
在线客服
电子邮件: market@qyresearch.com
报告编码: qyr2312251346071
行业: 软件及商业服务
报告页码: 91
电话咨询: +86-181 2742 1474
服务方式: 电子版或纸质版
分享:
浏览:1028
下载:388
优惠价格:RMB 0.00
选择语言:
选择版本:
版权声明:
本报告由QYResearch出版研究与统计成果,报告版权仅为QYResearch所有。未经QYResearch书面许可, 任何机构或个人不得以任何形式翻版、复制和发布本报告。报告仅提供给购买报告的客户内部使用,如需订阅研究报告, 请直接联系本网站,任何机构和个人如引用、刊发本报告,须同时注明出处为QYResearch,且不得对本报告进行任何有悖原意的引用、 删节或修改。未经授权刊载或者转发本报告的,QYResearch将保留向其追究法律责任的权利。
QYResearch调研显示,2022年全球游戏外包服务市场规模大约为72亿元(人民币),预计2029年将达到133亿元,2023-2029期间年复合增长率(CAGR)为7.9%。未来几年,本行业具有很大不确定性,本文的2023-2029年的预测数据是基于过去几年的历史发展、行业专家观点、以及本文分析师观点,综合给出的预测。 游戏外包服务是指游戏开发公司或游戏工作室将游戏制作的部分或全部内容,委托给另外的外部公司或个人来完成的一种合作形式。这些外包公司或个人通常具有专门的技术和经验,能够提供各种游戏开发相关的服务,包括游戏设计、编程、艺术设计、音效制作、测试和品质保证等。 游戏外包服务可以涵盖不同的领域和环节,例如图形设计,包括角色建模和动画、场景设计、特效制作等;编程开发,包括游戏引擎开发、游戏逻辑实现、网络功能集成等;音频制作,包括音效设计和配乐创作等。此外,游戏外包服务还可以涉及游戏测试和品质保证,确保游戏在发布之前具备良好的用户体验和稳定性。 通过游戏外包服务,游戏开发公司或工作室能够在时间和资源上更有效地管理游戏制作过程,并获得专业的技术支持和优质的产出。同时,外包也能够帮助开发公司在不同项目之间灵活分配资源和控制成本,以满足市场需求和提高竞争力。全球市场主要游戏外包服务(Game Outsourcing Services)厂商包括Keywords Studios、维塔士、Room 8 Studio、江苏原力数字和唯晶科技等,全球前3大厂商占有大约41%的市场份额。中国游戏外包服务市场占据全球约24%的市场份额,为全球最主要的消费市场之一。产品类型而言,游戏美术外包服务是最大的细分,占有大约70%的份额,同时,手游是游戏外包服务最核心的下游市场,市场规模占比约为63%。 本报告研究“十三五”期间全球及中国市场游戏外包服务的发展现状,以及“十四五”期间行业发展预测。重点分析全球主要地区游戏外包服务的市场规模,历史数据2018-2022年,预测数据2023-2029年。 本文同时着重分析游戏外包服务行业竞争格局,包括全球市场主要企业中国本土市场主要企业竞争格局,重点分析全球主要企业近三年游戏外包服务的收入和市场份额。 此外针对游戏外包服务行业产品分类、应用、行业政策、行业发展有利因素、不利因素和进入壁垒也做了详细分析。 全球及国内主要企业包括: Keywords Studios 维塔士 Room 8 Studio 江苏原力数字 唯晶科技 夏尔 点晴科技 深圳市法本信息技术 JCCD Studio 成都灵绘文化传播 N-IX Game & VR Studio 上海那弩数码科技 按照不同产品类型,包括如下几个类别: 游戏美术外包服务 游戏内容设计外包服务 游戏客服外包服务 其他 按照不同应用,主要包括如下几个方面: 手游 端游 其他 本文包含的主要地区和国家: 北美(美国和加拿大) 欧洲(德国、英国、法国、意大利和其他欧洲国家) 亚太(中国、日本、韩国、中国台湾地区、东南亚、印度等) 拉美(墨西哥和巴西等) 中东及非洲地区 本文正文共9章,各章节主要内容如下: 第1章:报告统计范围、产品细分、下游应用领域,以及行业发展总体概况、有利和不利因素、进入壁垒等; 第2章:全球市场总体规模、中国地区总体规模,包括主要地区游戏外包服务总体规模及市场份额等; 第3章:行业竞争格局分析,包括全球市场企业游戏外包服务收入排名及市场份额、中国市场企业游戏外包服务收入排名和份额等; 第4章:全球市场不同产品类型游戏外包服务总体规模及份额等; 第5章:全球市场不同应用游戏外包服务总体规模及份额等; 第6章:行业发展机遇与风险分析; 第7章:行业供应链分析,包括产业链、主要原料供应情况、下游应用情况、行业采购模式、生产模式、销售模式及销售渠道等; 第8章:全球市场游戏外包服务主要企业基本情况介绍,包括公司简介、游戏外包服务产品介绍、游戏外包服务收入及公司最新动态等; 第9章:报告结论。
1 游戏外包服务市场概述
1.1 产品定义及统计范围
1.2 按照不同产品类型,游戏外包服务主要可以分为如下几个类别
1.2.1 不同产品类型游戏外包服务增长趋势2018 VS 2022 VS 2029
1.2.2 游戏美术外包服务
1.2.3 游戏内容设计外包服务
1.2.4 游戏客服外包服务
1.2.5 其他
1.3 从不同应用,游戏外包服务主要包括如下几个方面
1.3.1 不同应用游戏外包服务增长趋势2018 VS 2022 VS 2029
1.3.2 手游
1.3.3 端游
1.3.4 其他
1.4 行业发展现状分析
1.4.1 十四五期间游戏外包服务行业发展总体概况
1.4.2 游戏外包服务行业发展主要特点
1.4.3 进入行业壁垒
1.4.4 发展趋势及建议
2 行业发展现状及“十四五”前景预测
2.1 全球游戏外包服务行业规模及预测分析
2.1.1 全球市场游戏外包服务总体规模(2018-2029)
2.1.2 中国市场游戏外包服务总体规模(2018-2029)
