
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根据QYResearch(北京恒州博智国际信息咨询有限公司)的统计及预测,2024年全球电子卡牌游戏市场销售额达到了30.56亿美元,预计2031年将达到64.43亿美元,年复合增长率(CAGR)为9.6%(2025-2031)。地区层面来看,中国市场在过去几年变化较快,2024年市场规模为 百万美元,约占全球的 %,预计2031年将达到 百万美元,届时全球占比将达到 %。 数字卡牌游戏是一种视频游戏类型,它模拟传统的卡牌游戏玩法或以数字格式引入全新的基于卡牌的机制,可以在计算机、游戏机或移动设备上玩。 本文研究全球及中国市场电子卡牌游戏现状及未来发展趋势,侧重分析全球及中国市场的主要企业,同时对比北美、欧洲、中国、日本、东南亚和印度等地区的现状及未来发展趋势。 地区层面来说,目前 地区是全球最大的市场,2024年占有 %的市场份额,之后是 和 ,分别占有 %和 %。预计未来几年, 地区增长最快,2025-2031期间CAGR大约为 %。 从产品类型方面来看,战斗卡牌游戏占有重要地位,预计2031年份额将达到 %。同时就应用来看,休闲娱乐在2024年份额大约是 %,未来几年CAGR大约为 %。 从企业来看,全球范围内,电子卡牌游戏核心厂商主要包括Konami、Nuverse、Cygames、Wizards of the Coast、2K Games等。2024年,全球第一梯队厂商主要有 、 和 ,第一梯队占有大约 %的市场份额;第二梯队厂商有 、 、 和 等,共占有 %份额。 本文重点分析在全球及中国有重要角色的企业,分析这些企业电子卡牌游戏产品的市场规模、市场份额、市场定位、产品类型以及发展规划等。 主要企业包括: Konami Nuverse Cygames Wizards of the Coast 2K Games Blizzard Entertainment Riot Games Tencent MIHOYO Netease Hasbro Supercell Square Enix Bushiroad Yoka Games 按照不同产品类型,包括如下几个类别: 集换卡牌游戏 战斗卡牌游戏 社交卡牌游戏 其他 按照不同应用,主要包括如下几个方面: 休闲娱乐 竞技比赛 其他 重点关注如下几个地区 北美 欧洲 中国 日本 东南亚 印度 本文正文共8章,各章节主要内容如下: 第1章:报告统计范围、产品细分及全球总体规模及增长率等数据 第2章:全球不同应用电子卡牌游戏市场规模及份额等 第3章:全球电子卡牌游戏主要地区市场规模及份额等 第4章:全球范围内电子卡牌游戏主要企业竞争分析,主要包括电子卡牌游戏收入、市场份额及行业集中度分析 第5章:中国市场电子卡牌游戏主要企业竞争分析,主要包括电子卡牌游戏收入、市场份额及行业集中度分析 第6章:全球主要企业基本情况介绍,包括公司简介、电子卡牌游戏产品、收入及最新动态等。 第7章:行业发展机遇和风险分析 第8章:报告结论
1 电子卡牌游戏市场概述
1.1 电子卡牌游戏市场概述
1.2 不同产品类型电子卡牌游戏分析
1.2.1 集换卡牌游戏
1.2.2 战斗卡牌游戏
1.2.3 社交卡牌游戏
1.2.4 其他
1.2.5 全球市场不同产品类型电子卡牌游戏销售额对比(2020 VS 2024 VS 2031)
1.2.6 全球不同产品类型电子卡牌游戏销售额及预测(2020-2031)
1.2.6.1 全球不同产品类型电子卡牌游戏销售额及市场份额(2020-2025)
1.2.6.2 全球不同产品类型电子卡牌游戏销售额预测(2026-2031)
1.2.7 中国不同产品类型电子卡牌游戏销售额及预测(2020-2031)
1.2.7.1 中国不同产品类型电子卡牌游戏销售额及市场份额(2020-2025)
1.2.7.2 中国不同产品类型电子卡牌游戏销售额预测(2026-2031)
2 不同应用分析
2.1 从不同应用,电子卡牌游戏主要包括如下几个方面
2.1.1 休闲娱乐
2.1.2 竞技比赛
2.1.3 其他
2.2 全球市场不同应用电子卡牌游戏销售额对比(2020 VS 2024 VS 2031)
2.3 全球不同应用电子卡牌游戏销售额及预测(2020-2031)
2.3.1 全球不同应用电子卡牌游戏销售额及市场份额(2020-2025)
2.3.2 全球不同应用电子卡牌游戏销售额预测(2026-2031)
2.4 中国不同应用电子卡牌游戏销售额及预测(2020-2031)
2.4.1 中国不同应用电子卡牌游戏销售额及市场份额(2020-2025)
2.4.2 中国不同应用电子卡牌游戏销售额预测(2026-2031)
3 全球电子卡牌游戏主要地区分析
3.1 全球主要地区电子卡牌游戏市场规模分析:2020 VS 2024 VS 2031
3.1.1 全球主要地区电子卡牌游戏销售额及份额(2020-2025年)
3.1.2 全球主要地区电子卡牌游戏销售额及份额预测(2026-2031)
3.2 北美电子卡牌游戏销售额及预测(2020-2031)
3.3 欧洲电子卡牌游戏销售额及预测(2020-2031)
3.4 中国电子卡牌游戏销售额及预测(2020-2031)
3.5 日本电子卡牌游戏销售额及预测(2020-2031)
3.6 东南亚电子卡牌游戏销售额及预测(2020-2031)
3.7 印度电子卡牌游戏销售额及预测(2020-2031)
4 全球主要企业市场占有率
4.1 全球主要企业电子卡牌游戏销售额及市场份额
4.2 全球电子卡牌游戏主要企业竞争态势
4.2.1 电子卡牌游戏行业集中度分析:2024年全球Top 5厂商市场份额
