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2024-2030全球与中国主机游戏市场现状及未来发展趋势

英语图标 2024-2030 Global and China Console Game Market Status and Forecast

报告编码: qyr2404221106425

服务方式: 电子版或纸质版

电话咨询: +86-130 0513 4463

出版时间: 2024-04-19

报告页码: 83

行业: 软件及商业服务

图表: 135

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浏览:1013

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电子邮件: market@qyresearch.com

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版权声明:

本报告由QYResearch出版研究与统计成果,报告版权仅为QYResearch所有。未经QYResearch书面许可, 任何机构或个人不得以任何形式翻版、复制和发布本报告。报告仅提供给购买报告的客户内部使用,如需订阅研究报告, 请直接联系本网站,任何机构和个人如引用、刊发本报告,须同时注明出处为QYResearch,且不得对本报告进行任何有悖原意的引用、 删节或修改。未经授权刊载或者转发本报告的,QYResearch将保留向其追究法律责任的权利。

*本报告目录与内容系QYR原创,未经QYR公司事先书面许可,拒绝任何方式复制、转载。

中文摘要

English Summary

标题
内容摘要
根据QY Research(QYResearch)的统计及预测,2023年全球主机游戏市场销售额达到了 亿美元,预计2030年将达到 亿美元,年复合增长率(CAGR)为 %(2024-2030)。地区层面来看,中国市场在过去几年变化较快,2023年市场规模为 百万美元,约占全球的 %,预计2030年将达到 百万美元,届时全球占比将达到 %。

本文研究全球及中国市场主机游戏现状及未来发展趋势,侧重分析全球及中国市场的主要企业,同时对比北美、欧洲、中国、日本、东南亚和印度等地区的现状及未来发展趋势。

地区层面来说,目前 地区是全球最大的市场,2023年占有 %的市场份额,之后是 和 ,分别占有 %和 %。预计未来几年, 地区增长最快,2024-2030期间CAGR大约为 %。

从产品类型方面来看,Xbox主机游戏占有重要地位,预计2030年份额将达到 %。同时就应用来看,个人和家庭使用在2023年份额大约是 %,未来几年CAGR大约为 %。

从企业来看,全球范围内,主机游戏核心厂商主要包括Sony、Nintendo、Electronic Arts、Ubisoft和Microsoft等。2023年,全球第一梯队厂商主要有Sony、Nintendo、Electronic Arts和Ubisoft,第一梯队占有大约 %的市场份额;第二梯队厂商有Microsoft、ATVI、Vivendi和Take-Two Interactive等,共占有 %份额。

本文重点分析在全球及中国有重要角色的企业,分析这些企业主机游戏产品的市场规模、市场份额、市场定位、产品类型以及发展规划等。

主要企业包括:
    Sony
    Nintendo
    Electronic Arts
    Ubisoft
    Microsoft
    ATVI
    Vivendi
    Take-Two Interactive
    卡普空株式会社
    世嘉
    Bethesda Softworks
    Konami

按照不同产品类型,包括如下几个类别:
    PS主机游戏
    Xbox主机游戏
    NS主机游戏
    其他

按照不同应用,主要包括如下几个方面:
    个人和家庭使用
    竞技比赛

重点关注如下几个地区:
    北美
    欧洲
    中国
    亚太
    南美

本文正文共8章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、产品细分及全球总体规模及增长率等数据
第2章:全球不同应用主机游戏市场规模及份额等
第3章:全球主机游戏主要地区市场规模及份额等
第4章:全球范围内主机游戏主要企业竞争分析,主要包括主机游戏收入、市场份额及行业集中度分析
第5章:中国市场主机游戏主要企业竞争分析,主要包括主机游戏收入、市场份额及行业集中度分析
第6章:全球主要企业基本情况介绍,包括公司简介、主机游戏产品、收入及最新动态等
第7章:行业发展机遇和风险分析
第8章:报告结论
标题
报告目录

