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报告编码: qyr2405161934065
行业: 软件及商业服务
报告页码: 81
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据QYR最新调研,2023年中国游戏特效制作服务市场销售收入达到了 万元,预计2030年可以达到 万元,2024-2030期间年复合增长率(CAGR)为 %。本研究项目旨在梳理游戏特效制作服务领域产品系列,洞悉行业特点、市场存量空间及增量空间,并结合市场发展前景判断游戏特效制作服务领域内各类竞争者所处地位。中国市场核心厂商包括Animal Logic、BUF、The Mill、Weta Digital、Moving Picture Company (MPC)等,2023年前三大厂商,占有大约 %的市场份额。 本文研究中国市场游戏特效制作服务现状及未来发展趋势,侧重分析在中国市场扮演重要角色的企业,重点呈现这些企业在中国市场的游戏特效制作服务收入、市场份额、市场定位、发展计划、产品及服务等。历史数据为2019至2024年,预测数据为2025至2030年。本研究项目旨在梳理游戏特效制作服务领域产品系列,洞悉行业特点、市场存量空间及增量空间,并结合市场发展前景判断游戏特效制作服务领域内各类竞争者所处地位。 随着计算机技术的不断进步,视觉特效制作的技术也在不断升级和改进。新的特效软件和技术不断涌现,为视觉特效的制作提供了更多的可能性,推动了视觉特效制作行业的发展。 视觉特效的应用领域不断扩大,除了传统的电影、电视剧等领域,视觉特效还被广泛应用于广告、游戏、虚拟现实等多个领域。这为视觉特效提供了更广阔的发展空间和更多的应用场景。 主要企业包括:: Animal Logic BUF The Mill Weta Digital Moving Picture Company (MPC) DNEG Sony Pictures Imageworks Cinesite Digital Domain Deluxe Entertainment Framestore Pixomondo Digital Idea Tippett Studio 按照不同产品类型,包括如下几个类别: 机械特效 光学特效 按照不同应用,主要包括如下几个方面: 电影 电子游戏 其他 本文正文共8章,各章节主要内容如下: 第1章:报告统计范围、产品细分及中国总体规模及增长率,2019-2030年 第2章:中国市场游戏特效制作服务主要企业竞争分析,主要包括游戏特效制作服务收入、市场占有率、及行业集中度等 第3章:中国市场游戏特效制作服务主要企业基本情况介绍,包括公司简介、游戏特效制作服务产品、游戏特效制作服务收入及最新动态等 第4章:中国不同产品类型游戏特效制作服务规模及份额等 第5章:中国不同应用游戏特效制作服务规模及份额等 第6章:行业发展环境分析 第7章:行业供应链分析 第8章:报告结论 本报告的关键问题 市场空间:中国游戏特效制作服务行业市场规模情况如何?未来增长情况如何? 产业链情况:中国游戏特效制作服务厂商所在产业链构成是怎样?未来格局会如何演化? 厂商分析:全球游戏特效制作服务领先企业是谁?企业情况怎样?
