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2025-2031中国开放世界手游市场现状研究分析与发展前景预测报告

英语图标 2025-2031 China Open World Mobile Game Market Status and Forecast

报告编码: qyr2503150932163

服务方式: 电子版或纸质版

电话咨询: +86-130 0513 4463

出版时间: 2025-03-11

报告页码: 80

行业: 软件及商业服务

图表: 82

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浏览:1030

下载:340

电子邮件: market@qyresearch.com

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版权声明:

本报告由QYResearch出版研究与统计成果,报告版权仅为QYResearch所有。未经QYResearch书面许可, 任何机构或个人不得以任何形式翻版、复制和发布本报告。报告仅提供给购买报告的客户内部使用,如需订阅研究报告, 请直接联系本网站,任何机构和个人如引用、刊发本报告,须同时注明出处为QYResearch,且不得对本报告进行任何有悖原意的引用、 删节或修改。未经授权刊载或者转发本报告的,QYResearch将保留向其追究法律责任的权利。

*本报告目录与内容系QYR原创,未经QYR公司事先书面许可,拒绝任何方式复制、转载。

中文摘要

English Summary

标题
内容摘要
据QYR最新调研,2024年中国开放世界手游市场销售收入达到了 万元,预计2031年可以达到 万元,2025-2031期间年复合增长率(CAGR)为 %。

本文研究中国市场开放世界手游现状及未来发展趋势,侧重分析在中国市场扮演重要角色的企业,重点呈现这些企业在中国市场的开放世界手游收入、市场份额、市场定位、发展计划、产品及服务等。历史数据为2020至2025年,预测数据为2026至2031年。本研究项目旨在梳理开放世界手游领域产品系列,洞悉行业特点、市场存量空间及增量空间,并结合市场发展前景判断开放世界手游领域内各类竞争者所处地位。

中国市场核心厂商包括米哈游、That Game Company、Xbox Game Studios、Rockstar Games、Studio Wildcard等,2024年前三大厂商,占有大约 %的市场份额。

从产品产品类型方面来看,探险类占有重要地位,预计2031年份额将达到 %。同时就应用来看,iOS在2024年份额大约是 %,未来几年CAGR大约为 %。

主要企业包括::
    米哈游
    That Game Company
    Xbox Game Studios
    Rockstar Games
    Studio Wildcard
    Klei Entertainment Inc.
    Interplay
    Butterscotch Shenanigans
    Re-Logic
    Fishlabs Entertainment GmbH
    Oddworld Inhabitants
    杭州网易雷火科技
    Niantic
    Gravity Game Vision

按照不同产品类型,包括如下几个类别:
    探险类
    社交类
    战斗类
    角色扮演类
    其他

按照不同应用,主要包括如下几个方面:
    iOS
    安卓
    iOS和安卓

本文正文共8章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、产品细分及中国总体规模及增长率,2020-2031年
第2章:中国市场开放世界手游主要企业竞争分析,主要包括开放世界手游收入、市场占有率、及行业集中度等
第3章:中国市场开放世界手游主要企业基本情况介绍,包括公司简介、开放世界手游产品、开放世界手游收入及最新动态等
第4章:中国不同产品类型开放世界手游规模及份额等
第5章:中国不同应用开放世界手游规模及份额等
第6章:行业发展环境分析
第7章:行业供应链分析
第8章:报告结论
本报告的关键问题
市场空间:中国开放世界手游行业市场规模情况如何?未来增长情况如何?
产业链情况:中国开放世界手游厂商所在产业链构成是怎样?未来格局会如何演化?
厂商分析:全球开放世界手游领先企业是谁?企业情况怎样?
标题
报告目录

1 开放世界手游市场概述
1.1 开放世界手游市场概述
1.2 不同产品类型开放世界手游分析
1.2.1 中国市场不同产品类型开放世界手游规模对比(2020 VS 2024 VS 2031)
1.2.2 探险类
1.2.3 社交类
1.2.4 战斗类
1.2.5 角色扮演类
1.2.6 其他
1.3 从不同应用,开放世界手游主要包括如下几个方面
1.3.1 中国市场不同应用开放世界手游规模对比(2020 VS 2024 VS 2031)
1.3.2 iOS
1.3.3 安卓
1.3.4 iOS和安卓
1.4 中国开放世界手游市场规模现状及未来趋势(2020-2031)

