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报告编码: qyr2505230620162
行业: 软件及商业服务
报告页码: 89
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本报告由QYResearch出版研究与统计成果,报告版权仅为QYResearch所有。未经QYResearch书面许可, 任何机构或个人不得以任何形式翻版、复制和发布本报告。报告仅提供给购买报告的客户内部使用,如需订阅研究报告, 请直接联系本网站,任何机构和个人如引用、刊发本报告,须同时注明出处为QYResearch,且不得对本报告进行任何有悖原意的引用、 删节或修改。未经授权刊载或者转发本报告的,QYResearch将保留向其追究法律责任的权利。
根据QYResearch(北京恒州博智国际信息咨询有限公司)的统计及预测,2024年全球游戏创作服务平台市场销售额达到了10.13亿美元,预计2031年将达到22.48亿美元,年复合增长率(CAGR)为12.1%(2025-2031)。地区层面来看,中国市场在过去几年变化较快,2024年市场规模为 百万美元,约占全球的 %,预计2031年将达到 百万美元,届时全球占比将达到 %。 游戏创作服务平台是指为游戏开发者、设计师及相关团队提供一站式创作支持的数字化平台,通常集成了游戏引擎、资源素材、开发工具、协作管理、发布分发及商业化等功能,旨在降低开发门槛、提升开发效率,助力用户高效实现游戏从概念构想到上线运营的全过程。 本文研究全球及中国市场游戏创作服务平台现状及未来发展趋势,侧重分析全球及中国市场的主要企业,同时对比北美、欧洲、中国、日本、东南亚和印度等地区的现状及未来发展趋势。 地区层面来说,目前 地区是全球最大的市场,2024年占有 %的市场份额,之后是 和 ,分别占有 %和 %。预计未来几年, 地区增长最快,2025-2031期间CAGR大约为 %。 从产品类型方面来看,综合型平台占有重要地位,预计2031年份额将达到 %。同时就应用来看,企业在2024年份额大约是 %,未来几年CAGR大约为 %。 从企业来看,全球范围内,游戏创作服务平台核心厂商主要包括Unity Technologies、Epic Games、Crytek、Mark Overmars、Scirra等。2024年,全球第一梯队厂商主要有 、 和 ,第一梯队占有大约 %的市场份额;第二梯队厂商有 、 、 和 等,共占有 %份额。 本文重点分析在全球及中国有重要角色的企业,分析这些企业游戏创作服务平台产品的市场规模、市场份额、市场定位、产品类型以及发展规划等。 主要企业包括: Unity Technologies Epic Games Crytek Mark Overmars Scirra Microsoft Roblox Corporation 8cell GDevelop HyperNET GameCreator 按照不同产品类型,包括如下几个类别: 工具型平台 综合型平台 其他 按照不同应用,主要包括如下几个方面: 企业 个人 重点关注如下几个地区 北美 欧洲 中国 日本 东南亚 印度 本文正文共8章,各章节主要内容如下: 第1章:报告统计范围、产品细分及全球总体规模及增长率等数据 第2章:全球不同应用游戏创作服务平台市场规模及份额等 第3章:全球游戏创作服务平台主要地区市场规模及份额等 第4章:全球范围内游戏创作服务平台主要企业竞争分析,主要包括游戏创作服务平台收入、市场份额及行业集中度分析 第5章:中国市场游戏创作服务平台主要企业竞争分析,主要包括游戏创作服务平台收入、市场份额及行业集中度分析 第6章:全球主要企业基本情况介绍,包括公司简介、游戏创作服务平台产品、收入及最新动态等。 第7章:行业发展机遇和风险分析 第8章:报告结论
1 游戏创作服务平台市场概述
1.1 游戏创作服务平台市场概述
1.2 不同产品类型游戏创作服务平台分析
1.2.1 工具型平台
1.2.2 综合型平台
1.2.3 其他
1.3 全球市场不同产品类型游戏创作服务平台销售额对比(2020 VS 2024 VS 2031)
1.4 全球不同产品类型游戏创作服务平台销售额及预测(2020-2031)
1.4.1 全球不同产品类型游戏创作服务平台销售额及市场份额(2020-2025)
1.4.2 全球不同产品类型游戏创作服务平台销售额预测(2026-2031)
1.5 中国不同产品类型游戏创作服务平台销售额及预测(2020-2031)
1.5.1 中国不同产品类型游戏创作服务平台销售额及市场份额(2020-2025)
1.5.2 中国不同产品类型游戏创作服务平台销售额预测(2026-2031)
2 不同应用分析
2.1 从不同应用,游戏创作服务平台主要包括如下几个方面
2.1.1 企业
2.1.2 个人
2.2 全球市场不同应用游戏创作服务平台销售额对比(2020 VS 2024 VS 2031)