1 游戏特效制作服务市场概述
1.1 游戏特效制作服务市场概述
1.2 不同产品类型游戏特效制作服务分析
1.2.1 中国市场不同产品类型游戏特效制作服务规模对比(2019 VS 2023 VS 2030)
1.2.2 机械特效
1.2.3 光学特效
1.3 从不同应用,游戏特效制作服务主要包括如下几个方面
1.3.1 中国市场不同应用游戏特效制作服务规模对比(2019 VS 2023 VS 2030)
1.3.2 电影
1.3.3 电子游戏
1.3.4 其他
1.4 中国游戏特效制作服务市场规模现状及未来趋势(2019-2030)
2 中国市场主要企业分析
2.1 中国市场主要企业游戏特效制作服务规模及市场份额
2.2 中国市场主要企业总部及主要市场区域
2.3 中国市场主要厂商进入游戏特效制作服务行业时间点
2.4 中国市场主要厂商游戏特效制作服务产品类型及应用
2.5 游戏特效制作服务行业集中度、竞争程度分析
2.5.1 游戏特效制作服务行业集中度分析:2023年中国市场Top 5厂商市场份额
2.5.2 中国市场游戏特效制作服务第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
2.6 新增投资及市场并购活动
3 主要企业简介
3.1 Animal Logic
3.1.1 Animal Logic公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手
3.1.2 Animal Logic 游戏特效制作服务产品及服务介绍
3.1.3 Animal Logic在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024)
3.1.4 Animal Logic公司简介及主要业务
3.2 BUF
3.2.1 BUF公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手
3.2.2 BUF 游戏特效制作服务产品及服务介绍
3.2.3 BUF在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024)
3.2.4 BUF公司简介及主要业务
3.3 The Mill
3.3.1 The Mill公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手
3.3.2 The Mill 游戏特效制作服务产品及服务介绍
3.3.3 The Mill在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024)
3.3.4 The Mill公司简介及主要业务
3.4 Weta Digital
3.4.1 Weta Digital公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手
3.4.2 Weta Digital 游戏特效制作服务产品及服务介绍
3.4.3 Weta Digital在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024)
3.4.4 Weta Digital公司简介及主要业务
3.5 Moving Picture Company (MPC)
3.5.1 Moving Picture Company (MPC)公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手
3.5.2 Moving Picture Company (MPC) 游戏特效制作服务产品及服务介绍
3.5.3 Moving Picture Company (MPC)在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024)
3.5.4 Moving Picture Company (MPC)公司简介及主要业务
3.6 DNEG
3.6.1 DNEG公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手
3.6.2 DNEG 游戏特效制作服务产品及服务介绍
3.6.3 DNEG在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024)
3.6.4 DNEG公司简介及主要业务
3.7 Sony Pictures Imageworks
3.7.1 Sony Pictures Imageworks公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手
3.7.2 Sony Pictures Imageworks 游戏特效制作服务产品及服务介绍
3.7.3 Sony Pictures Imageworks在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024)
3.7.4 Sony Pictures Imageworks公司简介及主要业务
3.8 Cinesite
3.8.1 Cinesite公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手
3.8.2 Cinesite 游戏特效制作服务产品及服务介绍
3.8.3 Cinesite在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024)
3.8.4 Cinesite公司简介及主要业务
3.9 Digital Domain
3.9.1 Digital Domain公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手
3.9.2 Digital Domain 游戏特效制作服务产品及服务介绍
3.9.3 Digital Domain在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024)
3.9.4 Digital Domain公司简介及主要业务
3.10 Deluxe Entertainment
3.10.1 Deluxe Entertainment公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手
3.10.2 Deluxe Entertainment 游戏特效制作服务产品及服务介绍
3.10.3 Deluxe Entertainment在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024)
3.10.4 Deluxe Entertainment公司简介及主要业务
3.11 Framestore