2 中国市场主要企业分析
2.1 中国市场主要企业开放世界手游规模及市场份额
2.2 中国市场主要企业总部及主要市场区域
2.3 中国市场主要厂商进入开放世界手游行业时间点
2.4 中国市场主要厂商开放世界手游产品类型及应用
2.5 开放世界手游行业集中度、竞争程度分析
2.5.1 开放世界手游行业集中度分析:2024年中国市场Top 5厂商市场份额
2.5.2 中国市场开放世界手游第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
2.6 新增投资及市场并购活动

3 主要企业简介
3.1 米哈游
3.1.1 米哈游公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
3.1.2 米哈游 开放世界手游产品及服务介绍
3.1.3 米哈游在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.1.4 米哈游公司简介及主要业务
3.2 That Game Company
3.2.1 That Game Company公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
3.2.2 That Game Company 开放世界手游产品及服务介绍
3.2.3 That Game Company在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.2.4 That Game Company公司简介及主要业务
3.3 Xbox Game Studios
3.3.1 Xbox Game Studios公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
3.3.2 Xbox Game Studios 开放世界手游产品及服务介绍
3.3.3 Xbox Game Studios在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.3.4 Xbox Game Studios公司简介及主要业务
3.4 Rockstar Games
3.4.1 Rockstar Games公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
3.4.2 Rockstar Games 开放世界手游产品及服务介绍
3.4.3 Rockstar Games在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.4.4 Rockstar Games公司简介及主要业务
3.5 Studio Wildcard
3.5.1 Studio Wildcard公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
3.5.2 Studio Wildcard 开放世界手游产品及服务介绍
3.5.3 Studio Wildcard在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.5.4 Studio Wildcard公司简介及主要业务
3.6 Klei Entertainment Inc.
3.6.1 Klei Entertainment Inc.公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
3.6.2 Klei Entertainment Inc. 开放世界手游产品及服务介绍
3.6.3 Klei Entertainment Inc.在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.6.4 Klei Entertainment Inc.公司简介及主要业务
3.7 Interplay
3.7.1 Interplay公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
3.7.2 Interplay 开放世界手游产品及服务介绍
3.7.3 Interplay在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.7.4 Interplay公司简介及主要业务
3.8 Butterscotch Shenanigans
3.8.1 Butterscotch Shenanigans公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
3.8.2 Butterscotch Shenanigans 开放世界手游产品及服务介绍
3.8.3 Butterscotch Shenanigans在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.8.4 Butterscotch Shenanigans公司简介及主要业务
3.9 Re-Logic
3.9.1 Re-Logic公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
3.9.2 Re-Logic 开放世界手游产品及服务介绍
3.9.3 Re-Logic在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.9.4 Re-Logic公司简介及主要业务
3.10 Fishlabs Entertainment GmbH
3.10.1 Fishlabs Entertainment GmbH公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
3.10.2 Fishlabs Entertainment GmbH 开放世界手游产品及服务介绍
3.10.3 Fishlabs Entertainment GmbH在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.10.4 Fishlabs Entertainment GmbH公司简介及主要业务
3.11 Oddworld Inhabitants
3.11.1 Oddworld Inhabitants公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
3.11.2 Oddworld Inhabitants 开放世界手游产品及服务介绍
3.11.3 Oddworld Inhabitants在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.11.4 Oddworld Inhabitants公司简介及主要业务
3.12 杭州网易雷火科技
3.12.1 杭州网易雷火科技公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
3.12.2 杭州网易雷火科技 开放世界手游产品及服务介绍
3.12.3 杭州网易雷火科技在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.12.4 杭州网易雷火科技公司简介及主要业务
3.13 Niantic
3.13.1 Niantic公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
3.13.2 Niantic 开放世界手游产品及服务介绍
3.13.3 Niantic在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.13.4 Niantic公司简介及主要业务
3.14 Gravity Game Vision
3.14.1 Gravity Game Vision公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
3.14.2 Gravity Game Vision 开放世界手游产品及服务介绍
3.14.3 Gravity Game Vision在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.14.4 Gravity Game Vision公司简介及主要业务

