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2023-2029全球及中国数字特效行业研究及十四五规划分析报告

英语图标 2023-2029 Global and China Digital Effects Industry Research and 14th Five Year Plan Analysis Report

报告编码: 1901209

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电话咨询: +86-130 0513 4463

出版时间: 2023-01-06

报告页码: 105

行业: 软件及商业服务

图表: 131

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电子邮件: market@qyresearch.com

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版权声明:

本报告由QYResearch出版研究与统计成果,报告版权仅为QYResearch所有。未经QYResearch书面许可, 任何机构或个人不得以任何形式翻版、复制和发布本报告。报告仅提供给购买报告的客户内部使用,如需订阅研究报告, 请直接联系本网站,任何机构和个人如引用、刊发本报告,须同时注明出处为QYResearch,且不得对本报告进行任何有悖原意的引用、 删节或修改。未经授权刊载或者转发本报告的,QYResearch将保留向其追究法律责任的权利。

*本报告目录与内容系QYR原创,未经QYR公司事先书面许可,拒绝任何方式复制、转载。

中文摘要

English Summary

标题
内容摘要
受新冠肺炎疫情等影响,QYResearch调研显示,2022年全球数字特效市场规模大约为 亿元(人民币),预计2029年将达到 亿元,2023-2029期间年复合增长率(CAGR)为 %。未来几年,本行业具有很大不确定性,本文的2023-2029年的预测数据是基于过去几年的历史发展、行业专家观点、以及本文分析师观点,综合给出的预测。

2022年中国占全球市场份额为 %,美国为 %,预计未来六年中国市场复合增长率为 %,并在2029年规模达到 百万美元,同期美国市场CAGR预计大约为 %。未来几年,亚太地区的重要市场地位将更加凸显,除中国外,日本、韩国、印度和东南亚地区,也将扮演重要角色。此外,未来六年,预计德国将继续维持其在欧洲的领先地位,2023-2029年CAGR将大约为 %。

目前全球市场,主要由 和 地区厂商主导,全球数字特效头部厂商主要包括The Mill、Weta Digital、Moving Picture Company (MPC)、DNEG和Sony Pictures Imageworks等,前三大厂商占有全球大约 %的市场份额。

本报告研究“十三五”期间全球及中国市场数字特效的发展现状,以及“十四五”期间行业发展预测。重点分析全球主要地区数字特效的市场规模,历史数据2018-2022年,预测数据2023-2029年。

本文同时着重分析数字特效行业竞争格局,包括全球市场主要企业中国本土市场主要企业竞争格局,重点分析全球主要企业近三年数字特效的收入和市场份额。

此外针对数字特效行业产品分类、应用、行业政策、行业发展有利因素、不利因素和进入壁垒也做了详细分析。

全球及国内主要企业包括:
    The Mill
    Weta Digital
    Moving Picture Company (MPC)
    DNEG
    Sony Pictures Imageworks
    Cinesite
    Digital Domain
    Deluxe Entertainment
    Framestore
    Animal Logic
    Pixomondo
    Digital Idea
    Tippett Studio
    Flatworld Solutions Pvt
    Method Studios
    BUF
    Scanline vfx
    TNG Visual Effects

按照不同产品类型,包括如下几个类别:
    视觉特效
    声音特效

按照不同应用,主要包括如下几个方面:
    电视
    电影
    电子游戏
    其他

本文包含的主要地区和国家:
    北美(美国和加拿大)
    欧洲(德国、英国、法国、意大利和其他欧洲国家)
    亚太(中国、日本、韩国、中国台湾地区、东南亚、印度等)
    拉美(墨西哥和巴西等)
    中东及非洲地区

