
在线客服
电子邮件: market@qyresearch.com
报告编码: qyr2508090628098
行业: 软件及商业服务
报告页码: 100
电话咨询: +86-176 7575 2412
服务方式: 电子版或纸质版
分享:
浏览:808
下载:137
优惠价格:RMB 0.00
选择语言:
选择版本:
版权声明:
本报告由QYResearch出版研究与统计成果,报告版权仅为QYResearch所有。未经QYResearch书面许可, 任何机构或个人不得以任何形式翻版、复制和发布本报告。报告仅提供给购买报告的客户内部使用,如需订阅研究报告, 请直接联系本网站,任何机构和个人如引用、刊发本报告,须同时注明出处为QYResearch,且不得对本报告进行任何有悖原意的引用、 删节或修改。未经授权刊载或者转发本报告的,QYResearch将保留向其追究法律责任的权利。
根据QYResearch(北京恒州博智国际信息咨询有限公司)的统计及预测,2024年全球对话式游戏市场销售额达到了28.16亿美元,预计2031年将达到55.50亿美元,年复合增长率(CAGR)为10.3%(2025-2031)。地区层面来看,中国市场在过去几年变化较快,2024年市场规模为 百万美元,约占全球的 %,预计2031年将达到 百万美元,届时全球占比将达到 %。 对话游戏是一种互动式数字体验,玩家通过自然语言(文本或语音)作为主要互动方式。这类游戏依靠自然语言处理 (NLP)和人工智能 (AI)来解读玩家输入,并生成动态的、通常非脚本化的响应,从而实现玩家与游戏角色或系统之间流畅的对话。 本文研究全球及中国市场对话式游戏现状及未来发展趋势,侧重分析全球及中国市场的主要企业,同时对比北美、欧洲、中国、日本、东南亚和印度等地区的现状及未来发展趋势。 地区层面来说,目前 地区是全球最大的市场,2024年占有 %的市场份额,之后是 和 ,分别占有 %和 %。预计未来几年, 地区增长最快,2025-2031期间CAGR大约为 %。 从产品类型方面来看,付费游戏占有重要地位,预计2031年份额将达到 %。同时就应用来看,娱乐休闲在2024年份额大约是 %,未来几年CAGR大约为 %。 从企业来看,全球范围内,对话式游戏核心厂商主要包括Replika、Al Dungeon、Inworld Al、Convai、Tencent等。2024年,全球第一梯队厂商主要有 、 和 ,第一梯队占有大约 %的市场份额;第二梯队厂商有 、 、 和 等,共占有 %份额。 本文重点分析在全球及中国有重要角色的企业,分析这些企业对话式游戏产品的市场规模、市场份额、市场定位、产品类型以及发展规划等。 主要企业包括: Replika Al Dungeon Inworld Al Convai Tencent Storycraft Altered Studio Charisma.ai NovelAl Botpress Character.Al Dreamily Al Obsidian Entertainment NetEase TaleCraft Gamebook.io 按照不同产品类型,包括如下几个类别: 免费游戏 付费游戏 按照不同应用,主要包括如下几个方面: 娱乐休闲 教育行业 其他 重点关注如下几个地区 北美 欧洲 中国 日本 东南亚 印度 本文正文共8章,各章节主要内容如下: 第1章:报告统计范围、产品细分及全球总体规模及增长率等数据 第2章:全球不同应用对话式游戏市场规模及份额等 第3章:全球对话式游戏主要地区市场规模及份额等 第4章:全球范围内对话式游戏主要企业竞争分析,主要包括对话式游戏收入、市场份额及行业集中度分析 第5章:中国市场对话式游戏主要企业竞争分析,主要包括对话式游戏收入、市场份额及行业集中度分析 第6章:全球主要企业基本情况介绍,包括公司简介、对话式游戏产品、收入及最新动态等。 第7章:行业发展机遇和风险分析 第8章:报告结论
1 对话式游戏市场概述
1.1 对话式游戏市场概述
1.2 不同产品类型对话式游戏分析
1.2.1 免费游戏
1.2.2 付费游戏
1.2.3 全球市场不同产品类型对话式游戏销售额对比(2020 VS 2024 VS 2031)
1.2.4 全球不同产品类型对话式游戏销售额及预测(2020-2031)
1.2.4.1 全球不同产品类型对话式游戏销售额及市场份额(2020-2025)
1.2.4.2 全球不同产品类型对话式游戏销售额预测(2026-2031)
1.2.5 中国不同产品类型对话式游戏销售额及预测(2020-2031)
1.2.5.1 中国不同产品类型对话式游戏销售额及市场份额(2020-2025)
1.2.5.2 中国不同产品类型对话式游戏销售额预测(2026-2031)
2 不同应用分析
2.1 从不同应用,对话式游戏主要包括如下几个方面
2.1.1 娱乐休闲
2.1.2 教育行业
2.1.3 其他
2.2 全球市场不同应用对话式游戏销售额对比(2020 VS 2024 VS 2031)
2.3 全球不同应用对话式游戏销售额及预测(2020-2031)
2.3.1 全球不同应用对话式游戏销售额及市场份额(2020-2025)
2.3.2 全球不同应用对话式游戏销售额预测(2026-2031)
2.4 中国不同应用对话式游戏销售额及预测(2020-2031)
2.4.1 中国不同应用对话式游戏销售额及市场份额(2020-2025)
2.4.2 中国不同应用对话式游戏销售额预测(2026-2031)
3 全球对话式游戏主要地区分析
3.1 全球主要地区对话式游戏市场规模分析:2020 VS 2024 VS 2031
3.1.1 全球主要地区对话式游戏销售额及份额(2020-2025年)
3.1.2 全球主要地区对话式游戏销售额及份额预测(2026-2031)
3.2 北美对话式游戏销售额及预测(2020-2031)
3.3 欧洲对话式游戏销售额及预测(2020-2031)
3.4 中国对话式游戏销售额及预测(2020-2031)
3.5 日本对话式游戏销售额及预测(2020-2031)
