客服图标

在线客服

book

2025年全球魂系游戏行业总体规模、主要企业国内外市场占有率及排名

英语图标 Soulslike Games Report 2025, Global Revenue, Key Companies Market Share & Rank

报告编码: qyr2503151055181

服务方式: 电子版或纸质版

电话咨询: +86-176 7575 2412

出版时间: 2025-03-12

报告页码: 95

行业: 软件及商业服务

图表: 93

分享:

新浪微博 微信 qq空间

浏览:1011

下载:436

电子邮件: market@qyresearch.com

报告编码: qyr2503151055181

行业: 软件及商业服务

报告页码: 95

出版时间: 2025-03-12

电子邮件: market@qyresearch.com

图表: 93

电话咨询: +86-176 7575 2412

服务方式: 电子版或纸质版

分享:

新浪微博 微信 qq空间

浏览:1011

下载:436

优惠价格:RMB  0.00

选择语言:

选择版本:

button3
yangBen 申请样本
button4
dingZhi 定制报告
banner
banner

版权声明:

本报告由QYResearch出版研究与统计成果,报告版权仅为QYResearch所有。未经QYResearch书面许可, 任何机构或个人不得以任何形式翻版、复制和发布本报告。报告仅提供给购买报告的客户内部使用,如需订阅研究报告, 请直接联系本网站,任何机构和个人如引用、刊发本报告,须同时注明出处为QYResearch,且不得对本报告进行任何有悖原意的引用、 删节或修改。未经授权刊载或者转发本报告的,QYResearch将保留向其追究法律责任的权利。

*本报告目录与内容系QYR原创,未经QYR公司事先书面许可,拒绝任何方式复制、转载。

中文摘要

English Summary

标题
内容摘要
根据QYResearch(恒州博智)调研统计,2031年全球魂系游戏市场销售额预计将达到 亿元,年复合增长率(CAGR)为 %(2025-2031)。中国市场在过去几年变化较快,2024年市场规模为 亿元,约占全球的 %,预计2031年将达到 亿元,届时全球占比将达到 %。

魂类游戏,又称类魂游戏指的是一些具有高故事性、高关卡难度、高游戏体验和具有高美学设计的顶级动作游戏。

国际市场占有率和排名来看,主要厂商有FromSoftware、Bluepoint Games、Prime 1 Studio、Team Ninja、Deck13 Interactive等,2024年前五大厂商占据国际市场大约 %的份额。

国内市场占有率和排名来看,在中国市场主要厂商有FromSoftware、Bluepoint Games、Prime 1 Studio、Team Ninja、Deck13 Interactive等,2024年前五大厂商占据国内市场大约 %的份额。

从产品类型方面来看,3D占有重要地位,预计2031年份额将达到 %。同时就应用来看,手机在2024年份额大约是 %,未来几年CAGR大约为 %。

本文侧重研究全球魂系游戏总体规模及主要厂商占有率和排名,主要统计指标包括魂系游戏业务收入、市场份额及排名等,企业数据主要侧重近三年行业内主要厂商的市场销售情况。地区层面,主要分析过去五年和未来五年行业内主要地区的规模及趋势。

本文主要企业名单如下,也可根据客户要求增加目标企业:
    FromSoftware
    Bluepoint Games
    Prime 1 Studio
    Team Ninja
    Deck13 Interactive
    CI Games
    Cold Symmetry
    Motion Twin
    Housemarque
    Team Cherry
    Neowiz Games & Round8 Studio
    Ska Studios

按照不同产品类型,包括如下几个类别:
    2D
    3D

按照不同应用,主要包括如下几个方面:
    手机
    电脑
    其他

重点关注如下几个地区
    北美
    欧洲
    中国
    日本
    东南亚
    印度

本文正文共9章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、所属行业、全球及中国总体规模
第2章:国内外主要企业市场占有率及排名
第3章:全球魂系游戏主要地区市场规模及份额等
第4章:按产品类型细分,全球魂系游戏市场规模及份额等
第5章:按应用细分,全球魂系游戏市场规模及份额等
第6章:全球主要企业基本情况介绍,包括公司简介、魂系游戏产品、收入及最新动态等
第7章:行业发展趋势、驱动因素、行业政策等
第8章:产业链、上下游分析、生产模式、销售,模式及销售渠道分析等
第9章:报告结论
标题
报告目录