本文正文共9章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、产品细分、下游应用领域,以及行业发展总体概况、有利和不利因素、进入壁垒等;
第2章:全球市场总体规模、中国地区总体规模,包括主要地区数字特效总体规模及市场份额等;
第3章:行业竞争格局分析,包括全球市场企业数字特效收入排名及市场份额、中国市场企业数字特效收入排名和份额等;
第4章:全球市场不同产品类型数字特效总体规模及份额等;
第5章:全球市场不同应用数字特效总体规模及份额等;
第6章:行业发展机遇与风险分析;
第7章:行业供应链分析,包括产业链、主要原料供应情况、下游应用情况、行业采购模式、生产模式、销售模式及销售渠道等;
第8章:全球市场数字特效主要企业基本情况介绍,包括公司简介、数字特效产品介绍、数字特效收入及公司最新动态等;
第9章:报告结论。
标题
报告目录

1 数字特效市场概述
1.1 产品定义及统计范围
1.2 按照不同产品类型,数字特效主要可以分为如下几个类别
1.2.1 不同产品类型数字特效增长趋势2018 VS 2022 VS 2029
1.2.2 视觉特效
1.2.3 声音特效
1.3 从不同应用,数字特效主要包括如下几个方面
1.3.1 不同应用数字特效增长趋势2018 VS 2022 VS 2029
1.3.2 电视
1.3.3 电影
1.3.4 电子游戏
1.3.5 其他
1.4 行业发展现状分析
1.4.1 十四五期间数字特效行业发展总体概况
1.4.2 数字特效行业发展主要特点
1.4.3 进入行业壁垒
1.4.4 发展趋势及建议

2 行业发展现状及“十四五”前景预测
2.1 全球数字特效行业规模及预测分析
2.1.1 全球市场数字特效总体规模(2018-2029)
2.1.2 中国市场数字特效总体规模(2018-2029)
2.1.3 中国市场数字特效总规模占全球比重(2018-2029)
2.2 全球主要地区数字特效市场规模分析(2018 VS 2022 VS 2029)
2.2.1 北美(美国和加拿大)
2.2.2 欧洲(德国、英国、法国和意大利等国家)
2.2.3 亚太主要国家/地区(中国、日本、韩国、中国台湾、印度和东南亚)
2.2.4 拉美主要国家(墨西哥和巴西等)
2.2.5 中东及非洲地区

3 行业竞争格局
3.1 全球市场竞争格局分析
3.1.1 全球市场主要企业数字特效收入分析(2018-2023)
3.1.2 数字特效行业集中度分析:2022年全球Top 5厂商市场份额
3.1.3 全球数字特效第一梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额
3.1.4 全球主要企业总部、数字特效市场分布及商业化日期
3.1.5 全球主要企业数字特效产品类型及应用
3.1.6 全球行业并购及投资情况分析
3.2 中国市场竞争格局
3.2.1 中国本土主要企业数字特效收入分析(2018-2023)
3.2.2 中国市场数字特效销售情况分析
3.3 数字特效中国企业SWOT分析

4 不同产品类型数字特效分析
4.1 全球市场不同产品类型数字特效总体规模
4.1.1 全球市场不同产品类型数字特效总体规模(2018-2023)
4.1.2 全球市场不同产品类型数字特效总体规模预测(2024-2029)
4.2 中国市场不同产品类型数字特效总体规模
4.2.1 中国市场不同产品类型数字特效总体规模(2018-2023)
4.2.2 中国市场不同产品类型数字特效总体规模预测(2024-2029)

5 不同应用数字特效分析
5.1 全球市场不同应用数字特效总体规模
5.1.1 全球市场不同应用数字特效总体规模(2018-2023)
5.1.2 全球市场不同应用数字特效总体规模预测(2024-2029)
5.2 中国市场不同应用数字特效总体规模
5.2.1 中国市场不同应用数字特效总体规模(2018-2023)
5.2.2 中国市场不同应用数字特效总体规模预测(2024-2029)

6 行业发展机遇和风险分析
6.1 数字特效行业发展机遇及主要驱动因素
6.2 数字特效行业发展面临的风险
6.3 数字特效行业政策分析

7 行业供应链分析
7.1 数字特效行业产业链简介
7.1.1 数字特效产业链
7.1.2 数字特效行业供应链分析
7.1.3 数字特效主要原材料及其供应商
7.1.4 数字特效行业主要下游客户
7.2 数字特效行业采购模式
7.3 数字特效行业开发/生产模式
7.4 数字特效行业销售模式