4 中国不同产品类型开放世界手游规模及预测
4.1 中国不同产品类型开放世界手游规模及市场份额(2020-2025)
4.2 中国不同产品类型开放世界手游规模预测(2026-2031)

5 不同应用分析
5.1 中国不同应用开放世界手游规模及市场份额(2020-2025)
5.2 中国不同应用开放世界手游规模预测(2026-2031)

6 行业发展机遇和风险分析
6.1 开放世界手游行业发展机遇及主要驱动因素
6.2 开放世界手游行业发展面临的风险
6.3 开放世界手游行业政策分析
6.4 开放世界手游中国企业SWOT分析

7 行业供应链分析
7.1 开放世界手游行业产业链简介
7.1.1 开放世界手游行业供应链分析
7.1.2 主要原材料及供应情况
7.1.3 开放世界手游行业主要下游客户
7.2 开放世界手游行业采购模式
7.3 开放世界手游行业开发/生产模式
7.4 开放世界手游行业销售模式

8 研究结果

9 研究方法与数据来源
9.1 研究方法
9.2 数据来源
9.2.1 二手信息来源
9.2.2 一手信息来源
9.3 数据交互验证
9.4 免责声明

标题
报告图表
表格目录
 表 1: 中国市场不同产品类型开放世界手游规模(万元)及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031)
 表 2: 探险类主要企业列表
 表 3: 社交类主要企业列表
 表 4: 战斗类主要企业列表
 表 5: 角色扮演类主要企业列表
 表 6: 其他主要企业列表
 表 7: 中国市场不同应用开放世界手游规模(万元)及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031)
 表 8: 中国市场主要企业开放世界手游规模(万元)&(2020-2025)
 表 9: 中国市场主要企业开放世界手游规模份额对比(2020-2025)
 表 10: 中国市场主要企业总部及地区分布及主要市场区域
 表 11: 中国市场主要企业进入开放世界手游市场日期
 表 12: 中国市场主要厂商开放世界手游产品类型及应用
 表 13: 2024年中国市场开放世界手游主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队)
 表 14: 中国市场开放世界手游市场投资、并购等现状分析
 表 15: 米哈游公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
 表 16: 米哈游 开放世界手游产品及服务介绍
 表 17: 米哈游在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
 表 18: 米哈游公司简介及主要业务
 表 19: That Game Company公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
 表 20: That Game Company 开放世界手游产品及服务介绍
 表 21: That Game Company在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
 表 22: That Game Company公司简介及主要业务
 表 23: Xbox Game Studios公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
 表 24: Xbox Game Studios 开放世界手游产品及服务介绍
 表 25: Xbox Game Studios在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
 表 26: Xbox Game Studios公司简介及主要业务
 表 27: Rockstar Games公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
 表 28: Rockstar Games 开放世界手游产品及服务介绍
 表 29: Rockstar Games在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
 表 30: Rockstar Games公司简介及主要业务
 表 31: Studio Wildcard公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
 表 32: Studio Wildcard 开放世界手游产品及服务介绍
 表 33: Studio Wildcard在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
 表 34: Studio Wildcard公司简介及主要业务
 表 35: Klei Entertainment Inc.公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
 表 36: Klei Entertainment Inc. 开放世界手游产品及服务介绍
 表 37: Klei Entertainment Inc.在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
 表 38: Klei Entertainment Inc.公司简介及主要业务
 表 39: Interplay公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
 表 40: Interplay 开放世界手游产品及服务介绍
 表 41: Interplay在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
 表 42: Interplay公司简介及主要业务
 表 43: Butterscotch Shenanigans公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
 表 44: Butterscotch Shenanigans 开放世界手游产品及服务介绍
 表 45: Butterscotch Shenanigans在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
 表 46: Butterscotch Shenanigans公司简介及主要业务
 表 47: Re-Logic公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
 表 48: Re-Logic 开放世界手游产品及服务介绍
 表 49: Re-Logic在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
 表 50: Re-Logic公司简介及主要业务
 表 51: Fishlabs Entertainment GmbH公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
 表 52: Fishlabs Entertainment GmbH 开放世界手游产品及服务介绍
 表 53: Fishlabs Entertainment GmbH在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
 表 54: Fishlabs Entertainment GmbH公司简介及主要业务
 表 55: Oddworld Inhabitants公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
 表 56: Oddworld Inhabitants 开放世界手游产品及服务介绍
 表 57: Oddworld Inhabitants在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
 表 58: Oddworld Inhabitants公司简介及主要业务
 表 59: 杭州网易雷火科技公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
 表 60: 杭州网易雷火科技 开放世界手游产品及服务介绍
 表 61: 杭州网易雷火科技在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
 表 62: 杭州网易雷火科技公司简介及主要业务
 表 63: Niantic公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
 表 64: Niantic 开放世界手游产品及服务介绍
 表 65: Niantic在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
 表 66: Niantic公司简介及主要业务
 表 67: Gravity Game Vision公司信息、总部、开放世界手游市场地位以及主要的竞争对手
 表 68: Gravity Game Vision 开放世界手游产品及服务介绍
 表 69: Gravity Game Vision在中国市场开放世界手游收入(万元)及毛利率(2020-2025)
 表 70: Gravity Game Vision公司简介及主要业务
 表 71: 中国不同产品类型开放世界手游规模列表(万元)&(2020-2025)
 表 72: 中国不同产品类型开放世界手游规模市场份额列表(2020-2025)
 表 73: 中国不同产品类型开放世界手游规模(万元)预测(2026-2031)
 表 74: 中国不同产品类型开放世界手游规模市场份额预测(2026-2031)
 表 75: 中国不同应用开放世界手游规模列表(万元)&(2020-2025)
 表 76: 中国不同应用开放世界手游规模市场份额列表(2020-2025)
 表 77: 中国不同应用开放世界手游规模(万元)预测(2026-2031)
 表 78: 中国不同应用开放世界手游规模市场份额预测(2026-2031)
 表 79: 开放世界手游行业发展机遇及主要驱动因素
 表 80: 开放世界手游行业发展面临的风险
 表 81: 开放世界手游行业政策分析
 表 82: 开放世界手游行业供应链分析
 表 83: 开放世界手游上游原材料和主要供应商情况
 表 84: 开放世界手游行业主要下游客户
 表 85: 研究范围
 表 86: 本文分析师列表