1 统计范围及所属行业
1.1 产品定义
1.2 所属行业
1.3 全球市场魂系游戏市场总体规模
1.4 中国市场魂系游戏市场总体规模
1.5 行业发展现状分析
1.5.1 魂系游戏行业发展总体概况
1.5.2 魂系游戏行业发展主要特点
1.5.3 魂系游戏行业发展影响因素
1.5.3.1 魂系游戏有利因素
1.5.3.2 魂系游戏不利因素
1.5.4 进入行业壁垒

2 国内外市场占有率及排名
2.1 全球市场,近三年魂系游戏主要企业占有率及排名(按收入)
2.1.1 近三年魂系游戏主要企业在国际市场占有率(按收入,2022-2025)
2.1.2 2024年魂系游戏主要企业在国际市场排名(按收入)
2.1.3 近三年全球市场主要企业魂系游戏销售收入(2022-2025)
2.2 中国市场,近三年魂系游戏主要企业占有率及排名(按收入)
2.2.1 近三年魂系游戏主要企业在中国市场占有率(按收入,2022-2025)
2.2.2 2024年魂系游戏主要企业在中国市场排名(按收入)
2.2.3 近三年中国市场主要企业魂系游戏销售收入(2022-2025)
2.3 全球主要厂商魂系游戏总部及产地分布
2.4 全球主要厂商成立时间及魂系游戏商业化日期
2.5 全球主要厂商魂系游戏产品类型及应用
2.6 魂系游戏行业集中度、竞争程度分析
2.6.1 魂系游戏行业集中度分析:2024年全球Top 5厂商市场份额
2.6.2 全球魂系游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商(品牌)及市场份额
2.7 新增投资及市场并购活动

3 全球魂系游戏主要地区分析
3.1 全球主要地区魂系游戏市场规模分析:2020 VS 2024 VS 2031
3.1.1 全球主要地区魂系游戏销售额及份额(2020-2025年)
3.1.2 全球主要地区魂系游戏销售额及份额预测(2026-2031)
3.2 北美魂系游戏销售额及预测(2020-2031)
3.3 欧洲魂系游戏销售额及预测(2020-2031)
3.4 中国魂系游戏销售额及预测(2020-2031)
3.5 日本魂系游戏销售额及预测(2020-2031)
3.6 东南亚魂系游戏销售额及预测(2020-2031)
3.7 印度魂系游戏销售额及预测(2020-2031)

4 产品分类,按产品类型
4.1 产品分类,按产品类型
4.1.1 2D
4.1.2 3D
4.2 按产品类型细分,全球魂系游戏销售额对比(2020 VS 2024 VS 2031)
4.3 按产品类型细分,全球魂系游戏销售额及预测(2020-2031)
4.3.1 按产品类型细分,全球魂系游戏销售额及市场份额(2020-2025)
4.3.2 按产品类型细分,全球魂系游戏销售额预测(2026-2031)
4.4 按产品类型细分,中国魂系游戏销售额及预测(2020-2031)
4.4.1 按产品类型细分,中国魂系游戏销售额及市场份额(2020-2025)
4.4.2 按产品类型细分,中国魂系游戏销售额预测(2026-2031)

5 产品分类,按应用
5.1 产品分类,按应用
5.1.1 手机
5.1.2 电脑
5.1.3 其他
5.2 按应用细分,全球魂系游戏销售额对比(2020 VS 2024 VS 2031)
5.3 按应用细分,全球魂系游戏销售额及预测(2020-2031)
5.3.1 按应用细分,全球魂系游戏销售额及市场份额(2020-2025)
5.3.2 按应用细分,全球魂系游戏销售额预测(2026-2031)
5.4 中国不同应用魂系游戏销售额及预测(2020-2031)
5.4.1 中国不同应用魂系游戏销售额及市场份额(2020-2025)
5.4.2 中国不同应用魂系游戏销售额预测(2026-2031)

