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报告编码: qyr2401301429383
行业: 软件及商业服务
报告页码: 99
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本报告由QYResearch出版研究与统计成果,报告版权仅为QYResearch所有。未经QYResearch书面许可, 任何机构或个人不得以任何形式翻版、复制和发布本报告。报告仅提供给购买报告的客户内部使用,如需订阅研究报告, 请直接联系本网站,任何机构和个人如引用、刊发本报告,须同时注明出处为QYResearch,且不得对本报告进行任何有悖原意的引用、 删节或修改。未经授权刊载或者转发本报告的,QYResearch将保留向其追究法律责任的权利。
根据QYResearch研究团队调研统计,2023年全球休闲游戏市场销售额达到了 亿元,预计2030年将达到 亿元,年复合增长率(CAGR)为 %(2024-2030)。中国市场在过去几年变化较快,2023年市场规模为 亿元,约占全球的 %,预计2030年将达到 亿元,届时全球占比将达到 %。 得益于移动设备的广泛采用、休闲游戏在不同受众中的日益普及以及用户友好的游戏平台的发展,全球休闲游戏市场多年来出现了显着增长。 休闲游戏因其易于访问且适合短时间游戏而成为移动游戏的代名词。 智能手机和平板电脑的普及使得休闲游戏可以轻松为广大受众所接受,从而促进了市场的扩张。 不同地区对休闲游戏的需求都很强劲,其中北美、欧洲和亚太地区是主要市场。 亚洲,特别是中国、日本和韩国,由于其庞大的游戏人口,一直是全球休闲游戏市场的重要贡献者。 在移动游戏行业的持续扩张、游戏技术的进步以及全球越来越多地采用休闲游戏作为一种娱乐形式的推动下,休闲游戏市场预计将继续增长。 随着休闲游戏市场竞争的加剧,开发商将专注于提供高质量的内容、引人入胜的游戏玩法和创新功能来吸引和留住玩家。 增强现实(AR)和虚拟现实(VR)等新兴技术的融合可能会进一步增强游戏体验,并为休闲游戏领域开辟新的可能性。 本文侧重研究全球休闲游戏总体规模及主要厂商占有率和排名,主要统计指标包括休闲游戏业务收入、市场份额及排名等,企业数据主要侧重近三年行业内主要厂商的市场销售情况。地区层面,主要分析过去五年和未来五年行业内主要地区的规模及趋势。 QYResearch(QYResearch)是全球知名的大型咨询机构,长期专注于各行业细分市场的调研。行业层面,重点关注可能存在“卡脖子”的高科技细分领域。企业层面,重点关注在国际和国内市场在规模和技术等层面具有代表性的企业,挖掘出各个行业的国家级“专精特新”企业,以全球视角,深度洞察行业竞争态势、发展现状及未来趋势。 本文主要企业名单如下,也可根据客户要求增加目标企业: Kwalee Supersonic Studios Ubisoft Entertainment Tastypill Zynga Inc SayGames Gismart BoomBit Voodoo JoyPac YSO Corp Kevuru Games Good Job Games Lion Studios Playgendary Goodoo Games 按照不同产品类型,包括如下几个类别: 三消游戏 益智游戏 纸牌游戏 棋盘游戏 其他 按照不同应用,包括如下几个方面: 联网游戏 单机游戏 重点关注如下几个地区 北美 欧洲 中国 日本 东南亚 印度 本文正文共9章,各章节主要内容如下: 第1章:报告统计范围、所属行业、全球及中国总体规模 第2章:国内外主要企业市场占有率及排名 第3章:全球休闲游戏主要地区市场规模及份额等 第4章:按产品类型细分,全球休闲游戏市场规模及份额等 第5章:按应用细分,全球休闲游戏市场规模及份额等 第6章:全球主要企业基本情况介绍,包括公司简介、休闲游戏产品、收入及最新动态等 第7章:行业发展趋势、驱动因素、行业政策等 第8章:产业链、上下游分析、生产模式、销售模式及销售渠道分析等 第9章:报告结论
1 统计范围及所属行业
1.1 产品定义
1.2 所属行业
1.3 全球市场休闲游戏市场总体规模
1.4 中国市场休闲游戏市场总体规模
1.5 行业发展现状分析
1.5.1 休闲游戏行业发展总体概况
1.5.2 休闲游戏行业发展主要特点
1.5.3 休闲游戏行业发展影响因素
1.5.3.1 休闲游戏有利因素
1.5.3.2 休闲游戏不利因素
1.5.4 进入行业壁垒
2 国内外市场占有率及排名
2.1 全球市场,近三年休闲游戏主要企业占有率及排名(按收入)
2.1.1 近三年休闲游戏主要企业在国际市场占有率(按收入,2020-2024)
2.1.2 2023年休闲游戏主要企业在国际市场排名(按收入)
2.1.3 近三年全球市场主要企业休闲游戏销售收入(2020-2024)
2.2 中国市场,近三年休闲游戏主要企业占有率及排名(按收入)
2.2.1 近三年休闲游戏主要企业在中国市场占有率(按收入,2020-2024)
2.2.2 2023年休闲游戏主要企业在中国市场排名(按收入)
2.2.3 近三年中国市场主要企业休闲游戏销售收入(2020-2024)
2.3 全球主要厂商休闲游戏总部及产地分布
2.4 全球主要厂商成立时间及休闲游戏商业化日期
2.5 全球主要厂商休闲游戏产品类型及应用
2.6 休闲游戏行业集中度、竞争程度分析
2.6.1 休闲游戏行业集中度分析:2023年全球Top 5生产商市场份额
2.6.2 全球休闲游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队生产商(品牌)及市场份额
2.7 新增投资及市场并购活动
3 全球休闲游戏主要地区分析
3.1 全球主要地区休闲游戏市场规模分析:2019 VS 2023 VS 2030
3.1.1 全球主要地区休闲游戏销售额及份额(2019-2024年)
3.1.2 全球主要地区休闲游戏销售额及份额预测(2025-2030年)
3.2 北美休闲游戏销售额及预测(2019-2030)
3.3 欧洲休闲游戏销售额及预测(2019-2030)
3.4 中国休闲游戏销售额及预测(2019-2030)
3.5 日本休闲游戏销售额及预测(2019-2030)
3.6 东南亚休闲游戏销售额及预测(2019-2030)