4.2.2 全球电子卡牌游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额
4.3 2024年全球主要厂商电子卡牌游戏收入排名
4.4 全球主要厂商电子卡牌游戏总部及市场区域分布
4.5 全球主要厂商电子卡牌游戏产品类型及应用
4.6 全球主要厂商电子卡牌游戏商业化日期
4.7 新增投资及市场并购活动
4.8 电子卡牌游戏全球领先企业SWOT分析
5 中国市场电子卡牌游戏主要企业分析
5.1 中国电子卡牌游戏销售额及市场份额(2020-2025)
5.2 中国电子卡牌游戏Top 3和Top 5企业市场份额
6 主要企业简介
6.1 Konami
6.1.1 Konami公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.1.2 Konami 电子卡牌游戏产品及服务介绍
6.1.3 Konami 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.1.4 Konami公司简介及主要业务
6.1.5 Konami企业最新动态
6.2 Nuverse
6.2.1 Nuverse公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.2.2 Nuverse 电子卡牌游戏产品及服务介绍
6.2.3 Nuverse 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.2.4 Nuverse公司简介及主要业务
6.2.5 Nuverse企业最新动态
6.3 Cygames
6.3.1 Cygames公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.3.2 Cygames 电子卡牌游戏产品及服务介绍
6.3.3 Cygames 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.3.4 Cygames公司简介及主要业务
6.3.5 Cygames企业最新动态
6.4 Wizards of the Coast
6.4.1 Wizards of the Coast公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.4.2 Wizards of the Coast 电子卡牌游戏产品及服务介绍
6.4.3 Wizards of the Coast 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.4.4 Wizards of the Coast公司简介及主要业务
6.5 2K Games
6.5.1 2K Games公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.5.2 2K Games 电子卡牌游戏产品及服务介绍
6.5.3 2K Games 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.5.4 2K Games公司简介及主要业务
6.5.5 2K Games企业最新动态
6.6 Blizzard Entertainment
6.6.1 Blizzard Entertainment公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.6.2 Blizzard Entertainment 电子卡牌游戏产品及服务介绍
6.6.3 Blizzard Entertainment 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.6.4 Blizzard Entertainment公司简介及主要业务
6.6.5 Blizzard Entertainment企业最新动态
6.7 Riot Games
6.7.1 Riot Games公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.7.2 Riot Games 电子卡牌游戏产品及服务介绍
6.7.3 Riot Games 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.7.4 Riot Games公司简介及主要业务
6.7.5 Riot Games企业最新动态
6.8 Tencent
6.8.1 Tencent公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.8.2 Tencent 电子卡牌游戏产品及服务介绍
6.8.3 Tencent 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.8.4 Tencent公司简介及主要业务
6.8.5 Tencent企业最新动态
6.9 MIHOYO
6.9.1 MIHOYO公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.9.2 MIHOYO 电子卡牌游戏产品及服务介绍
6.9.3 MIHOYO 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.9.4 MIHOYO公司简介及主要业务
6.9.5 MIHOYO企业最新动态
6.10 Netease
6.10.1 Netease公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.10.2 Netease 电子卡牌游戏产品及服务介绍