8 全球市场主要数字特效企业简介
8.1 The Mill
8.1.1 The Mill基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
8.1.2 The Mill公司简介及主要业务
8.1.3 The Mill 数字特效产品规格、参数及市场应用
8.1.4 The Mill 数字特效收入及毛利率(2018-2023)
8.1.5 The Mill企业最新动态
8.2 Weta Digital
8.2.1 Weta Digital基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
8.2.2 Weta Digital公司简介及主要业务
8.2.3 Weta Digital 数字特效产品规格、参数及市场应用
8.2.4 Weta Digital 数字特效收入及毛利率(2018-2023)
8.2.5 Weta Digital企业最新动态
8.3 Moving Picture Company (MPC)
8.3.1 Moving Picture Company (MPC)基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
8.3.2 Moving Picture Company (MPC)公司简介及主要业务
8.3.3 Moving Picture Company (MPC) 数字特效产品规格、参数及市场应用
8.3.4 Moving Picture Company (MPC) 数字特效收入及毛利率(2018-2023)
8.3.5 Moving Picture Company (MPC)企业最新动态
8.4 DNEG
8.4.1 DNEG基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
8.4.2 DNEG公司简介及主要业务
8.4.3 DNEG 数字特效产品规格、参数及市场应用
8.4.4 DNEG 数字特效收入及毛利率(2018-2023)
8.4.5 DNEG企业最新动态
8.5 Sony Pictures Imageworks
8.5.1 Sony Pictures Imageworks基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
8.5.2 Sony Pictures Imageworks公司简介及主要业务
8.5.3 Sony Pictures Imageworks 数字特效产品规格、参数及市场应用
8.5.4 Sony Pictures Imageworks 数字特效收入及毛利率(2018-2023)
8.5.5 Sony Pictures Imageworks企业最新动态
8.6 Cinesite
8.6.1 Cinesite基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
8.6.2 Cinesite公司简介及主要业务
8.6.3 Cinesite 数字特效产品规格、参数及市场应用
8.6.4 Cinesite 数字特效收入及毛利率(2018-2023)
8.6.5 Cinesite企业最新动态
8.7 Digital Domain
8.7.1 Digital Domain基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
8.7.2 Digital Domain公司简介及主要业务
8.7.3 Digital Domain 数字特效产品规格、参数及市场应用
8.7.4 Digital Domain 数字特效收入及毛利率(2018-2023)
8.7.5 Digital Domain企业最新动态
8.8 Deluxe Entertainment
8.8.1 Deluxe Entertainment基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
8.8.2 Deluxe Entertainment公司简介及主要业务
8.8.3 Deluxe Entertainment 数字特效产品规格、参数及市场应用
8.8.4 Deluxe Entertainment 数字特效收入及毛利率(2018-2023)
8.8.5 Deluxe Entertainment企业最新动态
8.9 Framestore
8.9.1 Framestore基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
8.9.2 Framestore公司简介及主要业务
8.9.3 Framestore 数字特效产品规格、参数及市场应用
8.9.4 Framestore 数字特效收入及毛利率(2018-2023)
8.9.5 Framestore企业最新动态
