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报告编码: qyr2502042000168
行业: 新兴行业
报告页码: 109
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本报告由QYResearch出版研究与统计成果,报告版权仅为QYResearch所有。未经QYResearch书面许可, 任何机构或个人不得以任何形式翻版、复制和发布本报告。报告仅提供给购买报告的客户内部使用,如需订阅研究报告, 请直接联系本网站,任何机构和个人如引用、刊发本报告,须同时注明出处为QYResearch,且不得对本报告进行任何有悖原意的引用、 删节或修改。未经授权刊载或者转发本报告的,QYResearch将保留向其追究法律责任的权利。
据QYResearch最新调研,2024年中国非同质化代币游戏市场销售收入达到了 万元,预计2031年可以达到 万元,2025-2031期间年复合增长率(CAGR)为 %。 本文研究中国市场非同质化代币游戏现状及未来发展趋势,侧重分析在中国市场扮演重要角色的企业,重点呈现这些企业在中国市场的非同质化代币游戏收入、市场份额、市场定位、发展计划、产品及服务等。历史数据为2020至2025年,预测数据为2026至2031年。本研究项目旨在梳理非同质化代币游戏领域产品系列,洞悉行业特点、市场存量空间及增量空间,并结合市场发展前景判断非同质化代币游戏领域内各类竞争者所处地位。 非同质化代币游戏是依托区块链技术的数字娱乐形式,以不可替代代币确权角色、物品或虚拟土地,确保稀缺性和真实所有权,并支持跨平台自由交易。从地区角度来看,北美是最大的市场,占全球市场的 35%;其次是欧洲,占全球市场的 30%。东南亚是最活跃的市场之一,在菲律宾、越南和泰国等国家,许多人通过玩游戏获得收入。 非同质化代币游戏的市场前景积极向好。随着区块链与新一代互联网技术发展,该类游戏正在以资产确权和边玩边赚模式重塑行业格局,为玩家带来沉浸体验与经济收益。伴随国际厂商与资本的加速进入,非同质化代币游戏有望成为娱乐与数字金融融合的重要驱动力。 主要企业包括: Ubisoft Sky Mavis Decentraland Mythical Games DAPPER LABS Forte Enjin Voxie Tactics Bright Star Sandbox FoundGame Splinterlands DACOCO MixMarvel ITAM Games Biscuit Labs Double Jump Immutable Altitude Games NOD Games Blockade Games Loom Network Lucid Sight Unity 3D Yeeha Games Egretia 按照不同产品类型,包括如下几个类别: 基于ETH 基于FLOW 基于BSC 基于Near 基于WAX 按照不同应用,主要包括如下几个方面: 手机 计算机 其他 本文正文共8章,各章节主要内容如下: 第1章:报告统计范围、产品细分及中国总体规模及增长率,2020-2031年 第2章:中国市场非同质化代币游戏主要企业竞争分析,主要包括非同质化代币游戏收入、市场占有率、及行业集中度等 第3章:中国市场非同质化代币游戏主要企业基本情况介绍,包括公司简介、非同质化代币游戏产品、非同质化代币游戏收入及最新动态等 第4章:中国不同产品类型非同质化代币游戏规模及份额等 第5章:中国不同应用非同质化代币游戏规模及份额等 第6章:行业发展环境分析 第7章:行业供应链分析 第8章:报告结论 本报告的关键问题 市场空间:中国非同质化代币游戏行业市场规模情况如何?未来增长情况如何? 产业链情况:中国非同质化代币游戏厂商所在产业链构成是怎样?未来格局会如何演化? 厂商分析:全球非同质化代币游戏领先企业是谁?企业情况怎样?