6.10.3 Netease 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.10.4 Netease公司简介及主要业务
6.10.5 Netease企业最新动态
6.11 Hasbro
6.11.1 Hasbro公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.11.2 Hasbro 电子卡牌游戏产品及服务介绍
6.11.3 Hasbro 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.11.4 Hasbro公司简介及主要业务
6.11.5 Hasbro企业最新动态
6.12 Supercell
6.12.1 Supercell公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.12.2 Supercell 电子卡牌游戏产品及服务介绍
6.12.3 Supercell 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.12.4 Supercell公司简介及主要业务
6.12.5 Supercell企业最新动态
6.13 Square Enix
6.13.1 Square Enix公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.13.2 Square Enix 电子卡牌游戏产品及服务介绍
6.13.3 Square Enix 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.13.4 Square Enix公司简介及主要业务
6.13.5 Square Enix企业最新动态
6.14 Bushiroad
6.14.1 Bushiroad公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.14.2 Bushiroad 电子卡牌游戏产品及服务介绍
6.14.3 Bushiroad 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.14.4 Bushiroad公司简介及主要业务
6.14.5 Bushiroad企业最新动态
6.15 Yoka Games
6.15.1 Yoka Games公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.15.2 Yoka Games 电子卡牌游戏产品及服务介绍
6.15.3 Yoka Games 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.15.4 Yoka Games公司简介及主要业务
6.15.5 Yoka Games企业最新动态
7 行业发展机遇和风险分析
7.1 电子卡牌游戏行业发展机遇及主要驱动因素
7.2 电子卡牌游戏行业发展面临的风险
7.3 电子卡牌游戏行业政策分析
8 研究结果
9 研究方法与数据来源
9.1 研究方法
9.2 数据来源
9.2.1 二手信息来源
9.2.2 一手信息来源
9.3 数据交互验证
9.4 免责声明
表格目录 表 1: 集换卡牌游戏主要企业列表 表 2: 战斗卡牌游戏主要企业列表 表 3: 社交卡牌游戏主要企业列表 表 4: 其他主要企业列表 表 5: 全球市场不同产品类型电子卡牌游戏销售额及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031)&(百万美元) 表 6: 全球不同产品类型电子卡牌游戏销售额列表(2020-2025)&(百万美元) 表 7: 全球不同产品类型电子卡牌游戏销售额市场份额列表(2020-2025) 表 8: 全球不同产品类型电子卡牌游戏销售额预测(2026-2031)&(百万美元) 表 9: 全球不同产品类型电子卡牌游戏销售额市场份额预测(2026-2031) 表 10: 中国不同产品类型电子卡牌游戏销售额列表(2020-2025)&(百万美元) 表 11: 中国不同产品类型电子卡牌游戏销售额市场份额列表(2020-2025) 表 12: 中国不同产品类型电子卡牌游戏销售额预测(2026-2031)&(百万美元) 表 13: 中国不同产品类型电子卡牌游戏销售额市场份额预测(2026-2031) 表 14: 全球市场不同应用电子卡牌游戏销售额及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031)&(百万美元) 表 15: 全球不同应用电子卡牌游戏销售额列表(2020-2025)&(百万美元) 表 16: 全球不同应用电子卡牌游戏销售额市场份额列表(2020-2025) 表 17: 全球不同应用电子卡牌游戏销售额预测(2026-2031)&(百万美元) 表 18: 全球不同应用电子卡牌游戏市场份额预测(2026-2031) 表 19: 中国不同应用电子卡牌游戏销售额列表(2020-2025)&(百万美元) 表 20: 中国不同应用电子卡牌游戏销售额市场份额列表(2020-2025) 表 21: 中国不同应用电子卡牌游戏销售额预测(2026-2031)&(百万美元) 表 22: 中国不同应用电子卡牌游戏销售额市场份额预测(2026-2031) 表 23: 全球主要地区电子卡牌游戏销售额:(2020 VS 2024 VS 2031)&(百万美元) 表 24: 全球主要地区电子卡牌游戏销售额列表(2020-2025年)&(百万美元) 表 25: 全球主要地区电子卡牌游戏销售额及份额列表(2020-2025年) 