2.1.3 中国市场游戏外包服务总规模占全球比重(2018-2029)
2.2 全球主要地区游戏外包服务市场规模分析(2018 VS 2022 VS 2029)
2.2.1 北美(美国和加拿大)
2.2.2 欧洲(德国、英国、法国和意大利等国家)
2.2.3 亚太主要国家/地区(中国、日本、韩国、中国台湾、印度和东南亚)
2.2.4 拉美主要国家(墨西哥和巴西等)
2.2.5 中东及非洲地区
3 行业竞争格局
3.1 全球市场竞争格局分析
3.1.1 全球市场主要企业游戏外包服务收入分析(2018-2023)
3.1.2 游戏外包服务行业集中度分析:2022年全球Top 5厂商市场份额
3.1.3 全球游戏外包服务第一梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额
3.1.4 全球主要企业总部、游戏外包服务市场分布及商业化日期
3.1.5 全球主要企业游戏外包服务产品类型及应用
3.1.6 全球行业并购及投资情况分析
3.2 中国市场竞争格局
3.2.1 中国本土主要企业游戏外包服务收入分析(2018-2023)
3.2.2 中国市场游戏外包服务销售情况分析
3.3 游戏外包服务中国企业SWOT分析
4 不同产品类型游戏外包服务分析
4.1 全球市场不同产品类型游戏外包服务总体规模
4.1.1 全球市场不同产品类型游戏外包服务总体规模(2018-2023)
4.1.2 全球市场不同产品类型游戏外包服务总体规模预测(2024-2029)
4.2 中国市场不同产品类型游戏外包服务总体规模
4.2.1 中国市场不同产品类型游戏外包服务总体规模(2018-2023)
4.2.2 中国市场不同产品类型游戏外包服务总体规模预测(2024-2029)
5 不同应用游戏外包服务分析
5.1 全球市场不同应用游戏外包服务总体规模
5.1.1 全球市场不同应用游戏外包服务总体规模(2018-2023)
5.1.2 全球市场不同应用游戏外包服务总体规模预测(2024-2029)
5.2 中国市场不同应用游戏外包服务总体规模
5.2.1 中国市场不同应用游戏外包服务总体规模(2018-2023)
5.2.2 中国市场不同应用游戏外包服务总体规模预测(2024-2029)
6 行业发展机遇和风险分析
6.1 游戏外包服务行业发展机遇及主要驱动因素
6.2 游戏外包服务行业发展面临的风险
6.3 游戏外包服务行业政策分析
7 行业供应链分析
7.1 游戏外包服务行业产业链简介
7.1.1 游戏外包服务产业链
7.1.2 游戏外包服务行业供应链分析
7.1.3 游戏外包服务主要原材料及其供应商
7.1.4 游戏外包服务行业主要下游客户
7.2 游戏外包服务行业采购模式
7.3 游戏外包服务行业开发/生产模式
7.4 游戏外包服务行业销售模式
8 全球市场主要游戏外包服务企业简介
8.1 Keywords Studios
8.1.1 Keywords Studios基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
8.1.2 Keywords Studios公司简介及主要业务
8.1.3 Keywords Studios 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
8.1.4 Keywords Studios 游戏外包服务收入及毛利率(2018-2023)
8.1.5 Keywords Studios企业最新动态
8.2 维塔士
8.2.1 维塔士基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
8.2.2 维塔士公司简介及主要业务
8.2.3 维塔士 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
8.2.4 维塔士 游戏外包服务收入及毛利率(2018-2023)
8.2.5 维塔士企业最新动态
8.3 Room 8 Studio
8.3.1 Room 8 Studio基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
8.3.2 Room 8 Studio公司简介及主要业务
8.3.3 Room 8 Studio 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
8.3.4 Room 8 Studio 游戏外包服务收入及毛利率(2018-2023)
8.3.5 Room 8 Studio企业最新动态
8.4 江苏原力数字
8.4.1 江苏原力数字基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
8.4.2 江苏原力数字公司简介及主要业务
8.4.3 江苏原力数字 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
8.4.4 江苏原力数字 游戏外包服务收入及毛利率(2018-2023)
8.4.5 江苏原力数字企业最新动态
8.5 唯晶科技
8.5.1 唯晶科技基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
8.5.2 唯晶科技公司简介及主要业务
8.5.3 唯晶科技 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
8.5.4 唯晶科技 游戏外包服务收入及毛利率(2018-2023)
8.5.5 唯晶科技企业最新动态
8.6 夏尔
8.6.1 夏尔基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