1 非同质化代币游戏市场概述
1.1 非同质化代币游戏市场概述
1.2 不同产品类型非同质化代币游戏分析
1.2.1 中国市场不同产品类型非同质化代币游戏规模对比(2020 VS 2024 VS 2031)
1.2.2 基于ETH
1.2.3 基于FLOW
1.2.4 基于BSC
1.2.5 基于Near
1.2.6 基于WAX
1.3 从不同应用,非同质化代币游戏主要包括如下几个方面
1.3.1 中国市场不同应用非同质化代币游戏规模对比(2020 VS 2024 VS 2031)
1.3.2 手机
1.3.3 计算机
1.3.4 其他
1.4 中国非同质化代币游戏市场规模现状及未来趋势(2020-2031)
2 中国市场主要企业分析
2.1 中国市场主要企业非同质化代币游戏规模及市场份额
2.2 中国市场主要企业总部及主要市场区域
2.3 中国市场主要厂商进入非同质化代币游戏行业时间点
2.4 中国市场主要厂商非同质化代币游戏产品类型及应用
2.5 非同质化代币游戏行业集中度、竞争程度分析
2.5.1 非同质化代币游戏行业集中度分析:2024年中国市场Top 5厂商市场份额
2.5.2 中国市场非同质化代币游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
2.6 新增投资及市场并购活动
3 主要企业简介
3.1 Ubisoft
3.1.1 Ubisoft公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.1.2 Ubisoft 非同质化代币游戏产品及服务介绍
3.1.3 Ubisoft在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.1.4 Ubisoft公司简介及主要业务
3.2 Sky Mavis
3.2.1 Sky Mavis公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.2.2 Sky Mavis 非同质化代币游戏产品及服务介绍
3.2.3 Sky Mavis在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.2.4 Sky Mavis公司简介及主要业务
3.3 Decentraland
3.3.1 Decentraland公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.3.2 Decentraland 非同质化代币游戏产品及服务介绍
3.3.3 Decentraland在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.3.4 Decentraland公司简介及主要业务
3.4 Mythical Games
3.4.1 Mythical Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.4.2 Mythical Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
3.4.3 Mythical Games在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.4.4 Mythical Games公司简介及主要业务
3.5 DAPPER LABS
3.5.1 DAPPER LABS公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.5.2 DAPPER LABS 非同质化代币游戏产品及服务介绍
3.5.3 DAPPER LABS在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.5.4 DAPPER LABS公司简介及主要业务
3.6 Forte
3.6.1 Forte公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.6.2 Forte 非同质化代币游戏产品及服务介绍
3.6.3 Forte在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.6.4 Forte公司简介及主要业务
3.7 Enjin
3.7.1 Enjin公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.7.2 Enjin 非同质化代币游戏产品及服务介绍
3.7.3 Enjin在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.7.4 Enjin公司简介及主要业务
3.8 Voxie Tactics
3.8.1 Voxie Tactics公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.8.2 Voxie Tactics 非同质化代币游戏产品及服务介绍
3.8.3 Voxie Tactics在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.8.4 Voxie Tactics公司简介及主要业务
3.9 Bright Star
3.9.1 Bright Star公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.9.2 Bright Star 非同质化代币游戏产品及服务介绍
3.9.3 Bright Star在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.9.4 Bright Star公司简介及主要业务
3.10 Sandbox
3.10.1 Sandbox公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.10.2 Sandbox 非同质化代币游戏产品及服务介绍
3.10.3 Sandbox在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.10.4 Sandbox公司简介及主要业务
3.11 FoundGame
3.11.1 FoundGame公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.11.2 FoundGame 非同质化代币游戏产品及服务介绍
3.11.3 FoundGame在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.11.4 FoundGame公司简介及主要业务
3.12 Splinterlands
3.12.1 Splinterlands公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.12.2 Splinterlands 非同质化代币游戏产品及服务介绍
3.12.3 Splinterlands在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.12.4 Splinterlands公司简介及主要业务
3.13 DACOCO
3.13.1 DACOCO公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.13.2 DACOCO 非同质化代币游戏产品及服务介绍
3.13.3 DACOCO在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.13.4 DACOCO公司简介及主要业务
3.14 MixMarvel
3.14.1 MixMarvel公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.14.2 MixMarvel 非同质化代币游戏产品及服务介绍
3.14.3 MixMarvel在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.14.4 MixMarvel公司简介及主要业务
3.15 ITAM Games
3.15.1 ITAM Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.15.2 ITAM Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
3.15.3 ITAM Games在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.15.4 ITAM Games公司简介及主要业务
3.16 Biscuit Labs
3.16.1 Biscuit Labs公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.16.2 Biscuit Labs 非同质化代币游戏产品及服务介绍
3.16.3 Biscuit Labs在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.16.4 Biscuit Labs公司简介及主要业务
3.17 Double Jump
3.17.1 Double Jump公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.17.2 Double Jump 非同质化代币游戏产品及服务介绍
3.17.3 Double Jump在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.17.4 Double Jump公司简介及主要业务
3.18 Immutable
3.18.1 Immutable公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.18.2 Immutable 非同质化代币游戏产品及服务介绍
3.18.3 Immutable在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.18.4 Immutable公司简介及主要业务
3.19 Altitude Games
3.19.1 Altitude Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.19.2 Altitude Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
3.19.3 Altitude Games在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.19.4 Altitude Games公司简介及主要业务
3.20 NOD Games
3.20.1 NOD Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.20.2 NOD Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
