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报告编码: qyr2305251527246
行业: 软件及商业服务
报告页码: 104
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受新冠肺炎疫情等影响,QYResearch调研显示,2022年全球室内骑行APP市场规模大约为13亿元(人民币),预计2029年将达到21亿元,2023-2029期间年复合增长率(CAGR)为7.1%。未来几年,本行业具有很大不确定性,本文的2023-2029年的预测数据是基于过去几年的历史发展、行业专家观点、以及本文分析师观点,综合给出的预测。 全球室内骑行APP(Indoor Cycling APP)主要厂商分布在欧美地区,核心厂商有Zwift、Rouvy、TrainerRoad、Wahoo Fitness、BKool等,前五大厂商占有全球大约61%的份额。 美国是最大的市场,占有大约52%份额,之后是欧洲、中东、非洲和亚太地区(不包括中国),欧洲、中东和非洲共占有30%的市场份额,亚太地区(不包括中国)占有9%的市场份额。 就产品类型而言,虚拟视频软件是最大的细分,占有大约74%的份额,同时就支付方式来说,室内骑行APP主要是居家支付,该支付渠道市场份额占比约80%。 本报告研究“十三五”期间全球及中国市场室内骑行APP的发展现状,以及“十四五”期间行业发展预测。重点分析全球主要地区室内骑行APP的市场规模,历史数据2018-2022年,预测数据2023-2029年。 本文同时着重分析室内骑行APP行业竞争格局,包括全球市场主要企业中国本土市场主要企业竞争格局,重点分析全球主要企业近三年室内骑行APP的收入和市场份额。 此外针对室内骑行APP行业产品分类、应用、行业政策、行业发展有利因素、不利因素和进入壁垒也做了详细分析。 全球及国内主要企业包括: Zwift Rouvy TrainerRoad Wahoo Fitness BKool Kinomap ErgVideo Studio Sweat FulGaz CardioCast Spivi Velo Reality 按照不同产品类型,包括如下几个类别: 虚拟视频软件 健身课程软件 按照不同支付方式,主要包括如下几个方面: 家 健身俱乐部 其他 本文包含的主要地区和国家: 北美(美国和加拿大) 欧洲(德国、英国、法国、意大利和其他欧洲国家) 亚太(中国、日本、韩国、中国台湾地区、东南亚、印度等) 拉美(墨西哥和巴西等) 中东及非洲地区 本文正文共9章,各章节主要内容如下: 第1章:报告统计范围、产品细分、下游应用领域,以及行业发展总体概况、有利和不利因素、进入壁垒等; 第2章:全球市场总体规模、中国地区总体规模,包括主要地区室内骑行APP总体规模及市场份额等; 第3章:行业竞争格局分析,包括全球市场企业室内骑行APP收入排名及市场份额、中国市场企业室内骑行APP收入排名和份额等; 第4章:全球市场不同产品类型室内骑行APP总体规模及份额等; 第5章:全球市场不同支付方式室内骑行APP总体规模及份额等; 第6章:行业发展机遇与风险分析; 第7章:行业供应链分析,包括产业链、主要原料供应情况、下游应用情况、行业采购模式、生产模式、销售模式及销售渠道等; 第8章:全球市场室内骑行APP主要企业基本情况介绍,包括公司简介、室内骑行APP产品介绍、室内骑行APP收入及公司最新动态等; 第9章:报告结论。
1 室内骑行APP市场概述
1.1 产品定义及统计范围
1.2 按照不同产品类型,室内骑行APP主要可以分为如下几个类别
1.2.1 不同产品类型室内骑行APP增长趋势2018 VS 2022 VS 2029
1.2.2 虚拟视频软件
1.2.3 健身课程软件
1.3 从不同支付方式,室内骑行APP主要包括如下几个方面
1.3.1 不同支付方式室内骑行APP增长趋势2018 VS 2022 VS 2029
1.3.2 家
1.3.3 健身俱乐部
1.3.4 其他
1.4 行业发展现状分析
1.4.1 十四五期间室内骑行APP行业发展总体概况
1.4.2 室内骑行APP行业发展主要特点
1.4.3 进入行业壁垒
1.4.4 发展趋势及建议
2 行业发展现状及“十四五”前景预测
2.1 全球室内骑行APP行业规模及预测分析
2.1.1 全球市场室内骑行APP总体规模(2018-2029)
2.1.2 中国市场室内骑行APP总体规模(2018-2029)
2.1.3 中国市场室内骑行APP总规模占全球比重(2018-2029)
2.2 全球主要地区室内骑行APP市场规模分析(2018 VS 2022 VS 2029)
2.2.1 北美(美国和加拿大)
2.2.2 欧洲(德国、英国、法国和意大利等国家)
2.2.3 亚太主要国家/地区(中国、日本、韩国、中国台湾、印度和东南亚)
2.2.4 拉美主要国家(墨西哥和巴西等)
2.2.5 中东及非洲地区
3 行业竞争格局
3.1 全球市场竞争格局分析
