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报告编码: qyr2412311831467
行业: 软件及商业服务
报告页码: 84
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本报告由QYResearch出版研究与统计成果,报告版权仅为QYResearch所有。未经QYResearch书面许可, 任何机构或个人不得以任何形式翻版、复制和发布本报告。报告仅提供给购买报告的客户内部使用,如需订阅研究报告, 请直接联系本网站,任何机构和个人如引用、刊发本报告,须同时注明出处为QYResearch,且不得对本报告进行任何有悖原意的引用、 删节或修改。未经授权刊载或者转发本报告的,QYResearch将保留向其追究法律责任的权利。
据QYResearch最新调研,2024年中国游戏引擎和开发软件市场销售收入达到了 万元,预计2031年可以达到 万元,2025-2031期间年复合增长率(CAGR)为 %。 本文研究中国市场游戏引擎和开发软件现状及未来发展趋势,侧重分析在中国市场扮演重要角色的企业,重点呈现这些企业在中国市场的游戏引擎和开发软件收入、市场份额、市场定位、发展计划、产品及服务等。历史数据为2020至2025年,预测数据为2026至2031年。本研究项目旨在梳理游戏引擎和开发软件领域产品系列,洞悉行业特点、市场存量空间及增量空间,并结合市场发展前景判断游戏引擎和开发软件领域内各类竞争者所处地位。 游戏引擎和开发软件帮助个人开发者、游戏公司和教育机构创作、发行和盈利游戏。这些解决方案通常提供额外的功能,例如用户行为分析、市场营销和社交功能。游戏开发软件是一种专门的软件应用程序,用于协助或促进视频游戏的制作。工具处理的一些任务包括将资源(例如 3D 模型、纹理等)转换为游戏所需的格式、关卡编辑和脚本编译。游戏引擎为游戏开发者提供了一个创建视频游戏的框架,无需从头开始创建所有系统,例如物理、图形和 AI。游戏引擎通过消除编程和集成游戏支持系统的需要,帮助开发者节省时间和资源,因此开发者可以专注于游戏本身的创作。游戏开发团队在编写视频游戏时使用游戏引擎来支持他们,而决定使用哪种游戏引擎通常是实际创建游戏的第一步。与软件套件类似,游戏引擎包含许多不同的内部系统,例如物理引擎、音频引擎、渲染引擎、AI、动画等等。通常,有插件或 API 可用于定制游戏引擎,并且一些游戏引擎附带资产库,使得创建游戏变得更加容易。 全球游戏引擎和开发软件(Game Engines and Development Software)的核心厂商包括Epic Games,Crytek等,前两大厂商约占有全球70%的份额。亚太是全球最大的市场,占有大约34%的市场份额,之后是北美和欧洲,分别占比30%和28%。 市场驱动因素 更广泛的游戏用户群体 休闲游戏玩家和硬核游戏玩家的激增,推动了对“开箱即用”引擎的需求,这些引擎让独立团队和 AAA 工作室能够立即上手,而无需从头构建核心技术。 跨平台和移动游戏 由于玩家期望在 PC、主机和移动设备上获得无缝体验,Unity 和 Unreal 等引擎凭借能够最大程度减少重建工作的工具引领潮流,而蓬勃发展的亚太移动游戏市场也进一步放大了这种需求。 沉浸式技术应用 (AR/VR) 除了娱乐领域,医疗保健、教育、建筑和零售领域的 VR/AR 应用也在成倍增长。随着企业寻求交互式实时 3D 内容,支持这些沉浸式体验的引擎需求旺盛。 AI/ML 集成 用于程序化世界生成、智能 NPC 行为和自适应机制的内置 AI 工具正在增强个性化和真实感,推动工作室采用嵌入 AI/ML 流程的引擎。 市场挑战 高昂的许可和入门成本 高级引擎需要支付高昂的许可费用,即使有精简的免费版本,也给小型工作室和个人开发者带来了经济障碍。 技术复杂性和学习曲线陡峭 高级功能需要编程、着色、物理和优化方面的专业技能。小型团队通常难以培训或招聘人才,从而延长了产品上市时间。 知识产权、版权和数据安全问题 管理第三方资产、许可权以及用户数据合规性(GDPR、CCPA)会增加法律和技术成本,尤其是在在线和云端工作流程激增的背景下。 技术快速发展和升级疲劳 持续的硬件(新游戏机、VR 头戴设备)和软件(图形 API、云渲染)的进步迫使引擎不断迭代。小型工作室可能会推迟升级,从而面临过时或兼容性问题的风险。 主要企业包括:: Epic Games Crytek Unity Technologies Kadokawa Scirra Apple Valve Corporation YoYo Game The Game Creators Leadwerks Software GameSalad 触控科技 Marmalade Technologies 雅基软件 蓝亚盒子 按照不同产品类型,包括如下几个类别: 3D游戏引擎 2.5D游戏引擎 2D游戏引擎 按照不同应用,主要包括如下几个方面: 电脑游戏 手机游戏 其他游戏 本文正文共8章,各章节主要内容如下: 第1章:报告统计范围、产品细分及中国总体规模及增长率,2020-2031年 第2章:中国市场游戏引擎和开发软件主要企业竞争分析,主要包括游戏引擎和开发软件收入、市场占有率、及行业集中度等 第3章:中国市场游戏引擎和开发软件主要企业基本情况介绍,包括公司简介、游戏引擎和开发软件产品、游戏引擎和开发软件收入及最新动态等 第4章:中国不同产品类型游戏引擎和开发软件规模及份额等 第5章:中国不同应用游戏引擎和开发软件规模及份额等 第6章:行业发展环境分析 第7章:行业供应链分析 第8章:报告结论 本报告的关键问题 市场空间:中国游戏引擎和开发软件行业市场规模情况如何?未来增长情况如何? 产业链情况:中国游戏引擎和开发软件厂商所在产业链构成是怎样?未来格局会如何演化? 厂商分析:全球游戏引擎和开发软件领先企业是谁?企业情况怎样?
1 游戏引擎和开发软件市场概述
1.1 游戏引擎和开发软件市场概述
1.2 不同产品类型游戏引擎和开发软件分析
1.2.1 中国市场不同产品类型游戏引擎和开发软件规模对比(2020 VS 2024 VS 2031)
1.2.2 3D游戏引擎
1.2.3 2.5D游戏引擎
1.2.4 2D游戏引擎
1.3 从不同应用,游戏引擎和开发软件主要包括如下几个方面
1.3.1 中国市场不同应用游戏引擎和开发软件规模对比(2020 VS 2024 VS 2031)
1.3.2 电脑游戏
1.3.3 手机游戏
1.3.4 其他游戏
1.4 中国游戏引擎和开发软件市场规模现状及未来趋势(2020-2031)
2 中国市场主要企业分析
2.1 中国市场主要企业游戏引擎和开发软件规模及市场份额
2.2 中国市场主要企业总部及主要市场区域
2.3 中国市场主要厂商进入游戏引擎和开发软件行业时间点
2.4 中国市场主要厂商游戏引擎和开发软件产品类型及应用
2.5 游戏引擎和开发软件行业集中度、竞争程度分析
2.5.1 游戏引擎和开发软件行业集中度分析:2024年中国市场Top 5厂商市场份额
2.5.2 中国市场游戏引擎和开发软件第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
2.6 新增投资及市场并购活动
3 主要企业简介
3.1 Epic Games
3.1.1 Epic Games公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手