6 主要企业简介
6.1 FromSoftware
6.1.1 FromSoftware公司信息、总部、魂系游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.1.2 FromSoftware 魂系游戏产品及服务介绍
6.1.3 FromSoftware 魂系游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.1.4 FromSoftware公司简介及主要业务
6.1.5 FromSoftware企业最新动态
6.2 Bluepoint Games
6.2.1 Bluepoint Games公司信息、总部、魂系游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.2.2 Bluepoint Games 魂系游戏产品及服务介绍
6.2.3 Bluepoint Games 魂系游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.2.4 Bluepoint Games公司简介及主要业务
6.2.5 Bluepoint Games企业最新动态
6.3 Prime 1 Studio
6.3.1 Prime 1 Studio公司信息、总部、魂系游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.3.2 Prime 1 Studio 魂系游戏产品及服务介绍
6.3.3 Prime 1 Studio 魂系游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.3.4 Prime 1 Studio公司简介及主要业务
6.3.5 Prime 1 Studio企业最新动态
6.4 Team Ninja
6.4.1 Team Ninja公司信息、总部、魂系游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.4.2 Team Ninja 魂系游戏产品及服务介绍
6.4.3 Team Ninja 魂系游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.4.4 Team Ninja公司简介及主要业务
6.5 Deck13 Interactive
6.5.1 Deck13 Interactive公司信息、总部、魂系游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.5.2 Deck13 Interactive 魂系游戏产品及服务介绍
6.5.3 Deck13 Interactive 魂系游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.5.4 Deck13 Interactive公司简介及主要业务
6.5.5 Deck13 Interactive企业最新动态
6.6 CI Games
6.6.1 CI Games公司信息、总部、魂系游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.6.2 CI Games 魂系游戏产品及服务介绍
6.6.3 CI Games 魂系游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.6.4 CI Games公司简介及主要业务
6.6.5 CI Games企业最新动态
6.7 Cold Symmetry
6.7.1 Cold Symmetry公司信息、总部、魂系游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.7.2 Cold Symmetry 魂系游戏产品及服务介绍
6.7.3 Cold Symmetry 魂系游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.7.4 Cold Symmetry公司简介及主要业务
6.7.5 Cold Symmetry企业最新动态
6.8 Motion Twin
6.8.1 Motion Twin公司信息、总部、魂系游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.8.2 Motion Twin 魂系游戏产品及服务介绍
6.8.3 Motion Twin 魂系游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.8.4 Motion Twin公司简介及主要业务
6.8.5 Motion Twin企业最新动态
6.9 Housemarque
6.9.1 Housemarque公司信息、总部、魂系游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.9.2 Housemarque 魂系游戏产品及服务介绍
6.9.3 Housemarque 魂系游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.9.4 Housemarque公司简介及主要业务
6.9.5 Housemarque企业最新动态
6.10 Team Cherry
6.10.1 Team Cherry公司信息、总部、魂系游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.10.2 Team Cherry 魂系游戏产品及服务介绍
6.10.3 Team Cherry 魂系游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.10.4 Team Cherry公司简介及主要业务
6.10.5 Team Cherry企业最新动态
6.11 Neowiz Games & Round8 Studio
6.11.1 Neowiz Games & Round8 Studio公司信息、总部、魂系游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.11.2 Neowiz Games & Round8 Studio 魂系游戏产品及服务介绍
6.11.3 Neowiz Games & Round8 Studio 魂系游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.11.4 Neowiz Games & Round8 Studio公司简介及主要业务
6.11.5 Neowiz Games & Round8 Studio企业最新动态
6.12 Ska Studios
6.12.1 Ska Studios公司信息、总部、魂系游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.12.2 Ska Studios 魂系游戏产品及服务介绍
6.12.3 Ska Studios 魂系游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.12.4 Ska Studios公司简介及主要业务
6.12.5 Ska Studios企业最新动态

7 行业发展环境分析
7.1 魂系游戏行业发展趋势
7.2 魂系游戏行业主要驱动因素
7.3 魂系游戏中国企业SWOT分析
7.4 中国魂系游戏行业政策环境分析
7.4.1 行业主管部门及监管体制
7.4.2 行业相关政策动向
7.4.3 行业相关规划

8 行业供应链分析
8.1 魂系游戏行业产业链简介
8.1.1 魂系游戏行业供应链分析
8.1.2 魂系游戏主要原料及供应情况
8.1.3 魂系游戏行业主要下游客户
8.2 魂系游戏行业采购模式
8.3 魂系游戏行业生产模式
8.4 魂系游戏行业销售模式及销售渠道

9 研究结果

10 研究方法与数据来源
10.1 研究方法
10.2 数据来源
10.2.1 二手信息来源
10.2.2 一手信息来源
10.3 数据交互验证
10.4 免责声明

