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2024年全球扩展现实 (XR) 设备行业总体规模、主要企业国内外市场占有率及排名

英语图标 Extended Reality (XR) Devices Report 2024, Global Revenue, Key Companies Market Share & Rank

报告编码: qyr2401050959046

服务方式: 电子版或纸质版

电话咨询: +86-181 2742 1474

出版时间: 2023-12-28

报告页码: 98

行业: 消费品

图表: 142

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下载:169

电子邮件: market@qyresearch.com

报告编码: qyr2401050959046

行业: 消费品

报告页码: 98

出版时间: 2023-12-28

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图表: 142

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版权声明:

本报告由QYResearch出版研究与统计成果,报告版权仅为QYResearch所有。未经QYResearch书面许可, 任何机构或个人不得以任何形式翻版、复制和发布本报告。报告仅提供给购买报告的客户内部使用,如需订阅研究报告, 请直接联系本网站,任何机构和个人如引用、刊发本报告,须同时注明出处为QYResearch,且不得对本报告进行任何有悖原意的引用、 删节或修改。未经授权刊载或者转发本报告的,QYResearch将保留向其追究法律责任的权利。

*本报告目录与内容系QYR原创,未经QYR公司事先书面许可,拒绝任何方式复制、转载。

中文摘要

English Summary

标题
内容摘要
根据QYResearch研究团队调研统计,2023年全球扩展现实 (XR) 设备市场销售额达到了 亿元,预计2030年将达到 亿元,年复合增长率(CAGR)为 %(2024-2030)。中国市场在过去几年变化较快,2023年市场规模为 亿元,约占全球的 %,预计2030年将达到 亿元,届时全球占比将达到 %。

国际市场占有率和排名来看,主要厂商有Meta、Google、Sony、HTC和Samsung等,2023年前五大厂商占据国际市场大约 %的份额。

国内市场占有率和排名来看,在中国市场主要厂商有Meta、Google、Sony、HTC和Samsung等等,2023年前五大厂商占据国内市场大约 %的份额。

从产品类型方面来看,增强现实 (AR) 设备占有重要地位,预计2030年份额将达到 %。同时就应用来看,游戏在2023年份额大约是 %,未来几年CAGR大约为 %。

本文侧重研究全球扩展现实 (XR) 设备总体规模及主要厂商占有率和排名,主要统计指标包括扩展现实 (XR) 设备业务收入、市场份额及排名等,企业数据主要侧重近三年行业内主要厂商的市场销售情况。地区层面,主要分析过去五年和未来五年行业内主要地区的规模及趋势。

QYResearch(QYResearch)是全球知名的大型咨询机构,长期专注于各行业细分市场的调研。行业层面,重点关注可能存在“卡脖子”的高科技细分领域。企业层面,重点关注在国际和国内市场在规模和技术等层面具有代表性的企业,挖掘出各个行业的国家级“专精特新”企业,以全球视角,深度洞察行业竞争态势、发展现状及未来趋势。

本文主要企业名单如下,也可根据客户要求增加目标企业:
    Meta
    Google
    Sony
    HTC
    Samsung
    EON Reality
    Microsoft
    Vuzix
    CyberGlove Systems
    Sensics
    Leap Motion
    Sixense Entertainment
    Nintendo
    Google
    Electronic Arts

按照不同产品类型,包括如下几个类别:
    虚拟现实 (VR) 设备
    增强现实 (AR) 设备
    混合现实 (MR) 设备

按照不同应用,包括如下几个方面:
    游戏
    媒体娱乐
    工业制造
    零售
    医疗
    教育
    其他

重点关注如下几个地区
    北美
    欧洲
    中国
    日本
    东南亚
    印度

本文正文共9章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、所属行业、全球及中国总体规模
第2章:国内外主要企业市场占有率及排名
第3章:全球扩展现实 (XR) 设备主要地区市场规模及份额等
第4章:按产品类型细分,全球扩展现实 (XR) 设备市场规模及份额等
第5章:按应用细分,全球扩展现实 (XR) 设备市场规模及份额等
第6章:全球主要企业基本情况介绍,包括公司简介、扩展现实 (XR) 设备产品、收入及最新动态等
第7章:行业发展趋势、驱动因素、行业政策等
第8章:产业链、上下游分析、生产模式、销售模式及销售渠道分析等
第9章:报告结论
标题
报告目录