3.7 印度休闲游戏销售额及预测(2019-2030)
4 产品分类,按产品类型
4.1 产品分类,按产品类型
4.1.1 三消游戏
4.1.2 益智游戏
4.1.3 纸牌游戏
4.1.4 棋盘游戏
4.1.5 其他
4.2 按产品类型细分,全球休闲游戏销售额对比(2019 VS 2023 VS 2030)
4.3 按产品类型细分,全球休闲游戏销售额及预测(2019-2030)
4.3.1 按产品类型细分,全球休闲游戏销售额及市场份额(2019-2024)
4.3.2 按产品类型细分,全球休闲游戏销售额预测(2025-2030)
4.4 按产品类型细分,中国休闲游戏销售额及预测(2019-2030)
4.4.1 按产品类型细分,中国休闲游戏销售额及市场份额(2019-2024)
4.4.2 按产品类型细分,中国休闲游戏销售额预测(2025-2030)
5 产品分类,按应用
5.1 产品分类,按应用
5.1.1 联网游戏
5.1.2 单机游戏
5.2 按产品类型细分,全球休闲游戏销售额对比(2019 VS 2023 VS 2030)
5.3 按产品类型细分,全球休闲游戏销售额及预测(2019-2030)
5.3.1 按产品类型细分,全球休闲游戏销售额及市场份额(2019-2024)
5.3.2 按产品类型细分,全球休闲游戏销售额预测(2025-2030)
5.4 中国不同应用休闲游戏销售额及预测(2019-2030)
5.4.1 中国不同应用休闲游戏销售额及市场份额(2019-2024)
5.4.2 中国不同应用休闲游戏销售额预测(2025-2030)
6 主要企业简介
6.1 Kwalee
6.1.1 Kwalee公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.1.2 Kwalee 休闲游戏产品及服务介绍
6.1.3 Kwalee 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.1.4 Kwalee公司简介及主要业务
6.1.5 Kwalee企业最新动态
6.2 Supersonic Studios
6.2.1 Supersonic Studios公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.2.2 Supersonic Studios 休闲游戏产品及服务介绍
6.2.3 Supersonic Studios 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.2.4 Supersonic Studios公司简介及主要业务
6.2.5 Supersonic Studios企业最新动态
6.3 Ubisoft Entertainment
6.3.1 Ubisoft Entertainment公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.3.2 Ubisoft Entertainment 休闲游戏产品及服务介绍
6.3.3 Ubisoft Entertainment 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.3.4 Ubisoft Entertainment公司简介及主要业务
6.3.5 Ubisoft Entertainment企业最新动态
6.4 Tastypill
6.4.1 Tastypill公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.4.2 Tastypill 休闲游戏产品及服务介绍
6.4.3 Tastypill 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.4.4 Tastypill公司简介及主要业务
6.4.5 Tastypill企业最新动态
6.5 Zynga Inc
6.5.1 Zynga Inc公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.5.2 Zynga Inc 休闲游戏产品及服务介绍
6.5.3 Zynga Inc 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.5.4 Zynga Inc公司简介及主要业务
6.5.5 Zynga Inc企业最新动态
6.6 SayGames
6.6.1 SayGames公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.6.2 SayGames 休闲游戏产品及服务介绍
6.6.3 SayGames 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.6.4 SayGames公司简介及主要业务
6.6.5 SayGames企业最新动态
6.7 Gismart
6.7.1 Gismart公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.7.2 Gismart 休闲游戏产品及服务介绍
6.7.3 Gismart 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.7.4 Gismart公司简介及主要业务
6.7.5 Gismart企业最新动态
6.8 BoomBit
6.8.1 BoomBit公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.8.2 BoomBit 休闲游戏产品及服务介绍
6.8.3 BoomBit 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.8.4 BoomBit公司简介及主要业务
6.8.5 BoomBit企业最新动态
6.9 Voodoo
6.9.1 Voodoo公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.9.2 Voodoo 休闲游戏产品及服务介绍