1 主机游戏市场概述
1.1 主机游戏市场概述
1.2 不同产品类型主机游戏分析
1.2.1 PS主机游戏
1.2.2 Xbox主机游戏
1.2.3 NS主机游戏
1.2.4 其他
1.3 全球市场不同产品类型主机游戏销售额对比(2019 VS 2023 VS 2030)
1.4 全球不同产品类型主机游戏销售额及预测(2019-2030)
1.4.1 全球不同产品类型主机游戏销售额及市场份额(2019-2024)
1.4.2 全球不同产品类型主机游戏销售额预测(2025-2030)
1.5 中国不同产品类型主机游戏销售额及预测(2019-2030)
1.5.1 中国不同产品类型主机游戏销售额及市场份额(2019-2024)
1.5.2 中国不同产品类型主机游戏销售额预测(2025-2030)

2 不同应用分析
2.1 从不同应用,主机游戏主要包括如下几个方面
2.1.1 个人和家庭使用
2.1.2 竞技比赛
2.2 全球市场不同应用主机游戏销售额对比(2019 VS 2023 VS 2030)
2.3 全球不同应用主机游戏销售额及预测(2019-2030)
2.3.1 全球不同应用主机游戏销售额及市场份额(2019-2024)
2.3.2 全球不同应用主机游戏销售额预测(2025-2030)
2.4 中国不同应用主机游戏销售额及预测(2019-2030)
2.4.1 中国不同应用主机游戏销售额及市场份额(2019-2024)
2.4.2 中国不同应用主机游戏销售额预测(2025-2030)

3 全球主机游戏主要地区分析
3.1 全球主要地区主机游戏市场规模分析:2019 VS 2023 VS 2030
3.1.1 全球主要地区主机游戏销售额及份额(2019-2024年)
3.1.2 全球主要地区主机游戏销售额及份额预测(2025-2030)
3.2 北美主机游戏销售额及预测(2019-2030)
3.3 欧洲主机游戏销售额及预测(2019-2030)
3.4 中国主机游戏销售额及预测(2019-2030)
3.5 亚太主机游戏销售额及预测(2019-2030)
3.6 南美主机游戏销售额及预测(2019-2030)

4 全球主机游戏主要企业市场占有率
4.1 全球主要企业主机游戏销售额及市场份额
4.2 全球主机游戏主要企业竞争态势
4.2.1 主机游戏行业集中度分析:2023年全球 Top 5 厂商市场份额
4.2.2 全球主机游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额
4.3 2023年全球主要厂商主机游戏收入排名
4.4 全球主要厂商主机游戏总部及市场区域分布
4.5 全球主要厂商主机游戏产品类型及应用
4.6 全球主要厂商主机游戏商业化日期
4.7 新增投资及市场并购活动
4.8 主机游戏全球领先企业SWOT分析