3.20.3 NOD Games在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.20.4 NOD Games公司简介及主要业务
3.21 Blockade Games
3.21.1 Blockade Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.21.2 Blockade Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
3.21.3 Blockade Games在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.21.4 Blockade Games公司简介及主要业务
3.22 Loom Network
3.22.1 Loom Network公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.22.2 Loom Network 非同质化代币游戏产品及服务介绍
3.22.3 Loom Network在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.22.4 Loom Network公司简介及主要业务
3.23 Lucid Sight
3.23.1 Lucid Sight公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.23.2 Lucid Sight 非同质化代币游戏产品及服务介绍
3.23.3 Lucid Sight在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.23.4 Lucid Sight公司简介及主要业务
3.24 Unity 3D
3.24.1 Unity 3D公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.24.2 Unity 3D 非同质化代币游戏产品及服务介绍
3.24.3 Unity 3D在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.24.4 Unity 3D公司简介及主要业务
3.25 Yeeha Games
3.25.1 Yeeha Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.25.2 Yeeha Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍
3.25.3 Yeeha Games在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.25.4 Yeeha Games公司简介及主要业务
3.26 Egretia
3.26.1 Egretia公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.26.2 Egretia 非同质化代币游戏产品及服务介绍
3.26.3 Egretia在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.26.4 Egretia公司简介及主要业务
4 中国不同产品类型非同质化代币游戏规模及预测
4.1 中国不同产品类型非同质化代币游戏规模及市场份额(2020-2025)
4.2 中国不同产品类型非同质化代币游戏规模预测(2026-2031)
5 不同应用分析
5.1 中国不同应用非同质化代币游戏规模及市场份额(2020-2025)
5.2 中国不同应用非同质化代币游戏规模预测(2026-2031)
6 行业发展机遇和风险分析
6.1 非同质化代币游戏行业发展机遇及主要驱动因素
6.2 非同质化代币游戏行业发展面临的风险
6.3 非同质化代币游戏行业政策分析
6.4 非同质化代币游戏中国企业SWOT分析
7 行业供应链分析
7.1 非同质化代币游戏行业产业链简介
7.1.1 非同质化代币游戏行业供应链分析
7.1.2 主要原材料及供应情况
7.1.3 非同质化代币游戏行业主要下游客户
7.2 非同质化代币游戏行业采购模式
7.3 非同质化代币游戏行业开发/生产模式
7.4 非同质化代币游戏行业销售模式
8 研究结果
9 研究方法与数据来源
9.1 研究方法
9.2 数据来源
9.2.1 二手信息来源
9.2.2 一手信息来源
9.3 数据交互验证
9.4 免责声明
表格目录 表 1: 中国市场不同产品类型非同质化代币游戏规模(万元)及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031) 表 2: 基于ETH主要企业列表 表 3: 基于FLOW主要企业列表 表 4: 基于BSC主要企业列表 表 5: 基于Near主要企业列表 表 6: 基于WAX主要企业列表 表 7: 中国市场不同应用非同质化代币游戏规模(万元)及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031) 表 8: 中国市场主要企业非同质化代币游戏规模(万元)&(2020-2025) 表 9: 中国市场主要企业非同质化代币游戏规模份额对比(2020-2025) 表 10: 中国市场主要企业总部及地区分布及主要市场区域 表 11: 中国市场主要企业进入非同质化代币游戏市场日期 表 12: 中国市场主要厂商非同质化代币游戏产品类型及应用 表 13: 2024年中国市场非同质化代币游戏主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队) 表 14: 中国市场非同质化代币游戏市场投资、并购等现状分析 表 15: Ubisoft公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 16: Ubisoft 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 17: Ubisoft在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 18: Ubisoft公司简介及主要业务 表 19: Sky Mavis公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 20: Sky Mavis 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 21: Sky Mavis在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 22: Sky Mavis公司简介及主要业务 表 23: Decentraland公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 24: Decentraland 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 25: Decentraland在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 26: Decentraland公司简介及主要业务 表 27: Mythical Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 28: Mythical Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 29: Mythical Games在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 30: Mythical Games公司简介及主要业务 表 31: DAPPER LABS公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 32: DAPPER LABS 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 33: DAPPER LABS在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 34: DAPPER LABS公司简介及主要业务 表 35: Forte公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 36: Forte 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 37: Forte在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 38: Forte公司简介及主要业务 表 39: Enjin公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 40: Enjin 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 41: Enjin在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 42: Enjin公司简介及主要业务 表 43: Voxie Tactics公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 44: Voxie Tactics 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 45: Voxie Tactics在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 46: Voxie Tactics公司简介及主要业务 表 47: Bright Star公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 48: Bright Star 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 49: Bright Star在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 50: Bright Star公司简介及主要业务 表 51: Sandbox公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 52: Sandbox 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 53: Sandbox在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 54: Sandbox公司简介及主要业务 表 55: FoundGame公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 56: FoundGame 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 57: FoundGame在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 58: FoundGame公司简介及主要业务 表 59: Splinterlands公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 60: Splinterlands 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 61: Splinterlands在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 62: Splinterlands公司简介及主要业务 表 63: DACOCO公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 64: DACOCO 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 65: DACOCO在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 66: DACOCO公司简介及主要业务 表 67: MixMarvel公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 68: MixMarvel 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 69: MixMarvel在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 70: MixMarvel公司简介及主要业务 表 71: ITAM Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 72: ITAM Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 73: ITAM Games在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 74: ITAM Games公司简介及主要业务 表 75: Biscuit Labs公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 76: Biscuit Labs 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 77: Biscuit Labs在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 78: Biscuit Labs公司简介及主要业务 表 79: Double Jump公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 80: Double Jump 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 81: Double Jump在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 82: Double Jump公司简介及主要业务 表 83: Immutable公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 84: Immutable 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 85: Immutable在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 86: Immutable公司简介及主要业务 表 87: Altitude Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 88: Altitude Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 89: Altitude Games在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 90: Altitude Games公司简介及主要业务 表 91: NOD Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 92: NOD Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 93: NOD Games在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 94: NOD Games公司简介及主要业务 表 95: Blockade Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 96: Blockade Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 97: Blockade Games在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 98: Blockade Games公司简介及主要业务 表 99: Loom Network公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 100: Loom Network 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 101: Loom Network在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 102: Loom Network公司简介及主要业务 表 103: Lucid Sight公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 104: Lucid Sight 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 105: Lucid Sight在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 106: Lucid Sight公司简介及主要业务 表 107: Unity 3D公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 108: Unity 3D 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 109: Unity 3D在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 110: Unity 3D公司简介及主要业务 表 111: Yeeha Games公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 112: Yeeha Games 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 113: Yeeha Games在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 114: Yeeha Games公司简介及主要业务 表 115: Egretia公司信息、总部、非同质化代币游戏市场地位以及主要的竞争对手 表 116: Egretia 非同质化代币游戏产品及服务介绍 表 117: Egretia在中国市场非同质化代币游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 118: Egretia公司简介及主要业务 表 119: 中国不同产品类型非同质化代币游戏规模列表(万元)&(2020-2025) 表 120: 中国不同产品类型非同质化代币游戏规模市场份额列表(2020-2025) 表 121: 中国不同产品类型非同质化代币游戏规模(万元)预测(2026-2031) 表 122: 中国不同产品类型非同质化代币游戏规模市场份额预测(2026-2031) 表 123: 中国不同应用非同质化代币游戏规模列表(万元)&(2020-2025) 表 124: 中国不同应用非同质化代币游戏规模市场份额列表(2020-2025) 表 125: 中国不同应用非同质化代币游戏规模(万元)预测(2026-2031) 表 126: 中国不同应用非同质化代币游戏规模市场份额预测(2026-2031) 表 127: 非同质化代币游戏行业发展机遇及主要驱动因素 表 128: 非同质化代币游戏行业发展面临的风险 表 129: 非同质化代币游戏行业政策分析 表 130: 非同质化代币游戏行业供应链分析 表 131: 非同质化代币游戏上游原材料和主要供应商情况 表 132: 非同质化代币游戏行业主要下游客户 表 133: 研究范围 表 134: 本文分析师列表 图表目录 图 1: 非同质化代币游戏产品图片 图 2: 中国不同产品类型非同质化代币游戏市场份额2024 & 2031 图 3: 基于ETH产品图片 图 4: 中国基于ETH规模(万元)及增长率(2020-2031) 图 5: 基于FLOW产品图片 图 6: 中国基于FLOW规模(万元)及增长率(2020-2031) 图 7: 基于BSC产品图片 图 8: 中国基于BSC规模(万元)及增长率(2020-2031) 图 9: 基于Near产品图片 图 10: 中国基于Near规模(万元)及增长率(2020-2031) 图 11: 基于WAX产品图片 图 12: 中国基于WAX规模(万元)及增长率(2020-2031) 图 13: 中国不同应用非同质化代币游戏市场份额2024 VS 2031 图 14: 手机 图 15: 计算机 图 16: 其他 图 17: 中国非同质化代币游戏市场规模增速预测:(2020-2031)&(万元) 图 18: 中国市场非同质化代币游戏市场规模, 2020 VS 2024 VS 2031(万元) 图 19: 2024年中国市场前五大厂商非同质化代币游戏市场份额 图 20: 2024年中国市场非同质化代币游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额 图 21: 中国不同产品类型非同质化代币游戏市场份额2020 & 2024 图 22: 非同质化代币游戏中国企业SWOT分析 图 23: 非同质化代币游戏产业链 图 24: 非同质化代币游戏行业采购模式 图 25: 非同质化代币游戏行业开发/生产模式分析 图 26: 非同质化代币游戏行业销售模式分析 图 27: 关键采访目标 图 28: 自下而上及自上而下验证 图 29: 资料三角测定