表 26: 全球主要地区电子卡牌游戏销售额列表预测(2026-2031)&(百万美元) 表 27: 全球主要地区电子卡牌游戏销售额及份额列表预测(2026-2031) 表 28: 全球主要企业电子卡牌游戏销售额(2020-2025)&(百万美元) 表 29: 全球主要企业电子卡牌游戏销售额份额对比(2020-2025) 表 30: 2024年全球电子卡牌游戏主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队) 表 31: 2024年全球主要厂商电子卡牌游戏收入排名(百万美元) 表 32: 全球主要厂商电子卡牌游戏总部及市场区域分布 表 33: 全球主要厂商电子卡牌游戏产品类型及应用 表 34: 全球主要厂商电子卡牌游戏商业化日期 表 35: 全球电子卡牌游戏市场投资、并购等现状分析 表 36: 中国主要企业电子卡牌游戏销售额列表(2020-2025)&(百万美元) 表 37: 中国主要企业电子卡牌游戏销售额份额对比(2020-2025) 表 38: Konami公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 39: Konami 电子卡牌游戏产品及服务介绍 表 40: Konami 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 41: Konami公司简介及主要业务 表 42: Konami企业最新动态 表 43: Nuverse公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 44: Nuverse 电子卡牌游戏产品及服务介绍 表 45: Nuverse 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 46: Nuverse公司简介及主要业务 表 47: Nuverse企业最新动态 表 48: Cygames公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 49: Cygames 电子卡牌游戏产品及服务介绍 表 50: Cygames 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 51: Cygames公司简介及主要业务 表 52: Cygames企业最新动态 表 53: Wizards of the Coast公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 54: Wizards of the Coast 电子卡牌游戏产品及服务介绍 表 55: Wizards of the Coast 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 56: Wizards of the Coast公司简介及主要业务 表 57: 2K Games公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 58: 2K Games 电子卡牌游戏产品及服务介绍 表 59: 2K Games 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 60: 2K Games公司简介及主要业务 表 61: 2K Games企业最新动态 表 62: Blizzard Entertainment公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 63: Blizzard Entertainment 电子卡牌游戏产品及服务介绍 表 64: Blizzard Entertainment 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 65: Blizzard Entertainment公司简介及主要业务 表 66: Blizzard Entertainment企业最新动态 表 67: Riot Games公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 68: Riot Games 电子卡牌游戏产品及服务介绍 表 69: Riot Games 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 70: Riot Games公司简介及主要业务 表 71: Riot Games企业最新动态 表 72: Tencent公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 73: Tencent 电子卡牌游戏产品及服务介绍 表 74: Tencent 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 75: Tencent公司简介及主要业务 表 76: Tencent企业最新动态 表 77: MIHOYO公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 78: MIHOYO 电子卡牌游戏产品及服务介绍 表 79: MIHOYO 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 80: MIHOYO公司简介及主要业务 表 81: MIHOYO企业最新动态 表 82: Netease公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 