3.6 东南亚对话式游戏销售额及预测(2020-2031)
3.7 印度对话式游戏销售额及预测(2020-2031)
4 全球主要企业市场占有率
4.1 全球主要企业对话式游戏销售额及市场份额
4.2 全球对话式游戏主要企业竞争态势
4.2.1 对话式游戏行业集中度分析:2024年全球Top 5厂商市场份额
4.2.2 全球对话式游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额
4.3 2024年全球主要厂商对话式游戏收入排名
4.4 全球主要厂商对话式游戏总部及市场区域分布
4.5 全球主要厂商对话式游戏产品类型及应用
4.6 全球主要厂商对话式游戏商业化日期
4.7 新增投资及市场并购活动
4.8 对话式游戏全球领先企业SWOT分析
5 中国市场对话式游戏主要企业分析
5.1 中国对话式游戏销售额及市场份额(2020-2025)
5.2 中国对话式游戏Top 3和Top 5企业市场份额
6 主要企业简介
6.1 Replika
6.1.1 Replika公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.1.2 Replika 对话式游戏产品及服务介绍
6.1.3 Replika 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.1.4 Replika公司简介及主要业务
6.1.5 Replika企业最新动态
6.2 Al Dungeon
6.2.1 Al Dungeon公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.2.2 Al Dungeon 对话式游戏产品及服务介绍
6.2.3 Al Dungeon 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.2.4 Al Dungeon公司简介及主要业务
6.2.5 Al Dungeon企业最新动态
6.3 Inworld Al
6.3.1 Inworld Al公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.3.2 Inworld Al 对话式游戏产品及服务介绍
6.3.3 Inworld Al 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.3.4 Inworld Al公司简介及主要业务
6.3.5 Inworld Al企业最新动态
6.4 Convai
6.4.1 Convai公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.4.2 Convai 对话式游戏产品及服务介绍
6.4.3 Convai 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.4.4 Convai公司简介及主要业务
6.5 Tencent
6.5.1 Tencent公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.5.2 Tencent 对话式游戏产品及服务介绍
6.5.3 Tencent 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.5.4 Tencent公司简介及主要业务
6.5.5 Tencent企业最新动态
6.6 Storycraft
6.6.1 Storycraft公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.6.2 Storycraft 对话式游戏产品及服务介绍
6.6.3 Storycraft 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.6.4 Storycraft公司简介及主要业务
6.6.5 Storycraft企业最新动态
6.7 Altered Studio
6.7.1 Altered Studio公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.7.2 Altered Studio 对话式游戏产品及服务介绍
6.7.3 Altered Studio 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.7.4 Altered Studio公司简介及主要业务
6.7.5 Altered Studio企业最新动态
6.8 Charisma.ai
6.8.1 Charisma.ai公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.8.2 Charisma.ai 对话式游戏产品及服务介绍
6.8.3 Charisma.ai 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.8.4 Charisma.ai公司简介及主要业务
6.8.5 Charisma.ai企业最新动态
6.9 NovelAl
6.9.1 NovelAl公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.9.2 NovelAl 对话式游戏产品及服务介绍
6.9.3 NovelAl 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.9.4 NovelAl公司简介及主要业务
6.9.5 NovelAl企业最新动态
6.10 Botpress
6.10.1 Botpress公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.10.2 Botpress 对话式游戏产品及服务介绍
