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2025-2031全球与中国非同质化代币游戏市场现状及未来发展趋势

英语图标 2025-2031 Global and China Non-Fungible Token (NFT) Games Market Status and Forecast

报告编码: qyr2502042000165

服务方式: 电子版或纸质版

电话咨询: +86-130 0513 4463

出版时间: 2025-10-10

报告页码: 118

行业: 新兴行业

图表: 115

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电子邮件: market@qyresearch.com

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行业: 新兴行业

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版权声明:

本报告由QYResearch出版研究与统计成果,报告版权仅为QYResearch所有。未经QYResearch书面许可, 任何机构或个人不得以任何形式翻版、复制和发布本报告。报告仅提供给购买报告的客户内部使用,如需订阅研究报告, 请直接联系本网站,任何机构和个人如引用、刊发本报告,须同时注明出处为QYResearch,且不得对本报告进行任何有悖原意的引用、 删节或修改。未经授权刊载或者转发本报告的,QYResearch将保留向其追究法律责任的权利。

*本报告目录与内容系QYR原创,未经QYR公司事先书面许可,拒绝任何方式复制、转载。

中文摘要

English Summary

标题
内容摘要
根据QYResearch(北京恒州博智国际信息咨询有限公司)的统计及预测,2024年全球非同质化代币游戏市场销售额达到了13.55亿美元,预计2031年将达到51.88亿美元,年复合增长率(CAGR)为21.0%(2025-2031)。地区层面来看,中国市场在过去几年变化较快,2024年市场规模为 百万美元,约占全球的 %,预计2031年将达到 百万美元,届时全球占比将达到 %。

非同质化代币游戏是依托区块链技术的数字娱乐形式,以不可替代代币确权角色、物品或虚拟土地,确保稀缺性和真实所有权,并支持跨平台自由交易。从地区角度来看,北美是最大的市场,占全球市场的 35%;其次是欧洲,占全球市场的 30%。东南亚是最活跃的市场之一,在菲律宾、越南和泰国等国家,许多人通过玩游戏获得收入。

非同质化代币游戏的市场前景积极向好。随着区块链与新一代互联网技术发展,该类游戏正在以资产确权和边玩边赚模式重塑行业格局,为玩家带来沉浸体验与经济收益。伴随国际厂商与资本的加速进入,非同质化代币游戏有望成为娱乐与数字金融融合的重要驱动力。

本文重点分析在全球及中国有重要角色的企业,分析这些企业非同质化代币游戏产品的市场规模、市场份额、市场定位、产品类型以及发展规划等。

主要企业包括:
    Ubisoft
    Sky Mavis
    Decentraland
    Mythical Games
    DAPPER LABS
    Forte
    Enjin
    Voxie Tactics
    Bright Star
    Sandbox
    FoundGame
    Splinterlands
    DACOCO
    MixMarvel
    ITAM Games
    Biscuit Labs
    Double Jump
    Immutable
    Altitude Games
    NOD Games
    Blockade Games
    Loom Network
    Lucid Sight
    Unity 3D
    Yeeha Games
    Egretia

按照不同产品类型,包括如下几个类别:
    基于ETH
    基于FLOW
    基于BSC
    基于Near
    基于WAX

按照不同应用,主要包括如下几个方面:
    手机
    计算机
    其他

重点关注如下几个地区
    北美
    欧洲
    中国
    日本
    东南亚
    印度

本文正文共8章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、产品细分及全球总体规模及增长率等数据
第2章:全球不同应用非同质化代币游戏市场规模及份额等
第3章:全球非同质化代币游戏主要地区市场规模及份额等
第4章:全球范围内非同质化代币游戏主要企业竞争分析,主要包括非同质化代币游戏收入、市场份额及行业集中度分析
第5章:中国市场非同质化代币游戏主要企业竞争分析,主要包括非同质化代币游戏收入、市场份额及行业集中度分析
第6章:全球主要企业基本情况介绍,包括公司简介、非同质化代币游戏产品、收入及最新动态等。