6.9.3 Voodoo 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.9.4 Voodoo公司简介及主要业务
6.9.5 Voodoo企业最新动态
6.10 JoyPac
6.10.1 JoyPac公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.10.2 JoyPac 休闲游戏产品及服务介绍
6.10.3 JoyPac 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.10.4 JoyPac公司简介及主要业务
6.10.5 JoyPac企业最新动态
6.11 YSO Corp
6.11.1 YSO Corp公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.11.2 YSO Corp 休闲游戏产品及服务介绍
6.11.3 YSO Corp 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.11.4 YSO Corp公司简介及主要业务
6.11.5 YSO Corp企业最新动态
6.12 Kevuru Games
6.12.1 Kevuru Games公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.12.2 Kevuru Games 休闲游戏产品及服务介绍
6.12.3 Kevuru Games 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.12.4 Kevuru Games公司简介及主要业务
6.12.5 Kevuru Games企业最新动态
6.13 Good Job Games
6.13.1 Good Job Games公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.13.2 Good Job Games 休闲游戏产品及服务介绍
6.13.3 Good Job Games 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.13.4 Good Job Games公司简介及主要业务
6.13.5 Good Job Games企业最新动态
6.14 Lion Studios
6.14.1 Lion Studios公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.14.2 Lion Studios 休闲游戏产品及服务介绍
6.14.3 Lion Studios 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.14.4 Lion Studios公司简介及主要业务
6.14.5 Lion Studios企业最新动态
6.15 Playgendary
6.15.1 Playgendary公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.15.2 Playgendary 休闲游戏产品及服务介绍
6.15.3 Playgendary 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.15.4 Playgendary公司简介及主要业务
6.15.5 Playgendary企业最新动态
6.16 Goodoo Games
6.16.1 Goodoo Games公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.16.2 Goodoo Games 休闲游戏产品及服务介绍
6.16.3 Goodoo Games 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.16.4 Goodoo Games公司简介及主要业务
6.16.5 Goodoo Games企业最新动态
7 行业发展环境分析
7.1 休闲游戏行业发展趋势
7.2 休闲游戏行业主要驱动因素
7.3 休闲游戏中国企业SWOT分析
7.4 中国休闲游戏行业政策环境分析
7.4.1 行业主管部门及监管体制
7.4.2 行业相关政策动向
7.4.3 行业相关规划
8 行业供应链分析
8.1 休闲游戏行业产业链简介
8.1.1 休闲游戏行业供应链分析
8.1.2 休闲游戏主要原料及供应情况
8.1.3 休闲游戏行业主要下游客户
8.2 休闲游戏行业采购模式
8.3 休闲游戏行业生产模式
8.4 休闲游戏行业销售模式及销售渠道
9 研究结果
10 研究方法与数据来源
10.1 研究方法
10.2 数据来源
10.2.1 二手信息来源
10.2.2 一手信息来源
10.3 数据交互验证
10.4 免责声明
表1 休闲游戏行业发展主要特点 表2 休闲游戏行业发展有利因素分析 表3 休闲游戏行业发展不利因素分析 表4 进入休闲游戏行业壁垒 表5 近三年休闲游戏主要企业在国际市场占有率(按收入,2020-2024) 表6 2023年休闲游戏主要企业在国际市场排名(按收入) 表7 近三年全球市场主要企业休闲游戏销售收入(2020-2024)&(万元) 表8 近三年休闲游戏主要企业在中国市场占有率(按收入,2020-2024) 表9 2023年休闲游戏主要企业在中国市场排名(按收入) 表10 近三年中国市场主要企业休闲游戏销售收入(2020-2024)&(万元) 表11 全球主要厂商休闲游戏总部及产地分布 表12 全球主要厂商成立时间及休闲游戏商业化日期 表13 全球主要厂商休闲游戏产品类型及应用 表14 2023年全球休闲游戏主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队) 表15 全球休闲游戏市场投资、并购等现状分析 表16 全球主要地区休闲游戏销售额:(2019 VS 2023 VS 2030)&(万元) 表17 全球主要地区休闲游戏销售额(2019-2024)&(万元) 表18 全球主要地区休闲游戏销售额及份额列表(2019-2024) 表19 全球主要地区休闲游戏销售额预测(2025-2030)&(万元) 表20 