1 统计范围及所属行业
1.1 产品定义
1.2 所属行业
1.3 全球市场扩展现实 (XR) 设备市场总体规模
1.4 中国市场扩展现实 (XR) 设备市场总体规模
1.5 行业发展现状分析
1.5.1 扩展现实 (XR) 设备行业发展总体概况
1.5.2 扩展现实 (XR) 设备行业发展主要特点
1.5.3 扩展现实 (XR) 设备行业发展影响因素
1.5.3.1 扩展现实 (XR) 设备有利因素
1.5.3.2 扩展现实 (XR) 设备不利因素
1.5.4 进入行业壁垒

2 国内外市场占有率及排名
2.1 全球市场,近三年扩展现实 (XR) 设备主要企业占有率及排名(按收入)
2.1.1 近三年扩展现实 (XR) 设备主要企业在国际市场占有率(按收入,2020-2024)
2.1.2 2023年扩展现实 (XR) 设备主要企业在国际市场排名(按收入)
2.1.3 近三年全球市场主要企业扩展现实 (XR) 设备销售收入(2020-2024)
2.2 中国市场,近三年扩展现实 (XR) 设备主要企业占有率及排名(按收入)
2.2.1 近三年扩展现实 (XR) 设备主要企业在中国市场占有率(按收入,2020-2024)
2.2.2 2023年扩展现实 (XR) 设备主要企业在中国市场排名(按收入)
2.2.3 近三年中国市场主要企业扩展现实 (XR) 设备销售收入(2020-2024)
2.3 全球主要厂商扩展现实 (XR) 设备总部及产地分布
2.4 全球主要厂商成立时间及扩展现实 (XR) 设备商业化日期
2.5 全球主要厂商扩展现实 (XR) 设备产品类型及应用
2.6 扩展现实 (XR) 设备行业集中度、竞争程度分析
2.6.1 扩展现实 (XR) 设备行业集中度分析:2023年全球Top 5生产商市场份额
2.6.2 全球扩展现实 (XR) 设备第一梯队、第二梯队和第三梯队生产商(品牌)及市场份额
2.7 新增投资及市场并购活动

3 全球扩展现实 (XR) 设备主要地区分析
3.1 全球主要地区扩展现实 (XR) 设备市场规模分析:2019 VS 2023 VS 2030
3.1.1 全球主要地区扩展现实 (XR) 设备销售额及份额(2019-2024年)
3.1.2 全球主要地区扩展现实 (XR) 设备销售额及份额预测(2025-2030年)
3.2 北美扩展现实 (XR) 设备销售额及预测(2019-2030)
3.3 欧洲扩展现实 (XR) 设备销售额及预测(2019-2030)
3.4 中国扩展现实 (XR) 设备销售额及预测(2019-2030)
3.5 日本扩展现实 (XR) 设备销售额及预测(2019-2030)
3.6 东南亚扩展现实 (XR) 设备销售额及预测(2019-2030)
3.7 印度扩展现实 (XR) 设备销售额及预测(2019-2030)

4 产品分类,按产品类型
4.1 产品分类,按产品类型
4.1.1 虚拟现实 (VR) 设备
4.1.2 增强现实 (AR) 设备
4.1.3 混合现实 (MR) 设备
4.2 按产品类型细分,全球扩展现实 (XR) 设备销售额对比(2019 VS 2023 VS 2030)
4.3 按产品类型细分,全球扩展现实 (XR) 设备销售额及预测(2019-2030)
4.3.1 按产品类型细分,全球扩展现实 (XR) 设备销售额及市场份额(2019-2024)
4.3.2 按产品类型细分,全球扩展现实 (XR) 设备销售额预测(2025-2030)
4.4 按产品类型细分,中国扩展现实 (XR) 设备销售额及预测(2019-2030)
4.4.1 按产品类型细分,中国扩展现实 (XR) 设备销售额及市场份额(2019-2024)
4.4.2 按产品类型细分,中国扩展现实 (XR) 设备销售额预测(2025-2030)