第7章:行业发展机遇和风险分析
第8章:报告结论
标题
报告目录

1 非同质化代币游戏市场概述
1.1 非同质化代币游戏市场概述
1.2 不同产品类型非同质化代币游戏分析
1.2.1 基于ETH
1.2.2 基于FLOW
1.2.3 基于BSC
1.2.4 基于Near
1.2.5 基于WAX
1.2.6 全球市场不同产品类型非同质化代币游戏销售额对比(2020 VS 2024 VS 2031)
1.2.7 全球不同产品类型非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)
1.2.7.1 全球不同产品类型非同质化代币游戏销售额及市场份额(2020-2025)
1.2.7.2 全球不同产品类型非同质化代币游戏销售额预测(2026-2031)
1.2.8 中国不同产品类型非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)
1.2.8.1 中国不同产品类型非同质化代币游戏销售额及市场份额(2020-2025)
1.2.8.2 中国不同产品类型非同质化代币游戏销售额预测(2026-2031)

2 不同应用分析
2.1 从不同应用,非同质化代币游戏主要包括如下几个方面
2.1.1 手机
2.1.2 计算机
2.1.3 其他
2.2 全球市场不同应用非同质化代币游戏销售额对比(2020 VS 2024 VS 2031)
2.3 全球不同应用非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)
2.3.1 全球不同应用非同质化代币游戏销售额及市场份额(2020-2025)
2.3.2 全球不同应用非同质化代币游戏销售额预测(2026-2031)
2.4 中国不同应用非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)
2.4.1 中国不同应用非同质化代币游戏销售额及市场份额(2020-2025)
2.4.2 中国不同应用非同质化代币游戏销售额预测(2026-2031)

3 全球非同质化代币游戏主要地区分析
3.1 全球主要地区非同质化代币游戏市场规模分析:2020 VS 2024 VS 2031
3.1.1 全球主要地区非同质化代币游戏销售额及份额(2020-2025年)
3.1.2 全球主要地区非同质化代币游戏销售额及份额预测(2026-2031)
3.2 北美非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)
3.3 欧洲非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)
3.4 中国非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)
3.5 日本非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)
3.6 东南亚非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)
3.7 印度非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)

4 全球主要企业市场占有率
4.1 全球主要企业非同质化代币游戏销售额及市场份额
4.2 全球非同质化代币游戏主要企业竞争态势
4.2.1 非同质化代币游戏行业集中度分析:2024年全球Top 5厂商市场份额
4.2.2 全球非同质化代币游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额
4.3 2024年全球主要厂商非同质化代币游戏收入排名
4.4 全球主要厂商非同质化代币游戏总部及市场区域分布
4.5 全球主要厂商非同质化代币游戏产品类型及应用
4.6 全球主要厂商非同质化代币游戏商业化日期
4.7 新增投资及市场并购活动
4.8 非同质化代币游戏全球领先企业SWOT分析

5 中国市场非同质化代币游戏主要企业分析
5.1 中国非同质化代币游戏销售额及市场份额(2020-2025)
5.2 中国非同质化代币游戏Top 3和Top 5企业市场份额