2.3 全球不同应用游戏创作服务平台销售额及预测(2020-2031)
2.3.1 全球不同应用游戏创作服务平台销售额及市场份额(2020-2025)
2.3.2 全球不同应用游戏创作服务平台销售额预测(2026-2031)
2.4 中国不同应用游戏创作服务平台销售额及预测(2020-2031)
2.4.1 中国不同应用游戏创作服务平台销售额及市场份额(2020-2025)
2.4.2 中国不同应用游戏创作服务平台销售额预测(2026-2031)
3 全球游戏创作服务平台主要地区分析
3.1 全球主要地区游戏创作服务平台市场规模分析:2020 VS 2024 VS 2031
3.1.1 全球主要地区游戏创作服务平台销售额及份额(2020-2025年)
3.1.2 全球主要地区游戏创作服务平台销售额及份额预测(2026-2031)
3.2 北美游戏创作服务平台销售额及预测(2020-2031)
3.3 欧洲游戏创作服务平台销售额及预测(2020-2031)
3.4 中国游戏创作服务平台销售额及预测(2020-2031)
3.5 日本游戏创作服务平台销售额及预测(2020-2031)
3.6 东南亚游戏创作服务平台销售额及预测(2020-2031)
3.7 印度游戏创作服务平台销售额及预测(2020-2031)
4 全球主要企业市场占有率
4.1 全球主要企业游戏创作服务平台销售额及市场份额
4.2 全球游戏创作服务平台主要企业竞争态势
4.2.1 游戏创作服务平台行业集中度分析:2024年全球Top 5厂商市场份额
4.2.2 全球游戏创作服务平台第一梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额
4.3 2024年全球主要厂商游戏创作服务平台收入排名
4.4 全球主要厂商游戏创作服务平台总部及市场区域分布
4.5 全球主要厂商游戏创作服务平台产品类型及应用
4.6 全球主要厂商游戏创作服务平台商业化日期
4.7 新增投资及市场并购活动
4.8 游戏创作服务平台全球领先企业SWOT分析
5 中国市场游戏创作服务平台主要企业分析
5.1 中国游戏创作服务平台销售额及市场份额(2020-2025)
5.2 中国游戏创作服务平台Top 3和Top 5企业市场份额
6 主要企业简介
6.1 Unity Technologies
6.1.1 Unity Technologies公司信息、总部、游戏创作服务平台市场地位以及主要的竞争对手
6.1.2 Unity Technologies 游戏创作服务平台产品及服务介绍
6.1.3 Unity Technologies 游戏创作服务平台收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.1.4 Unity Technologies公司简介及主要业务
6.1.5 Unity Technologies企业最新动态
6.2 Epic Games
6.2.1 Epic Games公司信息、总部、游戏创作服务平台市场地位以及主要的竞争对手
6.2.2 Epic Games 游戏创作服务平台产品及服务介绍
6.2.3 Epic Games 游戏创作服务平台收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.2.4 Epic Games公司简介及主要业务
6.2.5 Epic Games企业最新动态
6.3 Crytek
6.3.1 Crytek公司信息、总部、游戏创作服务平台市场地位以及主要的竞争对手
6.3.2 Crytek 游戏创作服务平台产品及服务介绍
6.3.3 Crytek 游戏创作服务平台收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.3.4 Crytek公司简介及主要业务
6.3.5 Crytek企业最新动态
6.4 Mark Overmars
6.4.1 Mark Overmars公司信息、总部、游戏创作服务平台市场地位以及主要的竞争对手
6.4.2 Mark Overmars 游戏创作服务平台产品及服务介绍
6.4.3 Mark Overmars 游戏创作服务平台收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.4.4 Mark Overmars公司简介及主要业务
6.5 Scirra
6.5.1 Scirra公司信息、总部、游戏创作服务平台市场地位以及主要的竞争对手
6.5.2 Scirra 游戏创作服务平台产品及服务介绍
6.5.3 Scirra 游戏创作服务平台收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.5.4 Scirra公司简介及主要业务
6.5.5 Scirra企业最新动态
6.6 Microsoft
6.6.1 Microsoft公司信息、总部、游戏创作服务平台市场地位以及主要的竞争对手
