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报告编码: qyr2308091651125
行业: 软件及商业服务
报告页码: 108
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据QYR最新调研,2022年中国2D游戏市场销售收入达到了 万元,预计2029年可以达到 万元,2023-2029期间年复合增长率(CAGR)为 %。中国市场核心厂商包括Cubix、Whimsy Games、Room 8 Group、Stepico和Riseup Labs等,2022年前三大厂商,占有大约 %的市场份额。 从产品类型方面来看,冒险类占有重要地位,预计2029年份额将达到 %。同时就应用来看,在线在2022年份额大约是 %,未来几年CAGR大约为 %。 本文研究中国市场2D游戏现状及未来发展趋势,侧重分析在中国市场扮演重要角色的企业,重点呈现这些企业在中国市场的2D游戏收入、市场份额、市场定位、发展计划、产品及服务等。历史数据为2018至2022年,预测数据为2023至2029年。本研究项目旨在梳理2D游戏领域产品系列,洞悉行业特点、市场存量空间及增量空间,并结合市场发展前景判断2D游戏领域内各类竞争者所处地位。 主要企业包括: Cubix Whimsy Games Room 8 Group Stepico Riseup Labs Abhiwan Technology Kmphitech Nimblechapps Zco Corporation BEETSOFT SYNARION IT SOLUTIONS South Games Studio INFINITY-UP Starloop Studios Perpetio Algoworks iQlance Solutions Quokka Labs Appello Software NineHertz Orion InfoSolutions BeetSoft 按照不同产品类型,包括如下几个类别: 冒险类 益智类 休闲类 其他 按照不同应用,主要包括如下几个方面: 在线 离线 本文正文共8章,各章节主要内容如下: 第1章:报告统计范围、产品细分及中国总体规模及增长率,2018-2029年 第2章:中国市场2D游戏主要企业竞争分析,主要包括2D游戏收入、市场份额、及行业集中度等 第3章:中国市场2D游戏主要企业基本情况介绍,包括公司简介、2D游戏产品、2D游戏收入及最新动态等 第4章:中国不同产品类型2D游戏规模及份额等 第5章:中国不同应用2D游戏规模及份额等 第6章:行业发展环境分析 第7章:行业供应链分析 第8章:报告结论 本报告的关键问题 市场空间:中国2D游戏行业市场规模情况如何?未来增长情况如何? 产业链情况:中国2D游戏厂商所在产业链构成是怎样?未来格局会如何演化? 厂商分析:全球2D游戏领先企业是谁?企业情况怎样?
1 2D游戏市场概述
1.1 2D游戏市场概述
1.2 不同产品类型2D游戏分析
1.2.1 中国市场不同产品类型2D游戏市场规模对比(2018 VS 2022 VS 2029)
1.2.2 冒险类
1.2.3 益智类
1.2.4 休闲类
1.2.5 其他
1.3 从不同应用,2D游戏主要包括如下几个方面
1.3.1 中国市场不同应用2D游戏规模对比(2018 VS 2022 VS 2029)
1.3.2 在线
1.3.3 离线
1.4 中国2D游戏市场规模现状及未来趋势(2018-2029)
2 中国市场2D游戏主要企业分析
2.1 中国市场主要企业2D游戏规模及市场份额
2.2 中国市场主要企业总部及主要市场区域
2.3 中国市场主要厂商进入2D游戏行业时间点
2.4 中国市场主要厂商2D游戏产品类型及应用
2.5 2D游戏行业集中度、竞争程度分析
2.5.1 2D游戏行业集中度分析:2022年中国市场Top 5厂商市场份额
2.5.2 中国市场2D游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
2.6 新增投资及市场并购活动
3 主要企业简介
3.1 Cubix
3.1.1 Cubix公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.1.2 Cubix 2D游戏产品及服务介绍
3.1.3 Cubix在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.1.4 Cubix公司简介及主要业务
3.2 Whimsy Games
3.2.1 Whimsy Games公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.2.2 Whimsy Games 2D游戏产品及服务介绍
3.2.3 Whimsy Games在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.2.4 Whimsy Games公司简介及主要业务
3.3 Room 8 Group
3.3.1 Room 8 Group公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.3.2 Room 8 Group 2D游戏产品及服务介绍
3.3.3 Room 8 Group在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.3.4 Room 8 Group公司简介及主要业务
3.4 Stepico
3.4.1 Stepico公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.4.2 Stepico 2D游戏产品及服务介绍
3.4.3 Stepico在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.4.4 Stepico公司简介及主要业务
3.5 Riseup Labs
3.5.1 Riseup Labs公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.5.2 Riseup Labs 2D游戏产品及服务介绍
3.5.3 Riseup Labs在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.5.4 Riseup Labs公司简介及主要业务
3.6 Abhiwan Technology
3.6.1 Abhiwan Technology公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.6.2 Abhiwan Technology 2D游戏产品及服务介绍
3.6.3 Abhiwan Technology在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.6.4 Abhiwan Technology公司简介及主要业务
3.7 Kmphitech
3.7.1 Kmphitech公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.7.2 Kmphitech 2D游戏产品及服务介绍