6 主要企业简介
6.1 Ubisoft
6.1.1 Ubisoft公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.1.2 Ubisoft 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.1.3 Ubisoft 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.1.4 Ubisoft公司简介及主要业务
6.1.5 Ubisoft企业最新动态
6.2 Sky Mavis
6.2.1 Sky Mavis公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.2.2 Sky Mavis 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.2.3 Sky Mavis 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.2.4 Sky Mavis公司简介及主要业务
6.2.5 Sky Mavis企业最新动态
6.3 Decentraland
6.3.1 Decentraland公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.3.2 Decentraland 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.3.3 Decentraland 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.3.4 Decentraland公司简介及主要业务
6.3.5 Decentraland企业最新动态
6.4 Mythical Games
6.4.1 Mythical Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.4.2 Mythical Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.4.3 Mythical Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.4.4 Mythical Games公司简介及主要业务
6.5 DAPPER LABS
6.5.1 DAPPER LABS公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.5.2 DAPPER LABS 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.5.3 DAPPER LABS 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.5.4 DAPPER LABS公司简介及主要业务
6.5.5 DAPPER LABS企业最新动态
6.6 Forte
6.6.1 Forte公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.6.2 Forte 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.6.3 Forte 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.6.4 Forte公司简介及主要业务
6.6.5 Forte企业最新动态
6.7 Enjin
6.7.1 Enjin公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.7.2 Enjin 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.7.3 Enjin 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.7.4 Enjin公司简介及主要业务
6.7.5 Enjin企业最新动态
6.8 Voxie Tactics
6.8.1 Voxie Tactics公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.8.2 Voxie Tactics 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.8.3 Voxie Tactics 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.8.4 Voxie Tactics公司简介及主要业务
6.8.5 Voxie Tactics企业最新动态
6.9 Bright Star
6.9.1 Bright Star公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.9.2 Bright Star 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.9.3 Bright Star 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.9.4 Bright Star公司简介及主要业务
6.9.5 Bright Star企业最新动态
6.10 Sandbox
6.10.1 Sandbox公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.10.2 Sandbox 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.10.3 Sandbox 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.10.4 Sandbox公司简介及主要业务
6.10.5 Sandbox企业最新动态
6.11 FoundGame
6.11.1 FoundGame公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.11.2 FoundGame 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.11.3 FoundGame 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.11.4 FoundGame公司简介及主要业务
6.11.5 FoundGame企业最新动态
6.12 Splinterlands
6.12.1 Splinterlands公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.12.2 Splinterlands 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.12.3 Splinterlands 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.12.4 Splinterlands公司简介及主要业务
6.12.5 Splinterlands企业最新动态
6.13 DACOCO
6.13.1 DACOCO公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.13.2 DACOCO 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.13.3 DACOCO 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.13.4 DACOCO公司简介及主要业务
6.13.5 DACOCO企业最新动态
6.14 MixMarvel
6.14.1 MixMarvel公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.14.2 MixMarvel 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.14.3 MixMarvel 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.14.4 MixMarvel公司简介及主要业务
6.14.5 MixMarvel企业最新动态
6.15 ITAM Games
6.15.1 ITAM Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.15.2 ITAM Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.15.3 ITAM Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.15.4 ITAM Games公司简介及主要业务
6.15.5 ITAM Games企业最新动态
6.16 Biscuit Labs
6.16.1 Biscuit Labs公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.16.2 Biscuit Labs 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.16.3 Biscuit Labs 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.16.4 Biscuit Labs公司简介及主要业务
6.16.5 Biscuit Labs企业最新动态
6.17 Double Jump
6.17.1 Double Jump公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.17.2 Double Jump 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.17.3 Double Jump 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.17.4 Double Jump公司简介及主要业务
6.17.5 Double Jump企业最新动态
6.18 Immutable
6.18.1 Immutable公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.18.2 Immutable 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.18.3 Immutable 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.18.4 Immutable公司简介及主要业务
6.18.5 Immutable企业最新动态
6.19 Altitude Games
6.19.1 Altitude Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.19.2 Altitude Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.19.3 Altitude Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.19.4 Altitude Games公司简介及主要业务
6.19.5 Altitude Games企业最新动态
6.20 NOD Games
6.20.1 NOD Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.20.2 NOD Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.20.3 NOD Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.20.4 NOD Games公司简介及主要业务
6.20.5 NOD Games企业最新动态
6.21 Blockade Games
6.21.1 Blockade Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.21.2 Blockade Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.21.3 Blockade Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.21.4 Blockade Games公司简介及主要业务
6.21.5 Blockade Games企业最新动态
6.22 Loom Network
6.22.1 Loom Network公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.22.2 Loom Network 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.22.3 Loom Network 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.22.4 Loom Network公司简介及主要业务
6.22.5 Loom Network企业最新动态
6.23 Lucid Sight
6.23.1 Lucid Sight公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.23.2 Lucid Sight 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.23.3 Lucid Sight 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.23.4 Lucid Sight公司简介及主要业务
6.23.5 Lucid Sight企业最新动态
6.24 Unity 3D
6.24.1 Unity 3D公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.24.2 Unity 3D 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.24.3 Unity 3D 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.24.4 Unity 3D公司简介及主要业务
6.24.5 Unity 3D企业最新动态
6.25 Yeeha Games
6.25.1 Yeeha Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.25.2 Yeeha Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.25.3 Yeeha Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.25.4 Yeeha Games公司简介及主要业务
6.25.5 Yeeha Games企业最新动态
6.26 Egretia
6.26.1 Egretia公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.26.2 Egretia 非同质化代币游戏产品及服务介绍
6.26.3 Egretia 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
6.26.4 Egretia公司简介及主要业务
6.26.5 Egretia企业最新动态