3.1.1 全球市场主要企业室内骑行APP收入分析(2018-2023)
3.1.2 室内骑行APP行业集中度分析:2022年全球Top 5厂商市场份额
3.1.3 全球室内骑行APP第一梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额
3.1.4 全球主要企业总部、室内骑行APP市场分布及商业化日期
3.1.5 全球主要企业室内骑行APP产品类型及应用
3.1.6 全球行业并购及投资情况分析
3.2 中国市场竞争格局
3.2.1 中国本土主要企业室内骑行APP收入分析(2018-2023)
3.2.2 中国市场室内骑行APP销售情况分析
3.3 室内骑行APP中国企业SWOT分析
4 不同产品类型室内骑行APP分析
4.1 全球市场不同产品类型室内骑行APP总体规模
4.1.1 全球市场不同产品类型室内骑行APP总体规模(2018-2023)
4.1.2 全球市场不同产品类型室内骑行APP总体规模预测(2024-2029)
4.2 中国市场不同产品类型室内骑行APP总体规模
4.2.1 中国市场不同产品类型室内骑行APP总体规模(2018-2023)
4.2.2 中国市场不同产品类型室内骑行APP总体规模预测(2024-2029)
5 不同支付方式室内骑行APP分析
5.1 全球市场不同支付方式室内骑行APP总体规模
5.1.1 全球市场不同支付方式室内骑行APP总体规模(2018-2023)
5.1.2 全球市场不同支付方式室内骑行APP总体规模预测(2024-2029)
5.2 中国市场不同支付方式室内骑行APP总体规模
5.2.1 中国市场不同支付方式室内骑行APP总体规模(2018-2023)
5.2.2 中国市场不同支付方式室内骑行APP总体规模预测(2024-2029)
6 行业发展机遇和风险分析
6.1 室内骑行APP行业发展机遇及主要驱动因素
6.2 室内骑行APP行业发展面临的风险
6.3 室内骑行APP行业政策分析
7 行业供应链分析
7.1 室内骑行APP行业产业链简介
7.1.1 室内骑行APP产业链
7.1.2 室内骑行APP行业供应链分析
7.1.3 室内骑行APP主要原材料及其供应商
7.1.4 室内骑行APP行业主要下游客户
7.2 室内骑行APP行业采购模式
7.3 室内骑行APP行业开发/生产模式
7.4 室内骑行APP行业销售模式
8 全球市场主要室内骑行APP企业简介
8.1 Zwift
8.1.1 Zwift基本信息、室内骑行APP市场分布、总部及行业地位
8.1.2 Zwift公司简介及主要业务
8.1.3 Zwift 室内骑行APP产品规格、参数及市场应用
8.1.4 Zwift 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)
8.1.5 Zwift企业最新动态
8.2 Rouvy
8.2.1 Rouvy基本信息、室内骑行APP市场分布、总部及行业地位
8.2.2 Rouvy公司简介及主要业务
8.2.3 Rouvy 室内骑行APP产品规格、参数及市场应用
8.2.4 Rouvy 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)
8.2.5 Rouvy企业最新动态
8.3 TrainerRoad
8.3.1 TrainerRoad基本信息、室内骑行APP市场分布、总部及行业地位
8.3.2 TrainerRoad公司简介及主要业务
8.3.3 TrainerRoad 室内骑行APP产品规格、参数及市场应用
8.3.4 TrainerRoad 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)
8.3.5 TrainerRoad企业最新动态
8.4 Wahoo Fitness
8.4.1 Wahoo Fitness基本信息、室内骑行APP市场分布、总部及行业地位
8.4.2 Wahoo Fitness公司简介及主要业务
8.4.3 Wahoo Fitness 室内骑行APP产品规格、参数及市场应用
8.4.4 Wahoo Fitness 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)
8.4.5 Wahoo Fitness企业最新动态
8.5 BKool
8.5.1 BKool基本信息、室内骑行APP市场分布、总部及行业地位
8.5.2 BKool公司简介及主要业务
8.5.3 BKool 室内骑行APP产品规格、参数及市场应用
8.5.4 BKool 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)
8.5.5 BKool企业最新动态
8.6 Kinomap
8.6.1 Kinomap基本信息、室内骑行APP市场分布、总部及行业地位
8.6.2 Kinomap公司简介及主要业务
