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2024-2030中国抽卡游戏市场现状研究分析与发展前景预测报告

英语图标 2024-2030 China Gacha Games Market Status and Forecast

报告编码: qyr2412040602253

服务方式: 电子版或纸质版

电话咨询: +86-181 2742 1474

出版时间: 2024-12-04

报告页码: 74

行业: 软件及商业服务

图表: 72

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浏览:762

下载:360

电子邮件: market@qyresearch.com

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版权声明:

本报告由QYResearch出版研究与统计成果,报告版权仅为QYResearch所有。未经QYResearch书面许可, 任何机构或个人不得以任何形式翻版、复制和发布本报告。报告仅提供给购买报告的客户内部使用,如需订阅研究报告, 请直接联系本网站,任何机构和个人如引用、刊发本报告,须同时注明出处为QYResearch,且不得对本报告进行任何有悖原意的引用、 删节或修改。未经授权刊载或者转发本报告的,QYResearch将保留向其追究法律责任的权利。

*本报告目录与内容系QYR原创,未经QYR公司事先书面许可,拒绝任何方式复制、转载。

中文摘要

English Summary

标题
内容摘要
据QYR最新调研,2023年中国抽卡游戏市场销售收入达到了 万元,预计2030年可以达到 万元,2024-2030期间年复合增长率(CAGR)为 %。本研究项目旨在梳理抽卡游戏领域产品系列,洞悉行业特点、市场存量空间及增量空间,并结合市场发展前景判断抽卡游戏领域内各类竞争者所处地位。中国市场核心厂商包括原神(米哈游)、Fire Emblem Heroes (任天堂)、Langrisser (紫龙游戏)、Azur Lane (上海蛮啾)、Pokemon Masters (DeNA)等,2023年前三大厂商,占有大约 %的市场份额。

本文研究中国市场抽卡游戏现状及未来发展趋势,侧重分析在中国市场扮演重要角色的企业,重点呈现这些企业在中国市场的抽卡游戏收入、市场份额、市场定位、发展计划、产品及服务等。历史数据为2019至2024年,预测数据为2025至2030年。本研究项目旨在梳理抽卡游戏领域产品系列,洞悉行业特点、市场存量空间及增量空间,并结合市场发展前景判断抽卡游戏领域内各类竞争者所处地位。

抽卡游戏(Gacha Game)是一种非常受欢迎的电子游戏类型,特别是在手机游戏市场上。这类游戏的主要机制是通过“抽卡”或“抽奖”等方式获取角色、道具或其他游戏资源,这种随机性和收集的要素使得玩家不断投入时间和金钱。

随着越来越多的人拥有智能手机,抽卡游戏变得越来越容易获得,让更广泛的受众参与其中。抽卡游戏既吸引可能短时间玩游戏的休闲玩家,也吸引为游戏体验投入大量时间和金钱的硬核玩家。

主要企业包括::
    原神(米哈游)
    Fire Emblem Heroes (任天堂)
    Langrisser (紫龙游戏)
    Azur Lane (上海蛮啾)
    Pokemon Masters (DeNA)
    Star Wars
    Marvel Strike Force
    Dragon Ball Legends (Dimps)
    Dragalia Lost (Cygames) (CyberAgent)
    Raid: Shadow Legends

按照不同产品类型,包括如下几个类别:
    角色扮演游戏
    纸牌游戏
    其他

按照不同应用,主要包括如下几个方面:
    安卓平台
    iOS平台
    PC和Web浏览器
    其他

本文正文共8章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、产品细分及中国总体规模及增长率,2019-2030年
第2章:中国市场抽卡游戏主要企业竞争分析,主要包括抽卡游戏收入、市场占有率、及行业集中度等
第3章:中国市场抽卡游戏主要企业基本情况介绍,包括公司简介、抽卡游戏产品、抽卡游戏收入及最新动态等
第4章:中国不同产品类型抽卡游戏规模及份额等
第5章:中国不同应用抽卡游戏规模及份额等
第6章:行业发展环境分析
第7章:行业供应链分析
第8章:报告结论
本报告的关键问题
市场空间:中国抽卡游戏行业市场规模情况如何?未来增长情况如何?
产业链情况:中国抽卡游戏厂商所在产业链构成是怎样?未来格局会如何演化?
厂商分析:全球抽卡游戏领先企业是谁?企业情况怎样?
标题
报告目录

