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报告编码: 1867089
行业: 软件及商业服务
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受新冠肺炎疫情等影响,QYResearch调研显示,2022年全球沉浸式技术市场规模大约为 亿元(人民币),预计2029年将达到 亿元,2023-2029期间年复合增长率(CAGR)为 %。未来几年,本行业具有很大不确定性,本文的2023-2029年的预测数据是基于过去几年的历史发展、行业专家观点、以及本文分析师观点,综合给出的预测。 2022年中国占全球市场份额为 %,美国为 %,预计未来六年中国市场复合增长率为 %,并在2029年规模达到 百万美元,同期美国市场CAGR预计大约为 %。未来几年,亚太地区的重要市场地位将更加凸显,除中国外,日本、韩国、印度和东南亚地区,也将扮演重要角色。此外,未来六年,预计德国将继续维持其在欧洲的领先地位,2023-2029年CAGR将大约为 %。 目前全球市场,主要由 和 地区厂商主导,全球沉浸式技术头部厂商主要包括EON Reality、HCL Technologies、The Samsung Group、Zeality和Oculus (Facebook Technologies, LLC.)等,前三大厂商占有全球大约 %的市场份额。 本报告研究“十三五”期间全球及中国市场沉浸式技术的发展现状,以及“十四五”期间行业发展预测。重点分析全球主要地区沉浸式技术的市场规模,历史数据2018-2022年,预测数据2023-2029年。 本文同时着重分析沉浸式技术行业竞争格局,包括全球市场主要企业中国本土市场主要企业竞争格局,重点分析全球主要企业近三年沉浸式技术的收入和市场份额。 此外针对沉浸式技术行业产品分类、应用、行业政策、行业发展有利因素、不利因素和进入壁垒也做了详细分析。 全球及国内主要企业包括: EON Reality HCL Technologies The Samsung Group Zeality Oculus (Facebook Technologies, LLC.) Immersive Technologies AVEVA Group CM Labs Simulations VI-grade GmbH FAAC Incorporated Unity Software Varjo Technologies Atheer Barc Blippar 按照不同产品类型,包括如下几个类别: 虚拟现实 (VR) 增强现实 (AR) 混合现实 (MR) 按照不同应用,主要包括如下几个方面: 卫生保健 教育行业 零售和电子商务 博彩业 建筑行业 媒体与娱乐 制造业 航空航天与国防 其他 本文包含的主要地区和国家: 北美(美国和加拿大) 欧洲(德国、英国、法国、意大利和其他欧洲国家) 亚太(中国、日本、韩国、中国台湾地区、东南亚、印度等) 拉美(墨西哥和巴西等) 中东及非洲地区 本文正文共9章,各章节主要内容如下: 第1章:报告统计范围、产品细分、下游应用领域,以及行业发展总体概况、有利和不利因素、进入壁垒等; 第2章:全球市场总体规模、中国地区总体规模,包括主要地区沉浸式技术总体规模及市场份额等; 第3章:行业竞争格局分析,包括全球市场企业沉浸式技术收入排名及市场份额、中国市场企业沉浸式技术收入排名和份额等; 第4章:全球市场不同产品类型沉浸式技术总体规模及份额等; 第5章:全球市场不同应用沉浸式技术总体规模及份额等; 第6章:行业发展机遇与风险分析; 第7章:行业供应链分析,包括产业链、主要原料供应情况、下游应用情况、行业采购模式、生产模式、销售模式及销售渠道等; 第8章:全球市场沉浸式技术主要企业基本情况介绍,包括公司简介、沉浸式技术产品介绍、沉浸式技术收入及公司最新动态等; 第9章:报告结论。
