
在线客服
电子邮件: market@qyresearch.com
报告编码: qyr2401301122324
行业: 软件及商业服务
报告页码: 108
电话咨询: +86-181 2742 1474
服务方式: 电子版或纸质版
分享:
浏览:831
下载:124
优惠价格:RMB 23900.00
选择语言:
选择版本:
版权声明:
本报告由QYResearch出版研究与统计成果,报告版权仅为QYResearch所有。未经QYResearch书面许可, 任何机构或个人不得以任何形式翻版、复制和发布本报告。报告仅提供给购买报告的客户内部使用,如需订阅研究报告, 请直接联系本网站,任何机构和个人如引用、刊发本报告,须同时注明出处为QYResearch,且不得对本报告进行任何有悖原意的引用、 删节或修改。未经授权刊载或者转发本报告的,QYResearch将保留向其追究法律责任的权利。
QYResearch(QYResearch)是全球知名的大型咨询机构,长期专注于各行业细分市场的调研。行业层面,重点关注可能存在“卡脖子”的高科技细分领域。企业层面,重点关注在国际和国内市场在规模和技术等层面具有代表性的企业,挖掘出各个行业的国家级“专精特新”企业,以全球视角,深度洞察行业竞争态势、发展现状及未来趋势。 根据研究团队调研统计,2023年全球视觉小说市场销售额达到了17.9亿元,预计2030年将达到42.2亿元,年复合增长率(CAGR)为10.5%(2024-2030)。中国市场在过去几年变化较快,2023年市场规模为 亿元,约占全球的 %,预计2030年将达到 亿元,届时全球占比将达到 %。 全球视觉小说核心厂商有SEGA、Capcom (Ace Attorney)、ZA/UM Studio、Nitroplus和Spike Chunsoft等,前五大厂商占有全球大约29%的份额。欧洲是最大的市场,占有大约55%份额,之后是北美和亚太,分别占有18%和18%的市场份额。产品类型而言,浪漫视觉小说是最大的细分,占有大约47%的份额,同时就下游来说,女性是最大的下游领域,占有77%份额。 本文侧重研究全球视觉小说总体规模及主要厂商占有率和排名,主要统计指标包括视觉小说业务收入、市场份额及排名等,企业数据主要侧重近三年行业内主要厂商的市场销售情况。地区层面,主要分析过去五年和未来五年行业内主要地区的规模及趋势。 本文主要企业名单如下,也可根据客户要求增加目标企业: SEGA Capcom (Ace Attorney) ZA/UM Studio Nitroplus Spike Chunsoft Frontwing Purple Software ProjectMoon Aquaplus Regista Nippon Ichi Software Idea Factory Bandai Namco SIGONO Tencent (Visual Arts) 07th Expansion 按照不同产品类型,包括如下几个类别: 浪漫视觉小说 冒险视觉小说 悬疑视觉小说 其他 按照不同应用,主要包括如下几个方面: 女性 男性 重点关注如下几个地区 北美 欧洲 中国 日本 东南亚 印度 本文正文共9章,各章节主要内容如下: 第1章:报告统计范围、所属行业、全球及中国总体规模 第2章:国内外主要企业市场占有率及排名 第3章:全球视觉小说主要地区市场规模及份额等 第4章:按产品类型细分,全球视觉小说市场规模及份额等 第5章:按应用细分,全球视觉小说市场规模及份额等 第6章:全球主要企业基本情况介绍,包括公司简介、视觉小说产品、收入及最新动态等 第7章:行业发展趋势、驱动因素、行业政策等 第8章:产业链、上下游分析、生产模式、销售,模式及销售渠道分析等 第9章:报告结论
1 统计范围及所属行业
1.1 产品定义
1.2 所属行业
1.3 全球市场视觉小说市场总体规模
1.4 中国市场视觉小说市场总体规模
1.5 行业发展现状分析
1.5.1 视觉小说行业发展总体概况
1.5.2 视觉小说行业发展主要特点
1.5.3 视觉小说行业发展影响因素
1.5.3.1 视觉小说有利因素
1.5.3.2 视觉小说不利因素
1.5.4 进入行业壁垒
2 国内外市场占有率及排名
2.1 全球市场,近三年视觉小说主要企业占有率及排名(按收入)
2.1.1 近三年视觉小说主要企业在国际市场占有率(按收入,2021-2024)
2.1.2 2023年视觉小说主要企业在国际市场排名(按收入)
2.1.3 近三年全球市场主要企业视觉小说销售收入(2021-2024)
2.2 中国市场,近三年视觉小说主要企业占有率及排名(按收入)
2.2.1 近三年视觉小说主要企业在中国市场占有率(按收入,2021-2024)
2.2.2 2023年视觉小说主要企业在中国市场排名(按收入)
2.2.3 近三年中国市场主要企业视觉小说销售收入(2021-2024)
2.3 全球主要厂商视觉小说总部及产地分布
2.4 全球主要厂商成立时间及视觉小说商业化日期
2.5 全球主要厂商视觉小说产品类型及应用
2.6 视觉小说行业集中度、竞争程度分析
2.6.1 视觉小说行业集中度分析:2023年全球Top 5厂商市场份额
2.6.2 全球视觉小说第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商(品牌)及市场份额
2.7 新增投资及市场并购活动
3 全球视觉小说主要地区分析
3.1 全球主要地区视觉小说市场规模分析:2019 VS 2023 VS 2030
3.1.1 全球主要地区视觉小说销售额及份额(2019-2024年)
3.1.2 全球主要地区视觉小说销售额及份额预测(2025-2030)
3.2 北美视觉小说销售额及预测(2019-2030)
3.3 欧洲视觉小说销售额及预测(2019-2030)
3.4 中国视觉小说销售额及预测(2019-2030)
3.5 日本视觉小说销售额及预测(2019-2030)
3.6 东南亚视觉小说销售额及预测(2019-2030)
3.7 印度视觉小说销售额及预测(2019-2030)
4 产品分类,按产品类型
4.1 产品分类,按产品类型
4.1.1 浪漫视觉小说
4.1.2 冒险视觉小说
4.1.3 悬疑视觉小说
4.1.4 其他
4.2 按产品类型细分,全球视觉小说销售额对比(2019 VS 2023 VS 2030)
4.3 按产品类型细分,全球视觉小说销售额及预测(2019-2030)
4.3.1 按产品类型细分,全球视觉小说销售额及市场份额(2019-2024)