3.11.1 Framestore公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手
3.11.2 Framestore 游戏特效制作服务产品及服务介绍
3.11.3 Framestore在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024)
3.11.4 Framestore公司简介及主要业务
3.12 Pixomondo
3.12.1 Pixomondo公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手
3.12.2 Pixomondo 游戏特效制作服务产品及服务介绍
3.12.3 Pixomondo在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024)
3.12.4 Pixomondo公司简介及主要业务
3.13 Digital Idea
3.13.1 Digital Idea公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手
3.13.2 Digital Idea 游戏特效制作服务产品及服务介绍
3.13.3 Digital Idea在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024)
3.13.4 Digital Idea公司简介及主要业务
3.14 Tippett Studio
3.14.1 Tippett Studio公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手
3.14.2 Tippett Studio 游戏特效制作服务产品及服务介绍
3.14.3 Tippett Studio在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024)
3.14.4 Tippett Studio公司简介及主要业务
4 中国不同产品类型游戏特效制作服务规模及预测
4.1 中国不同产品类型游戏特效制作服务规模及市场份额(2019-2024)
4.2 中国不同产品类型游戏特效制作服务规模预测(2025-2030)
5 不同应用分析
5.1 中国不同应用游戏特效制作服务规模及市场份额(2019-2024)
5.2 中国不同应用游戏特效制作服务规模预测(2025-2030)
6 行业发展机遇和风险分析
6.1 游戏特效制作服务行业发展机遇及主要驱动因素
6.2 游戏特效制作服务行业发展面临的风险
6.3 游戏特效制作服务行业政策分析
6.4 游戏特效制作服务中国企业SWOT分析
7 行业供应链分析
7.1 游戏特效制作服务行业产业链简介
7.1.1 游戏特效制作服务行业供应链分析
7.1.2 主要原材料及供应情况
7.1.3 游戏特效制作服务行业主要下游客户
7.2 游戏特效制作服务行业采购模式
7.3 游戏特效制作服务行业开发/生产模式
7.4 游戏特效制作服务行业销售模式
8 研究结果
9 研究方法与数据来源
9.1 研究方法
9.2 数据来源
9.2.1 二手信息来源
9.2.2 一手信息来源
9.3 数据交互验证
9.4 免责声明
表格目录 表 1: 中国市场不同产品类型游戏特效制作服务规模(万元)及增长率对比(2019 VS 2023 VS 2030) 表 2: 机械特效主要企业列表 表 3: 光学特效主要企业列表 表 4: 中国市场不同应用游戏特效制作服务规模(万元)及增长率对比(2019 VS 2023 VS 2030) 表 5: 中国市场主要企业游戏特效制作服务规模(万元)&(2019-2024) 表 6: 中国市场主要企业游戏特效制作服务规模份额对比(2019-2024) 表 7: 中国市场主要企业总部及地区分布及主要市场区域 表 8: 中国市场主要企业进入游戏特效制作服务市场日期 表 9: 中国市场主要厂商游戏特效制作服务产品类型及应用 表 10: 2023年中国市场游戏特效制作服务主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队) 表 11: 中国市场游戏特效制作服务市场投资、并购等现状分析 表 12: Animal Logic公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手 表 13: Animal Logic 游戏特效制作服务产品及服务介绍 表 14: Animal Logic在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024) 表 15: Animal Logic公司简介及主要业务 表 16: BUF公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手 表 17: BUF 游戏特效制作服务产品及服务介绍 表 18: BUF在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024) 表 19: BUF公司简介及主要业务 表 20: The Mill公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手 表 21: The Mill 游戏特效制作服务产品及服务介绍 表 22: The Mill在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024) 表 23: The Mill公司简介及主要业务 表 24: Weta Digital公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手 表 25: Weta Digital 游戏特效制作服务产品及服务介绍 表 26: Weta Digital在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024) 表 27: Weta Digital公司简介及主要业务 表 28: Moving Picture Company (MPC)公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手 表 29: Moving Picture Company (MPC) 游戏特效制作服务产品及服务介绍 表 30: Moving Picture Company (MPC)在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024) 表 31: Moving Picture Company (MPC)公司简介及主要业务 表 32: DNEG公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手 