客服图标

在线客服

book

2023-2029全球及中国扩展现实(XR)行业研究及十四五规划分析报告

英语图标 2023-2029 Global and China Extended Reality (XR) Industry Research and 14th Five Year Plan Analysis Report

报告编码: 1866673

服务方式: 电子版或纸质版

电话咨询: +86-130 0513 4463

出版时间: 2023-01-07

报告页码: 104

行业: 软件及商业服务

图表: 120

分享:

新浪微博 微信 qq空间

浏览:902

下载:301

电子邮件: market@qyresearch.com

报告编码: 1866673

行业: 软件及商业服务

报告页码: 104

出版时间: 2023-01-07

电子邮件: market@qyresearch.com

图表: 120

电话咨询: +86-130 0513 4463

服务方式: 电子版或纸质版

分享:

新浪微博 微信 qq空间

浏览:902

下载:301

优惠价格:RMB  0.00

选择语言:

选择版本:

button3
yangBen 申请样本
button4
dingZhi 定制报告
banner
banner

版权声明:

本报告由QYResearch出版研究与统计成果,报告版权仅为QYResearch所有。未经QYResearch书面许可, 任何机构或个人不得以任何形式翻版、复制和发布本报告。报告仅提供给购买报告的客户内部使用,如需订阅研究报告, 请直接联系本网站,任何机构和个人如引用、刊发本报告,须同时注明出处为QYResearch,且不得对本报告进行任何有悖原意的引用、 删节或修改。未经授权刊载或者转发本报告的,QYResearch将保留向其追究法律责任的权利。

*本报告目录与内容系QYR原创,未经QYR公司事先书面许可,拒绝任何方式复制、转载。

中文摘要

English Summary

标题
内容摘要
受新冠肺炎疫情等影响,QYResearch调研显示,2022年全球扩展现实(XR)市场规模大约为 亿元(人民币),预计2029年将达到 亿元,2023-2029期间年复合增长率(CAGR)为 %。未来几年,本行业具有很大不确定性,本文的2023-2029年的预测数据是基于过去几年的历史发展、行业专家观点、以及本文分析师观点,综合给出的预测。

2022年中国占全球市场份额为 %,美国为 %,预计未来六年中国市场复合增长率为 %,并在2029年规模达到 百万美元,同期美国市场CAGR预计大约为 %。未来几年,亚太地区的重要市场地位将更加凸显,除中国外,日本、韩国、印度和东南亚地区,也将扮演重要角色。此外,未来六年,预计德国将继续维持其在欧洲的领先地位,2023-2029年CAGR将大约为 %。

目前全球市场,主要由 和 地区厂商主导,全球扩展现实(XR)头部厂商主要包括Qualcomm Incorporated、Accenture plc、Adobe Inc.、Unity Technologies和SoftServe Inc.等,前三大厂商占有全球大约 %的市场份额。

本报告研究“十三五”期间全球及中国市场扩展现实(XR)的发展现状,以及“十四五”期间行业发展预测。重点分析全球主要地区扩展现实(XR)的市场规模,历史数据2018-2022年,预测数据2023-2029年。

本文同时着重分析扩展现实(XR)行业竞争格局,包括全球市场主要企业中国本土市场主要企业竞争格局,重点分析全球主要企业近三年扩展现实(XR)的收入和市场份额。

此外针对扩展现实(XR)行业产品分类、应用、行业政策、行业发展有利因素、不利因素和进入壁垒也做了详细分析。

全球及国内主要企业包括:
    Qualcomm Incorporated
    Accenture plc
    Adobe Inc.
    Unity Technologies
    SoftServe Inc.
    Alphabet Inc.
    Sony Corporation
    Northern Digital Inc.
    Microsoft Corporation
    Facebook Inc.
    Semcon
    Tata Elxsi
    HTC Corporation