4.3.2 按产品类型细分,全球视觉小说销售额预测(2025-2030)
4.4 按产品类型细分,中国视觉小说销售额及预测(2019-2030)
4.4.1 按产品类型细分,中国视觉小说销售额及市场份额(2019-2024)
4.4.2 按产品类型细分,中国视觉小说销售额预测(2025-2030)
5 产品分类,按应用
5.1 产品分类,按应用
5.1.1 女性
5.1.2 男性
5.2 按应用细分,全球视觉小说销售额对比(2019 VS 2023 VS 2030)
5.3 按应用细分,全球视觉小说销售额及预测(2019-2030)
5.3.1 按应用细分,全球视觉小说销售额及市场份额(2019-2024)
5.3.2 按应用细分,全球视觉小说销售额预测(2025-2030)
5.4 中国不同应用视觉小说销售额及预测(2019-2030)
5.4.1 中国不同应用视觉小说销售额及市场份额(2019-2024)
5.4.2 中国不同应用视觉小说销售额预测(2025-2030)
6 主要企业简介
6.1 SEGA
6.1.1 SEGA公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手
6.1.2 SEGA 视觉小说产品及服务介绍
6.1.3 SEGA 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.1.4 SEGA公司简介及主要业务
6.1.5 SEGA企业最新动态
6.2 Capcom (Ace Attorney)
6.2.1 Capcom (Ace Attorney)公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手
6.2.2 Capcom (Ace Attorney) 视觉小说产品及服务介绍
6.2.3 Capcom (Ace Attorney) 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.2.4 Capcom (Ace Attorney)公司简介及主要业务
6.2.5 Capcom (Ace Attorney)企业最新动态
6.3 ZA/UM Studio
6.3.1 ZA/UM Studio公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手
6.3.2 ZA/UM Studio 视觉小说产品及服务介绍
6.3.3 ZA/UM Studio 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.3.4 ZA/UM Studio公司简介及主要业务
6.3.5 ZA/UM Studio企业最新动态
6.4 Nitroplus
6.4.1 Nitroplus公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手
6.4.2 Nitroplus 视觉小说产品及服务介绍
6.4.3 Nitroplus 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.4.4 Nitroplus公司简介及主要业务
6.5 Spike Chunsoft
6.5.1 Spike Chunsoft公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手
6.5.2 Spike Chunsoft 视觉小说产品及服务介绍
6.5.3 Spike Chunsoft 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.5.4 Spike Chunsoft公司简介及主要业务
6.5.5 Spike Chunsoft企业最新动态
6.6 Frontwing
6.6.1 Frontwing公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手
6.6.2 Frontwing 视觉小说产品及服务介绍
6.6.3 Frontwing 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.6.4 Frontwing公司简介及主要业务
6.6.5 Frontwing企业最新动态
6.7 Purple Software
6.7.1 Purple Software公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手
6.7.2 Purple Software 视觉小说产品及服务介绍
6.7.3 Purple Software 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.7.4 Purple Software公司简介及主要业务
6.7.5 Purple Software企业最新动态
6.8 ProjectMoon
6.8.1 ProjectMoon公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手
6.8.2 ProjectMoon 视觉小说产品及服务介绍
6.8.3 ProjectMoon 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.8.4 ProjectMoon公司简介及主要业务
6.8.5 ProjectMoon企业最新动态
6.9 Aquaplus
6.9.1 Aquaplus公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手
6.9.2 Aquaplus 视觉小说产品及服务介绍
6.9.3 Aquaplus 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.9.4 Aquaplus公司简介及主要业务
6.9.5 Aquaplus企业最新动态
6.10 Regista
6.10.1 Regista公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手
6.10.2 Regista 视觉小说产品及服务介绍
6.10.3 Regista 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.10.4 Regista公司简介及主要业务