83: Netease 电子卡牌游戏产品及服务介绍 表 84: Netease 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 85: Netease公司简介及主要业务 表 86: Netease企业最新动态 表 87: Hasbro公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 88: Hasbro 电子卡牌游戏产品及服务介绍 表 89: Hasbro 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 90: Hasbro公司简介及主要业务 表 91: Hasbro企业最新动态 表 92: Supercell公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 93: Supercell 电子卡牌游戏产品及服务介绍 表 94: Supercell 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 95: Supercell公司简介及主要业务 表 96: Supercell企业最新动态 表 97: Square Enix公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 98: Square Enix 电子卡牌游戏产品及服务介绍 表 99: Square Enix 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 100: Square Enix公司简介及主要业务 表 101: Square Enix企业最新动态 表 102: Bushiroad公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 103: Bushiroad 电子卡牌游戏产品及服务介绍 表 104: Bushiroad 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 105: Bushiroad公司简介及主要业务 表 106: Bushiroad企业最新动态 表 107: Yoka Games公司信息、总部、电子卡牌游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 108: Yoka Games 电子卡牌游戏产品及服务介绍 表 109: Yoka Games 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 110: Yoka Games公司简介及主要业务 表 111: Yoka Games企业最新动态 表 112: 电子卡牌游戏行业发展机遇及主要驱动因素 表 113: 电子卡牌游戏行业发展面临的风险 表 114: 电子卡牌游戏行业政策分析 表 115: 研究范围 表 116: 本文分析师列表 图表目录 图 1: 电子卡牌游戏产品图片 图 2: 全球市场电子卡牌游戏市场规模(销售额), 2020 VS 2024 VS 2031(百万美元) 图 3: 全球电子卡牌游戏市场销售额预测:(百万美元)&(2020-2031) 图 4: 中国市场电子卡牌游戏销售额及未来趋势(2020-2031)&(百万美元) 图 5: 集换卡牌游戏 产品图片 图 6: 全球集换卡牌游戏规模及增长率(2020-2031)&(百万美元) 图 7: 战斗卡牌游戏产品图片 图 8: 全球战斗卡牌游戏规模及增长率(2020-2031)&(百万美元) 图 9: 社交卡牌游戏产品图片 图 10: 全球社交卡牌游戏规模及增长率(2020-2031)&(百万美元) 图 11: 其他产品图片 图 12: 全球其他规模及增长率(2020-2031)&(百万美元) 图 13: 全球不同产品类型电子卡牌游戏市场份额2024 & 2031 图 14: 全球不同产品类型电子卡牌游戏市场份额2020 & 2024 图 15: 全球不同产品类型电子卡牌游戏市场份额预测2025 & 2031 图 16: 中国不同产品类型电子卡牌游戏市场份额2020 & 2024 图 17: 中国不同产品类型电子卡牌游戏市场份额预测2025 & 2031 图 18: 休闲娱乐 图 19: 竞技比赛 图 20: 其他 图 21: 全球不同应用电子卡牌游戏市场份额2024 VS 2031 图 22: 全球不同应用电子卡牌游戏市场份额2020 & 2024 图 23: 全球主要地区电子卡牌游戏销售额市场份额(2020 VS 2024) 图 24: 北美电子卡牌游戏销售额及预测(2020-2031)&(百万美元) 图 25: 欧洲电子卡牌游戏销售额及预测(2020-2031)&(百万美元) 图 26: 中国电子卡牌游戏销售额及预测(2020-2031)&(百万美元) 图 27: 日本电子卡牌游戏销售额及预测(2020-2031)&(百万美元) 图 28: 东南亚电子卡牌游戏销售额及预测(2020-2031)&(百万美元) 图 29: 印度电子卡牌游戏销售额及预测(2020-2031)&(百万美元) 图 30: 2024年全球前五大厂商电子卡牌游戏市场份额 图 31: 2024年全球电子卡牌游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额 图 32: 电子卡牌游戏全球领先企业SWOT分析 图 33: 2024年中国排名前三和前五电子卡牌游戏企业市场份额 图 34: 关键采访目标 图 35: 自下而上及自上而下验证 图 36: 资料三角测定