6.6.2 Microsoft 游戏创作服务平台产品及服务介绍
6.6.3 Microsoft 游戏创作服务平台收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.6.4 Microsoft公司简介及主要业务
6.6.5 Microsoft企业最新动态
6.7 Roblox Corporation
6.7.1 Roblox Corporation公司信息、总部、游戏创作服务平台市场地位以及主要的竞争对手
6.7.2 Roblox Corporation 游戏创作服务平台产品及服务介绍
6.7.3 Roblox Corporation 游戏创作服务平台收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.7.4 Roblox Corporation公司简介及主要业务
6.7.5 Roblox Corporation企业最新动态
6.8 8cell
6.8.1 8cell公司信息、总部、游戏创作服务平台市场地位以及主要的竞争对手
6.8.2 8cell 游戏创作服务平台产品及服务介绍
6.8.3 8cell 游戏创作服务平台收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.8.4 8cell公司简介及主要业务
6.8.5 8cell企业最新动态
6.9 GDevelop
6.9.1 GDevelop公司信息、总部、游戏创作服务平台市场地位以及主要的竞争对手
6.9.2 GDevelop 游戏创作服务平台产品及服务介绍
6.9.3 GDevelop 游戏创作服务平台收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.9.4 GDevelop公司简介及主要业务
6.9.5 GDevelop企业最新动态
6.10 HyperNET
6.10.1 HyperNET公司信息、总部、游戏创作服务平台市场地位以及主要的竞争对手
6.10.2 HyperNET 游戏创作服务平台产品及服务介绍
6.10.3 HyperNET 游戏创作服务平台收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.10.4 HyperNET公司简介及主要业务
6.10.5 HyperNET企业最新动态
6.11 GameCreator
6.11.1 GameCreator公司信息、总部、游戏创作服务平台市场地位以及主要的竞争对手
6.11.2 GameCreator 游戏创作服务平台产品及服务介绍
6.11.3 GameCreator 游戏创作服务平台收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.11.4 GameCreator公司简介及主要业务
6.11.5 GameCreator企业最新动态
7 行业发展机遇和风险分析
7.1 游戏创作服务平台行业发展机遇及主要驱动因素
7.2 游戏创作服务平台行业发展面临的风险
7.3 游戏创作服务平台行业政策分析
8 研究结果
9 研究方法与数据来源
9.1 研究方法
9.2 数据来源
9.2.1 二手信息来源
9.2.2 一手信息来源
9.3 数据交互验证
9.4 免责声明
表格目录 表 1: 工具型平台主要企业列表 表 2: 综合型平台主要企业列表 表 3: 其他主要企业列表 表 4: 全球市场不同产品类型游戏创作服务平台销售额及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031)&(百万美元) 表 5: 全球不同产品类型游戏创作服务平台销售额列表(2020-2025)&(百万美元) 表 6: 全球不同产品类型游戏创作服务平台销售额市场份额列表(2020-2025) 表 7: 全球不同产品类型游戏创作服务平台销售额预测(2026-2031)&(百万美元) 表 8: 全球不同产品类型游戏创作服务平台销售额市场份额预测(2026-2031) 表 9: 中国不同产品类型游戏创作服务平台销售额列表(2020-2025)&(百万美元) 表 10: 中国不同产品类型游戏创作服务平台销售额市场份额列表(2020-2025) 表 11: 中国不同产品类型游戏创作服务平台销售额预测(2026-2031)&(百万美元) 表 12: 中国不同产品类型游戏创作服务平台销售额市场份额预测(2026-2031) 表 13: 全球市场不同应用游戏创作服务平台销售额及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031)&(百万美元) 表 14: 全球不同应用游戏创作服务平台销售额列表(2020-2025)&(百万美元) 表 15: 全球不同应用游戏创作服务平台销售额市场份额列表(2020-2025) 表 16: 全球不同应用游戏创作服务平台销售额预测(2026-2031)&(百万美元) 