1 沉浸式技术市场概述
1.1 产品定义及统计范围
1.2 按照不同产品类型,沉浸式技术主要可以分为如下几个类别
1.2.1 不同产品类型沉浸式技术增长趋势2018 VS 2022 VS 2029
1.2.2 虚拟现实 (VR)
1.2.3 增强现实 (AR)
1.2.4 混合现实 (MR)
1.3 从不同应用,沉浸式技术主要包括如下几个方面
1.3.1 不同应用沉浸式技术增长趋势2018 VS 2022 VS 2029
1.3.2 卫生保健
1.3.3 教育行业
1.3.4 零售和电子商务
1.3.5 博彩业
1.3.6 建筑行业
1.3.7 媒体与娱乐
1.3.8 制造业
1.3.9 航空航天与国防
1.3.10 其他
1.4 行业发展现状分析
1.4.1 十四五期间沉浸式技术行业发展总体概况
1.4.2 沉浸式技术行业发展主要特点
1.4.3 进入行业壁垒
1.4.4 发展趋势及建议
2 行业发展现状及“十四五”前景预测
2.1 全球沉浸式技术行业规模及预测分析
2.1.1 全球市场沉浸式技术总体规模(2018-2029)
2.1.2 中国市场沉浸式技术总体规模(2018-2029)
2.1.3 中国市场沉浸式技术总规模占全球比重(2018-2029)
2.2 全球主要地区沉浸式技术市场规模分析(2018 VS 2022 VS 2029)
2.2.1 北美(美国和加拿大)
2.2.2 欧洲(德国、英国、法国和意大利等国家)
2.2.3 亚太主要国家/地区(中国、日本、韩国、中国台湾、印度和东南亚)
2.2.4 拉美主要国家(墨西哥和巴西等)
2.2.5 中东及非洲地区
3 行业竞争格局
3.1 全球市场竞争格局分析
3.1.1 全球市场主要企业沉浸式技术收入分析(2018-2023)
3.1.2 沉浸式技术行业集中度分析:2022年全球Top 5厂商市场份额
3.1.3 全球沉浸式技术第一梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额
3.1.4 全球主要企业总部、沉浸式技术市场分布及商业化日期
3.1.5 全球主要企业沉浸式技术产品类型及应用
3.1.6 全球行业并购及投资情况分析
3.2 中国市场竞争格局
3.2.1 中国本土主要企业沉浸式技术收入分析(2018-2023)
3.2.2 中国市场沉浸式技术销售情况分析
3.3 沉浸式技术中国企业SWOT分析
4 不同产品类型沉浸式技术分析
4.1 全球市场不同产品类型沉浸式技术总体规模
4.1.1 全球市场不同产品类型沉浸式技术总体规模(2018-2023)
4.1.2 全球市场不同产品类型沉浸式技术总体规模预测(2024-2029)
4.2 中国市场不同产品类型沉浸式技术总体规模
4.2.1 中国市场不同产品类型沉浸式技术总体规模(2018-2023)
4.2.2 中国市场不同产品类型沉浸式技术总体规模预测(2024-2029)
5 不同应用沉浸式技术分析
5.1 全球市场不同应用沉浸式技术总体规模
5.1.1 全球市场不同应用沉浸式技术总体规模(2018-2023)
5.1.2 全球市场不同应用沉浸式技术总体规模预测(2024-2029)
5.2 中国市场不同应用沉浸式技术总体规模
5.2.1 中国市场不同应用沉浸式技术总体规模(2018-2023)
5.2.2 中国市场不同应用沉浸式技术总体规模预测(2024-2029)