全球主要地区休闲游戏销售额及份额列表预测(2025-2030) 表21 三消游戏主要企业列表 表22 益智游戏主要企业列表 表23 纸牌游戏主要企业列表 表24 棋盘游戏主要企业列表 表25 其他主要企业列表 表26 按产品类型细分,全球休闲游戏销售额及增长率对比(2019 VS 2023 VS 2030)&(万元) 表27 按产品类型细分,全球休闲游戏销售额(2019-2024)&(万元) 表28 按产品类型细分,全球休闲游戏销售额市场份额列表(2019-2024) 表29 按产品类型细分,全球休闲游戏销售额预测(2025-2030)&(万元) 表30 按产品类型细分,全球休闲游戏销售额市场份额预测(2025-2030) 表31 按产品类型细分,中国休闲游戏销售额(2019-2024)&(万元) 表32 按产品类型细分,中国休闲游戏销售额市场份额列表(2019-2024) 表33 按产品类型细分,中国休闲游戏销售额预测(2025-2030)&(万元) 表34 按产品类型细分,中国休闲游戏销售额市场份额预测(2025-2030) 表35 按应用细分,全球休闲游戏销售额及增长率对比(2019 VS 2023 VS 2030)&(万元) 表36 按应用细分,全球休闲游戏销售额(2019-2024)&(万元) 表37 按应用细分,全球休闲游戏销售额市场份额列表(2019-2024) 表38 按应用细分,全球休闲游戏销售额预测(2025-2030)&(万元) 表39 按应用细分,全球休闲游戏销售额市场份额预测(2025-2030) 表40 按应用细分,中国休闲游戏销售额(2019-2024)&(万元) 表41 按应用细分,中国休闲游戏销售额市场份额列表(2019-2024) 表42 按应用细分,中国休闲游戏销售额预测(2025-2030)&(万元) 表43 按应用细分,中国休闲游戏销售额市场份额预测(2025-2030) 表44 Kwalee 公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手 表45 Kwalee 休闲游戏产品及服务介绍 表46 Kwalee 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表47 Kwalee公司简介及主要业务 表48 Kwalee企业最新动态 表49 Supersonic Studios 公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手 表50 Supersonic Studios 休闲游戏产品及服务介绍 表51 Supersonic Studios 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表52 Supersonic Studios公司简介及主要业务 表53 Supersonic Studios企业最新动态 表54 Ubisoft Entertainment 公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手 表55 Ubisoft Entertainment 休闲游戏产品及服务介绍 表56 Ubisoft Entertainment 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表57 Ubisoft Entertainment公司简介及主要业务 表58 Ubisoft Entertainment企业最新动态 表59 Tastypill 公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手 表60 Tastypill 休闲游戏产品及服务介绍 表61 Tastypill 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表62 Tastypill公司简介及主要业务 表63 Tastypill企业最新动态 表64 Zynga Inc 公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手 表65 Zynga Inc 休闲游戏产品及服务介绍 表66 Zynga Inc 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表67 Zynga Inc公司简介及主要业务 表68 Zynga Inc企业最新动态 表69 SayGames 公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手 表70 SayGames 休闲游戏产品及服务介绍 表71 SayGames 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表72 SayGames公司简介及主要业务 表73 SayGames企业最新动态 表74 Gismart 公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手 表75 Gismart 休闲游戏产品及服务介绍 表76 Gismart 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表77 Gismart公司简介及主要业务 表78 Gismart企业最新动态 表79 BoomBit 公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手 表80 BoomBit 休闲游戏产品及服务介绍 表81 BoomBit 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表82 BoomBit公司简介及主要业务 表83 BoomBit企业最新动态 表84 Voodoo 公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手 表85 Voodoo 休闲游戏产品及服务介绍 表86 Voodoo 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表87 Voodoo公司简介及主要业务 表88 Voodoo企业最新动态 表89 