
在线客服
电子邮件: market@qyresearch.com
报告编码: qyr2308291704458
行业: 软件及商业服务
报告页码: 92
电话咨询: +86-176 7575 2412
服务方式: 电子版或纸质版
分享:
浏览:575
下载:334
优惠价格:RMB 0.00
选择语言:
选择版本:
版权声明:
本报告由QYResearch出版研究与统计成果,报告版权仅为QYResearch所有。未经QYResearch书面许可, 任何机构或个人不得以任何形式翻版、复制和发布本报告。报告仅提供给购买报告的客户内部使用,如需订阅研究报告, 请直接联系本网站,任何机构和个人如引用、刊发本报告,须同时注明出处为QYResearch,且不得对本报告进行任何有悖原意的引用、 删节或修改。未经授权刊载或者转发本报告的,QYResearch将保留向其追究法律责任的权利。
根据研究团队调研统计,2022年全球格斗游戏市场销售额达到了97亿元,预计2029年将达到130亿元,年复合增长率(CAGR)为4.2%(2023-2029)。中国市场在过去几年变化较快,2022年市场规模为 亿元,约占全球的 %,预计2029年将达到 亿元,届时全球占比将达到 %。 北美是全球格斗游戏消费量最大的市场,而欧洲是2019年格斗游戏销量第二大市场。 在行业中,任天堂在2019年盈利最多,而Namco和WB游戏排名第2和第3。2019年市场份额分别约为50%、15%、10%。 格斗游戏主要有两种类型,包括2D格斗游戏、3D格斗游戏。2D格斗游戏是格斗游戏的主要类型,在2019年,2D格斗游戏的销售额达到全球77%以上。 本文侧重研究全球格斗游戏总体规模及主要厂商占有率和排名,主要统计指标包括格斗游戏业务收入、市场份额及排名等,企业数据主要侧重近三年行业内主要厂商的市场销售情况。地区层面,主要分析过去五年和未来五年行业内主要地区的规模及趋势。 QYResearch(QYResearch)是全球知名的大型咨询机构,长期专注于各行业细分市场的调研。行业层面,重点关注可能存在“卡脖子”的高科技细分领域。企业层面,重点关注在国际和国内市场在规模和技术等层面具有代表性的企业,挖掘出各个行业的国家级“专精特新”企业,以全球视角,深度洞察行业竞争态势、发展现状及未来趋势。 本文主要企业名单如下,也可根据客户要求增加目标企业: Nintendo Namco WB Games Sega Capcom Koei Tecmo SNK Playmore Autumn Games Arc System Works 按照不同产品类型,包括如下几个类别: 2D格斗游戏 3D格斗游戏 按照不同应用,包括如下几个方面: PC 手机 平板电脑 游戏机 重点关注如下几个地区 北美 欧洲 中国 日本 东南亚 印度 本文正文共9章,各章节主要内容如下: 第1章:报告统计范围、所属行业、全球及中国总体规模 第2章:国内外主要企业市场占有率及排名 第3章:全球格斗游戏主要地区市场规模及份额等 第4章:按产品类型细分,全球格斗游戏市场规模及份额等 第5章:按应用细分,全球格斗游戏市场规模及份额等 第6章:全球主要企业基本情况介绍,包括公司简介、格斗游戏产品、收入及最新动态等 第7章:行业发展趋势、驱动因素、行业政策等 第8章:产业链、上下游分析、生产模式、销售,模式及销售渠道分析等 第9章:报告结论
1 统计范围及所属行业
1.1 产品定义
1.2 所属行业
1.3 全球市场格斗游戏市场总体规模
1.4 中国市场格斗游戏市场总体规模
1.5 行业发展现状分析
1.5.1 格斗游戏行业发展总体概况
1.5.2 格斗游戏行业发展主要特点
1.5.3 格斗游戏行业发展影响因素
1.5.3.1 格斗游戏有利因素
1.5.3.2 格斗游戏不利因素
1.5.4 进入行业壁垒
2 国内外市场占有率及排名
2.1 全球市场,近三年格斗游戏主要企业占有率及排名(按收入)
2.1.1 近三年格斗游戏主要企业在国际市场占有率(按收入,2020-2023)
2.1.2 2022年格斗游戏主要企业在国际市场排名(按收入)
2.1.3 近三年全球市场主要企业格斗游戏销售收入(2020-2023)
2.2 中国市场,近三年格斗游戏主要企业占有率及排名(按收入)