6.10.3 Botpress 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.10.4 Botpress公司简介及主要业务
6.10.5 Botpress企业最新动态
6.11 Character.Al
6.11.1 Character.Al公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.11.2 Character.Al 对话式游戏产品及服务介绍
6.11.3 Character.Al 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.11.4 Character.Al公司简介及主要业务
6.11.5 Character.Al企业最新动态
6.12 Dreamily Al
6.12.1 Dreamily Al公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.12.2 Dreamily Al 对话式游戏产品及服务介绍
6.12.3 Dreamily Al 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.12.4 Dreamily Al公司简介及主要业务
6.12.5 Dreamily Al企业最新动态
6.13 Obsidian Entertainment
6.13.1 Obsidian Entertainment公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.13.2 Obsidian Entertainment 对话式游戏产品及服务介绍
6.13.3 Obsidian Entertainment 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.13.4 Obsidian Entertainment公司简介及主要业务
6.13.5 Obsidian Entertainment企业最新动态
6.14 NetEase
6.14.1 NetEase公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.14.2 NetEase 对话式游戏产品及服务介绍
6.14.3 NetEase 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.14.4 NetEase公司简介及主要业务
6.14.5 NetEase企业最新动态
6.15 TaleCraft
6.15.1 TaleCraft公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.15.2 TaleCraft 对话式游戏产品及服务介绍
6.15.3 TaleCraft 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.15.4 TaleCraft公司简介及主要业务
6.15.5 TaleCraft企业最新动态
6.16 Gamebook.io
6.16.1 Gamebook.io公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.16.2 Gamebook.io 对话式游戏产品及服务介绍
6.16.3 Gamebook.io 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.16.4 Gamebook.io公司简介及主要业务
6.16.5 Gamebook.io企业最新动态
7 行业发展机遇和风险分析
7.1 对话式游戏行业发展机遇及主要驱动因素
7.2 对话式游戏行业发展面临的风险
7.3 对话式游戏行业政策分析
8 研究结果
9 研究方法与数据来源
9.1 研究方法
9.2 数据来源
9.2.1 二手信息来源
9.2.2 一手信息来源
9.3 数据交互验证
9.4 免责声明
表格目录 表 1: 免费游戏主要企业列表 表 2: 付费游戏主要企业列表 表 3: 全球市场不同产品类型对话式游戏销售额及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031)&(百万美元) 表 4: 全球不同产品类型对话式游戏销售额列表(2020-2025)&(百万美元) 表 5: 全球不同产品类型对话式游戏销售额市场份额列表(2020-2025) 表 6: 全球不同产品类型对话式游戏销售额预测(2026-2031)&(百万美元) 表 7: 全球不同产品类型对话式游戏销售额市场份额预测(2026-2031) 表 8: 中国不同产品类型对话式游戏销售额列表(2020-2025)&(百万美元) 表 9: 中国不同产品类型对话式游戏销售额市场份额列表(2020-2025) 表 10: 中国不同产品类型对话式游戏销售额预测(2026-2031)&(百万美元) 表 11: 中国不同产品类型对话式游戏销售额市场份额预测(2026-2031) 表 12: 全球市场不同应用对话式游戏销售额及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031)&(百万美元) 表 13: 全球不同应用对话式游戏销售额列表(2020-2025)&(百万美元) 表 14: 全球不同应用对话式游戏销售额市场份额列表(2020-2025) 表 15: 全球不同应用对话式游戏销售额预测(2026-2031)&(百万美元) 表 16: 全球不同应用对话式游戏市场份额预测(2026-2031) 表 17: 中国不同应用对话式游戏销售额列表(2020-2025)&(百万美元) 表 18: 中国不同应用对话式游戏销售额市场份额列表(2020-2025) 表 19: 中国不同应用对话式游戏销售额预测(2026-2031)&(百万美元) 表 20: 