1 抽卡游戏市场概述
1.1 抽卡游戏市场概述
1.2 不同产品类型抽卡游戏分析
1.2.1 中国市场不同产品类型抽卡游戏规模对比(2019 VS 2023 VS 2030)
1.2.2 角色扮演游戏
1.2.3 纸牌游戏
1.2.4 其他
1.3 从不同应用,抽卡游戏主要包括如下几个方面
1.3.1 中国市场不同应用抽卡游戏规模对比(2019 VS 2023 VS 2030)
1.3.2 安卓平台
1.3.3 iOS平台
1.3.4 PC和Web浏览器
1.3.5 其他
1.4 中国抽卡游戏市场规模现状及未来趋势(2019-2030)

2 中国市场主要企业分析
2.1 中国市场主要企业抽卡游戏规模及市场份额
2.2 中国市场主要企业总部及主要市场区域
2.3 中国市场主要厂商进入抽卡游戏行业时间点
2.4 中国市场主要厂商抽卡游戏产品类型及应用
2.5 抽卡游戏行业集中度、竞争程度分析
2.5.1 抽卡游戏行业集中度分析:2023年中国市场Top 5厂商市场份额
2.5.2 中国市场抽卡游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
2.6 新增投资及市场并购活动

3 主要企业简介
3.1 原神(米哈游)
3.1.1 原神(米哈游)公司信息、总部、抽卡游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.1.2 原神(米哈游) 抽卡游戏产品及服务介绍
3.1.3 原神(米哈游)在中国市场抽卡游戏收入(万元)及毛利率(2019-2024)
3.1.4 原神(米哈游)公司简介及主要业务
3.2 Fire Emblem Heroes (任天堂)
3.2.1 Fire Emblem Heroes (任天堂)公司信息、总部、抽卡游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.2.2 Fire Emblem Heroes (任天堂) 抽卡游戏产品及服务介绍
3.2.3 Fire Emblem Heroes (任天堂)在中国市场抽卡游戏收入(万元)及毛利率(2019-2024)
3.2.4 Fire Emblem Heroes (任天堂)公司简介及主要业务
3.3 Langrisser (紫龙游戏)
3.3.1 Langrisser (紫龙游戏)公司信息、总部、抽卡游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.3.2 Langrisser (紫龙游戏) 抽卡游戏产品及服务介绍
3.3.3 Langrisser (紫龙游戏)在中国市场抽卡游戏收入(万元)及毛利率(2019-2024)
3.3.4 Langrisser (紫龙游戏)公司简介及主要业务
3.4 Azur Lane (上海蛮啾)
3.4.1 Azur Lane (上海蛮啾)公司信息、总部、抽卡游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.4.2 Azur Lane (上海蛮啾) 抽卡游戏产品及服务介绍
3.4.3 Azur Lane (上海蛮啾)在中国市场抽卡游戏收入(万元)及毛利率(2019-2024)
3.4.4 Azur Lane (上海蛮啾)公司简介及主要业务
3.5 Pokemon Masters (DeNA)
3.5.1 Pokemon Masters (DeNA)公司信息、总部、抽卡游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.5.2 Pokemon Masters (DeNA) 抽卡游戏产品及服务介绍
3.5.3 Pokemon Masters (DeNA)在中国市场抽卡游戏收入(万元)及毛利率(2019-2024)
3.5.4 Pokemon Masters (DeNA)公司简介及主要业务
3.6 Star Wars
3.6.1 Star Wars公司信息、总部、抽卡游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.6.2 Star Wars 抽卡游戏产品及服务介绍
3.6.3 Star Wars在中国市场抽卡游戏收入(万元)及毛利率(2019-2024)
3.6.4 Star Wars公司简介及主要业务
3.7 Marvel Strike Force
3.7.1 Marvel Strike Force公司信息、总部、抽卡游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.7.2 Marvel Strike Force 抽卡游戏产品及服务介绍
3.7.3 Marvel Strike Force在中国市场抽卡游戏收入(万元)及毛利率(2019-2024)
3.7.4 Marvel Strike Force公司简介及主要业务
3.8 Dragon Ball Legends (Dimps)
3.8.1 Dragon Ball Legends (Dimps)公司信息、总部、抽卡游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.8.2 Dragon Ball Legends (Dimps) 抽卡游戏产品及服务介绍
3.8.3 Dragon Ball Legends (Dimps)在中国市场抽卡游戏收入(万元)及毛利率(2019-2024)
3.8.4 Dragon Ball Legends (Dimps)公司简介及主要业务
3.9 Dragalia Lost (Cygames) (CyberAgent)
3.9.1 Dragalia Lost (Cygames) (CyberAgent)公司信息、总部、抽卡游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.9.2 Dragalia Lost (Cygames) (CyberAgent) 抽卡游戏产品及服务介绍
3.9.3 Dragalia Lost (Cygames) (CyberAgent)在中国市场抽卡游戏收入(万元)及毛利率(2019-2024)
3.9.4 Dragalia Lost (Cygames) (CyberAgent)公司简介及主要业务
3.10 Raid: Shadow Legends
3.10.1 Raid: Shadow Legends公司信息、总部、抽卡游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.10.2 Raid: Shadow Legends 抽卡游戏产品及服务介绍
3.10.3 Raid: Shadow Legends在中国市场抽卡游戏收入(万元)及毛利率(2019-2024)
3.10.4 Raid: Shadow Legends公司简介及主要业务