2.2.1 近三年格斗游戏主要企业在中国市场占有率(按收入,2020-2023)
2.2.2 2022年格斗游戏主要企业在中国市场排名(按收入)
2.2.3 近三年中国市场主要企业格斗游戏销售收入(2020-2023)
2.3 全球主要厂商格斗游戏总部及产地分布
2.4 全球主要厂商成立时间及格斗游戏商业化日期
2.5 全球主要厂商格斗游戏产品类型及应用
2.6 格斗游戏行业集中度、竞争程度分析
2.6.1 格斗游戏行业集中度分析:2022年全球Top 5生产商市场份额
2.6.2 全球格斗游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队生产商(品牌)及市场份额
2.7 新增投资及市场并购活动
3 全球格斗游戏主要地区分析
3.1 全球主要地区格斗游戏市场规模分析:2018 VS 2022 VS 2029
3.1.1 全球主要地区格斗游戏销售额及份额(2018-2023年)
3.1.2 全球主要地区格斗游戏销售额及份额预测(2024-2029年)
3.2 北美格斗游戏销售额及预测(2018-2029)
3.3 欧洲格斗游戏销售额及预测(2018-2029)
3.4 中国格斗游戏销售额及预测(2018-2029)
3.5 日本格斗游戏销售额及预测(2018-2029)
3.6 东南亚格斗游戏销售额及预测(2018-2029)
3.7 印度格斗游戏销售额及预测(2018-2029)
4 产品分类,按产品类型
4.1 产品分类,按产品类型
4.1.1 2D格斗游戏
4.1.2 3D格斗游戏
4.2 按产品类型细分,全球格斗游戏销售额对比(2018 VS 2022 VS 2029)
4.3 按产品类型细分,全球格斗游戏销售额及预测(2018-2029)
4.3.1 按产品类型细分,全球格斗游戏销售额及市场份额(2018-2023)
4.3.2 按产品类型细分,全球格斗游戏销售额预测(2024-2029)
4.4 按产品类型细分,中国格斗游戏销售额及预测(2018-2029)
4.4.1 按产品类型细分,中国格斗游戏销售额及市场份额(2018-2023)
4.4.2 按产品类型细分,中国格斗游戏销售额预测(2024-2029)
5 产品分类,按应用
5.1 产品分类,按应用
5.1.1 PC
5.1.2 手机
5.1.3 平板电脑
5.1.4 游戏机
5.2 按产品类型细分,全球格斗游戏销售额对比(2018 VS 2022 VS 2029)
5.3 按产品类型细分,全球格斗游戏销售额及预测(2018-2029)
5.3.1 按产品类型细分,全球格斗游戏销售额及市场份额(2018-2023)
5.3.2 按产品类型细分,全球格斗游戏销售额预测(2024-2029)
5.4 中国不同应用格斗游戏销售额及预测(2018-2029)
5.4.1 中国不同应用格斗游戏销售额及市场份额(2018-2023)
5.4.2 中国不同应用格斗游戏销售额预测(2024-2029)
6 主要企业简介
6.1 Nintendo
6.1.1 Nintendo公司信息、总部、格斗游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.1.2 Nintendo 格斗游戏产品及服务介绍
6.1.3 Nintendo 格斗游戏收入及毛利率(2018-2023)&(万元)
6.1.4 Nintendo公司简介及主要业务
6.1.5 Nintendo企业最新动态
6.2 Namco
6.2.1 Namco公司信息、总部、格斗游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.2.2 Namco 格斗游戏产品及服务介绍
6.2.3 Namco 格斗游戏收入及毛利率(2018-2023)&(万元)
6.2.4 Namco公司简介及主要业务
6.2.5 Namco企业最新动态
6.3 WB Games
6.3.1 WB Games公司信息、总部、格斗游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.3.2 WB Games 格斗游戏产品及服务介绍
6.3.3 WB Games 格斗游戏收入及毛利率(2018-2023)&(万元)
6.3.4 WB Games公司简介及主要业务