6.10.5 Regista企业最新动态
6.11 Nippon Ichi Software
6.11.1 Nippon Ichi Software公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手
6.11.2 Nippon Ichi Software 视觉小说产品及服务介绍
6.11.3 Nippon Ichi Software 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.11.4 Nippon Ichi Software公司简介及主要业务
6.11.5 Nippon Ichi Software企业最新动态
6.12 Idea Factory
6.12.1 Idea Factory公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手
6.12.2 Idea Factory 视觉小说产品及服务介绍
6.12.3 Idea Factory 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.12.4 Idea Factory公司简介及主要业务
6.12.5 Idea Factory企业最新动态
6.13 Bandai Namco
6.13.1 Bandai Namco公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手
6.13.2 Bandai Namco 视觉小说产品及服务介绍
6.13.3 Bandai Namco 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.13.4 Bandai Namco公司简介及主要业务
6.13.5 Bandai Namco企业最新动态
6.14 SIGONO
6.14.1 SIGONO公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手
6.14.2 SIGONO 视觉小说产品及服务介绍
6.14.3 SIGONO 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.14.4 SIGONO公司简介及主要业务
6.14.5 SIGONO企业最新动态
6.15 Tencent (Visual Arts)
6.15.1 Tencent (Visual Arts)公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手
6.15.2 Tencent (Visual Arts) 视觉小说产品及服务介绍
6.15.3 Tencent (Visual Arts) 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.15.4 Tencent (Visual Arts)公司简介及主要业务
6.15.5 Tencent (Visual Arts)企业最新动态
6.16 07th Expansion
6.16.1 07th Expansion公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手
6.16.2 07th Expansion 视觉小说产品及服务介绍
6.16.3 07th Expansion 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.16.4 07th Expansion公司简介及主要业务
6.16.5 07th Expansion企业最新动态
7 行业发展环境分析
7.1 视觉小说行业发展趋势
7.2 视觉小说行业主要驱动因素
7.3 视觉小说中国企业SWOT分析
7.4 中国视觉小说行业政策环境分析
7.4.1 行业主管部门及监管体制
7.4.2 行业相关政策动向
7.4.3 行业相关规划
8 行业供应链分析
8.1 视觉小说行业产业链简介
8.1.1 视觉小说行业供应链分析
8.1.2 视觉小说主要原料及供应情况
8.1.3 视觉小说行业主要下游客户
8.2 视觉小说行业采购模式
8.3 视觉小说行业生产模式
8.4 视觉小说行业销售模式及销售渠道
9 研究结果
10 研究方法与数据来源
10.1 研究方法
10.2 数据来源
10.2.1 二手信息来源
10.2.2 一手信息来源
10.3 数据交互验证
10.4 免责声明
表格目录 表 1: 视觉小说行业发展主要特点 表 2: 视觉小说行业发展有利因素分析 表 3: 视觉小说行业发展不利因素分析 表 4: 进入视觉小说行业壁垒 表 5: 近三年视觉小说主要企业在国际市场占有率(按收入,2021-2024) 表 6: 2023年视觉小说主要企业在国际市场排名(按收入) 表 7: 近三年全球市场主要企业视觉小说销售收入(2021-2024)&(万元) 表 8: 近三年视觉小说主要企业在中国市场占有率(按收入,2021-2024) 表 9: 2023年视觉小说主要企业在中国市场排名(按收入) 表 10: 近三年中国市场主要企业视觉小说销售收入(2021-2024)&(万元) 表 11: 全球主要厂商视觉小说总部及产地分布 表 12: 全球主要厂商成立时间及视觉小说商业化日期 表 13: 全球主要厂商视觉小说产品类型及应用 表 14: 2023年全球视觉小说主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队) 表 15: 全球视觉小说市场投资、并购等现状分析 表 16: 全球主要地区视觉小说销售额:(2019 VS 2023 VS 2030)&(万元) 表 17: 全球主要地区视觉小说销售额(2019-2024年)&(万元) 表 18: 全球主要地区视觉小说销售额及份额列表(2019-2024年) 表 19: 全球主要地区视觉小说销售额预测(2025-2030)&(万元) 表 20: 全球主要地区视觉小说销售额及份额列表预测(2025-2030) 表 21: 浪漫视觉小说主要企业列表 表 22: 冒险视觉小说主要企业列表 表 23: 悬疑视觉小说主要企业列表 表 24: 其他主要企业列表 表 25: 按产品类型细分,全球视觉小说销售额及增长率对比(2019 VS 2023 VS 2030)&(万元) 