3.1.2 Epic Games 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍
3.1.3 Epic Games在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.1.4 Epic Games公司简介及主要业务
3.2 Crytek
3.2.1 Crytek公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手
3.2.2 Crytek 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍
3.2.3 Crytek在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.2.4 Crytek公司简介及主要业务
3.3 Unity Technologies
3.3.1 Unity Technologies公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手
3.3.2 Unity Technologies 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍
3.3.3 Unity Technologies在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.3.4 Unity Technologies公司简介及主要业务
3.4 Kadokawa
3.4.1 Kadokawa公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手
3.4.2 Kadokawa 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍
3.4.3 Kadokawa在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.4.4 Kadokawa公司简介及主要业务
3.5 Scirra
3.5.1 Scirra公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手
3.5.2 Scirra 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍
3.5.3 Scirra在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.5.4 Scirra公司简介及主要业务
3.6 Apple
3.6.1 Apple公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手
3.6.2 Apple 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍
3.6.3 Apple在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.6.4 Apple公司简介及主要业务
3.7 Valve Corporation
3.7.1 Valve Corporation公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手
3.7.2 Valve Corporation 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍
3.7.3 Valve Corporation在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.7.4 Valve Corporation公司简介及主要业务
3.8 YoYo Game
3.8.1 YoYo Game公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手
3.8.2 YoYo Game 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍
3.8.3 YoYo Game在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.8.4 YoYo Game公司简介及主要业务
3.9 The Game Creators
3.9.1 The Game Creators公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手
3.9.2 The Game Creators 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍
3.9.3 The Game Creators在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.9.4 The Game Creators公司简介及主要业务
3.10 Leadwerks Software
3.10.1 Leadwerks Software公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手
3.10.2 Leadwerks Software 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍
3.10.3 Leadwerks Software在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.10.4 Leadwerks Software公司简介及主要业务
3.11 GameSalad
3.11.1 GameSalad公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手
3.11.2 GameSalad 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍
3.11.3 GameSalad在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.11.4 GameSalad公司简介及主要业务
3.12 触控科技
3.12.1 触控科技公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手
3.12.2 触控科技 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍
3.12.3 触控科技在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.12.4 触控科技公司简介及主要业务
3.13 Marmalade Technologies
3.13.1 Marmalade Technologies公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手
3.13.2 Marmalade Technologies 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍
3.13.3 Marmalade Technologies在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.13.4 Marmalade Technologies公司简介及主要业务
3.14 雅基软件
3.14.1 雅基软件公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手
3.14.2 雅基软件 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍
3.14.3 雅基软件在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.14.4 雅基软件公司简介及主要业务
3.15 蓝亚盒子
3.15.1 蓝亚盒子公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手
3.15.2 蓝亚盒子 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍
3.15.3 蓝亚盒子在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.15.4 蓝亚盒子公司简介及主要业务
4 中国不同产品类型游戏引擎和开发软件规模及预测
4.1 中国不同产品类型游戏引擎和开发软件规模及市场份额(2020-2025)
4.2 中国不同产品类型游戏引擎和开发软件规模预测(2026-2031)
5 不同应用分析
5.1 中国不同应用游戏引擎和开发软件规模及市场份额(2020-2025)
5.2 中国不同应用游戏引擎和开发软件规模预测(2026-2031)
6 行业发展机遇和风险分析
6.1 游戏引擎和开发软件行业发展机遇及主要驱动因素
6.2 游戏引擎和开发软件行业发展面临的风险
6.3 游戏引擎和开发软件行业政策分析
6.4 游戏引擎和开发软件中国企业SWOT分析
7 行业供应链分析
7.1 游戏引擎和开发软件行业产业链简介
7.1.1 游戏引擎和开发软件行业供应链分析
7.1.2 主要原材料及供应情况
7.1.3 游戏引擎和开发软件行业主要下游客户
7.2 游戏引擎和开发软件行业采购模式
7.3 游戏引擎和开发软件行业开发/生产模式
7.4 游戏引擎和开发软件行业销售模式
8 研究结果
9 研究方法与数据来源
9.1 研究方法
9.2 数据来源
9.2.1 二手信息来源
9.2.2 一手信息来源
9.3 数据交互验证
9.4 免责声明
表格目录 表 1: 中国市场不同产品类型游戏引擎和开发软件规模(万元)及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031) 表 2: 3D游戏引擎主要企业列表 表 3: 2.5D游戏引擎主要企业列表 表 4: 2D游戏引擎主要企业列表 表 5: 中国市场不同应用游戏引擎和开发软件规模(万元)及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031) 表 6: 中国市场主要企业游戏引擎和开发软件规模(万元)&(2020-2025) 表 7: 中国市场主要企业游戏引擎和开发软件规模份额对比(2020-2025) 表 8: 中国市场主要企业总部及地区分布及主要市场区域 表 9: 中国市场主要企业进入游戏引擎和开发软件市场日期 表 10: 中国市场主要厂商游戏引擎和开发软件产品类型及应用 表 11: 2024年中国市场游戏引擎和开发软件主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队) 表 12: 中国市场游戏引擎和开发软件市场投资、并购等现状分析 表 13: Epic Games公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手 表 14: Epic Games 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍 表 15: Epic Games在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 16: Epic Games公司简介及主要业务 表 17: Crytek公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手 表 18: Crytek 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍 表 19: Crytek在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 20: Crytek公司简介及主要业务 表 21: Unity Technologies公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手 表 22: Unity Technologies 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍 表 23: Unity Technologies在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 24: Unity Technologies公司简介及主要业务 表 25: Kadokawa公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手 表 26: Kadokawa 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍 表 27: Kadokawa在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 28: Kadokawa公司简介及主要业务 表 29: Scirra公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手 表 30: Scirra 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍 表 31: Scirra在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 32: Scirra公司简介及主要业务 表 33: Apple公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手 表 34: Apple 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍 表 35: Apple在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 36: Apple公司简介及主要业务 表 37: Valve Corporation公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手 表 38: Valve Corporation 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍 表 39: Valve Corporation在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 40: Valve Corporation公司简介及主要业务 表 41: YoYo Game公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手 表 42: YoYo Game 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍 表 43: YoYo Game在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 44: YoYo Game公司简介及主要业务 表 45: The Game Creators公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手 表 46: The Game Creators 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍 表 47: The Game Creators在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 48: The Game Creators公司简介及主要业务 表 49: Leadwerks Software公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手 表 50: Leadwerks Software 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍 表 51: Leadwerks Software在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 52: Leadwerks Software公司简介及主要业务 表 53: GameSalad公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手 表 54: GameSalad 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍 表 55: GameSalad在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 56: GameSalad公司简介及主要业务 表 57: 触控科技公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手 表 58: 触控科技 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍 表 59: 触控科技在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 60: 触控科技公司简介及主要业务 表 61: Marmalade Technologies公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手 表 62: Marmalade Technologies 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍 表 63: Marmalade Technologies在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 64: Marmalade Technologies公司简介及主要业务 表 65: 雅基软件公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手 表 66: 雅基软件 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍 表 67: 雅基软件在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 68: 雅基软件公司简介及主要业务 表 69: 蓝亚盒子公司信息、总部、游戏引擎和开发软件市场地位以及主要的竞争对手 表 70: 蓝亚盒子 游戏引擎和开发软件产品及服务介绍 表 71: 蓝亚盒子在中国市场游戏引擎和开发软件收入(万元)及毛利率(2020-2025) 表 72: 蓝亚盒子公司简介及主要业务 表 73: 中国不同产品类型游戏引擎和开发软件规模列表(万元)&(2020-2025) 表 74: 中国不同产品类型游戏引擎和开发软件规模市场份额列表(2020-2025) 表 75: 中国不同产品类型游戏引擎和开发软件规模(万元)预测(2026-2031) 表 76: 中国不同产品类型游戏引擎和开发软件规模市场份额预测(2026-2031) 表 77: 中国不同应用游戏引擎和开发软件规模列表(万元)&(2020-2025) 表 78: 中国不同应用游戏引擎和开发软件规模市场份额列表(2020-2025) 表 79: 中国不同应用游戏引擎和开发软件规模(万元)预测(2026-2031) 表 80: 中国不同应用游戏引擎和开发软件规模市场份额预测(2026-2031) 表 81: 游戏引擎和开发软件行业发展机遇及主要驱动因素 表 82: 游戏引擎和开发软件行业发展面临的风险 表 83: 游戏引擎和开发软件行业政策分析 表 84: 游戏引擎和开发软件行业供应链分析 表 85: 游戏引擎和开发软件上游原材料和主要供应商情况 表 86: 游戏引擎和开发软件行业主要下游客户 表 87: 研究范围 表 88: 本文分析师列表 图表目录 图 1: 游戏引擎和开发软件产品图片 图 2: 中国不同产品类型游戏引擎和开发软件市场份额2024 & 2031 图 3: 3D游戏引擎 产品图片 图 4: 中国3D游戏引擎规模(万元)及增长率(2020-2031) 图 5: 2.5D游戏引擎产品图片 图 6: 中国2.5D游戏引擎规模(万元)及增长率(2020-2031) 图 7: 2D游戏引擎产品图片 图 8: 中国2D游戏引擎规模(万元)及增长率(2020-2031) 图 9: 中国不同应用游戏引擎和开发软件市场份额2024 VS 2031 图 10: 电脑游戏 图 11: 手机游戏 图 12: 其他游戏 图 13: 中国游戏引擎和开发软件市场规模增速预测:(2020-2031)&(万元) 图 14: 中国市场游戏引擎和开发软件市场规模, 2020 VS 2024 VS 2031(万元) 图 15: 2024年中国市场前五大厂商游戏引擎和开发软件市场份额 图 16: 2024年中国市场游戏引擎和开发软件第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额 图 17: 中国不同产品类型游戏引擎和开发软件市场份额2020 & 2024 图 18: 游戏引擎和开发软件中国企业SWOT分析 图 19: 游戏引擎和开发软件产业链 图 20: 游戏引擎和开发软件行业采购模式 图 21: 游戏引擎和开发软件行业开发/生产模式分析 图 22: 游戏引擎和开发软件行业销售模式分析 图 23: 关键采访目标 图 24: 自下而上及自上而下验证 图 25: 资料三角测定