按照不同产品类型,包括如下几个类别:
    移动端
    个人电脑(PC)
    头戴式

按照不同应用,主要包括如下几个方面:
    虚拟现实(VR)
    增强现实(AR)
    混合现实(MR)

本文包含的主要地区和国家:
    北美(美国和加拿大)
    欧洲(德国、英国、法国、意大利和其他欧洲国家)
    亚太(中国、日本、韩国、中国台湾地区、东南亚、印度等)
    拉美(墨西哥和巴西等)
    中东及非洲地区

本文正文共9章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、产品细分、下游应用领域,以及行业发展总体概况、有利和不利因素、进入壁垒等;
第2章:全球市场总体规模、中国地区总体规模,包括主要地区扩展现实(XR)总体规模及市场份额等;
第3章:行业竞争格局分析,包括全球市场企业扩展现实(XR)收入排名及市场份额、中国市场企业扩展现实(XR)收入排名和份额等;
第4章:全球市场不同产品类型扩展现实(XR)总体规模及份额等;
第5章:全球市场不同应用扩展现实(XR)总体规模及份额等;
第6章:行业发展机遇与风险分析;
第7章:行业供应链分析,包括产业链、主要原料供应情况、下游应用情况、行业采购模式、生产模式、销售模式及销售渠道等;
第8章:全球市场扩展现实(XR)主要企业基本情况介绍,包括公司简介、扩展现实(XR)产品介绍、扩展现实(XR)收入及公司最新动态等;
第9章:报告结论。
标题
报告目录

1 扩展现实(XR)市场概述
1.1 产品定义及统计范围
1.2 按照不同产品类型,扩展现实(XR)主要可以分为如下几个类别
1.2.1 不同产品类型扩展现实(XR)增长趋势2018 VS 2022 VS 2029
1.2.2 移动端
1.2.3 个人电脑(PC)
1.2.4 头戴式
1.3 从不同应用,扩展现实(XR)主要包括如下几个方面
1.3.1 不同应用扩展现实(XR)增长趋势2018 VS 2022 VS 2029
1.3.2 虚拟现实(VR)
1.3.3 增强现实(AR)
1.3.4 混合现实(MR)
1.4 行业发展现状分析
1.4.1 十四五期间扩展现实(XR)行业发展总体概况
1.4.2 扩展现实(XR)行业发展主要特点
1.4.3 进入行业壁垒
1.4.4 发展趋势及建议

2 行业发展现状及“十四五”前景预测
2.1 全球扩展现实(XR)行业规模及预测分析
2.1.1 全球市场扩展现实(XR)总体规模(2018-2029)
2.1.2 中国市场扩展现实(XR)总体规模(2018-2029)
2.1.3 中国市场扩展现实(XR)总规模占全球比重(2018-2029)
2.2 全球主要地区扩展现实(XR)市场规模分析(2018 VS 2022 VS 2029)
2.2.1 北美(美国和加拿大)
2.2.2 欧洲(德国、英国、法国和意大利等国家)
2.2.3 亚太主要国家/地区(中国、日本、韩国、中国台湾、印度和东南亚)
2.2.4 拉美主要国家(墨西哥和巴西等)
2.2.5 中东及非洲地区

3 行业竞争格局
3.1 全球市场竞争格局分析
3.1.1 全球市场主要企业扩展现实(XR)收入分析(2018-2023)
3.1.2 扩展现实(XR)行业集中度分析:2022年全球Top 5厂商市场份额
3.1.3 全球扩展现实(XR)第一梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额
3.1.4 全球主要企业总部、扩展现实(XR)市场分布及商业化日期
3.1.5 全球主要企业扩展现实(XR)产品类型及应用
3.1.6 全球行业并购及投资情况分析
3.2 中国市场竞争格局
3.2.1 中国本土主要企业扩展现实(XR)收入分析(2018-2023)
3.2.2 中国市场扩展现实(XR)销售情况分析
3.3 扩展现实(XR)中国企业SWOT分析