7 行业发展机遇和风险分析
7.1 非同质化代币游戏行业发展机遇及主要驱动因素
7.2 非同质化代币游戏行业发展面临的风险
7.3 非同质化代币游戏行业政策分析

8 研究结果

9 研究方法与数据来源
9.1 研究方法
9.2 数据来源
9.2.1 二手信息来源
9.2.2 一手信息来源
9.3 数据交互验证
9.4 免责声明

标题
报告图表
表格目录
 表 1: 基于ETH主要企业列表
 表 2: 基于FLOW主要企业列表
 表 3: 基于BSC主要企业列表
 表 4: 基于Near主要企业列表
 表 5: 基于WAX主要企业列表
 表 6: 全球市场不同产品类型非同质化代币游戏销售额及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031)&(百万美元)
 表 7: 全球不同产品类型非同质化代币游戏销售额列表(2020-2025)&(百万美元)
 表 8: 全球不同产品类型非同质化代币游戏销售额市场份额列表(2020-2025)
 表 9: 全球不同产品类型非同质化代币游戏销售额预测(2026-2031)&(百万美元)
 表 10: 全球不同产品类型非同质化代币游戏销售额市场份额预测(2026-2031)
 表 11: 中国不同产品类型非同质化代币游戏销售额列表(2020-2025)&(百万美元)
 表 12: 中国不同产品类型非同质化代币游戏销售额市场份额列表(2020-2025)
 表 13: 中国不同产品类型非同质化代币游戏销售额预测(2026-2031)&(百万美元)
 表 14: 中国不同产品类型非同质化代币游戏销售额市场份额预测(2026-2031)
 表 15: 全球市场不同应用非同质化代币游戏销售额及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031)&(百万美元)
 表 16: 全球不同应用非同质化代币游戏销售额列表(2020-2025)&(百万美元)
 表 17: 全球不同应用非同质化代币游戏销售额市场份额列表(2020-2025)
 表 18: 全球不同应用非同质化代币游戏销售额预测(2026-2031)&(百万美元)
 表 19: 全球不同应用非同质化代币游戏市场份额预测(2026-2031)
 表 20: 中国不同应用非同质化代币游戏销售额列表(2020-2025)&(百万美元)
 表 21: 中国不同应用非同质化代币游戏销售额市场份额列表(2020-2025)
 表 22: 中国不同应用非同质化代币游戏销售额预测(2026-2031)&(百万美元)
 表 23: 中国不同应用非同质化代币游戏销售额市场份额预测(2026-2031)
 表 24: 全球主要地区非同质化代币游戏销售额:(2020 VS 2024 VS 2031)&(百万美元)
 表 25: 全球主要地区非同质化代币游戏销售额列表(2020-2025年)&(百万美元)
 表 26: 全球主要地区非同质化代币游戏销售额及份额列表(2020-2025年)
 表 27: 全球主要地区非同质化代币游戏销售额列表预测(2026-2031)&(百万美元)
 表 28: 全球主要地区非同质化代币游戏销售额及份额列表预测(2026-2031)
 表 29: 全球主要企业非同质化代币游戏销售额(2020-2025)&(百万美元)
 表 30: 全球主要企业非同质化代币游戏销售额份额对比(2020-2025)
 表 31: 2024年全球非同质化代币游戏主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队)
 表 32: 2024年全球主要厂商非同质化代币游戏收入排名(百万美元)
 表 33: 全球主要厂商非同质化代币游戏总部及市场区域分布
 表 34: 全球主要厂商非同质化代币游戏产品类型及应用
 表 35: 全球主要厂商非同质化代币游戏商业化日期
 表 36: 全球非同质化代币游戏市场投资、并购等现状分析
 表 37: 中国主要企业非同质化代币游戏销售额列表(2020-2025)&(百万美元)
 表 38: 中国主要企业非同质化代币游戏销售额份额对比(2020-2025)
 表 39: Ubisoft公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 40: Ubisoft 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 41: Ubisoft 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 42: Ubisoft公司简介及主要业务
 表 43: Ubisoft企业最新动态
 表 44: Sky Mavis公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 45: Sky Mavis 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 46: Sky Mavis 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 47: Sky Mavis公司简介及主要业务
 表 48: Sky Mavis企业最新动态
 表 49: Decentraland公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 50: Decentraland 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 51: Decentraland 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 52: Decentraland公司简介及主要业务
 表 53: Decentraland企业最新动态
 表 54: Mythical Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 55: Mythical Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 56: Mythical Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 57: Mythical Games公司简介及主要业务
 表 58: DAPPER LABS公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 59: DAPPER LABS 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 60: DAPPER LABS 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 61: DAPPER LABS公司简介及主要业务
 表 62: DAPPER LABS企业最新动态
 表 63: Forte公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 64: Forte 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 65: Forte 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 66: Forte公司简介及主要业务
 表 67: Forte企业最新动态
 表 68: Enjin公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 69: Enjin 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 70: Enjin 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 71: Enjin公司简介及主要业务
 表 72: Enjin企业最新动态
 表 73: Voxie Tactics公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 74: Voxie Tactics 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 75: Voxie Tactics 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 76: Voxie Tactics公司简介及主要业务
 表 77: Voxie Tactics企业最新动态
 表 78: Bright Star公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 79: Bright Star 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 80: Bright Star 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 81: Bright Star公司简介及主要业务
 表 82: Bright Star企业最新动态
 表 83: Sandbox公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 84: Sandbox 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 85: Sandbox 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 86: Sandbox公司简介及主要业务