8.6.3 Kinomap 室内骑行APP产品规格、参数及市场应用
8.6.4 Kinomap 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)
8.6.5 Kinomap企业最新动态
8.7 ErgVideo
8.7.1 ErgVideo基本信息、室内骑行APP市场分布、总部及行业地位
8.7.2 ErgVideo公司简介及主要业务
8.7.3 ErgVideo 室内骑行APP产品规格、参数及市场应用
8.7.4 ErgVideo 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)
8.7.5 ErgVideo企业最新动态
8.8 Studio Sweat
8.8.1 Studio Sweat基本信息、室内骑行APP市场分布、总部及行业地位
8.8.2 Studio Sweat公司简介及主要业务
8.8.3 Studio Sweat 室内骑行APP产品规格、参数及市场应用
8.8.4 Studio Sweat 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)
8.8.5 Studio Sweat企业最新动态
8.9 FulGaz
8.9.1 FulGaz基本信息、室内骑行APP市场分布、总部及行业地位
8.9.2 FulGaz公司简介及主要业务
8.9.3 FulGaz 室内骑行APP产品规格、参数及市场应用
8.9.4 FulGaz 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)
8.9.5 FulGaz企业最新动态
8.10 CardioCast
8.10.1 CardioCast基本信息、室内骑行APP市场分布、总部及行业地位
8.10.2 CardioCast公司简介及主要业务
8.10.3 CardioCast 室内骑行APP产品规格、参数及市场应用
8.10.4 CardioCast 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)
8.10.5 CardioCast企业最新动态
8.11 Spivi
8.11.1 Spivi基本信息、室内骑行APP市场分布、总部及行业地位
8.11.2 Spivi公司简介及主要业务
8.11.3 Spivi 室内骑行APP产品规格、参数及市场应用
8.11.4 Spivi 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)
8.11.5 Spivi企业最新动态
8.12 Velo Reality
8.12.1 Velo Reality基本信息、室内骑行APP市场分布、总部及行业地位
8.12.2 Velo Reality公司简介及主要业务
8.12.3 Velo Reality 室内骑行APP产品规格、参数及市场应用
8.12.4 Velo Reality 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)
8.12.5 Velo Reality企业最新动态
9 研究成果及结论
10 研究方法与数据来源
10.1 研究方法
10.2 数据来源
10.2.1 二手信息来源
10.2.2 一手信息来源
10.3 数据交互验证
10.4 免责声明
表1 不同产品类型室内骑行APP全球规模增长趋势2018 VS 2022 VS 2029 (百万美元) 表2 不同支付方式室内骑行APP全球规模增长趋势2018 VS 2022 VS 2029(百万美元) 表3 室内骑行APP行业发展主要特点 表4 进入室内骑行APP行业壁垒 表5 室内骑行APP发展趋势及建议 表6 全球主要地区室内骑行APP总体规模(百万美元):2018 VS 2022 VS 2029 表7 全球主要地区室内骑行APP总体规模(2018-2023)&(百万美元) 表8 全球主要地区室内骑行APP总体规模(2024-2029)&(百万美元) 表9 北美室内骑行APP基本情况分析 表10 欧洲室内骑行APP基本情况分析 表11 亚太室内骑行APP基本情况分析 表12 拉美室内骑行APP基本情况分析 表13 中东及非洲室内骑行APP基本情况分析 表14 全球市场主要企业室内骑行APP收入(2018-2023)&(百万美元) 表15 全球市场主要企业室内骑行APP收入市场份额(2018-2023) 表16 2022年全球主要企业室内骑行APP收入排名及市场占有率 表17 2022全球室内骑行APP主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队) 表18 全球主要企业总部、室内骑行APP市场分布及商业化日期 表19 全球主要企业室内骑行APP产品类型 表20 全球行业并购及投资情况分析 表21 中国本土企业室内骑行APP收入(2018-2023)&(百万美元) 表22 