8.10 Animal Logic
8.10.1 Animal Logic基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
8.10.2 Animal Logic公司简介及主要业务
8.10.3 Animal Logic 数字特效产品规格、参数及市场应用
8.10.4 Animal Logic 数字特效收入及毛利率(2018-2023)
8.10.5 Animal Logic企业最新动态
8.11 Pixomondo
8.11.1 Pixomondo基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
8.11.2 Pixomondo公司简介及主要业务
8.11.3 Pixomondo 数字特效产品规格、参数及市场应用
8.11.4 Pixomondo 数字特效收入及毛利率(2018-2023)
8.11.5 Pixomondo企业最新动态
8.12 Digital Idea
8.12.1 Digital Idea基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
8.12.2 Digital Idea公司简介及主要业务
8.12.3 Digital Idea 数字特效产品规格、参数及市场应用
8.12.4 Digital Idea 数字特效收入及毛利率(2018-2023)
8.12.5 Digital Idea企业最新动态
8.13 Tippett Studio
8.13.1 Tippett Studio基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
8.13.2 Tippett Studio公司简介及主要业务
8.13.3 Tippett Studio 数字特效产品规格、参数及市场应用
8.13.4 Tippett Studio 数字特效收入及毛利率(2018-2023)
8.13.5 Tippett Studio企业最新动态
8.14 Flatworld Solutions Pvt
8.14.1 Flatworld Solutions Pvt基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
8.14.2 Flatworld Solutions Pvt公司简介及主要业务
8.14.3 Flatworld Solutions Pvt 数字特效产品规格、参数及市场应用
8.14.4 Flatworld Solutions Pvt 数字特效收入及毛利率(2018-2023)
8.14.5 Flatworld Solutions Pvt企业最新动态
8.15 Method Studios
8.15.1 Method Studios基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
8.15.2 Flatworld Solutions Pvt公司简介及主要业务
8.15.3 Method Studios 数字特效产品规格、参数及市场应用
8.15.4 Method Studios 数字特效收入及毛利率(2018-2023)
8.15.5 Method Studios企业最新动态
8.16 BUF
8.16.1 BUF基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
8.16.2 BUF公司简介及主要业务
8.16.3 BUF 数字特效产品规格、参数及市场应用
8.16.4 BUF 数字特效收入及毛利率(2018-2023)
8.16.5 BUF企业最新动态
8.17 Scanline vfx
8.17.1 Scanline vfx基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
8.17.2 Scanline vfx公司简介及主要业务
8.17.3 Scanline vfx 数字特效产品规格、参数及市场应用
8.17.4 Scanline vfx 数字特效收入及毛利率(2018-2023)
8.17.5 Scanline vfx企业最新动态
8.18 TNG Visual Effects
8.18.1 TNG Visual Effects基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
8.18.2 TNG Visual Effects公司简介及主要业务
8.18.3 TNG Visual Effects 数字特效产品规格、参数及市场应用
8.18.4 TNG Visual Effects 数字特效收入及毛利率(2018-2023)
8.18.5 TNG Visual Effects企业最新动态