5 产品分类,按应用
5.1 产品分类,按应用
5.1.1 游戏
5.1.2 媒体娱乐
5.1.3 工业制造
5.1.4 零售
5.1.5 医疗
5.1.6 教育
5.1.7 其他
5.2 按产品类型细分,全球扩展现实 (XR) 设备销售额对比(2019 VS 2023 VS 2030)
5.3 按产品类型细分,全球扩展现实 (XR) 设备销售额及预测(2019-2030)
5.3.1 按产品类型细分,全球扩展现实 (XR) 设备销售额及市场份额(2019-2024)
5.3.2 按产品类型细分,全球扩展现实 (XR) 设备销售额预测(2025-2030)
5.4 中国不同应用扩展现实 (XR) 设备销售额及预测(2019-2030)
5.4.1 中国不同应用扩展现实 (XR) 设备销售额及市场份额(2019-2024)
5.4.2 中国不同应用扩展现实 (XR) 设备销售额预测(2025-2030)

6 主要企业简介
6.1 Meta
6.1.1 Meta公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
6.1.2 Meta 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
6.1.3 Meta 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.1.4 Meta公司简介及主要业务
6.1.5 Meta企业最新动态
6.2 Google
6.2.1 Google公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
6.2.2 Google 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
6.2.3 Google 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.2.4 Google公司简介及主要业务
6.2.5 Google企业最新动态
6.3 Sony
6.3.1 Sony公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
6.3.2 Sony 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
6.3.3 Sony 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.3.4 Sony公司简介及主要业务
6.3.5 Sony企业最新动态
6.4 HTC
6.4.1 HTC公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
6.4.2 HTC 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
6.4.3 HTC 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.4.4 HTC公司简介及主要业务
6.4.5 HTC企业最新动态
6.5 Samsung
6.5.1 Samsung公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
6.5.2 Samsung 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
6.5.3 Samsung 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.5.4 Samsung公司简介及主要业务
6.5.5 Samsung企业最新动态
6.6 EON Reality
6.6.1 EON Reality公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
6.6.2 EON Reality 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
6.6.3 EON Reality 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.6.4 EON Reality公司简介及主要业务
6.6.5 EON Reality企业最新动态
6.7 Microsoft
6.7.1 Microsoft公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
6.7.2 Microsoft 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
6.7.3 Microsoft 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.7.4 Microsoft公司简介及主要业务
6.7.5 Microsoft企业最新动态
6.8 Vuzix
6.8.1 Vuzix公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
6.8.2 Vuzix 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
6.8.3 Vuzix 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.8.4 Vuzix公司简介及主要业务
6.8.5 Vuzix企业最新动态
6.9 CyberGlove Systems
6.9.1 CyberGlove Systems公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
6.9.2 CyberGlove Systems 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
6.9.3 CyberGlove Systems 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.9.4 CyberGlove Systems公司简介及主要业务
6.9.5 CyberGlove Systems企业最新动态
6.10 Sensics
6.10.1 Sensics公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
6.10.2 Sensics 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
6.10.3 Sensics 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.10.4 Sensics公司简介及主要业务
6.10.5 Sensics企业最新动态
6.11 Leap Motion
6.11.1 Leap Motion公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
6.11.2 Leap Motion 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
6.11.3 Leap Motion 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.11.4 Leap Motion公司简介及主要业务
6.11.5 Leap Motion企业最新动态
6.12 Sixense Entertainment
6.12.1 Sixense Entertainment公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
6.12.2 Sixense Entertainment 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
6.12.3 Sixense Entertainment 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.12.4 Sixense Entertainment公司简介及主要业务
6.12.5 Sixense Entertainment企业最新动态
6.13 Nintendo
6.13.1 Nintendo公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
6.13.2 Nintendo 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
6.13.3 Nintendo 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.13.4 Nintendo公司简介及主要业务
6.13.5 Nintendo企业最新动态
6.14 Google
6.14.1 Google公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
6.14.2 Google 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
6.14.3 Google 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.14.4 Google公司简介及主要业务
6.14.5 Google企业最新动态
6.15 Electronic Arts
6.15.1 Electronic Arts公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
6.15.2 Electronic Arts 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
6.15.3 Electronic Arts 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
6.15.4 Electronic Arts公司简介及主要业务
6.15.5 Electronic Arts企业最新动态