表 26: 按产品类型细分,全球视觉小说销售额(2019-2024)&(万元) 表 27: 按产品类型细分,全球视觉小说销售额市场份额列表(2019-2024) 表 28: 按产品类型细分,全球视觉小说销售额预测(2025-2030)&(万元) 表 29: 按产品类型细分,全球视觉小说销售额市场份额预测(2025-2030) 表 30: 按产品类型细分,中国视觉小说销售额(2019-2024)&(万元) 表 31: 按产品类型细分,中国视觉小说销售额市场份额列表(2019-2024) 表 32: 按产品类型细分,中国视觉小说销售额预测(2025-2030)&(万元) 表 33: 按产品类型细分,中国视觉小说销售额市场份额预测(2025-2030) 表 34: 按应用细分,全球视觉小说销售额及增长率对比(2019 VS 2023 VS 2030)&(万元) 表 35: 按应用细分,全球视觉小说销售额(2019-2024)&(万元) 表 36: 按应用细分,全球视觉小说销售额市场份额列表(2019-2024) 表 37: 按应用细分,全球视觉小说销售额预测(2025-2030)&(万元) 表 38: 按应用细分,全球视觉小说市场份额预测(2025-2030) 表 39: 中国不同应用视觉小说销售额(2019-2024)&(万元) 表 40: 中国不同应用视觉小说销售额市场份额列表(2019-2024) 表 41: 中国不同应用视觉小说销售额预测(2025-2030)&(万元) 表 42: 中国不同应用视觉小说销售额市场份额预测(2025-2030) 表 43: SEGA公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手 表 44: SEGA 视觉小说产品及服务介绍 表 45: SEGA 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表 46: SEGA公司简介及主要业务 表 47: SEGA企业最新动态 表 48: Capcom (Ace Attorney)公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手 表 49: Capcom (Ace Attorney) 视觉小说产品及服务介绍 表 50: Capcom (Ace Attorney) 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表 51: Capcom (Ace Attorney)公司简介及主要业务 表 52: Capcom (Ace Attorney)企业最新动态 表 53: ZA/UM Studio公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手 表 54: ZA/UM Studio 视觉小说产品及服务介绍 表 55: ZA/UM Studio 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表 56: ZA/UM Studio公司简介及主要业务 表 57: ZA/UM Studio企业最新动态 表 58: Nitroplus公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手 表 59: Nitroplus 视觉小说产品及服务介绍 表 60: Nitroplus 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表 61: Nitroplus公司简介及主要业务 表 62: Spike Chunsoft公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手 表 63: Spike Chunsoft 视觉小说产品及服务介绍 表 64: Spike Chunsoft 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表 65: Spike Chunsoft公司简介及主要业务 表 66: Spike Chunsoft企业最新动态 表 67: Frontwing公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手 表 68: Frontwing 视觉小说产品及服务介绍 表 69: Frontwing 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表 70: Frontwing公司简介及主要业务 表 71: Frontwing企业最新动态 表 72: Purple Software公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手 表 73: Purple Software 视觉小说产品及服务介绍 表 74: Purple Software 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表 75: Purple Software公司简介及主要业务 表 76: Purple Software企业最新动态 表 77: ProjectMoon公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手 表 78: ProjectMoon 视觉小说产品及服务介绍 表 79: ProjectMoon 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表 80: ProjectMoon公司简介及主要业务 表 81: ProjectMoon企业最新动态 表 82: Aquaplus公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手 表 83: Aquaplus 视觉小说产品及服务介绍 表 84: Aquaplus 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表 85: Aquaplus公司简介及主要业务 表 86: Aquaplus企业最新动态 表 87: Regista公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手 表 88: Regista 