5 中国市场主机游戏主要企业分析
5.1 中国主机游戏销售额及市场份额(2019-2024)
5.2 中国主机游戏Top 3与Top 5企业市场份额

6 主要企业简介
6.1 Sony
6.1.1 Sony公司信息、总部、主机游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.1.2 Sony 主机游戏产品及服务介绍
6.1.3 Sony 主机游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.1.4 Sony公司简介及主要业务
6.1.5 Sony企业最新动态
6.2 Nintendo
6.2.1 Nintendo公司信息、总部、主机游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.2.2 Nintendo 主机游戏产品及服务介绍
6.2.3 Nintendo 主机游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.2.4 Nintendo公司简介及主要业务
6.2.5 Nintendo企业最新动态
6.3 Electronic Arts
6.3.1 Electronic Arts公司信息、总部、主机游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.3.2 Electronic Arts 主机游戏产品及服务介绍
6.3.3 Electronic Arts 主机游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.3.4 Electronic Arts公司简介及主要业务
6.3.5 Electronic Arts企业最新动态
6.4 Ubisoft
6.4.1 Ubisoft公司信息、总部、主机游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.4.2 Ubisoft 主机游戏产品及服务介绍
6.4.3 Ubisoft 主机游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.4.4 Ubisoft公司简介及主要业务
6.4.5 Ubisoft企业最新动态
6.5 Microsoft
6.5.1 Microsoft公司信息、总部、主机游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.5.2 Microsoft 主机游戏产品及服务介绍
6.5.3 Microsoft 主机游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.5.4 Microsoft公司简介及主要业务
6.5.5 Microsoft企业最新动态
6.6 ATVI
6.6.1 ATVI公司信息、总部、主机游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.6.2 ATVI 主机游戏产品及服务介绍
6.6.3 ATVI 主机游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.6.4 ATVI公司简介及主要业务
6.6.5 ATVI企业最新动态
6.7 Vivendi
6.7.1 Vivendi公司信息、总部、主机游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.7.2 Vivendi 主机游戏产品及服务介绍
6.7.3 Vivendi 主机游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.7.4 Vivendi公司简介及主要业务
6.7.5 Vivendi企业最新动态
6.8 Take-Two Interactive
6.8.1 Take-Two Interactive公司信息、总部、主机游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.8.2 Take-Two Interactive 主机游戏产品及服务介绍
6.8.3 Take-Two Interactive 主机游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.8.4 Take-Two Interactive公司简介及主要业务
6.8.5 Take-Two Interactive企业最新动态
6.9 卡普空株式会社
6.9.1 卡普空株式会社公司信息、总部、主机游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.9.2 卡普空株式会社 主机游戏产品及服务介绍
6.9.3 卡普空株式会社 主机游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.9.4 卡普空株式会社公司简介及主要业务
6.9.5 卡普空株式会社企业最新动态
6.10 世嘉
6.10.1 世嘉公司信息、总部、主机游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.10.2 世嘉 主机游戏产品及服务介绍
6.10.3 世嘉 主机游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.10.4 世嘉公司简介及主要业务
6.10.5 世嘉企业最新动态
6.11 Bethesda Softworks
6.11.1 Bethesda Softworks公司信息、总部、主机游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.11.2 Bethesda Softworks 主机游戏产品及服务介绍
6.11.3 Bethesda Softworks 主机游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.11.4 Bethesda Softworks公司简介及主要业务
6.11.5 Bethesda Softworks企业最新动态
6.12 Konami
6.12.1 Konami公司信息、总部、主机游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.12.2 Konami 主机游戏产品及服务介绍
6.12.3 Konami 主机游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.12.4 Konami公司简介及主要业务
6.12.5 Konami企业最新动态