4 不同产品类型扩展现实(XR)分析
4.1 全球市场不同产品类型扩展现实(XR)总体规模
4.1.1 全球市场不同产品类型扩展现实(XR)总体规模(2018-2023)
4.1.2 全球市场不同产品类型扩展现实(XR)总体规模预测(2024-2029)
4.2 中国市场不同产品类型扩展现实(XR)总体规模
4.2.1 中国市场不同产品类型扩展现实(XR)总体规模(2018-2023)
4.2.2 中国市场不同产品类型扩展现实(XR)总体规模预测(2024-2029)

5 不同应用扩展现实(XR)分析
5.1 全球市场不同应用扩展现实(XR)总体规模
5.1.1 全球市场不同应用扩展现实(XR)总体规模(2018-2023)
5.1.2 全球市场不同应用扩展现实(XR)总体规模预测(2024-2029)
5.2 中国市场不同应用扩展现实(XR)总体规模
5.2.1 中国市场不同应用扩展现实(XR)总体规模(2018-2023)
5.2.2 中国市场不同应用扩展现实(XR)总体规模预测(2024-2029)

6 行业发展机遇和风险分析
6.1 扩展现实(XR)行业发展机遇及主要驱动因素
6.2 扩展现实(XR)行业发展面临的风险
6.3 扩展现实(XR)行业政策分析

7 行业供应链分析
7.1 扩展现实(XR)行业产业链简介
7.1.1 扩展现实(XR)产业链
7.1.2 扩展现实(XR)行业供应链分析
7.1.3 扩展现实(XR)主要原材料及其供应商
7.1.4 扩展现实(XR)行业主要下游客户
7.2 扩展现实(XR)行业采购模式
7.3 扩展现实(XR)行业开发/生产模式
7.4 扩展现实(XR)行业销售模式