4 中国不同产品类型抽卡游戏规模及预测
4.1 中国不同产品类型抽卡游戏规模及市场份额(2019-2024)
4.2 中国不同产品类型抽卡游戏规模预测(2025-2030)

5 不同应用分析
5.1 中国不同应用抽卡游戏规模及市场份额(2019-2024)
5.2 中国不同应用抽卡游戏规模预测(2025-2030)

6 行业发展机遇和风险分析
6.1 抽卡游戏行业发展机遇及主要驱动因素
6.2 抽卡游戏行业发展面临的风险
6.3 抽卡游戏行业政策分析
6.4 抽卡游戏中国企业SWOT分析

7 行业供应链分析
7.1 抽卡游戏行业产业链简介
7.1.1 抽卡游戏行业供应链分析
7.1.2 主要原材料及供应情况
7.1.3 抽卡游戏行业主要下游客户
7.2 抽卡游戏行业采购模式
7.3 抽卡游戏行业开发/生产模式
7.4 抽卡游戏行业销售模式

8 研究结果

9 研究方法与数据来源
9.1 研究方法
9.2 数据来源
9.2.1 二手信息来源
9.2.2 一手信息来源
9.3 数据交互验证
9.4 免责声明

标题
报告图表
表格目录
 表 1: 中国市场不同产品类型抽卡游戏规模(万元)及增长率对比(2019 VS 2023 VS 2030)
 表 2: 角色扮演游戏主要企业列表
 表 3: 纸牌游戏主要企业列表
 表 4: 其他主要企业列表
 表 5: 中国市场不同应用抽卡游戏规模(万元)及增长率对比(2019 VS 2023 VS 2030)
 表 6: 中国市场主要企业抽卡游戏规模(万元)&(2019-2024)
 表 7: 中国市场主要企业抽卡游戏规模份额对比(2019-2024)
 表 8: 中国市场主要企业总部及地区分布及主要市场区域
 表 9: 中国市场主要企业进入抽卡游戏市场日期
 表 10: 中国市场主要厂商抽卡游戏产品类型及应用
 表 11: 2023年中国市场抽卡游戏主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队)
 表 12: 中国市场抽卡游戏市场投资、并购等现状分析
 表 13: 原神(米哈游)公司信息、总部、抽卡游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 14: 原神(米哈游) 抽卡游戏产品及服务介绍
 表 15: 原神(米哈游)在中国市场抽卡游戏收入(万元)及毛利率(2019-2024)
 表 16: 原神(米哈游)公司简介及主要业务
 表 17: Fire Emblem Heroes (任天堂)公司信息、总部、抽卡游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 18: Fire Emblem Heroes (任天堂) 抽卡游戏产品及服务介绍
 表 19: Fire Emblem Heroes (任天堂)在中国市场抽卡游戏收入(万元)及毛利率(2019-2024)
 表 20: Fire Emblem Heroes (任天堂)公司简介及主要业务
 表 21: Langrisser (紫龙游戏)公司信息、总部、抽卡游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 22: Langrisser (紫龙游戏) 抽卡游戏产品及服务介绍
 表 23: Langrisser (紫龙游戏)在中国市场抽卡游戏收入(万元)及毛利率(2019-2024)
 表 24: Langrisser (紫龙游戏)公司简介及主要业务
 表 25: Azur Lane (上海蛮啾)公司信息、总部、抽卡游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 26: Azur Lane (上海蛮啾) 抽卡游戏产品及服务介绍
 表 27: Azur Lane (上海蛮啾)在中国市场抽卡游戏收入(万元)及毛利率(2019-2024)
 表 28: Azur Lane (上海蛮啾)公司简介及主要业务
 表 29: Pokemon Masters (DeNA)公司信息、总部、抽卡游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 30: Pokemon Masters (DeNA) 抽卡游戏产品及服务介绍
 表 31: Pokemon Masters (DeNA)在中国市场抽卡游戏收入(万元)及毛利率(2019-2024)
 表 32: Pokemon Masters (DeNA)公司简介及主要业务
 表 33: Star Wars公司信息、总部、抽卡游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 34: Star Wars 抽卡游戏产品及服务介绍
 表 35: Star Wars在中国市场抽卡游戏收入(万元)及毛利率(2019-2024)
 表 36: Star Wars公司简介及主要业务