JoyPac 公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手 表90 JoyPac 休闲游戏产品及服务介绍 表91 JoyPac 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表92 JoyPac公司简介及主要业务 表93 JoyPac企业最新动态 表94 YSO Corp 公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手 表95 YSO Corp 休闲游戏产品及服务介绍 表96 YSO Corp 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表97 YSO Corp公司简介及主要业务 表98 YSO Corp企业最新动态 表99 Kevuru Games 公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手 表100 Kevuru Games 休闲游戏产品及服务介绍 表101 Kevuru Games 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表102 Kevuru Games公司简介及主要业务 表103 Kevuru Games企业最新动态 表104 Good Job Games 公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手 表105 Good Job Games 休闲游戏产品及服务介绍 表106 Good Job Games 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表107 Good Job Games公司简介及主要业务 表108 Good Job Games企业最新动态 表109 Lion Studios 公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手 表110 Lion Studios 休闲游戏产品及服务介绍 表111 Lion Studios 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表112 Lion Studios公司简介及主要业务 表113 Lion Studios企业最新动态 表114 Playgendary 公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手 表115 Playgendary 休闲游戏产品及服务介绍 表116 Playgendary 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表117 Playgendary公司简介及主要业务 表118 Playgendary企业最新动态 表119 Goodoo Games 公司信息、总部、休闲游戏市场地位以及主要的竞争对手 表120 Goodoo Games 休闲游戏产品及服务介绍 表121 Goodoo Games 休闲游戏收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表122 Goodoo Games公司简介及主要业务 表123 Goodoo Games企业最新动态 表124 休闲游戏行业发展趋势 表125 休闲游戏行业主要驱动因素 表126 休闲游戏行业供应链分析 表127 休闲游戏上游原料供应商 表128 休闲游戏行业主要下游客户 表129 休闲游戏行业典型经销商 表130 研究范围 表131 本文分析师列表 表132 QYResearch主要业务单元及分析师列表 图表目录 图1 休闲游戏产品图片 图2 全球市场休闲游戏市场规模, 2019 VS 2023 VS 2030(万元) 图3 全球休闲游戏市场销售额预测:(万元)&(2019-2030) 图4 中国市场休闲游戏销售额及未来趋势(2019-2030)&(万元) 图5 2023年全球前五大厂商休闲游戏市场份额 图6 2023年全球休闲游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额 图7 全球主要地区休闲游戏销售额市场份额(2019 VS 2023) 图8 北美市场休闲游戏销售额及预测(2019-2030)&(万元) 图9 欧洲市场休闲游戏销售额及预测(2019-2030)&(万元) 图10 中国市场休闲游戏销售额及预测(2019-2030)&(万元) 图11 日本市场休闲游戏销售额及预测(2019-2030)&(万元) 图12 东南亚市场休闲游戏销售额及预测(2019-2030)&(万元) 图13 印度市场休闲游戏销售额及预测(2019-2030)&(万元) 图14 三消游戏产品图片 图15全球三消游戏规模及增长率(2019-2030)&(万元) 图16 益智游戏产品图片 图17全球益智游戏规模及增长率(2019-2030)&(万元) 图18 纸牌游戏产品图片 图19全球纸牌游戏规模及增长率(2019-2030)&(万元) 图20 棋盘游戏产品图片 图21全球棋盘游戏规模及增长率(2019-2030)&(万元) 图22 其他产品图片 图23全球其他规模及增长率(2019-2030)&(万元) 图24 按产品类型细分,全球休闲游戏市场份额2023 & 2030 图25 按产品类型细分,全球休闲游戏市场份额2019 & 2023 图26 按产品类型细分,全球休闲游戏市场份额预测2025 & 2030 图27 按产品类型细分,中国休闲游戏市场份额2019 & 2023 图28 按产品类型细分,中国休闲游戏市场份额预测2025 & 2030 图29 联网游戏 图30 单机游戏 图31 按应用细分,全球休闲游戏市场份额2023 VS 2030 图32 按应用细分,全球休闲游戏市场份额2019 & 2023 图33 休闲游戏中国企业SWOT分析 图34 休闲游戏产业链 图35 休闲游戏行业采购模式分析 图36 休闲游戏行业生产模式分析 图37 休闲游戏行业销售模式分析 图38 关键采访目标 图39 自下而上及自上而下验证 图40 资料三角测定