表 33: DNEG 游戏特效制作服务产品及服务介绍 表 34: DNEG在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024) 表 35: DNEG公司简介及主要业务 表 36: Sony Pictures Imageworks公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手 表 37: Sony Pictures Imageworks 游戏特效制作服务产品及服务介绍 表 38: Sony Pictures Imageworks在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024) 表 39: Sony Pictures Imageworks公司简介及主要业务 表 40: Cinesite公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手 表 41: Cinesite 游戏特效制作服务产品及服务介绍 表 42: Cinesite在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024) 表 43: Cinesite公司简介及主要业务 表 44: Digital Domain公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手 表 45: Digital Domain 游戏特效制作服务产品及服务介绍 表 46: Digital Domain在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024) 表 47: Digital Domain公司简介及主要业务 表 48: Deluxe Entertainment公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手 表 49: Deluxe Entertainment 游戏特效制作服务产品及服务介绍 表 50: Deluxe Entertainment在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024) 表 51: Deluxe Entertainment公司简介及主要业务 表 52: Framestore公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手 表 53: Framestore 游戏特效制作服务产品及服务介绍 表 54: Framestore在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024) 表 55: Framestore公司简介及主要业务 表 56: Pixomondo公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手 表 57: Pixomondo 游戏特效制作服务产品及服务介绍 表 58: Pixomondo在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024) 表 59: Pixomondo公司简介及主要业务 表 60: Digital Idea公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手 表 61: Digital Idea 游戏特效制作服务产品及服务介绍 表 62: Digital Idea在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024) 表 63: Digital Idea公司简介及主要业务 表 64: Tippett Studio公司信息、总部、游戏特效制作服务市场地位以及主要的竞争对手 表 65: Tippett Studio 游戏特效制作服务产品及服务介绍 表 66: Tippett Studio在中国市场游戏特效制作服务收入(万元)及毛利率(2019-2024) 表 67: Tippett Studio公司简介及主要业务 表 68: 中国不同产品类型游戏特效制作服务规模列表(万元)&(2019-2024) 表 69: 中国不同产品类型游戏特效制作服务规模市场份额列表(2019-2024) 表 70: 中国不同产品类型游戏特效制作服务规模(万元)预测(2025-2030) 表 71: 中国不同产品类型游戏特效制作服务规模市场份额预测(2025-2030) 表 72: 中国不同应用游戏特效制作服务规模列表(万元)&(2019-2024) 表 73: 中国不同应用游戏特效制作服务规模市场份额列表(2019-2024) 表 74: 中国不同应用游戏特效制作服务规模(万元)预测(2025-2030) 表 75: 中国不同应用游戏特效制作服务规模市场份额预测(2025-2030) 表 76: 游戏特效制作服务行业发展机遇及主要驱动因素 表 77: 游戏特效制作服务行业发展面临的风险 表 78: 游戏特效制作服务行业政策分析 表 79: 游戏特效制作服务行业供应链分析 表 80: 游戏特效制作服务上游原材料和主要供应商情况 表 81: 游戏特效制作服务行业主要下游客户 表 82: 研究范围 表 83: 本文分析师列表 图表目录 图 1: 游戏特效制作服务产品图片 图 2: 中国不同产品类型游戏特效制作服务市场份额2023 & 2030 图 3: 机械特效 产品图片 图 4: 中国机械特效规模(万元)及增长率(2019-2030) 图 5: 光学特效产品图片 图 6: 中国光学特效规模(万元)及增长率(2019-2030) 图 7: 中国不同应用游戏特效制作服务市场份额2023 VS 2030 图 8: 电影 图 9: 电子游戏 图 10: 其他 图 11: 中国游戏特效制作服务市场规模增速预测:(2019-2030)&(万元) 图 12: 中国市场游戏特效制作服务市场规模, 2019 VS 2023 VS 2030(万元) 图 13: 2023年中国市场前五大厂商游戏特效制作服务市场份额 图 14: 2023年中国市场游戏特效制作服务第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额 图 15: 中国不同产品类型游戏特效制作服务市场份额2019 & 2023 图 16: 游戏特效制作服务中国企业SWOT分析 图 17: 游戏特效制作服务产业链 图 18: 游戏特效制作服务行业采购模式 图 19: 游戏特效制作服务行业开发/生产模式分析 图 20: 游戏特效制作服务行业销售模式分析 图 21: 关键采访目标 图 22: 自下而上及自上而下验证 图 23: 资料三角测定