标题
报告图表
表格目录
 表 1: 魂系游戏行业发展主要特点
 表 2: 魂系游戏行业发展有利因素分析
 表 3: 魂系游戏行业发展不利因素分析
 表 4: 进入魂系游戏行业壁垒
 表 5: 近三年魂系游戏主要企业在国际市场占有率(按收入,2022-2025)
 表 6: 2024年魂系游戏主要企业在国际市场排名(按收入)
 表 7: 近三年全球市场主要企业魂系游戏销售收入(2022-2025)&(万元)
 表 8: 近三年魂系游戏主要企业在中国市场占有率(按收入,2022-2025)
 表 9: 2024年魂系游戏主要企业在中国市场排名(按收入)
 表 10: 近三年中国市场主要企业魂系游戏销售收入(2022-2025)&(万元)
 表 11: 全球主要厂商魂系游戏总部及产地分布
 表 12: 全球主要厂商成立时间及魂系游戏商业化日期
 表 13: 全球主要厂商魂系游戏产品类型及应用
 表 14: 2024年全球魂系游戏主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队)
 表 15: 全球魂系游戏市场投资、并购等现状分析
 表 16: 全球主要地区魂系游戏销售额:(2020 VS 2024 VS 2031)&(万元)
 表 17: 全球主要地区魂系游戏销售额(2020-2025年)&(万元)
 表 18: 全球主要地区魂系游戏销售额及份额列表(2020-2025年)
 表 19: 全球主要地区魂系游戏销售额预测(2026-2031)&(万元)
 表 20: 全球主要地区魂系游戏销售额及份额列表预测(2026-2031)
 表 21: 2D主要企业列表
 表 22: 3D主要企业列表
 表 23: 按产品类型细分,全球魂系游戏销售额及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031)&(万元)
 表 24: 按产品类型细分,全球魂系游戏销售额(2020-2025)&(万元)
 表 25: 按产品类型细分,全球魂系游戏销售额市场份额列表(2020-2025)
 表 26: 按产品类型细分,全球魂系游戏销售额预测(2026-2031)&(万元)
 表 27: 按产品类型细分,全球魂系游戏销售额市场份额预测(2026-2031)
 表 28: 按产品类型细分,中国魂系游戏销售额(2020-2025)&(万元)
 表 29: 按产品类型细分,中国魂系游戏销售额市场份额列表(2020-2025)
 表 30: 按产品类型细分,中国魂系游戏销售额预测(2026-2031)&(万元)
 表 31: 按产品类型细分,中国魂系游戏销售额市场份额预测(2026-2031)
 表 32: 按应用细分,全球魂系游戏销售额及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031)&(万元)
 表 33: 按应用细分,全球魂系游戏销售额(2020-2025)&(万元)
 表 34: 按应用细分,全球魂系游戏销售额市场份额列表(2020-2025)
 表 35: 按应用细分,全球魂系游戏销售额预测(2026-2031)&(万元)
 表 36: 按应用细分,全球魂系游戏市场份额预测(2026-2031)
 表 37: 中国不同应用魂系游戏销售额(2020-2025)&(万元)
 表 38: 中国不同应用魂系游戏销售额市场份额列表(2020-2025)
 表 39: 中国不同应用魂系游戏销售额预测(2026-2031)&(万元)
 表 40: 中国不同应用魂系游戏销售额市场份额预测(2026-2031)
 表 41: FromSoftware公司信息、总部、魂系游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 42: FromSoftware 魂系游戏产品及服务介绍
 表 43: FromSoftware 魂系游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
 表 44: FromSoftware公司简介及主要业务
 表 45: FromSoftware企业最新动态
 表 46: Bluepoint Games公司信息、总部、魂系游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 47: Bluepoint Games 魂系游戏产品及服务介绍
 表 48: Bluepoint Games 魂系游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
 表 49: Bluepoint Games公司简介及主要业务
 表 50: Bluepoint Games企业最新动态
 表 51: Prime 1 Studio公司信息、总部、魂系游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 52: Prime 1 Studio 魂系游戏产品及服务介绍
 表 53: Prime 1 Studio 魂系游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
 表 54: Prime 1 Studio公司简介及主要业务
 表 55: Prime 1 Studio企业最新动态
 表 56: Team Ninja公司信息、总部、魂系游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 57: Team Ninja 魂系游戏产品及服务介绍
 表 58: Team Ninja 魂系游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
 表 59: Team Ninja公司简介及主要业务
 表 60: Deck13 Interactive公司信息、总部、魂系游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 61: Deck13 Interactive 魂系游戏产品及服务介绍
 表 62: Deck13 Interactive 魂系游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
 表 63: Deck13 Interactive公司简介及主要业务
 表 64: Deck13 Interactive企业最新动态
 表 65: CI Games公司信息、总部、魂系游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 66: CI Games 魂系游戏产品及服务介绍
 表 67: CI Games 魂系游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
 表 68: CI Games公司简介及主要业务
 表 69: CI Games企业最新动态
 表 70: Cold Symmetry公司信息、总部、魂系游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 71: Cold Symmetry 魂系游戏产品及服务介绍
 表 72: Cold Symmetry 魂系游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
 表 73: Cold Symmetry公司简介及主要业务
 表 74: Cold Symmetry企业最新动态
 表 75: Motion Twin公司信息、总部、魂系游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 76: Motion Twin 魂系游戏产品及服务介绍
 表 77: Motion Twin 魂系游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
 表 78: Motion Twin公司简介及主要业务
 表 79: Motion Twin企业最新动态
 表 80: Housemarque公司信息、总部、魂系游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 81: Housemarque 魂系游戏产品及服务介绍
 表 82: Housemarque 魂系游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
 表 83: Housemarque公司简介及主要业务
 表 84: Housemarque企业最新动态
 表 85: Team Cherry公司信息、总部、魂系游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 86: Team Cherry 魂系游戏产品及服务介绍
 表 87: Team Cherry 魂系游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
 表 88: Team Cherry公司简介及主要业务
 表 89: Team Cherry企业最新动态
 表 90: Neowiz Games & Round8 Studio公司信息、总部、魂系游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 91: Neowiz Games & Round8 Studio 魂系游戏产品及服务介绍
 表 92: Neowiz Games & Round8 Studio 魂系游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
 表 93: Neowiz Games & Round8 Studio公司简介及主要业务
 表 94: Neowiz Games & Round8 Studio企业最新动态
 表 95: Ska Studios公司信息、总部、魂系游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 96: Ska Studios 魂系游戏产品及服务介绍
 表 97: Ska Studios 魂系游戏收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
 表 98: Ska Studios公司简介及主要业务
 表 99: Ska Studios企业最新动态
 表 100: 魂系游戏行业发展趋势
 表 101: 魂系游戏行业主要驱动因素
 表 102: 魂系游戏行业供应链分析
 表 103: 魂系游戏上游原料供应商
 表 104: 魂系游戏行业主要下游客户
 表 105: 魂系游戏典型经销商
 表 106: 研究范围
 表 107: 本文分析师列表
 表 108: QYResearch主要业务单元及分析师列表