6.3.5 WB Games企业最新动态
6.4 Sega
6.4.1 Sega公司信息、总部、格斗游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.4.2 Sega 格斗游戏产品及服务介绍
6.4.3 Sega 格斗游戏收入及毛利率(2018-2023)&(万元)
6.4.4 Sega公司简介及主要业务
6.4.5 Sega企业最新动态
6.5 Capcom
6.5.1 Capcom公司信息、总部、格斗游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.5.2 Capcom 格斗游戏产品及服务介绍
6.5.3 Capcom 格斗游戏收入及毛利率(2018-2023)&(万元)
6.5.4 Capcom公司简介及主要业务
6.5.5 Capcom企业最新动态
6.6 Koei Tecmo
6.6.1 Koei Tecmo公司信息、总部、格斗游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.6.2 Koei Tecmo 格斗游戏产品及服务介绍
6.6.3 Koei Tecmo 格斗游戏收入及毛利率(2018-2023)&(万元)
6.6.4 Koei Tecmo公司简介及主要业务
6.6.5 Koei Tecmo企业最新动态
6.7 SNK Playmore
6.7.1 SNK Playmore公司信息、总部、格斗游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.7.2 SNK Playmore 格斗游戏产品及服务介绍
6.7.3 SNK Playmore 格斗游戏收入及毛利率(2018-2023)&(万元)
6.7.4 SNK Playmore公司简介及主要业务
6.7.5 SNK Playmore企业最新动态
6.8 Autumn Games
6.8.1 Autumn Games公司信息、总部、格斗游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.8.2 Autumn Games 格斗游戏产品及服务介绍
6.8.3 Autumn Games 格斗游戏收入及毛利率(2018-2023)&(万元)
6.8.4 Autumn Games公司简介及主要业务
6.8.5 Autumn Games企业最新动态
6.9 Arc System Works
6.9.1 Arc System Works公司信息、总部、格斗游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.9.2 Arc System Works 格斗游戏产品及服务介绍
6.9.3 Arc System Works 格斗游戏收入及毛利率(2018-2023)&(万元)
6.9.4 Arc System Works公司简介及主要业务
6.9.5 Arc System Works企业最新动态
7 行业发展环境分析
7.1 格斗游戏行业发展趋势
7.2 格斗游戏行业主要驱动因素
7.3 格斗游戏中国企业SWOT分析
7.4 中国格斗游戏行业政策环境分析
7.4.1 行业主管部门及监管体制
7.4.2 行业相关政策动向
7.4.3 行业相关规划
8 行业供应链分析
8.1 格斗游戏行业产业链简介
8.1.1 格斗游戏行业供应链分析
8.1.2 格斗游戏主要原料及供应情况
8.1.3 格斗游戏行业主要下游客户
8.2 格斗游戏行业采购模式
8.3 格斗游戏行业生产模式
8.4 格斗游戏行业销售模式及销售渠道
9 研究结果
10 研究方法与数据来源
10.1 研究方法
10.2 数据来源
10.2.1 二手信息来源
10.2.2 一手信息来源
10.3 数据交互验证
10.4 免责声明