中国不同应用对话式游戏销售额市场份额预测(2026-2031) 表 21: 全球主要地区对话式游戏销售额:(2020 VS 2024 VS 2031)&(百万美元) 表 22: 全球主要地区对话式游戏销售额列表(2020-2025年)&(百万美元) 表 23: 全球主要地区对话式游戏销售额及份额列表(2020-2025年) 表 24: 全球主要地区对话式游戏销售额列表预测(2026-2031)&(百万美元) 表 25: 全球主要地区对话式游戏销售额及份额列表预测(2026-2031) 表 26: 全球主要企业对话式游戏销售额(2020-2025)&(百万美元) 表 27: 全球主要企业对话式游戏销售额份额对比(2020-2025) 表 28: 2024年全球对话式游戏主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队) 表 29: 2024年全球主要厂商对话式游戏收入排名(百万美元) 表 30: 全球主要厂商对话式游戏总部及市场区域分布 表 31: 全球主要厂商对话式游戏产品类型及应用 表 32: 全球主要厂商对话式游戏商业化日期 表 33: 全球对话式游戏市场投资、并购等现状分析 表 34: 中国主要企业对话式游戏销售额列表(2020-2025)&(百万美元) 表 35: 中国主要企业对话式游戏销售额份额对比(2020-2025) 表 36: Replika公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 37: Replika 对话式游戏产品及服务介绍 表 38: Replika 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 39: Replika公司简介及主要业务 表 40: Replika企业最新动态 表 41: Al Dungeon公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 42: Al Dungeon 对话式游戏产品及服务介绍 表 43: Al Dungeon 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 44: Al Dungeon公司简介及主要业务 表 45: Al Dungeon企业最新动态 表 46: Inworld Al公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 47: Inworld Al 对话式游戏产品及服务介绍 表 48: Inworld Al 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 49: Inworld Al公司简介及主要业务 表 50: Inworld Al企业最新动态 表 51: Convai公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 52: Convai 对话式游戏产品及服务介绍 表 53: Convai 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 54: Convai公司简介及主要业务 表 55: Tencent公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 56: Tencent 对话式游戏产品及服务介绍 表 57: Tencent 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 58: Tencent公司简介及主要业务 表 59: Tencent企业最新动态 表 60: Storycraft公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 61: Storycraft 对话式游戏产品及服务介绍 表 62: Storycraft 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 63: Storycraft公司简介及主要业务 表 64: Storycraft企业最新动态 表 65: Altered Studio公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 66: Altered Studio 对话式游戏产品及服务介绍 表 67: Altered Studio 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 68: Altered Studio公司简介及主要业务 表 69: Altered Studio企业最新动态 表 70: Charisma.ai公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 71: Charisma.ai 对话式游戏产品及服务介绍 表 72: Charisma.ai 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 73: Charisma.ai公司简介及主要业务 表 74: Charisma.ai企业最新动态 表 75: NovelAl公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 76: NovelAl 对话式游戏产品及服务介绍 表 77: NovelAl 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 78: NovelAl公司简介及主要业务 表 79: NovelAl企业最新动态 表 80: Botpress公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 81: Botpress 对话式游戏产品及服务介绍 表 82: Botpress 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 83: Botpress公司简介及主要业务 表 84: Botpress企业最新动态 表 85: Character.Al公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 86: Character.Al 对话式游戏产品及服务介绍 表 87: Character.Al 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 88: Character.Al公司简介及主要业务 表 89: Character.Al企业最新动态 表 90: Dreamily Al公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 91: Dreamily Al 对话式游戏产品及服务介绍 表 92: Dreamily Al 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 93: Dreamily Al公司简介及主要业务 表 94: Dreamily Al企业最新动态 表 95: Obsidian Entertainment公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 96: Obsidian Entertainment 对话式游戏产品及服务介绍 表 97: Obsidian Entertainment 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 98: Obsidian Entertainment公司简介及主要业务 表 99: Obsidian Entertainment企业最新动态 表 100: NetEase公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 101: NetEase 对话式游戏产品及服务介绍 表 102: NetEase 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 103: NetEase公司简介及主要业务 表 104: NetEase企业最新动态 表 105: TaleCraft公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 106: TaleCraft 对话式游戏产品及服务介绍 表 107: TaleCraft 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 108: TaleCraft公司简介及主要业务 表 109: TaleCraft企业最新动态 表 110: Gamebook.io公司信息、总部、对话式游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 111: Gamebook.io 对话式游戏产品及服务介绍 表 112: Gamebook.io 对话式游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 113: Gamebook.io公司简介及主要业务 表 114: Gamebook.io企业最新动态 表 115: 对话式游戏行业发展机遇及主要驱动因素 表 116: 对话式游戏行业发展面临的风险 表 117: 对话式游戏行业政策分析 表 118: 研究范围 表 119: 本文分析师列表 图表目录 图 1: 对话式游戏产品图片 图 2: 全球市场对话式游戏市场规模(销售额), 2020 VS 2024 VS 2031(百万美元) 图 3: 全球对话式游戏市场销售额预测:(百万美元)&(2020-2031) 图 4: 中国市场对话式游戏销售额及未来趋势(2020-2031)&(百万美元) 图 5: 免费游戏 产品图片 图 6: 全球免费游戏规模及增长率(2020-2031)&(百万美元) 图 7: 付费游戏产品图片 图 8: 全球付费游戏规模及增长率(2020-2031)&(百万美元) 图 9: 全球不同产品类型对话式游戏市场份额2024 & 2031 图 10: 全球不同产品类型对话式游戏市场份额2020 & 2024 图 11: 全球不同产品类型对话式游戏市场份额预测2025 & 2031 图 12: 中国不同产品类型对话式游戏市场份额2020 & 2024 图 13: 中国不同产品类型对话式游戏市场份额预测2025 & 2031 图 14: 娱乐休闲 图 15: 教育行业 图 16: 其他 图 17: 全球不同应用对话式游戏市场份额2024 VS 2031 图 18: 全球不同应用对话式游戏市场份额2020 & 2024 图 19: 全球主要地区对话式游戏销售额市场份额(2020 VS 2024) 图 20: 北美对话式游戏销售额及预测(2020-2031)&(百万美元) 图 21: 欧洲对话式游戏销售额及预测(2020-2031)&(百万美元) 图 22: 中国对话式游戏销售额及预测(2020-2031)&(百万美元) 图 23: 日本对话式游戏销售额及预测(2020-2031)&(百万美元) 图 24: 东南亚对话式游戏销售额及预测(2020-2031)&(百万美元) 图 25: 印度对话式游戏销售额及预测(2020-2031)&(百万美元) 图 26: 2024年全球前五大厂商对话式游戏市场份额 图 27: 2024年全球对话式游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额 图 28: 对话式游戏全球领先企业SWOT分析 图 29: 2024年中国排名前三和前五对话式游戏企业市场份额 图 30: 关键采访目标 图 31: 自下而上及自上而下验证 图 32: 资料三角测定