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2023-2029全球与中国室内骑行APP市场现状及未来发展趋势

英语图标 2023-2029 Global and China Indoor Cycling APP Market Status and Forecast

报告编码: qyr2305251527249

服务方式: 电子版或纸质版

电话咨询: +86-130 0513 4463

出版时间: 2023-05-24

报告页码: 93

行业: 软件及商业服务

图表: 123

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浏览:571

下载:473

电子邮件: market@qyresearch.com

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版权声明:

本报告由QYResearch出版研究与统计成果,报告版权仅为QYResearch所有。未经QYResearch书面许可, 任何机构或个人不得以任何形式翻版、复制和发布本报告。报告仅提供给购买报告的客户内部使用,如需订阅研究报告, 请直接联系本网站,任何机构和个人如引用、刊发本报告,须同时注明出处为QYResearch,且不得对本报告进行任何有悖原意的引用、 删节或修改。未经授权刊载或者转发本报告的,QYResearch将保留向其追究法律责任的权利。

*本报告目录与内容系QYR原创,未经QYR公司事先书面许可,拒绝任何方式复制、转载。

中文摘要

English Summary

标题
内容摘要
根据QYR(QYResearch)的统计及预测,2022年全球室内骑行APP市场销售额达到了1.9亿美元,预计2029年将达到3.1亿美元,年复合增长率(CAGR)为7.1%(2023-2029)。地区层面来看,中国市场在过去几年变化较快,2022年市场规模为 百万美元,约占全球的 %,预计2029年将达到 百万美元,届时全球占比将达到 %。

全球室内骑行APP(Indoor Cycling APP)主要厂商分布在欧美地区,核心厂商有Zwift、Rouvy、TrainerRoad、Wahoo Fitness、BKool等,前五大厂商占有全球大约61%的份额。

美国是最大的市场,占有大约52%份额,之后是欧洲、中东、非洲和亚太地区(不包括中国),欧洲、中东和非洲共占有30%的市场份额,亚太地区(不包括中国)占有9%的市场份额。

就产品类型而言,虚拟视频软件是最大的细分,占有大约74%的份额,同时就支付方式来说,室内骑行APP主要是居家支付,该支付渠道市场份额占比约80%。

本文研究全球及中国市场室内骑行APP现状及未来发展趋势,侧重分析全球及中国市场的主要企业,同时对比北美,欧洲,中国和日本等地区的现状及未来发展趋势。

主要企业包括:
    Zwift
    Rouvy
    TrainerRoad
    Wahoo Fitness
    BKool
    Kinomap
    ErgVideo
    Studio Sweat
    FulGaz
    CardioCast
    Spivi
    Velo Reality

按照不同产品类型,包括如下几个类别:
    虚拟视频软件
    健身课程软件

按照不同支付方式,主要包括如下几个方面:
    家
    健身俱乐部
    其他

重点关注如下几个地区:
    北美
    欧洲
    中国
    日本

本文正文共8章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、产品细分及全球总体规模及增长率等数据
第2章:全球不同支付方式室内骑行APP市场规模及份额等
第3章:全球室内骑行APP主要地区市场规模及份额等
第4章:全球范围内室内骑行APP主要企业竞争分析,主要包括室内骑行APP收入、市场份额及行业集中度分析
第5章:中国市场室内骑行APP主要企业竞争分析,主要包括室内骑行APP收入、市场份额及行业集中度分析
第6章:全球主要企业基本情况介绍,包括公司简介、室内骑行APP产品、收入及最新动态等
第7章:行业发展机遇和风险分析
第8章:报告结论
标题
报告目录

1 室内骑行APP市场概述
1.1 室内骑行APP市场概述
1.2 不同产品类型室内骑行APP分析
1.2.1 虚拟视频软件
1.2.2 健身课程软件
1.3 全球市场不同产品类型室内骑行APP销售额对比(2018 VS 2022 VS 2029)
1.4 全球不同产品类型室内骑行APP销售额及预测(2018-2029)
1.4.1 全球不同产品类型室内骑行APP销售额及市场份额(2018-2023)
1.4.2 全球不同产品类型室内骑行APP销售额预测(2024-2029)
1.5 中国不同产品类型室内骑行APP销售额及预测(2018-2029)
1.5.1 中国不同产品类型室内骑行APP销售额及市场份额(2018-2023)
1.5.2 中国不同产品类型室内骑行APP销售额预测(2024-2029)