表1 格斗游戏行业发展主要特点 表2 格斗游戏行业发展有利因素分析 表3 格斗游戏行业发展不利因素分析 表4 进入格斗游戏行业壁垒 表5 近三年格斗游戏主要企业在国际市场占有率(按收入,2020-2023) 表6 2022年格斗游戏主要企业在国际市场排名(按收入) 表7 近三年全球市场主要企业格斗游戏销售收入(2020-2023)&(万元) 表8 近三年格斗游戏主要企业在中国市场占有率(按收入,2020-2023) 表9 2022年格斗游戏主要企业在中国市场排名(按收入) 表10 近三年中国市场主要企业格斗游戏销售收入(2020-2023)&(万元) 表11 全球主要厂商格斗游戏总部及产地分布 表12 全球主要厂商成立时间及格斗游戏商业化日期 表13 全球主要厂商格斗游戏产品类型及应用 表14 2022年全球格斗游戏主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队) 表15 全球格斗游戏市场投资、并购等现状分析 表16 全球主要地区格斗游戏销售额:(2018 VS 2022 VS 2029)&(万元) 表17 全球主要地区格斗游戏销售额(2018-2023)&(万元) 表18 全球主要地区格斗游戏销售额及份额列表(2018-2023) 表19 全球主要地区格斗游戏销售额预测(2024-2029)&(万元) 表20 全球主要地区格斗游戏销售额及份额列表预测(2024-2029) 表21 2D格斗游戏主要企业列表 表22 3D格斗游戏主要企业列表 表23 按产品类型细分,全球格斗游戏销售额及增长率对比(2018 VS 2022 VS 2029)&(万元) 表24 按产品类型细分,全球格斗游戏销售额(2018-2023)&(万元) 表25 按产品类型细分,全球格斗游戏销售额市场份额列表(2018-2023) 表26 按产品类型细分,全球格斗游戏销售额预测(2024-2029)&(万元) 表27 按产品类型细分,全球格斗游戏销售额市场份额预测(2024-2029) 表28 按产品类型细分,中国格斗游戏销售额(2018-2023)&(万元) 表29 按产品类型细分,中国格斗游戏销售额市场份额列表(2018-2023) 表30 按产品类型细分,中国格斗游戏销售额预测(2024-2029)&(万元) 表31 按产品类型细分,中国格斗游戏销售额市场份额预测(2024-2029) 表32 按应用细分,全球格斗游戏销售额及增长率对比(2018 VS 2022 VS 2029)&(万元) 表33 按应用细分,全球格斗游戏销售额(2018-2023)&(万元) 表34 按应用细分,全球格斗游戏销售额市场份额列表(2018-2023) 表35 按应用细分,全球格斗游戏销售额预测(2024-2029)&(万元) 表36 按应用细分,全球格斗游戏销售额市场份额预测(2024-2029) 表37 按应用细分,中国格斗游戏销售额(2018-2023)&(万元) 表38 按应用细分,中国格斗游戏销售额市场份额列表(2018-2023) 表39 按应用细分,中国格斗游戏销售额预测(2024-2029)&(万元) 表40 按应用细分,中国格斗游戏销售额市场份额预测(2024-2029) 表41 Nintendo 公司信息、总部、格斗游戏市场地位以及主要的竞争对手 表42 Nintendo 格斗游戏产品及服务介绍 表43 Nintendo 格斗游戏收入及毛利率(2018-2023)&(万元) 表44 Nintendo公司简介及主要业务 表45 Nintendo企业最新动态 表46 Namco 公司信息、总部、格斗游戏市场地位以及主要的竞争对手 表47 Namco 格斗游戏产品及服务介绍 表48 Namco 格斗游戏收入及毛利率(2018-2023)&(万元) 表49 Namco公司简介及主要业务 表50 Namco企业最新动态 表51 WB Games 公司信息、总部、格斗游戏市场地位以及主要的竞争对手 表52 WB Games 格斗游戏产品及服务介绍 表53 WB Games 格斗游戏收入及毛利率(2018-2023)&(万元) 表54 WB Games公司简介及主要业务 表55 WB Games企业最新动态 表56 Sega 公司信息、总部、格斗游戏市场地位以及主要的竞争对手 表57 Sega 格斗游戏产品及服务介绍 表58 Sega 格斗游戏收入及毛利率(2018-2023)&(万元) 表59 Sega公司简介及主要业务 表60 Sega企业最新动态 表61 Capcom 公司信息、总部、格斗游戏市场地位以及主要的竞争对手 表62 Capcom 格斗游戏产品及服务介绍 表63 Capcom 