7 行业发展环境分析
7.1 扩展现实 (XR) 设备行业发展趋势
7.2 扩展现实 (XR) 设备行业主要驱动因素
7.3 扩展现实 (XR) 设备中国企业SWOT分析
7.4 中国扩展现实 (XR) 设备行业政策环境分析
7.4.1 行业主管部门及监管体制
7.4.2 行业相关政策动向
7.4.3 行业相关规划

8 行业供应链分析
8.1 扩展现实 (XR) 设备行业产业链简介
8.1.1 扩展现实 (XR) 设备行业供应链分析
8.1.2 扩展现实 (XR) 设备主要原料及供应情况
8.1.3 扩展现实 (XR) 设备行业主要下游客户
8.2 扩展现实 (XR) 设备行业采购模式
8.3 扩展现实 (XR) 设备行业生产模式
8.4 扩展现实 (XR) 设备行业销售模式及销售渠道

9 研究结果

10 研究方法与数据来源
10.1 研究方法
10.2 数据来源
10.2.1 二手信息来源
10.2.2 一手信息来源
10.3 数据交互验证
10.4 免责声明

标题
报告图表
    表1 扩展现实 (XR) 设备行业发展主要特点
    表2 扩展现实 (XR) 设备行业发展有利因素分析
    表3 扩展现实 (XR) 设备行业发展不利因素分析
    表4 进入扩展现实 (XR) 设备行业壁垒
    表5 近三年扩展现实 (XR) 设备主要企业在国际市场占有率(按收入,2020-2024)
    表6 2023年扩展现实 (XR) 设备主要企业在国际市场排名(按收入)
    表7 近三年全球市场主要企业扩展现实 (XR) 设备销售收入(2020-2024)&(万元)
    表8 近三年扩展现实 (XR) 设备主要企业在中国市场占有率(按收入,2020-2024)
    表9 2023年扩展现实 (XR) 设备主要企业在中国市场排名(按收入)
    表10 近三年中国市场主要企业扩展现实 (XR) 设备销售收入(2020-2024)&(万元)
    表11 全球主要厂商扩展现实 (XR) 设备总部及产地分布
    表12 全球主要厂商成立时间及扩展现实 (XR) 设备商业化日期
    表13 全球主要厂商扩展现实 (XR) 设备产品类型及应用
    表14 2023年全球扩展现实 (XR) 设备主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队)
    表15 全球扩展现实 (XR) 设备市场投资、并购等现状分析
    表16 全球主要地区扩展现实 (XR) 设备销售额:(2019 VS 2023 VS 2030)&(万元)
    表17 全球主要地区扩展现实 (XR) 设备销售额(2019-2024)&(万元)
    表18 全球主要地区扩展现实 (XR) 设备销售额及份额列表(2019-2024)
    表19 全球主要地区扩展现实 (XR) 设备销售额预测(2025-2030)&(万元)
    表20 全球主要地区扩展现实 (XR) 设备销售额及份额列表预测(2025-2030)
    表21 虚拟现实 (VR) 设备主要企业列表
    表22 增强现实 (AR) 设备主要企业列表
    表23 混合现实 (MR) 设备主要企业列表
    表24 按产品类型细分,全球扩展现实 (XR) 设备销售额及增长率对比(2019 VS 2023 VS 2030)&(万元)
    表25 按产品类型细分,全球扩展现实 (XR) 设备销售额(2019-2024)&(万元)
    表26 按产品类型细分,全球扩展现实 (XR) 设备销售额市场份额列表(2019-2024)
    表27 按产品类型细分,全球扩展现实 (XR) 设备销售额预测(2025-2030)&(万元)
    表28 按产品类型细分,全球扩展现实 (XR) 设备销售额市场份额预测(2025-2030)
    表29 按产品类型细分,中国扩展现实 (XR) 设备销售额(2019-2024)&(万元)
    表30 按产品类型细分,中国扩展现实 (XR) 设备销售额市场份额列表(2019-2024)
    表31 按产品类型细分,中国扩展现实 (XR) 设备销售额预测(2025-2030)&(万元)
    表32 按产品类型细分,中国扩展现实 (XR) 设备销售额市场份额预测(2025-2030)
    表33 按应用细分,全球扩展现实 (XR) 设备销售额及增长率对比(2019 VS 2023 VS 2030)&(万元)
    表34 按应用细分,全球扩展现实 (XR) 设备销售额(2019-2024)&(万元)
    表35 按应用细分,全球扩展现实 (XR) 设备销售额市场份额列表(2019-2024)
    表36 按应用细分,全球扩展现实 (XR) 设备销售额预测(2025-2030)&(万元)
    表37 按应用细分,全球扩展现实 (XR) 设备销售额市场份额预测(2025-2030)
    表38 按应用细分,中国扩展现实 (XR) 设备销售额(2019-2024)&(万元)
    表39 按应用细分,中国扩展现实 (XR) 设备销售额市场份额列表(2019-2024)
    表40 按应用细分,中国扩展现实 (XR) 设备销售额预测(2025-2030)&(万元)
    表41 按应用细分,中国扩展现实 (XR) 设备销售额市场份额预测(2025-2030)
    表42 Meta 公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
    表43 Meta 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
    表44 Meta 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
    表45 Meta公司简介及主要业务
    表46 Meta企业最新动态
    表47 Google 公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