2 不同支付方式分析
2.1 从不同支付方式,室内骑行APP主要包括如下几个方面
2.1.1 家
2.1.2 健身俱乐部
2.1.3 其他
2.2 全球市场不同支付方式室内骑行APP销售额对比(2018 VS 2022 VS 2029)
2.3 全球不同支付方式室内骑行APP销售额及预测(2018-2029)
2.3.1 全球不同支付方式室内骑行APP销售额及市场份额(2018-2023)
2.3.2 全球不同支付方式室内骑行APP销售额预测(2024-2029)
2.4 中国不同支付方式室内骑行APP销售额及预测(2018-2029)
2.4.1 中国不同支付方式室内骑行APP销售额及市场份额(2018-2023)
2.4.2 中国不同支付方式室内骑行APP销售额预测(2024-2029)

3 全球室内骑行APP主要地区分析
3.1 全球主要地区室内骑行APP市场规模分析:2018 VS 2022 VS 2029
3.1.1 全球主要地区室内骑行APP销售额及份额(2018-2023年)
3.1.2 全球主要地区室内骑行APP销售额及份额预测(2024-2029)
3.2 北美室内骑行APP销售额及预测(2018-2029)
3.3 欧洲室内骑行APP销售额及预测(2018-2029)
3.4 中国室内骑行APP销售额及预测(2018-2029)
3.5 日本室内骑行APP销售额及预测(2018-2029)

4 全球室内骑行APP主要企业市场占有率
4.1 全球主要企业室内骑行APP销售额及市场份额
4.2 全球室内骑行APP主要企业竞争态势
4.2.1 室内骑行APP行业集中度分析:2022年全球 Top 5 厂商市场份额
4.2.2 全球室内骑行APP第一梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额
4.3 2022年全球主要厂商室内骑行APP收入排名
4.4 全球主要厂商室内骑行APP总部及市场区域分布
4.5 全球主要厂商室内骑行APP产品类型及应用
4.6 全球主要厂商室内骑行APP商业化日期
4.7 新增投资及市场并购活动
4.8 室内骑行APP全球领先企业SWOT分析

5 中国市场室内骑行APP主要企业分析
5.1 中国室内骑行APP销售额及市场份额(2018-2023)
5.2 中国室内骑行APPTop 3与Top 5企业市场份额