9 研究成果及结论

10 研究方法与数据来源
10.1 研究方法
10.2 数据来源
10.2.1 二手信息来源
10.2.2 一手信息来源
10.3 数据交互验证
10.4 免责声明

标题
报告图表
    表1 不同产品类型数字特效全球规模增长趋势2018 VS 2022 VS 2029 (百万美元)
    表2 不同应用数字特效全球规模增长趋势2018 VS 2022 VS 2029(百万美元)
    表3 数字特效行业发展主要特点
    表4 进入数字特效行业壁垒
    表5 数字特效发展趋势及建议
    表6 全球主要地区数字特效总体规模(百万美元):2018 VS 2022 VS 2029
    表7 全球主要地区数字特效总体规模(2018-2023)&(百万美元)
    表8 全球主要地区数字特效总体规模(2024-2029)&(百万美元)
    表9 北美数字特效基本情况分析
    表10 欧洲数字特效基本情况分析
    表11 亚太数字特效基本情况分析
    表12 拉美数字特效基本情况分析
    表13 中东及非洲数字特效基本情况分析
    表14 全球市场主要企业数字特效收入(2018-2023)&(百万美元)
    表15 全球市场主要企业数字特效收入市场份额(2018-2023)
    表16 2022年全球主要企业数字特效收入排名及市场占有率
    表17 2022全球数字特效主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队)
    表18 全球主要企业总部、数字特效市场分布及商业化日期
    表19 全球主要企业数字特效产品类型
    表20 全球行业并购及投资情况分析
    表21 中国本土企业数字特效收入(2018-2023)&(百万美元)
    表22 中国本土企业数字特效收入市场份额(2018-2023)
    表23 2022年全球及中国本土企业在中国市场数字特效收入排名
    表24 全球市场不同产品类型数字特效总体规模(2018-2023)&(百万美元)
    表25 全球市场不同产品类型数字特效市场份额(2018-2023)
    表26 全球市场不同产品类型数字特效总体规模预测(2024-2029)&(百万美元)
    表27 全球市场不同产品类型数字特效市场份额预测(2024-2029)
    表28 中国市场不同产品类型数字特效总体规模(2018-2023)&(百万美元)
    表29 中国市场不同产品类型数字特效市场份额(2018-2023)
    表30 中国市场不同产品类型数字特效总体规模预测(2024-2029)&(百万美元)
    表31 中国市场不同产品类型数字特效市场份额预测(2024-2029)
    表32 全球市场不同应用数字特效总体规模(2018-2023)&(百万美元)
    表33 全球市场不同应用数字特效市场份额(2018-2023)
    表34 全球市场不同应用数字特效总体规模预测(2024-2029)&(百万美元)
    表35 全球市场不同应用数字特效市场份额预测(2024-2029)
    表36 中国市场不同应用数字特效总体规模(2018-2023)&(百万美元)
    表37 中国市场不同应用数字特效市场份额(2018-2023)
    表38 中国市场不同应用数字特效总体规模预测(2024-2029)&(百万美元)
    表39 中国市场不同应用数字特效市场份额预测(2024-2029)
    表40 数字特效行业发展机遇及主要驱动因素
    表41 数字特效行业发展面临的风险
    表42 数字特效行业政策分析
    表43 数字特效行业供应链分析
    表44 数字特效上游原材料和主要供应商情况
    表45 数字特效行业主要下游客户
    表46 The Mill基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
    表47 The Mill公司简介及主要业务
    表48 The Mill 数字特效产品规格、参数及市场应用
    表49 The Mill 数字特效收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表50 The Mill企业最新动态
    表51 Weta Digital基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
    表52 Weta Digital公司简介及主要业务
    表53 Weta Digital 数字特效产品规格、参数及市场应用
    表54 Weta Digital 数字特效收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表55 Weta Digital企业最新动态
    表56 Moving Picture Company (MPC)基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
    表57 Moving Picture Company (MPC)公司简介及主要业务
    表58 Moving Picture Company (MPC) 数字特效产品规格、参数及市场应用
    表59 Moving Picture Company (MPC) 数字特效收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表60 Moving Picture Company (MPC)企业最新动态
    表61 DNEG基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
    表62 DNEG公司简介及主要业务
    表63 DNEG 数字特效产品规格、参数及市场应用
    表64 DNEG 数字特效收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表65 DNEG企业最新动态
    表66 Sony Pictures Imageworks基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
    表67 Sony Pictures Imageworks公司简介及主要业务
    表68 Sony Pictures Imageworks 数字特效产品规格、参数及市场应用
    表69 Sony Pictures Imageworks 数字特效收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表70 Sony Pictures Imageworks企业最新动态
    表71 Cinesite基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
    表72 Cinesite公司简介及主要业务
    表73 Cinesite 数字特效产品规格、参数及市场应用
    表74 Cinesite 数字特效收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表75 Cinesite企业最新动态
    表76 Digital Domain基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
    表77 Digital Domain公司简介及主要业务
    表78 Digital Domain 数字特效产品规格、参数及市场应用
    表79 Digital Domain 数字特效收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表80 Digital Domain企业最新动态
    表81 Deluxe Entertainment基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
    表82 Deluxe Entertainment公司简介及主要业务
    表83 Deluxe Entertainment 数字特效产品规格、参数及市场应用