8.6.2 夏尔公司简介及主要业务
8.6.3 夏尔 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
8.6.4 夏尔 游戏外包服务收入及毛利率(2018-2023)
8.6.5 夏尔企业最新动态
8.7 点晴科技
8.7.1 点晴科技基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
8.7.2 点晴科技公司简介及主要业务
8.7.3 点晴科技 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
8.7.4 点晴科技 游戏外包服务收入及毛利率(2018-2023)
8.7.5 点晴科技企业最新动态
8.8 深圳市法本信息技术
8.8.1 深圳市法本信息技术基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
8.8.2 深圳市法本信息技术公司简介及主要业务
8.8.3 深圳市法本信息技术 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
8.8.4 深圳市法本信息技术 游戏外包服务收入及毛利率(2018-2023)
8.8.5 深圳市法本信息技术企业最新动态
8.9 JCCD Studio
8.9.1 JCCD Studio基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
8.9.2 JCCD Studio公司简介及主要业务
8.9.3 JCCD Studio 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
8.9.4 JCCD Studio 游戏外包服务收入及毛利率(2018-2023)
8.9.5 JCCD Studio企业最新动态
8.10 成都灵绘文化传播
8.10.1 成都灵绘文化传播基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
8.10.2 成都灵绘文化传播公司简介及主要业务
8.10.3 成都灵绘文化传播 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
8.10.4 成都灵绘文化传播 游戏外包服务收入及毛利率(2018-2023)
8.10.5 成都灵绘文化传播企业最新动态
8.11 N-IX Game & VR Studio
8.11.1 N-IX Game & VR Studio基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
8.11.2 N-IX Game & VR Studio公司简介及主要业务
8.11.3 N-IX Game & VR Studio 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
8.11.4 N-IX Game & VR Studio 游戏外包服务收入及毛利率(2018-2023)
8.11.5 N-IX Game & VR Studio企业最新动态
8.12 上海那弩数码科技
8.12.1 上海那弩数码科技基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
8.12.2 上海那弩数码科技公司简介及主要业务
8.12.3 上海那弩数码科技 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
8.12.4 上海那弩数码科技 游戏外包服务收入及毛利率(2018-2023)
8.12.5 上海那弩数码科技企业最新动态
9 研究成果及结论
10 研究方法与数据来源
10.1 研究方法
10.2 数据来源
10.2.1 二手信息来源
10.2.2 一手信息来源
10.3 数据交互验证
10.4 免责声明
表1 不同产品类型游戏外包服务全球规模增长趋势2018 VS 2022 VS 2029 (百万美元) 表2 不同应用游戏外包服务全球规模增长趋势2018 VS 2022 VS 2029(百万美元) 表3 游戏外包服务行业发展主要特点 表4 进入游戏外包服务行业壁垒 表5 游戏外包服务发展趋势及建议 表6 全球主要地区游戏外包服务总体规模(百万美元):2018 VS 2022 VS 2029 表7 全球主要地区游戏外包服务总体规模(2018-2023)&(百万美元) 表8 全球主要地区游戏外包服务总体规模(2024-2029)&(百万美元) 表9 北美游戏外包服务基本情况分析 表10 欧洲游戏外包服务基本情况分析 表11 亚太游戏外包服务基本情况分析 表12 拉美游戏外包服务基本情况分析 表13 中东及非洲游戏外包服务基本情况分析 表14 全球市场主要企业游戏外包服务收入(2018-2023)&(百万美元) 表15 全球市场主要企业游戏外包服务收入市场份额(2018-2023) 表16 2022年全球主要企业游戏外包服务收入排名及市场占有率 表17 2022全球游戏外包服务主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队) 表18 全球主要企业总部、游戏外包服务市场分布及商业化日期 表19 全球主要企业游戏外包服务产品类型 表20 全球行业并购及投资情况分析 表21 中国本土企业游戏外包服务收入(2018-2023)&(百万美元) 表22 中国本土企业游戏外包服务收入市场份额(2018-2023) 表23 2022年全球及中国本土企业在中国市场游戏外包服务收入排名 表24 全球市场不同产品类型游戏外包服务总体规模(2018-2023)&(百万美元) 