6 主要企业简介
6.1 Zwift
6.1.1 Zwift公司信息、总部、室内骑行APP市场地位以及主要的竞争对手
6.1.2 Zwift 室内骑行APP产品及服务介绍
6.1.3 Zwift 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.1.4 Zwift公司简介及主要业务
6.1.5 Zwift企业最新动态
6.2 Rouvy
6.2.1 Rouvy公司信息、总部、室内骑行APP市场地位以及主要的竞争对手
6.2.2 Rouvy 室内骑行APP产品及服务介绍
6.2.3 Rouvy 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.2.4 Rouvy公司简介及主要业务
6.2.5 Rouvy企业最新动态
6.3 TrainerRoad
6.3.1 TrainerRoad公司信息、总部、室内骑行APP市场地位以及主要的竞争对手
6.3.2 TrainerRoad 室内骑行APP产品及服务介绍
6.3.3 TrainerRoad 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.3.4 TrainerRoad公司简介及主要业务
6.3.5 TrainerRoad企业最新动态
6.4 Wahoo Fitness
6.4.1 Wahoo Fitness公司信息、总部、室内骑行APP市场地位以及主要的竞争对手
6.4.2 Wahoo Fitness 室内骑行APP产品及服务介绍
6.4.3 Wahoo Fitness 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.4.4 Wahoo Fitness公司简介及主要业务
6.4.5 Wahoo Fitness企业最新动态
6.5 BKool
6.5.1 BKool公司信息、总部、室内骑行APP市场地位以及主要的竞争对手
6.5.2 BKool 室内骑行APP产品及服务介绍
6.5.3 BKool 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.5.4 BKool公司简介及主要业务
6.5.5 BKool企业最新动态
6.6 Kinomap
6.6.1 Kinomap公司信息、总部、室内骑行APP市场地位以及主要的竞争对手
6.6.2 Kinomap 室内骑行APP产品及服务介绍
6.6.3 Kinomap 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.6.4 Kinomap公司简介及主要业务
6.6.5 Kinomap企业最新动态
6.7 ErgVideo
6.7.1 ErgVideo公司信息、总部、室内骑行APP市场地位以及主要的竞争对手
6.7.2 ErgVideo 室内骑行APP产品及服务介绍
6.7.3 ErgVideo 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.7.4 ErgVideo公司简介及主要业务
6.7.5 ErgVideo企业最新动态
6.8 Studio Sweat
6.8.1 Studio Sweat公司信息、总部、室内骑行APP市场地位以及主要的竞争对手
6.8.2 Studio Sweat 室内骑行APP产品及服务介绍
6.8.3 Studio Sweat 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.8.4 Studio Sweat公司简介及主要业务
6.8.5 Studio Sweat企业最新动态
6.9 FulGaz
6.9.1 FulGaz公司信息、总部、室内骑行APP市场地位以及主要的竞争对手
6.9.2 FulGaz 室内骑行APP产品及服务介绍
6.9.3 FulGaz 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.9.4 FulGaz公司简介及主要业务
6.9.5 FulGaz企业最新动态
6.10 CardioCast
6.10.1 CardioCast公司信息、总部、室内骑行APP市场地位以及主要的竞争对手
6.10.2 CardioCast 室内骑行APP产品及服务介绍
6.10.3 CardioCast 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.10.4 CardioCast公司简介及主要业务
6.10.5 CardioCast企业最新动态
6.11 Spivi
6.11.1 Spivi公司信息、总部、室内骑行APP市场地位以及主要的竞争对手
6.11.2 Spivi 室内骑行APP产品及服务介绍
6.11.3 Spivi 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.11.4 Spivi公司简介及主要业务
6.11.5 Spivi企业最新动态
6.12 Velo Reality
6.12.1 Velo Reality公司信息、总部、室内骑行APP市场地位以及主要的竞争对手
6.12.2 Velo Reality 室内骑行APP产品及服务介绍
6.12.3 Velo Reality 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
6.12.4 Velo Reality公司简介及主要业务
6.12.5 Velo Reality企业最新动态