3.7.3 Kmphitech在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.7.4 Kmphitech公司简介及主要业务
3.8 Nimblechapps
3.8.1 Nimblechapps公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.8.2 Nimblechapps 2D游戏产品及服务介绍
3.8.3 Nimblechapps在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.8.4 Nimblechapps公司简介及主要业务
3.9 Zco Corporation
3.9.1 Zco Corporation公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.9.2 Zco Corporation 2D游戏产品及服务介绍
3.9.3 Zco Corporation在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.9.4 Zco Corporation公司简介及主要业务
3.10 BEETSOFT
3.10.1 BEETSOFT公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.10.2 BEETSOFT 2D游戏产品及服务介绍
3.10.3 BEETSOFT在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.10.4 BEETSOFT公司简介及主要业务
3.11 SYNARION IT SOLUTIONS
3.11.1 SYNARION IT SOLUTIONS基本信息、2D游戏生产基地、总部、竞争对手及市场地位
3.11.2 SYNARION IT SOLUTIONS 2D游戏产品及服务介绍
3.11.3 SYNARION IT SOLUTIONS在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.11.4 SYNARION IT SOLUTIONS公司简介及主要业务
3.12 South Games Studio
3.12.1 South Games Studio基本信息、2D游戏生产基地、总部、竞争对手及市场地位
3.12.2 South Games Studio 2D游戏产品及服务介绍
3.12.3 South Games Studio在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.12.4 South Games Studio公司简介及主要业务
3.13 INFINITY-UP
3.13.1 INFINITY-UP基本信息、2D游戏生产基地、总部、竞争对手及市场地位
3.13.2 INFINITY-UP 2D游戏产品及服务介绍
3.13.3 INFINITY-UP在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.13.4 INFINITY-UP公司简介及主要业务
3.14 Starloop Studios
3.14.1 Starloop Studios基本信息、2D游戏生产基地、总部、竞争对手及市场地位
3.14.2 Starloop Studios 2D游戏产品及服务介绍
3.14.3 Starloop Studios在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.14.4 Starloop Studios公司简介及主要业务
3.15 Perpetio
3.15.1 Perpetio基本信息、2D游戏生产基地、总部、竞争对手及市场地位
3.15.2 Perpetio 2D游戏产品及服务介绍
3.15.3 Perpetio在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.15.4 Perpetio公司简介及主要业务
3.16 Algoworks
3.16.1 Algoworks基本信息、2D游戏生产基地、总部、竞争对手及市场地位
3.16.2 Algoworks 2D游戏产品及服务介绍
3.16.3 Algoworks在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.16.4 Algoworks公司简介及主要业务
3.17 iQlance Solutions
3.17.1 iQlance Solutions基本信息、2D游戏生产基地、总部、竞争对手及市场地位
3.17.2 iQlance Solutions 2D游戏产品及服务介绍
3.17.3 iQlance Solutions在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.17.4 iQlance Solutions公司简介及主要业务
3.18 Quokka Labs
3.18.1 Quokka Labs基本信息、2D游戏生产基地、总部、竞争对手及市场地位
3.18.2 Quokka Labs 2D游戏产品及服务介绍
3.18.3 Quokka Labs在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.18.4 Quokka Labs公司简介及主要业务
3.19 Appello Software
3.19.1 Appello Software基本信息、2D游戏生产基地、总部、竞争对手及市场地位
3.19.2 Appello Software 2D游戏产品及服务介绍
3.19.3 Appello Software在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.19.4 Appello Software公司简介及主要业务
3.20 NineHertz
3.20.1 NineHertz基本信息、2D游戏生产基地、总部、竞争对手及市场地位
3.20.2 NineHertz 2D游戏产品及服务介绍
3.20.3 NineHertz在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.20.4 NineHertz公司简介及主要业务
3.21 Orion InfoSolutions
3.21.1 Orion InfoSolutions基本信息、2D游戏生产基地、总部、竞争对手及市场地位
3.21.2 Orion InfoSolutions 2D游戏产品及服务介绍
3.21.3 Orion InfoSolutions在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.21.4 Orion InfoSolutions公司简介及主要业务
3.22 BeetSoft
3.22.1 BeetSoft基本信息、2D游戏生产基地、总部、竞争对手及市场地位
3.22.2 BeetSoft 2D游戏产品及服务介绍
3.22.3 BeetSoft在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.22.4 BeetSoft公司简介及主要业务