格斗游戏收入及毛利率(2018-2023)&(万元) 表64 Capcom公司简介及主要业务 表65 Capcom企业最新动态 表66 Koei Tecmo 公司信息、总部、格斗游戏市场地位以及主要的竞争对手 表67 Koei Tecmo 格斗游戏产品及服务介绍 表68 Koei Tecmo 格斗游戏收入及毛利率(2018-2023)&(万元) 表69 Koei Tecmo公司简介及主要业务 表70 Koei Tecmo企业最新动态 表71 SNK Playmore 公司信息、总部、格斗游戏市场地位以及主要的竞争对手 表72 SNK Playmore 格斗游戏产品及服务介绍 表73 SNK Playmore 格斗游戏收入及毛利率(2018-2023)&(万元) 表74 SNK Playmore公司简介及主要业务 表75 SNK Playmore企业最新动态 表76 Autumn Games 公司信息、总部、格斗游戏市场地位以及主要的竞争对手 表77 Autumn Games 格斗游戏产品及服务介绍 表78 Autumn Games 格斗游戏收入及毛利率(2018-2023)&(万元) 表79 Autumn Games公司简介及主要业务 表80 Autumn Games企业最新动态 表81 Arc System Works 公司信息、总部、格斗游戏市场地位以及主要的竞争对手 表82 Arc System Works 格斗游戏产品及服务介绍 表83 Arc System Works 格斗游戏收入及毛利率(2018-2023)&(万元) 表84 Arc System Works公司简介及主要业务 表85 Arc System Works企业最新动态 表86 格斗游戏行业发展趋势 表87 格斗游戏行业主要驱动因素 表88 格斗游戏行业供应链分析 表89 格斗游戏上游原料供应商 表90 格斗游戏行业主要下游客户 表91 格斗游戏行业典型经销商 表92 研究范围 表93 本文分析师列表 表94 QYResearch主要业务单元及分析师列表 图表目录 图1 格斗游戏产品图片 图2 全球市场格斗游戏市场规模, 2018 VS 2022 VS 2029(万元) 图3 全球格斗游戏市场销售额预测:(万元)&(2018-2029) 图4 中国市场格斗游戏销售额及未来趋势(2018-2029)&(万元) 图5 2022年全球前五大厂商格斗游戏市场份额 图6 2022年全球格斗游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额 图7 全球主要地区格斗游戏销售额市场份额(2018 VS 2022) 图8 北美市场格斗游戏销售额及预测(2018-2029)&(万元) 图9 欧洲市场格斗游戏销售额及预测(2018-2029)&(万元) 图10 中国市场格斗游戏销售额及预测(2018-2029)&(万元) 图11 日本市场格斗游戏销售额及预测(2018-2029)&(万元) 图12 东南亚市场格斗游戏销售额及预测(2018-2029)&(万元) 图13 印度市场格斗游戏销售额及预测(2018-2029)&(万元) 图14 2D格斗游戏产品图片 图15全球2D格斗游戏规模及增长率(2018-2029)&(万元) 图16 3D格斗游戏产品图片 图17全球3D格斗游戏规模及增长率(2018-2029)&(万元) 图18 按产品类型细分,全球格斗游戏市场份额2022 & 2029 图19 按产品类型细分,全球格斗游戏市场份额2018 & 2022 图20 按产品类型细分,全球格斗游戏市场份额预测2024 & 2029 图21 按产品类型细分,中国格斗游戏市场份额2018 & 2022 图22 按产品类型细分,中国格斗游戏市场份额预测2024 & 2029 图23 PC 图24 手机 图25 平板电脑 图26 游戏机 图27 按应用细分,全球格斗游戏市场份额2022 VS 2029 图28 按应用细分,全球格斗游戏市场份额2018 & 2022 图29 格斗游戏中国企业SWOT分析 图30 格斗游戏产业链 图31 格斗游戏行业采购模式分析 图32 格斗游戏行业生产模式分析 图33 格斗游戏行业销售模式分析 图34 关键采访目标 图35 自下而上及自上而下验证 图36 资料三角测定