图表目录
 图 1: 开放世界手游产品图片
 图 2: 中国不同产品类型开放世界手游市场份额2024 & 2031
 图 3: 探险类 产品图片
 图 4: 中国探险类规模(万元)及增长率(2020-2031)
 图 5: 社交类产品图片
 图 6: 中国社交类规模(万元)及增长率(2020-2031)
 图 7: 战斗类产品图片
 图 8: 中国战斗类规模(万元)及增长率(2020-2031)
 图 9: 角色扮演类产品图片
 图 10: 中国角色扮演类规模(万元)及增长率(2020-2031)
 图 11: 其他产品图片
 图 12: 中国其他规模(万元)及增长率(2020-2031)
 图 13: 中国不同应用开放世界手游市场份额2024 VS 2031
 图 14: iOS
 图 15: 安卓
 图 16: iOS和安卓
 图 17: 中国开放世界手游市场规模增速预测:(2020-2031)&(万元)
 图 18: 中国市场开放世界手游市场规模, 2020 VS 2024 VS 2031(万元)
 图 19: 2024年中国市场前五大厂商开放世界手游市场份额
 图 20: 2024年中国市场开放世界手游第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
 图 21: 中国不同产品类型开放世界手游市场份额2020 & 2024
 图 22: 开放世界手游中国企业SWOT分析
 图 23: 开放世界手游产业链
 图 24: 开放世界手游行业采购模式
 图 25: 开放世界手游行业开发/生产模式分析
 图 26: 开放世界手游行业销售模式分析
 图 27: 关键采访目标
 图 28: 自下而上及自上而下验证
 图 29: 资料三角测定
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