8 全球市场主要扩展现实(XR)企业简介
8.1 Qualcomm Incorporated
8.1.1 Qualcomm Incorporated基本信息、扩展现实(XR)市场分布、总部及行业地位
8.1.2 Qualcomm Incorporated公司简介及主要业务
8.1.3 Qualcomm Incorporated 扩展现实(XR)产品规格、参数及市场应用
8.1.4 Qualcomm Incorporated 扩展现实(XR)收入及毛利率(2018-2023)
8.1.5 Qualcomm Incorporated企业最新动态
8.2 Accenture plc
8.2.1 Accenture plc基本信息、扩展现实(XR)市场分布、总部及行业地位
8.2.2 Accenture plc公司简介及主要业务
8.2.3 Accenture plc 扩展现实(XR)产品规格、参数及市场应用
8.2.4 Accenture plc 扩展现实(XR)收入及毛利率(2018-2023)
8.2.5 Accenture plc企业最新动态
8.3 Adobe Inc.
8.3.1 Adobe Inc.基本信息、扩展现实(XR)市场分布、总部及行业地位
8.3.2 Adobe Inc.公司简介及主要业务
8.3.3 Adobe Inc. 扩展现实(XR)产品规格、参数及市场应用
8.3.4 Adobe Inc. 扩展现实(XR)收入及毛利率(2018-2023)
8.3.5 Adobe Inc.企业最新动态
8.4 Unity Technologies
8.4.1 Unity Technologies基本信息、扩展现实(XR)市场分布、总部及行业地位
8.4.2 Unity Technologies公司简介及主要业务
8.4.3 Unity Technologies 扩展现实(XR)产品规格、参数及市场应用
8.4.4 Unity Technologies 扩展现实(XR)收入及毛利率(2018-2023)
8.4.5 Unity Technologies企业最新动态
8.5 SoftServe Inc.
8.5.1 SoftServe Inc.基本信息、扩展现实(XR)市场分布、总部及行业地位
8.5.2 SoftServe Inc.公司简介及主要业务
8.5.3 SoftServe Inc. 扩展现实(XR)产品规格、参数及市场应用
8.5.4 SoftServe Inc. 扩展现实(XR)收入及毛利率(2018-2023)
8.5.5 SoftServe Inc.企业最新动态
8.6 Alphabet Inc.
8.6.1 Alphabet Inc.基本信息、扩展现实(XR)市场分布、总部及行业地位
8.6.2 Alphabet Inc.公司简介及主要业务
8.6.3 Alphabet Inc. 扩展现实(XR)产品规格、参数及市场应用
8.6.4 Alphabet Inc. 扩展现实(XR)收入及毛利率(2018-2023)
8.6.5 Alphabet Inc.企业最新动态
8.7 Sony Corporation
8.7.1 Sony Corporation基本信息、扩展现实(XR)市场分布、总部及行业地位
8.7.2 Sony Corporation公司简介及主要业务
8.7.3 Sony Corporation 扩展现实(XR)产品规格、参数及市场应用
8.7.4 Sony Corporation 扩展现实(XR)收入及毛利率(2018-2023)
8.7.5 Sony Corporation企业最新动态
8.8 Northern Digital Inc.
8.8.1 Northern Digital Inc.基本信息、扩展现实(XR)市场分布、总部及行业地位
8.8.2 Northern Digital Inc.公司简介及主要业务
8.8.3 Northern Digital Inc. 扩展现实(XR)产品规格、参数及市场应用
8.8.4 Northern Digital Inc. 扩展现实(XR)收入及毛利率(2018-2023)
8.8.5 Northern Digital Inc.企业最新动态
8.9 Microsoft Corporation
8.9.1 Microsoft Corporation基本信息、扩展现实(XR)市场分布、总部及行业地位
8.9.2 Microsoft Corporation公司简介及主要业务
8.9.3 Microsoft Corporation 扩展现实(XR)产品规格、参数及市场应用
8.9.4 Microsoft Corporation 扩展现实(XR)收入及毛利率(2018-2023)
8.9.5 Microsoft Corporation企业最新动态
8.10 Facebook Inc.
8.10.1 Facebook Inc.基本信息、扩展现实(XR)市场分布、总部及行业地位
8.10.2 Facebook Inc.公司简介及主要业务
8.10.3 Facebook Inc. 扩展现实(XR)产品规格、参数及市场应用
8.10.4 Facebook Inc. 扩展现实(XR)收入及毛利率(2018-2023)
8.10.5 Facebook Inc.企业最新动态
8.11 Semcon
8.11.1 Semcon基本信息、扩展现实(XR)市场分布、总部及行业地位
8.11.2 Semcon公司简介及主要业务
8.11.3 Semcon 扩展现实(XR)产品规格、参数及市场应用
8.11.4 Semcon 扩展现实(XR)收入及毛利率(2018-2023)
8.11.5 Semcon企业最新动态
8.12 Tata Elxsi
8.12.1 Tata Elxsi基本信息、扩展现实(XR)市场分布、总部及行业地位
8.12.2 Tata Elxsi公司简介及主要业务
8.12.3 Tata Elxsi 扩展现实(XR)产品规格、参数及市场应用
8.12.4 Tata Elxsi 扩展现实(XR)收入及毛利率(2018-2023)
8.12.5 Tata Elxsi企业最新动态
8.13 HTC Corporation
8.13.1 HTC Corporation基本信息、扩展现实(XR)市场分布、总部及行业地位
8.13.2 HTC Corporation公司简介及主要业务
8.13.3 HTC Corporation 扩展现实(XR)产品规格、参数及市场应用
8.13.4 HTC Corporation 扩展现实(XR)收入及毛利率(2018-2023)
8.13.5 HTC Corporation企业最新动态

9 研究成果及结论

10 研究方法与数据来源
10.1 研究方法
10.2 数据来源
10.2.1 二手信息来源
10.2.2 一手信息来源
10.3 数据交互验证
10.4 免责声明