 表 37: Marvel Strike Force公司信息、总部、抽卡游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 38: Marvel Strike Force 抽卡游戏产品及服务介绍
 表 39: Marvel Strike Force在中国市场抽卡游戏收入(万元)及毛利率(2019-2024)
 表 40: Marvel Strike Force公司简介及主要业务
 表 41: Dragon Ball Legends (Dimps)公司信息、总部、抽卡游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 42: Dragon Ball Legends (Dimps) 抽卡游戏产品及服务介绍
 表 43: Dragon Ball Legends (Dimps)在中国市场抽卡游戏收入(万元)及毛利率(2019-2024)
 表 44: Dragon Ball Legends (Dimps)公司简介及主要业务
 表 45: Dragalia Lost (Cygames) (CyberAgent)公司信息、总部、抽卡游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 46: Dragalia Lost (Cygames) (CyberAgent) 抽卡游戏产品及服务介绍
 表 47: Dragalia Lost (Cygames) (CyberAgent)在中国市场抽卡游戏收入(万元)及毛利率(2019-2024)
 表 48: Dragalia Lost (Cygames) (CyberAgent)公司简介及主要业务
 表 49: Raid: Shadow Legends公司信息、总部、抽卡游戏市场地位以及主要的竞争对手
 表 50: Raid: Shadow Legends 抽卡游戏产品及服务介绍
 表 51: Raid: Shadow Legends在中国市场抽卡游戏收入(万元)及毛利率(2019-2024)
 表 52: Raid: Shadow Legends公司简介及主要业务
 表 53: 中国不同产品类型抽卡游戏规模列表(万元)&(2019-2024)
 表 54: 中国不同产品类型抽卡游戏规模市场份额列表(2019-2024)
 表 55: 中国不同产品类型抽卡游戏规模(万元)预测(2025-2030)
 表 56: 中国不同产品类型抽卡游戏规模市场份额预测(2025-2030)
 表 57: 中国不同应用抽卡游戏规模列表(万元)&(2019-2024)
 表 58: 中国不同应用抽卡游戏规模市场份额列表(2019-2024)
 表 59: 中国不同应用抽卡游戏规模(万元)预测(2025-2030)
 表 60: 中国不同应用抽卡游戏规模市场份额预测(2025-2030)
 表 61: 抽卡游戏行业发展机遇及主要驱动因素
 表 62: 抽卡游戏行业发展面临的风险
 表 63: 抽卡游戏行业政策分析
 表 64: 抽卡游戏行业供应链分析
 表 65: 抽卡游戏上游原材料和主要供应商情况
 表 66: 抽卡游戏行业主要下游客户
 表 67: 研究范围
 表 68: 本文分析师列表


图表目录
 图 1: 抽卡游戏产品图片
 图 2: 中国不同产品类型抽卡游戏市场份额2023 & 2030
 图 3: 角色扮演游戏 产品图片
 图 4: 中国角色扮演游戏规模(万元)及增长率(2019-2030)
 图 5: 纸牌游戏产品图片
 图 6: 中国纸牌游戏规模(万元)及增长率(2019-2030)
 图 7: 其他产品图片
 图 8: 中国其他规模(万元)及增长率(2019-2030)
 图 9: 中国不同应用抽卡游戏市场份额2023 VS 2030
 图 10: 安卓平台
 图 11: iOS平台
 图 12: PC和Web浏览器
 图 13: 其他
 图 14: 中国抽卡游戏市场规模增速预测:(2019-2030)&(万元)
 图 15: 中国市场抽卡游戏市场规模, 2019 VS 2023 VS 2030(万元)
 图 16: 2023年中国市场前五大厂商抽卡游戏市场份额
 图 17: 2023年中国市场抽卡游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
 图 18: 中国不同产品类型抽卡游戏市场份额2019 & 2023
 图 19: 抽卡游戏中国企业SWOT分析
 图 20: 抽卡游戏产业链
 图 21: 抽卡游戏行业采购模式
 图 22: 抽卡游戏行业开发/生产模式分析
 图 23: 抽卡游戏行业销售模式分析
 图 24: 关键采访目标
 图 25: 自下而上及自上而下验证
 图 26: 资料三角测定
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