    表84 Deluxe Entertainment 数字特效收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表85 Deluxe Entertainment企业最新动态
    表86 Framestore基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
    表87 Framestore公司简介及主要业务
    表88 Framestore 数字特效产品规格、参数及市场应用
    表89 Framestore 数字特效收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表90 Framestore企业最新动态
    表91 Animal Logic基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
    表92 Animal Logic公司简介及主要业务
    表93 Animal Logic 数字特效产品规格、参数及市场应用
    表94 Animal Logic 数字特效收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表95 Animal Logic企业最新动态
    表96 Pixomondo基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
    表97 Pixomondo公司简介及主要业务
    表98 Pixomondo 数字特效产品规格、参数及市场应用
    表99 Pixomondo 数字特效收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表100 Pixomondo企业最新动态
    表101 Digital Idea基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
    表102 Digital Idea公司简介及主要业务
    表103 Digital Idea 数字特效产品规格、参数及市场应用
    表104 Digital Idea 数字特效收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表105 Digital Idea企业最新动态
    表106 Tippett Studio基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
    表107 Tippett Studio公司简介及主要业务
    表108 Tippett Studio 数字特效产品规格、参数及市场应用
    表109 Tippett Studio 数字特效收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表110 Tippett Studio企业最新动态
    表111 Flatworld Solutions Pvt基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
    表112 Flatworld Solutions Pvt公司简介及主要业务
    表113 Flatworld Solutions Pvt 数字特效产品规格、参数及市场应用
    表114 Flatworld Solutions Pvt 数字特效收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表115 Flatworld Solutions Pvt企业最新动态
    表116 Method Studios基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
    表117 Method Studios公司简介及主要业务
    表118 Method Studios 数字特效产品规格、参数及市场应用
    表119 Method Studios 数字特效收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表120 Method Studios企业最新动态
    表121 BUF基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
    表122 BUF公司简介及主要业务
    表123 BUF 数字特效产品规格、参数及市场应用
    表124 BUF 数字特效收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表125 BUF企业最新动态
    表126 Scanline vfx基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
    表127 Scanline vfx公司简介及主要业务
    表128 Scanline vfx 数字特效产品规格、参数及市场应用
    表129 Scanline vfx 数字特效收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表130 Scanline vfx企业最新动态
    表131 TNG Visual Effects基本信息、数字特效市场分布、总部及行业地位
    表132 TNG Visual Effects公司简介及主要业务
    表133 TNG Visual Effects 数字特效产品规格、参数及市场应用
    表134 TNG Visual Effects 数字特效收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表135 TNG Visual Effects企业最新动态
    表136 研究范围
    表137 分析师列表
    图表目录
    图1 数字特效产品图片
    图2 不同产品类型数字特效全球规模2018 VS 2022 VS 2029(百万美元)
    图3 全球不同产品类型数字特效市场份额 2022 & 2029
    图4 视觉特效产品图片
    图5 声音特效产品图片
    图6 不同应用数字特效全球规模2018 VS 2022 VS 2029(百万美元)
    图7 全球不同应用数字特效市场份额 2022 & 2029
    图8 电视
    图9 电影
    图10 电子游戏
    图11 其他
    图12 全球市场数字特效市场规模:2018 VS 2022 VS 2029(百万美元)
    图13 全球市场数字特效总体规模(2018-2029)&(百万美元)
    图14 中国市场数字特效总体规模(2018-2029)&(百万美元)
    图15 中国市场数字特效总规模占全球比重(2018-2029)
    图16 全球主要地区数字特效总体规模(百万美元):2018 VS 2022 VS 2029
    图17 全球主要地区数字特效市场份额(2018-2029)
    图18 北美(美国和加拿大)数字特效总体规模(2018-2029)&(百万美元)
    图19 欧洲(德国、英国、法国和意大利等国家)数字特效总体规模(2018-2029)&(百万美元)
    图20 亚太主要国家/地区(中国、日本、韩国、中国台湾、印度和东南亚)数字特效总体规模(2018-2029)&(百万美元)
    图21 拉美主要国家(墨西哥和巴西等)数字特效总体规模(2018-2029)&(百万美元)
    图22 中东及非洲地区数字特效总体规模(2018-2029)&(百万美元)
    图23 2022年全球前五大厂商数字特效市场份额(按收入)
    图24 2022年全球数字特效第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
    图25 数字特效中国企业SWOT分析
    图26 数字特效产业链
    图27 数字特效行业采购模式
    图28 数字特效行业开发/生产模式分析
    图29 数字特效行业销售模式分析
    图30 关键采访目标
    图31 自下而上及自上而下验证
    图32 资料三角测定

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