中国本土企业室内骑行APP收入市场份额(2018-2023) 表23 2022年全球及中国本土企业在中国市场室内骑行APP收入排名 表24 全球市场不同产品类型室内骑行APP总体规模(2018-2023)&(百万美元) 表25 全球市场不同产品类型室内骑行APP市场份额(2018-2023) 表26 全球市场不同产品类型室内骑行APP总体规模预测(2024-2029)&(百万美元) 表27 全球市场不同产品类型室内骑行APP市场份额预测(2024-2029) 表28 中国市场不同产品类型室内骑行APP总体规模(2018-2023)&(百万美元) 表29 中国市场不同产品类型室内骑行APP市场份额(2018-2023) 表30 中国市场不同产品类型室内骑行APP总体规模预测(2024-2029)&(百万美元) 表31 中国市场不同产品类型室内骑行APP市场份额预测(2024-2029) 表32 全球市场不同支付方式室内骑行APP总体规模(2018-2023)&(百万美元) 表33 全球市场不同支付方式室内骑行APP市场份额(2018-2023) 表34 全球市场不同支付方式室内骑行APP总体规模预测(2024-2029)&(百万美元) 表35 全球市场不同支付方式室内骑行APP市场份额预测(2024-2029) 表36 中国市场不同支付方式室内骑行APP总体规模(2018-2023)&(百万美元) 表37 中国市场不同支付方式室内骑行APP市场份额(2018-2023) 表38 中国市场不同支付方式室内骑行APP总体规模预测(2024-2029)&(百万美元) 表39 中国市场不同支付方式室内骑行APP市场份额预测(2024-2029) 表40 室内骑行APP行业发展机遇及主要驱动因素 表41 室内骑行APP行业发展面临的风险 表42 室内骑行APP行业政策分析 表43 室内骑行APP行业供应链分析 表44 室内骑行APP上游原材料和主要供应商情况 表45 室内骑行APP行业主要下游客户 表46 Zwift基本信息、室内骑行APP市场分布、总部及行业地位 表47 Zwift公司简介及主要业务 表48 Zwift 室内骑行APP产品规格、参数及市场应用 表49 Zwift 室内骑行APP收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表50 Zwift企业最新动态 表51 Rouvy基本信息、室内骑行APP市场分布、总部及行业地位 表52 Rouvy公司简介及主要业务 表53 Rouvy 室内骑行APP产品规格、参数及市场应用 表54 Rouvy 室内骑行APP收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表55 Rouvy企业最新动态 表56 TrainerRoad基本信息、室内骑行APP市场分布、总部及行业地位 表57 TrainerRoad公司简介及主要业务 表58 TrainerRoad 室内骑行APP产品规格、参数及市场应用 表59 TrainerRoad 室内骑行APP收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表60 TrainerRoad企业最新动态 表61 Wahoo Fitness基本信息、室内骑行APP市场分布、总部及行业地位 表62 Wahoo Fitness公司简介及主要业务 表63 Wahoo Fitness 室内骑行APP产品规格、参数及市场应用 表64 Wahoo Fitness 室内骑行APP收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表65 Wahoo Fitness企业最新动态 表66 BKool基本信息、室内骑行APP市场分布、总部及行业地位 表67 BKool公司简介及主要业务 表68 BKool 室内骑行APP产品规格、参数及市场应用 表69 BKool 室内骑行APP收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表70 BKool企业最新动态 表71 Kinomap基本信息、室内骑行APP市场分布、总部及行业地位 表72 Kinomap公司简介及主要业务 表73 Kinomap 室内骑行APP产品规格、参数及市场应用 表74 Kinomap 室内骑行APP收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表75 Kinomap企业最新动态 表76 ErgVideo基本信息、室内骑行APP市场分布、总部及行业地位 表77 ErgVideo公司简介及主要业务 表78 ErgVideo 室内骑行APP产品规格、参数及市场应用 表79 ErgVideo 室内骑行APP收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表80 ErgVideo企业最新动态 表81 Studio