4 中国不同类型2D游戏规模及预测
4.1 中国不同类型2D游戏规模及市场份额(2018-2023)
4.2 中国不同类型2D游戏规模预测(2024-2029)
5 中国不同应用2D游戏分析
5.1 中国不同应用2D游戏规模及市场份额(2018-2023)
5.2 中国不同应用2D游戏规模预测(2024-2029)
6 行业发展机遇和风险分析
6.1 2D游戏行业发展机遇及主要驱动因素
6.2 2D游戏行业发展面临的风险
6.3 2D游戏行业政策分析
6.4 2D游戏中国企业SWOT分析
7 行业供应链分析
7.1 2D游戏行业产业链简介
7.1.1 2D游戏行业供应链分析
7.1.2 主要原材料及供应情况
7.1.3 2D游戏行业主要下游客户
7.2 2D游戏行业采购模式
7.3 2D游戏行业开发/生产模式
7.4 2D游戏行业销售模式
8 研究结果
9 研究方法与数据来源
9.1 研究方法
9.2 数据来源
9.2.1 二手信息来源
9.2.2 一手信息来源
9.3 数据交互验证
9.4 免责声明
表1 中国市场不同产品类型2D游戏市场规模(万元)及增长率对比(2018 VS 2022 VS 2029) 表2 冒险类主要企业列表 表3 益智类主要企业列表 表4 休闲类主要企业列表 表5 其他主要企业列表 表6 中国市场不同应用2D游戏市场规模(万元)及增长率对比(2018 VS 2022 VS 2029) 表7 中国市场主要企业2D游戏规模(万元)&(2018-2023) 表8 中国市场主要企业2D游戏规模份额对比(2018-2023) 表9 中国市场主要企业总部及地区分布及主要市场区域 表10 中国市场主要企业进入2D游戏市场日期 表11 中国市场主要厂商2D游戏产品类型及应用 表12 2022年中国市场2D游戏主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队) 表13 中国市场2D游戏市场投资、并购等现状分析 表14 Cubix公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手 表15 Cubix 2D游戏产品及服务介绍 表16 Cubix在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023) 表17 Cubix公司简介及主要业务 表18 Whimsy Games公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手 表19 Whimsy Games 2D游戏产品及服务介绍 表20 Whimsy Games在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023) 表21 Whimsy Games公司简介及主要业务 表22 Room 8 Group公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手 表23 Room 8 Group 2D游戏产品及服务介绍 表24 Room 8 Group在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023) 表25 Room 8 Group公司简介及主要业务 表26 Stepico公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手 表27 Stepico 2D游戏产品及服务介绍 表28 Stepico在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023) 表29 Stepico公司简介及主要业务 表30 Riseup Labs公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手 表31 Riseup Labs 2D游戏产品及服务介绍 表32 Riseup Labs在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023) 表33 Riseup Labs公司简介及主要业务 表34 Abhiwan Technology公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手 表35 Abhiwan Technology 2D游戏产品及服务介绍 表36 Abhiwan Technology在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023) 表37 Abhiwan Technology公司简介及主要业务 表38 Kmphitech公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手 表39 Kmphitech 2D游戏产品及服务介绍 表40 Kmphitech在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023) 表41 Kmphitech公司简介及主要业务 表42 Nimblechapps公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手 表43 Nimblechapps 2D游戏产品及服务介绍 表44 Nimblechapps在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023) 表45 Nimblechapps公司简介及主要业务 表46 Zco Corporation公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手 表47 Zco Corporation 2D游戏产品及服务介绍 表48 Zco Corporation在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023) 表49 Zco Corporation公司简介及主要业务 表50 BEETSOFT公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手 表51 BEETSOFT 2D游戏产品及服务介绍 表52 BEETSOFT在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023) 表53 BEETSOFT公司简介及主要业务 表54 SYNARION IT SOLUTIONS公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手 表55 SYNARION IT SOLUTIONS 2D游戏产品及服务介绍 表56 SYNARION IT SOLUTIONS在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023) 表57 SYNARION IT SOLUTIONS公司简介及主要业务 表58 South Games Studio公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手 