7 行业发展机遇和风险分析
7.1 室内骑行APP 行业发展机遇及主要驱动因素
7.2 室内骑行APP 行业发展面临的风险
7.3 室内骑行APP 行业政策分析

8 研究结果

9 研究方法与数据来源
9.1 研究方法
9.2 数据来源
9.2.1 二手信息来源
9.2.2 一手信息来源
9.3 数据交互验证
9.4 免责声明

标题
报告图表
    表1 虚拟视频软件主要企业列表
    表2 健身课程软件主要企业列表
    表3 全球市场不同产品类型室内骑行APP销售额及增长率对比(2018 VS 2022 VS 2029)&(百万美元)
    表4 全球不同产品类型室内骑行APP销售额列表(2018-2023)&(百万美元)
    表5 全球不同产品类型室内骑行APP销售额市场份额列表(2018-2023)
    表6 全球不同产品类型室内骑行APP销售额预测(2024-2029)&(百万美元)
    表7 全球不同产品类型室内骑行APP销售额市场份额预测(2024-2029)
    表8 中国不同产品类型室内骑行APP销售额列表(百万美元)&(2018-2023)
    表9 中国不同产品类型室内骑行APP销售额市场份额列表(2018-2023)
    表10 中国不同产品类型室内骑行APP销售额预测(2024-2029)&(百万美元)
    表11 中国不同产品类型室内骑行APP销售额市场份额预测(2024-2029)
    表12 全球市场不同支付方式室内骑行APP销售额及增长率对比(2018 VS 2022 VS 2029)&(百万美元)
    表13 全球不同支付方式室内骑行APP销售额列表(百万美元)&(2018-2023)
    表14 全球不同支付方式室内骑行APP销售额市场份额列表(2018-2023)
    表15 全球不同支付方式室内骑行APP销售额预测(2024-2029)&(百万美元)
    表16 全球不同支付方式室内骑行APP销售额市场份额预测(2024-2029)
    表17 中国不同支付方式室内骑行APP销售额列表(2018-2023)&(百万美元)
    表18 中国不同支付方式室内骑行APP销售额市场份额列表(2018-2023)
    表19 中国不同支付方式室内骑行APP销售额预测(2024-2029)&(百万美元)
    表20 中国不同支付方式室内骑行APP销售额市场份额预测(2024-2029)
    表21 全球主要地区室内骑行APP销售额:(2018 VS 2022 VS 2029)&(百万美元)
    表22 全球主要地区室内骑行APP销售额列表(2018-2023年)&(百万美元)
    表23 全球主要地区室内骑行APP销售额及份额列表(2018-2023年)
    表24 全球主要地区室内骑行APP销售额列表预测(2024-2029)
    表25 全球主要地区室内骑行APP销售额及份额列表预测(2024-2029)
    表26 全球主要企业室内骑行APP销售额(2018-2023)&(百万美元)
    表27 全球主要企业室内骑行APP销售额份额对比(2018-2023)
    表28 2022全球室内骑行APP主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队)
    表29 2022年全球主要厂商室内骑行APP收入排名(百万美元)
    表30 全球主要厂商室内骑行APP总部及市场区域分布
    表31 全球主要厂商室内骑行APP产品类型及应用
    表32 全球主要厂商室内骑行APP商业化日期
    表33 全球室内骑行APP市场投资、并购等现状分析
    表34 中国主要企业室内骑行APP销售额列表(2018-2023)&(百万美元)
    表35 中国主要企业室内骑行APP销售额份额对比(2018-2023)
    表36 Zwift公司信息、总部、室内骑行APP市场地位以及主要的竞争对手
    表37 Zwift 室内骑行APP产品及服务介绍
    表38 Zwift 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
    表39 Zwift公司简介及主要业务
    表40 Zwift企业最新动态
    表41 Rouvy公司信息、总部、室内骑行APP市场地位以及主要的竞争对手
    表42 Rouvy 室内骑行APP产品及服务介绍
    表43 Rouvy 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
    表44 Rouvy公司简介及主要业务
    表45 Rouvy企业最新动态
    表46 TrainerRoad公司信息、总部、室内骑行APP市场地位以及主要的竞争对手
    表47 TrainerRoad 室内骑行APP产品及服务介绍
    表48 TrainerRoad 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
    表49 TrainerRoad公司简介及主要业务
    表50 TrainerRoad公司最新动态
    表51 Wahoo Fitness公司信息、总部、室内骑行APP市场地位以及主要的竞争对手
    表52 Wahoo Fitness 室内骑行APP产品及服务介绍
    表53 Wahoo Fitness 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
    表54 Wahoo Fitness公司简介及主要业务
    表55 Wahoo Fitness企业最新动态
    表56 BKool公司信息、总部、室内骑行APP市场地位以及主要的竞争对手
    表57 BKool 室内骑行APP产品及服务介绍
    表58 BKool 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
    表59 BKool公司简介及主要业务