7 行业发展机遇和风险分析
7.1 主机游戏 行业发展机遇及主要驱动因素
7.2 主机游戏 行业发展面临的风险
7.3 主机游戏 行业政策分析

8 研究结果

9 研究方法与数据来源
9.1 研究方法
9.2 数据来源
9.2.1 二手信息来源
9.2.2 一手信息来源
9.3 数据交互验证
9.4 免责声明

标题
报告图表
    表1 PS主机游戏主要企业列表
    表2 Xbox主机游戏主要企业列表
    表3 NS主机游戏主要企业列表
    表4 其他主要企业列表
    表5 全球市场不同产品类型主机游戏销售额及增长率对比(2019 VS 2023 VS 2030)&(百万美元)
    表6 全球不同产品类型主机游戏销售额列表(2019-2024)&(百万美元)
    表7 全球不同产品类型主机游戏销售额市场份额列表(2019-2024)
    表8 全球不同产品类型主机游戏销售额预测(2025-2030)&(百万美元)
    表9 全球不同产品类型主机游戏销售额市场份额预测(2025-2030)
    表10 中国不同产品类型主机游戏销售额列表(百万美元)&(2019-2024)
    表11 中国不同产品类型主机游戏销售额市场份额列表(2019-2024)
    表12 中国不同产品类型主机游戏销售额预测(2025-2030)&(百万美元)
    表13 中国不同产品类型主机游戏销售额市场份额预测(2025-2030)
    表14 全球市场不同应用主机游戏销售额及增长率对比(2019 VS 2023 VS 2030)&(百万美元)
    表15 全球不同应用主机游戏销售额列表(百万美元)&(2019-2024)
    表16 全球不同应用主机游戏销售额市场份额列表(2019-2024)
    表17 全球不同应用主机游戏销售额预测(2025-2030)&(百万美元)
    表18 全球不同应用主机游戏销售额市场份额预测(2025-2030)
    表19 中国不同应用主机游戏销售额列表(2019-2024)&(百万美元)
    表20 中国不同应用主机游戏销售额市场份额列表(2019-2024)
    表21 中国不同应用主机游戏销售额预测(2025-2030)&(百万美元)
    表22 中国不同应用主机游戏销售额市场份额预测(2025-2030)
    表23 全球主要地区主机游戏销售额:(2019 VS 2023 VS 2030)&(百万美元)
    表24 全球主要地区主机游戏销售额列表(2019-2024年)&(百万美元)
    表25 全球主要地区主机游戏销售额及份额列表(2019-2024年)
    表26 全球主要地区主机游戏销售额列表预测(2025-2030)
    表27 全球主要地区主机游戏销售额及份额列表预测(2025-2030)
    表28 全球主要企业主机游戏销售额(2019-2024)&(百万美元)
    表29 全球主要企业主机游戏销售额份额对比(2019-2024)
    表30 2023全球主机游戏主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队)
    表31 2023年全球主要厂商主机游戏收入排名(百万美元)
    表32 全球主要厂商主机游戏总部及市场区域分布
    表33 全球主要厂商主机游戏产品类型及应用
    表34 全球主要厂商主机游戏商业化日期
    表35 全球主机游戏市场投资、并购等现状分析
    表36 中国主要企业主机游戏销售额列表(2019-2024)&(百万美元)
    表37 中国主要企业主机游戏销售额份额对比(2019-2024)
    表38 Sony公司信息、总部、主机游戏市场地位以及主要的竞争对手
    表39 Sony 主机游戏产品及服务介绍
    表40 Sony 主机游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
    表41 Sony公司简介及主要业务
    表42 Sony企业最新动态
    表43 Nintendo公司信息、总部、主机游戏市场地位以及主要的竞争对手
    表44 Nintendo 主机游戏产品及服务介绍
    表45 Nintendo 主机游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
    表46 Nintendo公司简介及主要业务
    表47 Nintendo企业最新动态
    表48 Electronic Arts公司信息、总部、主机游戏市场地位以及主要的竞争对手
    表49 Electronic Arts 主机游戏产品及服务介绍
    表50 Electronic Arts 主机游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
    表51 Electronic Arts公司简介及主要业务
    表52 Electronic Arts公司最新动态
    表53 Ubisoft公司信息、总部、主机游戏市场地位以及主要的竞争对手
    表54 Ubisoft 主机游戏产品及服务介绍
    表55 Ubisoft 主机游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
    表56 Ubisoft公司简介及主要业务
    表57 Ubisoft企业最新动态
    表58 Microsoft公司信息、总部、主机游戏市场地位以及主要的竞争对手
    表59 Microsoft 主机游戏产品及服务介绍
    表60 Microsoft 主机游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
    表61 Microsoft公司简介及主要业务
    表62 Microsoft企业最新动态
    表63 ATVI公司信息、总部、主机游戏市场地位以及主要的竞争对手
    表64 ATVI 主机游戏产品及服务介绍