表59 South Games Studio 2D游戏产品及服务介绍 表60 South Games Studio在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023) 表61 South Games Studio公司简介及主要业务 表62 INFINITY-UP公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手 表63 INFINITY-UP 2D游戏产品及服务介绍 表64 INFINITY-UP在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023) 表65 INFINITY-UP公司简介及主要业务 表66 Starloop Studios公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手 表67 Starloop Studios 2D游戏产品及服务介绍 表68 Starloop Studios在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023) 表69 Starloop Studios公司简介及主要业务 表70 Perpetio公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手 表71 Perpetio 2D游戏产品及服务介绍 表72 Perpetio在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023) 表73 Perpetio公司简介及主要业务 表74 Algoworks公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手 表75 Algoworks 2D游戏产品及服务介绍 表76 Algoworks在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023) 表77 Algoworks公司简介及主要业务 表78 iQlance Solutions公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手 表79 iQlance Solutions 2D游戏产品及服务介绍 表80 iQlance Solutions在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023) 表81 iQlance Solutions公司简介及主要业务 表82 Quokka Labs公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手 表83 Quokka Labs 2D游戏产品及服务介绍 表84 Quokka Labs在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023) 表85 Quokka Labs公司简介及主要业务 表86 Appello Software公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手 表87 Appello Software 2D游戏产品及服务介绍 表88 Appello Software在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023) 表89 Appello Software公司简介及主要业务 表90 NineHertz公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手 表91 NineHertz 2D游戏产品及服务介绍 表92 NineHertz在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023) 表93 NineHertz公司简介及主要业务 表94 Orion InfoSolutions公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手 表95 Orion InfoSolutions 2D游戏产品及服务介绍 表96 Orion InfoSolutions在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023) 表97 Orion InfoSolutions公司简介及主要业务 表98 BeetSoft公司信息、总部、2D游戏市场地位以及主要的竞争对手 表99 BeetSoft 2D游戏产品及服务介绍 表100 BeetSoft在中国市场2D游戏收入(万元)及毛利率(2018-2023) 表101 BeetSoft公司简介及主要业务 表102 中国不同产品类型2D游戏规模列表(万元)&(2018-2023) 表103 中国不同产品类型2D游戏规模市场份额列表(2018-2023) 表104 中国不同产品类型2D游戏规模预测(万元)&(2024-2029) 表105 中国不同产品类型2D游戏规模市场份额预测(2024-2029) 表106 中国不同应用2D游戏规模列表(万元)&(2018-2023) 表107 中国不同应用2D游戏规模市场份额列表(2018-2023) 表108 中国不同应用2D游戏规模预测(万元)&(2024-2029) 表109 中国不同应用2D游戏规模市场份额预测(2024-2029) 表110 2D游戏行业发展机遇及主要驱动因素 表111 2D游戏行业发展面临的风险 表112 2D游戏行业政策分析 表113 2D游戏行业供应链分析 表114 2D游戏上游原材料和主要供应商情况 表115 2D游戏行业主要下游客户 表116 研究范围 表117 本文分析师列表 表118 QYResearch主要业务单元及分析师列表 图表目录 图1 2D游戏产品图片 图2 中国不同产品类型2D游戏市场份额 2022 & 2029 图3 冒险类产品图片 图4 中国冒险类规模(万元)及增长率(2018-2029) 图5 益智类产品图片 图6 中国益智类规模(万元)及增长率(2018-2029) 图7 休闲类产品图片 图8 中国休闲类规模(万元)及增长率(2018-2029) 图9 其他产品图片 图10 中国其他规模(万元)及增长率(2018-2029) 图11 中国不同应用2D游戏市场份额 2022 & 2029 图12 在线 图13 离线 图14 中国2D游戏市场规模增速预测:(2018-2029)&(万元) 图15 中国市场2D游戏市场规模, 2018 VS 2022 VS 2029(万元) 图16 2022年中国市场前五大厂商2D游戏市场份额 图17 2022年中国市场2D游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额 图18 中国不同产品类型2D游戏市场份额2018 & 2022 图19 2D游戏中国企业SWOT分析 图20 2D游戏产业链 图21 2D游戏行业采购模式 图22 2D游戏行业开发/生产模式分析 图23 2D游戏行业销售模式分析 图24 关键采访目标 图25 自下而上及自上而下验证 图26 资料三角测定