 表 87: Sandbox企业最新动态
 表 88: FoundGame公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 89: FoundGame 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 90: FoundGame 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 91: FoundGame公司简介及主要业务
 表 92: FoundGame企业最新动态
 表 93: Splinterlands公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 94: Splinterlands 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 95: Splinterlands 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 96: Splinterlands公司简介及主要业务
 表 97: Splinterlands企业最新动态
 表 98: DACOCO公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 99: DACOCO 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 100: DACOCO 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 101: DACOCO公司简介及主要业务
 表 102: DACOCO企业最新动态
 表 103: MixMarvel公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 104: MixMarvel 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 105: MixMarvel 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 106: MixMarvel公司简介及主要业务
 表 107: MixMarvel企业最新动态
 表 108: ITAM Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 109: ITAM Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 110: ITAM Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 111: ITAM Games公司简介及主要业务
 表 112: ITAM Games企业最新动态
 表 113: Biscuit Labs公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 114: Biscuit Labs 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 115: Biscuit Labs 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 116: Biscuit Labs公司简介及主要业务
 表 117: Biscuit Labs企业最新动态
 表 118: Double Jump公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 119: Double Jump 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 120: Double Jump 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 121: Double Jump公司简介及主要业务
 表 122: Double Jump企业最新动态
 表 123: Immutable公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 124: Immutable 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 125: Immutable 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 126: Immutable公司简介及主要业务
 表 127: Immutable企业最新动态
 表 128: Altitude Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 129: Altitude Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 130: Altitude Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 131: Altitude Games公司简介及主要业务
 表 132: Altitude Games企业最新动态
 表 133: NOD Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 134: NOD Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 135: NOD Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 136: NOD Games公司简介及主要业务
 表 137: NOD Games企业最新动态
 表 138: Blockade Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 139: Blockade Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 140: Blockade Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 141: Blockade Games公司简介及主要业务
 表 142: Blockade Games企业最新动态
 表 143: Loom Network公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 144: Loom Network 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 145: Loom Network 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 146: Loom Network公司简介及主要业务
 表 147: Loom Network企业最新动态
 表 148: Lucid Sight公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 149: Lucid Sight 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 150: Lucid Sight 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 151: Lucid Sight公司简介及主要业务
 表 152: Lucid Sight企业最新动态
 表 153: Unity 3D公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 154: Unity 3D 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 155: Unity 3D 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 156: Unity 3D公司简介及主要业务
 表 157: Unity 3D企业最新动态
 表 158: Yeeha Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 159: Yeeha Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 160: Yeeha Games 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 161: Yeeha Games公司简介及主要业务
 表 162: Yeeha Games企业最新动态
 表 163: Egretia公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 164: Egretia 非同质化代币游戏产品及服务介绍
 表 165: Egretia 非同质化代币游戏收入及毛利率(2020-2025)&(百万美元)
 表 166: Egretia公司简介及主要业务
 表 167: Egretia企业最新动态
 表 168: 非同质化代币游戏行业发展机遇及主要驱动因素
 表 169: 非同质化代币游戏行业发展面临的风险
 表 170: 非同质化代币游戏行业政策分析
 表 171: 研究范围
 表 172: 本文分析师列表