6 行业发展机遇和风险分析
6.1 沉浸式技术行业发展机遇及主要驱动因素
6.2 沉浸式技术行业发展面临的风险
6.3 沉浸式技术行业政策分析
7 行业供应链分析
7.1 沉浸式技术行业产业链简介
7.1.1 沉浸式技术产业链
7.1.2 沉浸式技术行业供应链分析
7.1.3 沉浸式技术主要原材料及其供应商
7.1.4 沉浸式技术行业主要下游客户
7.2 沉浸式技术行业采购模式
7.3 沉浸式技术行业开发/生产模式
7.4 沉浸式技术行业销售模式
8 全球市场主要沉浸式技术企业简介
8.1 EON Reality
8.1.1 EON Reality基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位
8.1.2 EON Reality公司简介及主要业务
8.1.3 EON Reality 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用
8.1.4 EON Reality 沉浸式技术收入及毛利率(2018-2023)
8.1.5 EON Reality企业最新动态
8.2 HCL Technologies
8.2.1 HCL Technologies基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位
8.2.2 HCL Technologies公司简介及主要业务
8.2.3 HCL Technologies 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用
8.2.4 HCL Technologies 沉浸式技术收入及毛利率(2018-2023)
8.2.5 HCL Technologies企业最新动态
8.3 The Samsung Group
8.3.1 The Samsung Group基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位
8.3.2 The Samsung Group公司简介及主要业务
8.3.3 The Samsung Group 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用
8.3.4 The Samsung Group 沉浸式技术收入及毛利率(2018-2023)
8.3.5 The Samsung Group企业最新动态
8.4 Zeality
8.4.1 Zeality基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位
8.4.2 Zeality公司简介及主要业务
8.4.3 Zeality 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用
8.4.4 Zeality 沉浸式技术收入及毛利率(2018-2023)
8.4.5 Zeality企业最新动态
8.5 Oculus (Facebook Technologies, LLC.)
8.5.1 Oculus (Facebook Technologies, LLC.)基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位
8.5.2 Oculus (Facebook Technologies, LLC.)公司简介及主要业务
8.5.3 Oculus (Facebook Technologies, LLC.) 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用
8.5.4 Oculus (Facebook Technologies, LLC.) 沉浸式技术收入及毛利率(2018-2023)
8.5.5 Oculus (Facebook Technologies, LLC.)企业最新动态
8.6 Immersive Technologies
8.6.1 Immersive Technologies基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位
8.6.2 Immersive Technologies公司简介及主要业务
8.6.3 Immersive Technologies 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用
8.6.4 Immersive Technologies 沉浸式技术收入及毛利率(2018-2023)
8.6.5 Immersive Technologies企业最新动态
8.7 AVEVA Group
8.7.1 AVEVA Group基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位
8.7.2 AVEVA Group公司简介及主要业务
8.7.3 AVEVA Group 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用
8.7.4 AVEVA Group 沉浸式技术收入及毛利率(2018-2023)
8.7.5 AVEVA Group企业最新动态
8.8 CM Labs Simulations
8.8.1 CM Labs Simulations基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位
8.8.2 CM Labs Simulations公司简介及主要业务
8.8.3 CM Labs Simulations 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用
8.8.4 CM Labs Simulations 沉浸式技术收入及毛利率(2018-2023)
8.8.5 CM Labs Simulations企业最新动态
8.9 VI-grade GmbH
8.9.1 VI-grade GmbH基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位
8.9.2 VI-grade GmbH公司简介及主要业务
8.9.3 VI-grade GmbH 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用
8.9.4 VI-grade GmbH 沉浸式技术收入及毛利率(2018-2023)
8.9.5 VI-grade GmbH企业最新动态
8.10 FAAC Incorporated
8.10.1 FAAC Incorporated基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位
8.10.2 FAAC Incorporated公司简介及主要业务
8.10.3 FAAC Incorporated 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用
8.10.4 FAAC Incorporated 沉浸式技术收入及毛利率(2018-2023)
8.10.5 FAAC Incorporated企业最新动态
8.11 Unity Software
8.11.1 Unity Software基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位
8.11.2 Unity Software公司简介及主要业务
8.11.3 Unity Software 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用
8.11.4 Unity Software 沉浸式技术收入及毛利率(2018-2023)
8.11.5 Unity Software企业最新动态
8.12 Varjo Technologies
8.12.1 Varjo Technologies基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位
8.12.2 Varjo Technologies公司简介及主要业务
8.12.3 Varjo Technologies 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用
8.12.4 Varjo Technologies 沉浸式技术收入及毛利率(2018-2023)
8.12.5 Varjo Technologies企业最新动态
8.13 Atheer
8.13.1 Atheer基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位