    表65 ATVI 主机游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
    表66 ATVI公司简介及主要业务
    表67 ATVI企业最新动态
    表68 Vivendi公司信息、总部、主机游戏市场地位以及主要的竞争对手
    表69 Vivendi 主机游戏产品及服务介绍
    表70 Vivendi 主机游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
    表71 Vivendi公司简介及主要业务
    表72 Vivendi企业最新动态
    表73 Take-Two Interactive公司信息、总部、主机游戏市场地位以及主要的竞争对手
    表74 Take-Two Interactive 主机游戏产品及服务介绍
    表75 Take-Two Interactive 主机游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
    表76 Take-Two Interactive公司简介及主要业务
    表77 Take-Two Interactive企业最新动态
    表78 卡普空株式会社公司信息、总部、主机游戏市场地位以及主要的竞争对手
    表79 卡普空株式会社 主机游戏产品及服务介绍
    表80 卡普空株式会社 主机游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
    表81 卡普空株式会社公司简介及主要业务
    表82 卡普空株式会社企业最新动态
    表83 世嘉公司信息、总部、主机游戏市场地位以及主要的竞争对手
    表84 世嘉 主机游戏产品及服务介绍
    表85 世嘉 主机游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
    表86 世嘉公司简介及主要业务
    表87 世嘉企业最新动态
    表88 Bethesda Softworks公司信息、总部、主机游戏市场地位以及主要的竞争对手
    表89 Bethesda Softworks 主机游戏产品及服务介绍
    表90 Bethesda Softworks 主机游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
    表91 Bethesda Softworks公司简介及主要业务
    表92 Bethesda Softworks企业最新动态
    表93 Konami公司信息、总部、主机游戏市场地位以及主要的竞争对手
    表94 Konami 主机游戏产品及服务介绍
    表95 Konami 主机游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
    表96 Konami公司简介及主要业务
    表97 Konami企业最新动态
    表98 主机游戏行业发展机遇及主要驱动因素
    表99 主机游戏行业发展面临的风险
    表100 主机游戏行业政策分析
    表101 研究范围
    表102 本文分析师列表
    表103 本公司主要业务单元及分析师列表
图表目录
    图1 主机游戏产品图片
    图2 全球市场主机游戏市场规模(销售额),2019 VS 2023 VS 2030(百万美元)
    图3 全球主机游戏市场规模预测:(百万美元)&(2019-2030)
    图4 中国市场主机游戏销售额及未来趋势(2019-2030)&(百万美元)
    图5 PS主机游戏产品图片
    图6 全球PS主机游戏规模及增长率(2019-2030)&(百万美元)
    图7 Xbox主机游戏产品图片
    图8 全球Xbox主机游戏规模及增长率(2019-2030)&(百万美元)
    图9 NS主机游戏产品图片
    图10 全球NS主机游戏规模及增长率(2019-2030)&(百万美元)
    图11 其他产品图片
    图12 全球其他规模及增长率(2019-2030)&(百万美元)
    图13 全球不同产品类型主机游戏市场份额(2023 & 2030)
    图14 全球不同产品类型主机游戏市场份额(2019 & 2023)
    图15 全球不同产品类型主机游戏市场份额预测(2024 & 2030)
    图16 中国不同产品类型主机游戏市场份额(2019 & 2023)
    图17 中国不同产品类型主机游戏市场份额预测(2024 & 2030)
    图18 个人和家庭使用
    图19 竞技比赛
    图20 全球不同应用主机游戏市场份额(2023 & 2030)
    图21 全球不同应用主机游戏市场份额(2019 & 2023)
    图22 全球主要地区主机游戏规模市场份额(2019 VS 2023)
    图23 北美主机游戏销售额及预测(2019-2030)&(百万美元)
    图24 欧洲主机游戏销售额及预测(2019-2030)&(百万美元)
    图25 中国主机游戏销售额及预测(2019-2030)&(百万美元)
    图26 亚太主机游戏销售额及预测(2019-2030)&(百万美元)
    图27 南美主机游戏销售额及预测(2019-2030)&(百万美元)
    图28 2023年全球前五大厂商主机游戏市场份额
    图29 2023年全球主机游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
    图30 主机游戏全球领先企业SWOT分析
    图31 2023年中国排名前三和前五主机游戏企业市场份额
    图32 关键采访目标
    图33 自下而上及自上而下验证
    图34 资料三角测定

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