图表目录
 图 1: 非同质化代币游戏产品图片
 图 2: 全球市场非同质化代币游戏市场规模(销售额), 2020 VS 2024 VS 2031(百万美元)
 图 3: 全球非同质化代币游戏市场销售额预测:(百万美元)&(2020-2031)
 图 4: 中国市场非同质化代币游戏销售额及未来趋势(2020-2031)&(百万美元)
 图 5: 基于ETH 产品图片
 图 6: 全球基于ETH规模及增长率(2020-2031)&(百万美元)
 图 7: 基于FLOW产品图片
 图 8: 全球基于FLOW规模及增长率(2020-2031)&(百万美元)
 图 9: 基于BSC产品图片
 图 10: 全球基于BSC规模及增长率(2020-2031)&(百万美元)
 图 11: 基于Near产品图片
 图 12: 全球基于Near规模及增长率(2020-2031)&(百万美元)
 图 13: 基于WAX产品图片
 图 14: 全球基于WAX规模及增长率(2020-2031)&(百万美元)
 图 15: 全球不同产品类型非同质化代币游戏市场份额2024 & 2031
 图 16: 全球不同产品类型非同质化代币游戏市场份额2020 & 2024
 图 17: 全球不同产品类型非同质化代币游戏市场份额预测2025 & 2031
 图 18: 中国不同产品类型非同质化代币游戏市场份额2020 & 2024
 图 19: 中国不同产品类型非同质化代币游戏市场份额预测2025 & 2031
 图 20: 手机
 图 21: 计算机
 图 22: 其他
 图 23: 全球不同应用非同质化代币游戏市场份额2024 VS 2031
 图 24: 全球不同应用非同质化代币游戏市场份额2020 & 2024
 图 25: 全球主要地区非同质化代币游戏销售额市场份额(2020 VS 2024)
 图 26: 北美非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)&(百万美元)
 图 27: 欧洲非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)&(百万美元)
 图 28: 中国非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)&(百万美元)
 图 29: 日本非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)&(百万美元)
 图 30: 东南亚非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)&(百万美元)
 图 31: 印度非同质化代币游戏销售额及预测(2020-2031)&(百万美元)
 图 32: 2024年全球前五大厂商非同质化代币游戏市场份额
 图 33: 2024年全球非同质化代币游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
 图 34: 非同质化代币游戏全球领先企业SWOT分析
 图 35: 2024年中国排名前三和前五非同质化代币游戏企业市场份额
 图 36: 关键采访目标
 图 37: 自下而上及自上而下验证
 图 38: 资料三角测定
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