图表目录
 图 1: 魂系游戏产品图片
 图 2: 全球市场魂系游戏市场规模, 2020 VS 2024 VS 2031(万元)
 图 3: 全球魂系游戏市场销售额预测:(万元)&(2020-2031)
 图 4: 中国市场魂系游戏销售额及未来趋势(2020-2031)&(万元)
 图 5: 2024年全球前五大厂商魂系游戏市场份额
 图 6: 2024年全球魂系游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
 图 7: 全球主要地区魂系游戏销售额市场份额(2020 VS 2024)
 图 8: 北美魂系游戏销售额及预测(2020-2031)&(万元)
 图 9: 欧洲魂系游戏销售额及预测(2020-2031)&(万元)
 图 10: 中国魂系游戏销售额及预测(2020-2031)&(万元)
 图 11: 日本魂系游戏销售额及预测(2020-2031)&(万元)
 图 12: 东南亚魂系游戏销售额及预测(2020-2031)&(万元)
 图 13: 印度魂系游戏销售额及预测(2020-2031)&(万元)
 图 14: 2D 产品图片
 图 15: 全球2D规模及增长率(2020-2031)&(万元)
 图 16: 3D产品图片
 图 17: 全球3D规模及增长率(2020-2031)&(万元)
 图 18: 按产品类型细分,全球魂系游戏市场份额2024 & 2031
 图 19: 按产品类型细分,全球魂系游戏市场份额2020 & 2024
 图 20: 按产品类型细分,全球魂系游戏市场份额预测2025 & 2031
 图 21: 按产品类型细分,中国魂系游戏市场份额2020 & 2024
 图 22: 按产品类型细分,中国魂系游戏市场份额预测2025 & 2031
 图 23: 手机
 图 24: 电脑
 图 25: 其他
 图 26: 按应用细分,全球魂系游戏市场份额2024 VS 2031
 图 27: 按应用细分,全球魂系游戏市场份额2020 & 2024
 图 28: 魂系游戏中国企业SWOT分析
 图 29: 魂系游戏产业链
 图 30: 魂系游戏行业采购模式分析
 图 31: 魂系游戏行业生产模式
 图 32: 魂系游戏行业销售模式分析
 图 33: 关键采访目标
 图 34: 自下而上及自上而下验证
 图 35: 资料三角测定
dingZhiBanner
PDF PDF下载
DingZhiBanner
addToCart 加入购物车
addToCart 立即购买