表25 全球市场不同产品类型游戏外包服务市场份额(2018-2023) 表26 全球市场不同产品类型游戏外包服务总体规模预测(2024-2029)&(百万美元) 表27 全球市场不同产品类型游戏外包服务市场份额预测(2024-2029) 表28 中国市场不同产品类型游戏外包服务总体规模(2018-2023)&(百万美元) 表29 中国市场不同产品类型游戏外包服务市场份额(2018-2023) 表30 中国市场不同产品类型游戏外包服务总体规模预测(2024-2029)&(百万美元) 表31 中国市场不同产品类型游戏外包服务市场份额预测(2024-2029) 表32 全球市场不同应用游戏外包服务总体规模(2018-2023)&(百万美元) 表33 全球市场不同应用游戏外包服务市场份额(2018-2023) 表34 全球市场不同应用游戏外包服务总体规模预测(2024-2029)&(百万美元) 表35 全球市场不同应用游戏外包服务市场份额预测(2024-2029) 表36 中国市场不同应用游戏外包服务总体规模(2018-2023)&(百万美元) 表37 中国市场不同应用游戏外包服务市场份额(2018-2023) 表38 中国市场不同应用游戏外包服务总体规模预测(2024-2029)&(百万美元) 表39 中国市场不同应用游戏外包服务市场份额预测(2024-2029) 表40 游戏外包服务行业发展机遇及主要驱动因素 表41 游戏外包服务行业发展面临的风险 表42 游戏外包服务行业政策分析 表43 游戏外包服务行业供应链分析 表44 游戏外包服务上游原材料和主要供应商情况 表45 游戏外包服务行业主要下游客户 表46 Keywords Studios基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位 表47 Keywords Studios公司简介及主要业务 表48 Keywords Studios 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用 表49 Keywords Studios 游戏外包服务收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表50 Keywords Studios企业最新动态 表51 维塔士基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位 表52 维塔士公司简介及主要业务 表53 维塔士 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用 表54 维塔士 游戏外包服务收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表55 维塔士企业最新动态 表56 Room 8 Studio基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位 表57 Room 8 Studio公司简介及主要业务 表58 Room 8 Studio 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用 表59 Room 8 Studio 游戏外包服务收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表60 Room 8 Studio企业最新动态 表61 江苏原力数字基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位 表62 江苏原力数字公司简介及主要业务 表63 江苏原力数字 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用 表64 江苏原力数字 游戏外包服务收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表65 江苏原力数字企业最新动态 表66 唯晶科技基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位 表67 唯晶科技公司简介及主要业务 表68 唯晶科技 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用 表69 唯晶科技 游戏外包服务收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表70 唯晶科技企业最新动态 表71 夏尔基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位 表72 夏尔公司简介及主要业务 表73 夏尔 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用 表74 夏尔 游戏外包服务收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表75 夏尔企业最新动态 表76 点晴科技基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位 表77 点晴科技公司简介及主要业务 表78 点晴科技 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用 表79 点晴科技 游戏外包服务收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表80 点晴科技企业最新动态 表81 深圳市法本信息技术基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位 