8.13.2 Atheer公司简介及主要业务
8.13.3 Atheer 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用
8.13.4 Atheer 沉浸式技术收入及毛利率(2018-2023)
8.13.5 Atheer企业最新动态
8.14 Barc
8.14.1 Barc基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位
8.14.2 Barc公司简介及主要业务
8.14.3 Barc 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用
8.14.4 Barc 沉浸式技术收入及毛利率(2018-2023)
8.14.5 Barc企业最新动态
8.15 Blippar
8.15.1 Blippar基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位
8.15.2 Barc公司简介及主要业务
8.15.3 Blippar 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用
8.15.4 Blippar 沉浸式技术收入及毛利率(2018-2023)
8.15.5 Blippar企业最新动态
9 研究成果及结论
10 研究方法与数据来源
10.1 研究方法
10.2 数据来源
10.2.1 二手信息来源
10.2.2 一手信息来源
10.3 数据交互验证
10.4 免责声明
表1 不同产品类型沉浸式技术全球规模增长趋势2018 VS 2022 VS 2029 (百万美元) 表2 不同应用沉浸式技术全球规模增长趋势2018 VS 2022 VS 2029(百万美元) 表3 沉浸式技术行业发展主要特点 表4 进入沉浸式技术行业壁垒 表5 沉浸式技术发展趋势及建议 表6 全球主要地区沉浸式技术总体规模(百万美元):2018 VS 2022 VS 2029 表7 全球主要地区沉浸式技术总体规模(2018-2023)&(百万美元) 表8 全球主要地区沉浸式技术总体规模(2024-2029)&(百万美元) 表9 北美沉浸式技术基本情况分析 表10 欧洲沉浸式技术基本情况分析 表11 亚太沉浸式技术基本情况分析 表12 拉美沉浸式技术基本情况分析 表13 中东及非洲沉浸式技术基本情况分析 表14 全球市场主要企业沉浸式技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表15 全球市场主要企业沉浸式技术收入市场份额(2018-2023) 表16 2022年全球主要企业沉浸式技术收入排名及市场占有率 表17 2022全球沉浸式技术主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队) 表18 全球主要企业总部、沉浸式技术市场分布及商业化日期 表19 全球主要企业沉浸式技术产品类型 表20 全球行业并购及投资情况分析 表21 中国本土企业沉浸式技术收入(2018-2023)&(百万美元) 表22 中国本土企业沉浸式技术收入市场份额(2018-2023) 表23 2022年全球及中国本土企业在中国市场沉浸式技术收入排名 表24 全球市场不同产品类型沉浸式技术总体规模(2018-2023)&(百万美元) 表25 全球市场不同产品类型沉浸式技术市场份额(2018-2023) 表26 全球市场不同产品类型沉浸式技术总体规模预测(2024-2029)&(百万美元) 表27 全球市场不同产品类型沉浸式技术市场份额预测(2024-2029) 表28 中国市场不同产品类型沉浸式技术总体规模(2018-2023)&(百万美元) 表29 中国市场不同产品类型沉浸式技术市场份额(2018-2023) 表30 中国市场不同产品类型沉浸式技术总体规模预测(2024-2029)&(百万美元) 表31 中国市场不同产品类型沉浸式技术市场份额预测(2024-2029) 表32 全球市场不同应用沉浸式技术总体规模(2018-2023)&(百万美元) 表33 全球市场不同应用沉浸式技术市场份额(2018-2023) 表34 全球市场不同应用沉浸式技术总体规模预测(2024-2029)&(百万美元) 表35 全球市场不同应用沉浸式技术市场份额预测(2024-2029) 表36 中国市场不同应用沉浸式技术总体规模(2018-2023)&(百万美元) 表37 中国市场不同应用沉浸式技术市场份额(2018-2023) 表38 中国市场不同应用沉浸式技术总体规模预测(2024-2029)&(百万美元) 表39 中国市场不同应用沉浸式技术市场份额预测(2024-2029) 表40 沉浸式技术行业发展机遇及主要驱动因素 表41 沉浸式技术行业发展面临的风险 表42 沉浸式技术行业政策分析 表43 沉浸式技术行业供应链分析 表44 沉浸式技术上游原材料和主要供应商情况 表45 沉浸式技术行业主要下游客户 表46 EON Reality基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位 表47 EON Reality公司简介及主要业务 表48 EON Reality 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用 表49 EON Reality 沉浸式技术收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表50 EON Reality企业最新动态 表51 HCL Technologies基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位 表52 HCL Technologies公司简介及主要业务 表53 HCL Technologies 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用 表54 HCL Technologies 沉浸式技术收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表55 HCL Technologies企业最新动态 表56 The Samsung Group基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位 表57 The Samsung Group公司简介及主要业务 表58 The Samsung Group 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用 表59 The Samsung Group 沉浸式技术收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表60 The Samsung Group企业最新动态 表61 Zeality基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位 表62 Zeality公司简介及主要业务 表63 Zeality 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用 表64 Zeality 沉浸式技术收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表65 Zeality企业最新动态 表66 Oculus (Facebook Technologies, LLC.)基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位 表67 Oculus (Facebook Technologies, LLC.)公司简介及主要业务 表68 Oculus (Facebook Technologies, LLC.) 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用 表69 Oculus (Facebook Technologies, LLC.) 沉浸式技术收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表70 Oculus (Facebook Technologies, LLC.)