视觉小说产品及服务介绍 表 89: Regista 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表 90: Regista公司简介及主要业务 表 91: Regista企业最新动态 表 92: Nippon Ichi Software公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手 表 93: Nippon Ichi Software 视觉小说产品及服务介绍 表 94: Nippon Ichi Software 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表 95: Nippon Ichi Software公司简介及主要业务 表 96: Nippon Ichi Software企业最新动态 表 97: Idea Factory公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手 表 98: Idea Factory 视觉小说产品及服务介绍 表 99: Idea Factory 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表 100: Idea Factory公司简介及主要业务 表 101: Idea Factory企业最新动态 表 102: Bandai Namco公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手 表 103: Bandai Namco 视觉小说产品及服务介绍 表 104: Bandai Namco 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表 105: Bandai Namco公司简介及主要业务 表 106: Bandai Namco企业最新动态 表 107: SIGONO公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手 表 108: SIGONO 视觉小说产品及服务介绍 表 109: SIGONO 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表 110: SIGONO公司简介及主要业务 表 111: SIGONO企业最新动态 表 112: Tencent (Visual Arts)公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手 表 113: Tencent (Visual Arts) 视觉小说产品及服务介绍 表 114: Tencent (Visual Arts) 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表 115: Tencent (Visual Arts)公司简介及主要业务 表 116: Tencent (Visual Arts)企业最新动态 表 117: 07th Expansion公司信息、总部、视觉小说市场地位以及主要的竞争对手 表 118: 07th Expansion 视觉小说产品及服务介绍 表 119: 07th Expansion 视觉小说收入及毛利率(2019-2024)&(万元) 表 120: 07th Expansion公司简介及主要业务 表 121: 07th Expansion企业最新动态 表 122: 视觉小说行业发展趋势 表 123: 视觉小说行业主要驱动因素 表 124: 视觉小说行业供应链分析 表 125: 视觉小说上游原料供应商 表 126: 视觉小说行业主要下游客户 表 127: 视觉小说典型经销商 表 128: 研究范围 表 129: 本文分析师列表 表 130: QYResearch主要业务单元及分析师列表 图表目录 图 1: 视觉小说产品图片 图 2: 全球市场视觉小说市场规模, 2019 VS 2023 VS 2030(万元) 图 3: 全球视觉小说市场销售额预测:(万元)&(2019-2030) 图 4: 中国市场视觉小说销售额及未来趋势(2019-2030)&(万元) 图 5: 2023年全球前五大厂商视觉小说市场份额 图 6: 2023年全球视觉小说第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额 图 7: 全球主要地区视觉小说销售额市场份额(2019 VS 2023) 图 8: 北美视觉小说销售额及预测(2019-2030)&(万元) 图 9: 欧洲视觉小说销售额及预测(2019-2030)&(万元) 图 10: 中国视觉小说销售额及预测(2019-2030)&(万元) 图 11: 日本视觉小说销售额及预测(2019-2030)&(万元) 图 12: 东南亚视觉小说销售额及预测(2019-2030)&(万元) 图 13: 印度视觉小说销售额及预测(2019-2030)&(万元) 图 14: 浪漫视觉小说 产品图片 图 15: 全球浪漫视觉小说规模及增长率(2019-2030)&(万元) 图 16: 冒险视觉小说产品图片 图 17: 全球冒险视觉小说规模及增长率(2019-2030)&(万元) 图 18: 悬疑视觉小说产品图片 图 19: 全球悬疑视觉小说规模及增长率(2019-2030)&(万元) 图 20: 其他产品图片 图 21: 全球其他规模及增长率(2019-2030)&(万元) 图 22: 按产品类型细分,全球视觉小说市场份额2023 & 2030 图 23: 按产品类型细分,全球视觉小说市场份额2019 & 2023 图 24: 按产品类型细分,全球视觉小说市场份额预测2025 & 2030 图 25: 按产品类型细分,中国视觉小说市场份额2019 & 2023 图 26: 按产品类型细分,中国视觉小说市场份额预测2025 & 2030 图 27: 女性 图 28: 男性 图 29: 按应用细分,全球视觉小说市场份额2023 VS 2030 图 30: 按应用细分,全球视觉小说市场份额2019 & 2023 图 31: 视觉小说中国企业SWOT分析 图 32: 视觉小说产业链 图 33: 视觉小说行业采购模式分析 图 34: 视觉小说行业生产模式 图 35: 视觉小说行业销售模式分析 图 36: 关键采访目标 图 37: 自下而上及自上而下验证 图 38: 资料三角测定