表82 深圳市法本信息技术公司简介及主要业务 表83 深圳市法本信息技术 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用 表84 深圳市法本信息技术 游戏外包服务收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表85 深圳市法本信息技术企业最新动态 表86 JCCD Studio基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位 表87 JCCD Studio公司简介及主要业务 表88 JCCD Studio 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用 表89 JCCD Studio 游戏外包服务收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表90 JCCD Studio企业最新动态 表91 成都灵绘文化传播基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位 表92 成都灵绘文化传播公司简介及主要业务 表93 成都灵绘文化传播 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用 表94 成都灵绘文化传播 游戏外包服务收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表95 成都灵绘文化传播企业最新动态 表96 N-IX Game & VR Studio基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位 表97 N-IX Game & VR Studio公司简介及主要业务 表98 N-IX Game & VR Studio 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用 表99 N-IX Game & VR Studio 游戏外包服务收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表100 N-IX Game & VR Studio企业最新动态 表101 上海那弩数码科技基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位 表102 上海那弩数码科技公司简介及主要业务 表103 上海那弩数码科技 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用 表104 上海那弩数码科技 游戏外包服务收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表105 上海那弩数码科技企业最新动态 表106 研究范围 表107 分析师列表 图表目录 图1 游戏外包服务产品图片 图2 不同产品类型游戏外包服务全球规模2018 VS 2022 VS 2029(百万美元) 图3 全球不同产品类型游戏外包服务市场份额 2022 & 2029 图4 游戏美术外包服务产品图片 图5 游戏内容设计外包服务产品图片 图6 游戏客服外包服务产品图片 图7 其他产品图片 图8 不同应用游戏外包服务全球规模2018 VS 2022 VS 2029(百万美元) 图9 全球不同应用游戏外包服务市场份额 2022 & 2029 图10 手游 图11 端游 图12 其他 图13 全球市场游戏外包服务市场规模:2018 VS 2022 VS 2029(百万美元) 图14 全球市场游戏外包服务总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图15 中国市场游戏外包服务总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图16 中国市场游戏外包服务总规模占全球比重(2018-2029) 图17 全球主要地区游戏外包服务总体规模(百万美元):2018 VS 2022 VS 2029 图18 全球主要地区游戏外包服务市场份额(2018-2029) 图19 北美(美国和加拿大)游戏外包服务总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图20 欧洲(德国、英国、法国和意大利等国家)游戏外包服务总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图21 亚太主要国家/地区(中国、日本、韩国、中国台湾、印度和东南亚)游戏外包服务总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图22 拉美主要国家(墨西哥和巴西等)游戏外包服务总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图23 中东及非洲地区游戏外包服务总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图24 2022年全球前五大厂商游戏外包服务市场份额(按收入) 图25 2022年全球游戏外包服务第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额 图26 游戏外包服务中国企业SWOT分析 图27 游戏外包服务产业链 图28 游戏外包服务行业采购模式 图29 游戏外包服务行业开发/生产模式分析 图30 游戏外包服务行业销售模式分析 图31 关键采访目标 图32 自下而上及自上而下验证 图33 资料三角测定