    表60 BKool企业最新动态
    表61 Kinomap公司信息、总部、室内骑行APP市场地位以及主要的竞争对手
    表62 Kinomap 室内骑行APP产品及服务介绍
    表63 Kinomap 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
    表64 Kinomap公司简介及主要业务
    表65 Kinomap企业最新动态
    表66 ErgVideo公司信息、总部、室内骑行APP市场地位以及主要的竞争对手
    表67 ErgVideo 室内骑行APP产品及服务介绍
    表68 ErgVideo 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
    表69 ErgVideo公司简介及主要业务
    表70 ErgVideo企业最新动态
    表71 Studio Sweat公司信息、总部、室内骑行APP市场地位以及主要的竞争对手
    表72 Studio Sweat 室内骑行APP产品及服务介绍
    表73 Studio Sweat 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
    表74 Studio Sweat公司简介及主要业务
    表75 Studio Sweat企业最新动态
    表76 FulGaz公司信息、总部、室内骑行APP市场地位以及主要的竞争对手
    表77 FulGaz 室内骑行APP产品及服务介绍
    表78 FulGaz 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
    表79 FulGaz公司简介及主要业务
    表80 FulGaz企业最新动态
    表81 CardioCast公司信息、总部、室内骑行APP市场地位以及主要的竞争对手
    表82 CardioCast 室内骑行APP产品及服务介绍
    表83 CardioCast 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
    表84 CardioCast公司简介及主要业务
    表85 CardioCast企业最新动态
    表86 Spivi公司信息、总部、室内骑行APP市场地位以及主要的竞争对手
    表87 Spivi 室内骑行APP产品及服务介绍
    表88 Spivi 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
    表89 Spivi公司简介及主要业务
    表90 Spivi企业最新动态
    表91 Velo Reality公司信息、总部、室内骑行APP市场地位以及主要的竞争对手
    表92 Velo Reality 室内骑行APP产品及服务介绍
    表93 Velo Reality 室内骑行APP收入及毛利率(2018-2023)&(百万美元)
    表94 Velo Reality公司简介及主要业务
    表95 Velo Reality企业最新动态
    表96 室内骑行APP行业发展机遇及主要驱动因素
    表97 室内骑行APP行业发展面临的风险
    表98 室内骑行APP行业政策分析
    表99 研究范围
    表100 本文分析师列表
    表101 QYResearch主要业务单元及分析师列表
图表目录
    图1 室内骑行APP产品图片
    图2 全球市场室内骑行APP市场规模(销售额),2018 VS 2022 VS 2029(百万美元)
    图3 全球室内骑行APP市场规模预测:(百万美元)&(2018-2029)
    图4 中国市场室内骑行APP销售额及未来趋势(2018-2029)&(百万美元)
    图5 虚拟视频软件产品图片
    图6 全球虚拟视频软件规模及增长率(2018-2029)&(百万美元)
    图7 健身课程软件产品图片
    图8 全球健身课程软件规模及增长率(2018-2029)&(百万美元)
    图9 全球不同产品类型室内骑行APP市场份额(2022 & 2029)
    图10 全球不同产品类型室内骑行APP市场份额(2018 & 2022)
    图11 全球不同产品类型室内骑行APP市场份额预测(2023 & 2029)
    图12 中国不同产品类型室内骑行APP市场份额(2018 & 2022)
    图13 中国不同产品类型室内骑行APP市场份额预测(2023 & 2029)
    图14 家
    图15 健身俱乐部
    图16 其他
    图17 全球不同支付方式室内骑行APP市场份额(2022 & 2029)
    图18 全球不同支付方式室内骑行APP市场份额(2018 & 2022)
    图19 全球主要地区室内骑行APP规模市场份额(2018 VS 2022)
    图20 北美室内骑行APP销售额及预测(2018-2029)&(百万美元)
    图21 欧洲室内骑行APP销售额及预测(2018-2029)&(百万美元)
    图22 中国室内骑行APP销售额及预测(2018-2029)&(百万美元)
    图23 日本室内骑行APP销售额及预测(2018-2029)&(百万美元)
    图24 2022年全球前五大厂商室内骑行APP市场份额
    图25 2022年全球室内骑行APP第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
    图26 室内骑行APP全球领先企业SWOT分析
    图27 2022年中国排名前三和前五室内骑行APP企业市场份额
    图28 关键采访目标
    图29 自下而上及自上而下验证
    图30 资料三角测定

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