表 17: 全球不同应用游戏创作服务平台市场份额预测(2026-2031) 表 18: 中国不同应用游戏创作服务平台销售额列表(2020-2025)&(百万美元) 表 19: 中国不同应用游戏创作服务平台销售额市场份额列表(2020-2025) 表 20: 中国不同应用游戏创作服务平台销售额预测(2026-2031)&(百万美元) 表 21: 中国不同应用游戏创作服务平台销售额市场份额预测(2026-2031) 表 22: 全球主要地区游戏创作服务平台销售额:(2020 VS 2024 VS 2031)&(百万美元) 表 23: 全球主要地区游戏创作服务平台销售额列表(2020-2025年)&(百万美元) 表 24: 全球主要地区游戏创作服务平台销售额及份额列表(2020-2025年) 表 25: 全球主要地区游戏创作服务平台销售额列表预测(2026-2031)&(百万美元) 表 26: 全球主要地区游戏创作服务平台销售额及份额列表预测(2026-2031) 表 27: 全球主要企业游戏创作服务平台销售额(2020-2025)&(百万美元) 表 28: 全球主要企业游戏创作服务平台销售额份额对比(2020-2025) 表 29: 2024年全球游戏创作服务平台主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队) 表 30: 2024年全球主要厂商游戏创作服务平台收入排名(百万美元) 表 31: 全球主要厂商游戏创作服务平台总部及市场区域分布 表 32: 全球主要厂商游戏创作服务平台产品类型及应用 表 33: 全球主要厂商游戏创作服务平台商业化日期 表 34: 全球游戏创作服务平台市场投资、并购等现状分析 表 35: 中国主要企业游戏创作服务平台销售额列表(2020-2025)&(百万美元) 表 36: 中国主要企业游戏创作服务平台销售额份额对比(2020-2025) 表 37: Unity Technologies公司信息、总部、游戏创作服务平台市场地位以及主要的竞争对手 表 38: Unity Technologies 游戏创作服务平台产品及服务介绍 表 39: Unity Technologies 游戏创作服务平台收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 40: Unity Technologies公司简介及主要业务 表 41: Unity Technologies企业最新动态 表 42: Epic Games公司信息、总部、游戏创作服务平台市场地位以及主要的竞争对手 表 43: Epic Games 游戏创作服务平台产品及服务介绍 表 44: Epic Games 游戏创作服务平台收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 45: Epic Games公司简介及主要业务 表 46: Epic Games企业最新动态 表 47: Crytek公司信息、总部、游戏创作服务平台市场地位以及主要的竞争对手 表 48: Crytek 游戏创作服务平台产品及服务介绍 表 49: Crytek 游戏创作服务平台收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 50: Crytek公司简介及主要业务 表 51: Crytek企业最新动态 表 52: Mark Overmars公司信息、总部、游戏创作服务平台市场地位以及主要的竞争对手 表 53: Mark Overmars 游戏创作服务平台产品及服务介绍 表 54: Mark Overmars 游戏创作服务平台收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 55: Mark Overmars公司简介及主要业务 表 56: Scirra公司信息、总部、游戏创作服务平台市场地位以及主要的竞争对手 表 57: Scirra 游戏创作服务平台产品及服务介绍 表 58: Scirra 游戏创作服务平台收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 59: Scirra公司简介及主要业务 表 60: Scirra企业最新动态 表 61: Microsoft公司信息、总部、游戏创作服务平台市场地位以及主要的竞争对手 表 62: Microsoft 游戏创作服务平台产品及服务介绍 表 63: Microsoft 游戏创作服务平台收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 64: Microsoft公司简介及主要业务 表 65: Microsoft企业最新动态 表 66: Roblox Corporation公司信息、总部、游戏创作服务平台市场地位以及主要的竞争对手 表 67: Roblox Corporation 游戏创作服务平台产品及服务介绍 