    表48 Google 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
    表49 Google 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
    表50 Google公司简介及主要业务
    表51 Google企业最新动态
    表52 Sony 公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
    表53 Sony 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
    表54 Sony 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
    表55 Sony公司简介及主要业务
    表56 Sony企业最新动态
    表57 HTC 公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
    表58 HTC 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
    表59 HTC 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
    表60 HTC公司简介及主要业务
    表61 HTC企业最新动态
    表62 Samsung 公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
    表63 Samsung 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
    表64 Samsung 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
    表65 Samsung公司简介及主要业务
    表66 Samsung企业最新动态
    表67 EON Reality 公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
    表68 EON Reality 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
    表69 EON Reality 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
    表70 EON Reality公司简介及主要业务
    表71 EON Reality企业最新动态
    表72 Microsoft 公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
    表73 Microsoft 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
    表74 Microsoft 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
    表75 Microsoft公司简介及主要业务
    表76 Microsoft企业最新动态
    表77 Vuzix 公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
    表78 Vuzix 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
    表79 Vuzix 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
    表80 Vuzix公司简介及主要业务
    表81 Vuzix企业最新动态
    表82 CyberGlove Systems 公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
    表83 CyberGlove Systems 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
    表84 CyberGlove Systems 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
    表85 CyberGlove Systems公司简介及主要业务
    表86 CyberGlove Systems企业最新动态
    表87 Sensics 公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
    表88 Sensics 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
    表89 Sensics 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
    表90 Sensics公司简介及主要业务
    表91 Sensics企业最新动态
    表92 Leap Motion 公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
    表93 Leap Motion 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
    表94 Leap Motion 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
    表95 Leap Motion公司简介及主要业务
    表96 Leap Motion企业最新动态
    表97 Sixense Entertainment 公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
    表98 Sixense Entertainment 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