企业最新动态 表71 Immersive Technologies基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位 表72 Immersive Technologies公司简介及主要业务 表73 Immersive Technologies 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用 表74 Immersive Technologies 沉浸式技术收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表75 Immersive Technologies企业最新动态 表76 AVEVA Group基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位 表77 AVEVA Group公司简介及主要业务 表78 AVEVA Group 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用 表79 AVEVA Group 沉浸式技术收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表80 AVEVA Group企业最新动态 表81 CM Labs Simulations基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位 表82 CM Labs Simulations公司简介及主要业务 表83 CM Labs Simulations 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用 表84 CM Labs Simulations 沉浸式技术收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表85 CM Labs Simulations企业最新动态 表86 VI-grade GmbH基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位 表87 VI-grade GmbH公司简介及主要业务 表88 VI-grade GmbH 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用 表89 VI-grade GmbH 沉浸式技术收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表90 VI-grade GmbH企业最新动态 表91 FAAC Incorporated基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位 表92 FAAC Incorporated公司简介及主要业务 表93 FAAC Incorporated 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用 表94 FAAC Incorporated 沉浸式技术收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表95 FAAC Incorporated企业最新动态 表96 Unity Software基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位 表97 Unity Software公司简介及主要业务 表98 Unity Software 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用 表99 Unity Software 沉浸式技术收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表100 Unity Software企业最新动态 表101 Varjo Technologies基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位 表102 Varjo Technologies公司简介及主要业务 表103 Varjo Technologies 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用 表104 Varjo Technologies 沉浸式技术收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表105 Varjo Technologies企业最新动态 表106 Atheer基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位 表107 Atheer公司简介及主要业务 表108 Atheer 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用 表109 Atheer 沉浸式技术收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表110 Atheer企业最新动态 表111 Barc基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位 表112 Barc公司简介及主要业务 表113 Barc 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用 表114 Barc 沉浸式技术收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表115 Barc企业最新动态 表116 Blippar基本信息、沉浸式技术市场分布、总部及行业地位 表117 Blippar公司简介及主要业务 表118 Blippar 沉浸式技术产品规格、参数及市场应用 表119 Blippar 沉浸式技术收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表120 Blippar企业最新动态 表121 研究范围 表122 分析师列表 图表目录 图1 沉浸式技术产品图片 图2 不同产品类型沉浸式技术全球规模2018 VS 2022 VS 2029(百万美元) 图3 全球不同产品类型沉浸式技术市场份额 2022 & 2029 图4 虚拟现实 (VR)产品图片 图5 增强现实 (AR)产品图片 图6 混合现实 (MR)产品图片 图7 不同应用沉浸式技术全球规模2018 VS 2022 VS 2029(百万美元) 图8 全球不同应用沉浸式技术市场份额 2022 & 2029 图9 卫生保健 图10 教育行业 图11 零售和电子商务 图12 博彩业 图13 建筑行业 图14 媒体与娱乐 图15 制造业 图16 航空航天与国防 图17 其他 图18 全球市场沉浸式技术市场规模:2018 VS 2022 VS 2029(百万美元) 图19 全球市场沉浸式技术总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图20 中国市场沉浸式技术总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图21 中国市场沉浸式技术总规模占全球比重(2018-2029) 图22 全球主要地区沉浸式技术总体规模(百万美元):2018 VS 2022 VS 2029 图23 全球主要地区沉浸式技术市场份额(2018-2029) 图24 北美(美国和加拿大)沉浸式技术总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图25 欧洲(德国、英国、法国和意大利等国家)沉浸式技术总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图26 亚太主要国家/地区(中国、日本、韩国、中国台湾、印度和东南亚)沉浸式技术总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图27 拉美主要国家(墨西哥和巴西等)沉浸式技术总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图28 中东及非洲地区沉浸式技术总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图29 2022年全球前五大厂商沉浸式技术市场份额(按收入) 图30 2022年全球沉浸式技术第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额 图31 沉浸式技术中国企业SWOT分析 图32 沉浸式技术产业链 图33 沉浸式技术行业采购模式 图34 沉浸式技术行业开发/生产模式分析 图35 沉浸式技术行业销售模式分析 图36 关键采访目标 图37 自下而上及自上而下验证 图38 资料三角测定