Sweat基本信息、室内骑行APP市场分布、总部及行业地位 表82 Studio Sweat公司简介及主要业务 表83 Studio Sweat 室内骑行APP产品规格、参数及市场应用 表84 Studio Sweat 室内骑行APP收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表85 Studio Sweat企业最新动态 表86 FulGaz基本信息、室内骑行APP市场分布、总部及行业地位 表87 FulGaz公司简介及主要业务 表88 FulGaz 室内骑行APP产品规格、参数及市场应用 表89 FulGaz 室内骑行APP收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表90 FulGaz企业最新动态 表91 CardioCast基本信息、室内骑行APP市场分布、总部及行业地位 表92 CardioCast公司简介及主要业务 表93 CardioCast 室内骑行APP产品规格、参数及市场应用 表94 CardioCast 室内骑行APP收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表95 CardioCast企业最新动态 表96 Spivi基本信息、室内骑行APP市场分布、总部及行业地位 表97 Spivi公司简介及主要业务 表98 Spivi 室内骑行APP产品规格、参数及市场应用 表99 Spivi 室内骑行APP收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表100 Spivi企业最新动态 表101 Velo Reality基本信息、室内骑行APP市场分布、总部及行业地位 表102 Velo Reality公司简介及主要业务 表103 Velo Reality 室内骑行APP产品规格、参数及市场应用 表104 Velo Reality 室内骑行APP收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表105 Velo Reality企业最新动态 表106 研究范围 表107 分析师列表 图表目录 图1 室内骑行APP产品图片 图2 不同产品类型室内骑行APP全球规模2018 VS 2022 VS 2029(百万美元) 图3 全球不同产品类型室内骑行APP市场份额 2022 & 2029 图4 虚拟视频软件产品图片 图5 健身课程软件产品图片 图6 不同支付方式室内骑行APP全球规模2018 VS 2022 VS 2029(百万美元) 图7 全球不同支付方式室内骑行APP市场份额 2022 & 2029 图8 家 图9 健身俱乐部 图10 其他 图11 全球市场室内骑行APP市场规模:2018 VS 2022 VS 2029(百万美元) 图12 全球市场室内骑行APP总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图13 中国市场室内骑行APP总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图14 中国市场室内骑行APP总规模占全球比重(2018-2029) 图15 全球主要地区室内骑行APP总体规模(百万美元):2018 VS 2022 VS 2029 图16 全球主要地区室内骑行APP市场份额(2018-2029) 图17 北美(美国和加拿大)室内骑行APP总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图18 欧洲(德国、英国、法国和意大利等国家)室内骑行APP总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图19 亚太主要国家/地区(中国、日本、韩国、中国台湾、印度和东南亚)室内骑行APP总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图20 拉美主要国家(墨西哥和巴西等)室内骑行APP总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图21 中东及非洲地区室内骑行APP总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图22 2022年全球前五大厂商室内骑行APP市场份额(按收入) 图23 2022年全球室内骑行APP第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额 图24 室内骑行APP中国企业SWOT分析 图25 室内骑行APP产业链 图26 室内骑行APP行业采购模式 图27 室内骑行APP行业开发/生产模式分析 图28 室内骑行APP行业销售模式分析 图29 关键采访目标 图30 自下而上及自上而下验证 图31 资料三角测定