    表99 Sixense Entertainment 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
    表100 Sixense Entertainment公司简介及主要业务
    表101 Sixense Entertainment企业最新动态
    表102 Nintendo 公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
    表103 Nintendo 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
    表104 Nintendo 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
    表105 Nintendo公司简介及主要业务
    表106 Nintendo企业最新动态
    表107 Google 公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
    表108 Google 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
    表109 Google 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
    表110 Google公司简介及主要业务
    表111 Google企业最新动态
    表112 Electronic Arts 公司信息、总部、扩展现实 (XR) 设备市场地位以及主要的竞争对手
    表113 Electronic Arts 扩展现实 (XR) 设备产品及服务介绍
    表114 Electronic Arts 扩展现实 (XR) 设备收入及毛利率(2019-2024)&(万元)
    表115 Electronic Arts公司简介及主要业务
    表116 Electronic Arts企业最新动态
    表117 扩展现实 (XR) 设备行业发展趋势
    表118 扩展现实 (XR) 设备行业主要驱动因素
    表119 扩展现实 (XR) 设备行业供应链分析
    表120 扩展现实 (XR) 设备上游原料供应商
    表121 扩展现实 (XR) 设备行业主要下游客户
    表122 扩展现实 (XR) 设备行业典型经销商
    表123 研究范围
    表124 本文分析师列表
    表125 QYResearch主要业务单元及分析师列表
图表目录
    图1 扩展现实 (XR) 设备产品图片
    图2 全球市场扩展现实 (XR) 设备市场规模, 2019 VS 2023 VS 2030(万元)
    图3 全球扩展现实 (XR) 设备市场销售额预测:(万元)&(2019-2030)
    图4 中国市场扩展现实 (XR) 设备销售额及未来趋势(2019-2030)&(万元)
    图5 2023年全球前五大厂商扩展现实 (XR) 设备市场份额
    图6 2023年全球扩展现实 (XR) 设备第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
    图7 全球主要地区扩展现实 (XR) 设备销售额市场份额(2019 VS 2023)
    图8 北美市场扩展现实 (XR) 设备销售额及预测(2019-2030)&(万元)
    图9 欧洲市场扩展现实 (XR) 设备销售额及预测(2019-2030)&(万元)
    图10 中国市场扩展现实 (XR) 设备销售额及预测(2019-2030)&(万元)
    图11 日本市场扩展现实 (XR) 设备销售额及预测(2019-2030)&(万元)
    图12 东南亚市场扩展现实 (XR) 设备销售额及预测(2019-2030)&(万元)
    图13 印度市场扩展现实 (XR) 设备销售额及预测(2019-2030)&(万元)
    图14 虚拟现实 (VR) 设备产品图片
    图15全球虚拟现实 (VR) 设备规模及增长率(2019-2030)&(万元)
    图16 增强现实 (AR) 设备产品图片
    图17全球增强现实 (AR) 设备规模及增长率(2019-2030)&(万元)
    图18 混合现实 (MR) 设备产品图片
    图19全球混合现实 (MR) 设备规模及增长率(2019-2030)&(万元)
    图20 按产品类型细分,全球扩展现实 (XR) 设备市场份额2023 & 2030
    图21 按产品类型细分,全球扩展现实 (XR) 设备市场份额2019 & 2023
    图22 按产品类型细分,全球扩展现实 (XR) 设备市场份额预测2025 & 2030
    图23 按产品类型细分,中国扩展现实 (XR) 设备市场份额2019 & 2023
    图24 按产品类型细分,中国扩展现实 (XR) 设备市场份额预测2025 & 2030
    图25 游戏
    图26 媒体娱乐
    图27 工业制造
    图28 零售
    图29 医疗
    图30 教育
    图31 其他
    图32 按应用细分,全球扩展现实 (XR) 设备市场份额2023 VS 2030
    图33 按应用细分,全球扩展现实 (XR) 设备市场份额2019 & 2023
    图34 扩展现实 (XR) 设备中国企业SWOT分析
    图35 扩展现实 (XR) 设备产业链
    图36 扩展现实 (XR) 设备行业采购模式分析
    图37 扩展现实 (XR) 设备行业生产模式分析
    图38 扩展现实 (XR) 设备行业销售模式分析
    图39 关键采访目标
    图40 自下而上及自上而下验证
    图41 资料三角测定

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