表 68: Roblox Corporation 游戏创作服务平台收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 69: Roblox Corporation公司简介及主要业务 表 70: Roblox Corporation企业最新动态 表 71: 8cell公司信息、总部、游戏创作服务平台市场地位以及主要的竞争对手 表 72: 8cell 游戏创作服务平台产品及服务介绍 表 73: 8cell 游戏创作服务平台收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 74: 8cell公司简介及主要业务 表 75: 8cell企业最新动态 表 76: GDevelop公司信息、总部、游戏创作服务平台市场地位以及主要的竞争对手 表 77: GDevelop 游戏创作服务平台产品及服务介绍 表 78: GDevelop 游戏创作服务平台收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 79: GDevelop公司简介及主要业务 表 80: GDevelop企业最新动态 表 81: HyperNET公司信息、总部、游戏创作服务平台市场地位以及主要的竞争对手 表 82: HyperNET 游戏创作服务平台产品及服务介绍 表 83: HyperNET 游戏创作服务平台收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 84: HyperNET公司简介及主要业务 表 85: HyperNET企业最新动态 表 86: GameCreator公司信息、总部、游戏创作服务平台市场地位以及主要的竞争对手 表 87: GameCreator 游戏创作服务平台产品及服务介绍 表 88: GameCreator 游戏创作服务平台收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元) 表 89: GameCreator公司简介及主要业务 表 90: GameCreator企业最新动态 表 91: 游戏创作服务平台行业发展机遇及主要驱动因素 表 92: 游戏创作服务平台行业发展面临的风险 表 93: 游戏创作服务平台行业政策分析 表 94: 研究范围 表 95: 本文分析师列表 图表目录 图 1: 游戏创作服务平台产品图片 图 2: 全球市场游戏创作服务平台市场规模(销售额), 2020 VS 2024 VS 2031(百万美元) 图 3: 全球游戏创作服务平台市场销售额预测:(百万美元)&(2020-2031) 图 4: 中国市场游戏创作服务平台销售额及未来趋势(2020-2031)&(百万美元) 图 5: 工具型平台 产品图片 图 6: 全球工具型平台规模及增长率(2020-2031)&(百万美元) 图 7: 综合型平台产品图片 图 8: 全球综合型平台规模及增长率(2020-2031)&(百万美元) 图 9: 其他产品图片 图 10: 全球其他规模及增长率(2020-2031)&(百万美元) 图 11: 全球不同产品类型游戏创作服务平台市场份额2024 & 2031 图 12: 全球不同产品类型游戏创作服务平台市场份额2020 & 2024 图 13: 全球不同产品类型游戏创作服务平台市场份额预测2025 & 2031 图 14: 中国不同产品类型游戏创作服务平台市场份额2020 & 2024 图 15: 中国不同产品类型游戏创作服务平台市场份额预测2025 & 2031 图 16: 企业 图 17: 个人 图 18: 全球不同应用游戏创作服务平台市场份额2024 VS 2031 图 19: 全球不同应用游戏创作服务平台市场份额2020 & 2024 图 20: 全球主要地区游戏创作服务平台销售额市场份额(2020 VS 2024) 图 21: 北美游戏创作服务平台销售额及预测(2020-2031)&(百万美元) 图 22: 欧洲游戏创作服务平台销售额及预测(2020-2031)&(百万美元) 图 23: 中国游戏创作服务平台销售额及预测(2020-2031)&(百万美元) 图 24: 日本游戏创作服务平台销售额及预测(2020-2031)&(百万美元) 图 25: 东南亚游戏创作服务平台销售额及预测(2020-2031)&(百万美元) 图 26: 印度游戏创作服务平台销售额及预测(2020-2031)&(百万美元) 图 27: 2024年全球前五大厂商游戏创作服务平台市场份额 图 28: 2024年全球游戏创作服务平台第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额 图 29: 游戏创作服务平台全球领先企业SWOT分析 图 30: 2024年中国排名前三和前五游戏创作服务平台企业市场份额 图 31: 关键采访目标 图 32: 自下而上及自上而下验证 图 33: 资料三角测定