标题
报告图表
    表1 不同产品类型扩展现实(XR)全球规模增长趋势2018 VS 2022 VS 2029 (百万美元)
    表2 不同应用扩展现实(XR)全球规模增长趋势2018 VS 2022 VS 2029(百万美元)
    表3 扩展现实(XR)行业发展主要特点
    表4 进入扩展现实(XR)行业壁垒
    表5 扩展现实(XR)发展趋势及建议
    表6 全球主要地区扩展现实(XR)总体规模(百万美元):2018 VS 2022 VS 2029
    表7 全球主要地区扩展现实(XR)总体规模(2018-2023)&(百万美元)
    表8 全球主要地区扩展现实(XR)总体规模(2024-2029)&(百万美元)
    表9 北美扩展现实(XR)基本情况分析
    表10 欧洲扩展现实(XR)基本情况分析
    表11 亚太扩展现实(XR)基本情况分析
    表12 拉美扩展现实(XR)基本情况分析
    表13 中东及非洲扩展现实(XR)基本情况分析
    表14 全球市场主要企业扩展现实(XR)收入(2018-2023)&(百万美元)
    表15 全球市场主要企业扩展现实(XR)收入市场份额(2018-2023)
    表16 2022年全球主要企业扩展现实(XR)收入排名及市场占有率
    表17 2022全球扩展现实(XR)主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队)
    表18 全球主要企业总部、扩展现实(XR)市场分布及商业化日期
    表19 全球主要企业扩展现实(XR)产品类型
    表20 全球行业并购及投资情况分析
    表21 中国本土企业扩展现实(XR)收入(2018-2023)&(百万美元)
    表22 中国本土企业扩展现实(XR)收入市场份额(2018-2023)
    表23 2022年全球及中国本土企业在中国市场扩展现实(XR)收入排名
    表24 全球市场不同产品类型扩展现实(XR)总体规模(2018-2023)&(百万美元)
    表25 全球市场不同产品类型扩展现实(XR)市场份额(2018-2023)
    表26 全球市场不同产品类型扩展现实(XR)总体规模预测(2024-2029)&(百万美元)
    表27 全球市场不同产品类型扩展现实(XR)市场份额预测(2024-2029)
    表28 中国市场不同产品类型扩展现实(XR)总体规模(2018-2023)&(百万美元)
    表29 中国市场不同产品类型扩展现实(XR)市场份额(2018-2023)
    表30 中国市场不同产品类型扩展现实(XR)总体规模预测(2024-2029)&(百万美元)
    表31 中国市场不同产品类型扩展现实(XR)市场份额预测(2024-2029)
    表32 全球市场不同应用扩展现实(XR)总体规模(2018-2023)&(百万美元)
    表33 全球市场不同应用扩展现实(XR)市场份额(2018-2023)
    表34 全球市场不同应用扩展现实(XR)总体规模预测(2024-2029)&(百万美元)
    表35 全球市场不同应用扩展现实(XR)市场份额预测(2024-2029)
    表36 中国市场不同应用扩展现实(XR)总体规模(2018-2023)&(百万美元)
    表37 中国市场不同应用扩展现实(XR)市场份额(2018-2023)
    表38 中国市场不同应用扩展现实(XR)总体规模预测(2024-2029)&(百万美元)
    表39 中国市场不同应用扩展现实(XR)市场份额预测(2024-2029)
    表40 扩展现实(XR)行业发展机遇及主要驱动因素
    表41 扩展现实(XR)行业发展面临的风险
    表42 扩展现实(XR)行业政策分析
    表43 扩展现实(XR)行业供应链分析
    表44 扩展现实(XR)上游原材料和主要供应商情况
    表45 扩展现实(XR)行业主要下游客户
    表46 Qualcomm Incorporated基本信息、扩展现实(XR)市场分布、总部及行业地位
    表47 Qualcomm Incorporated公司简介及主要业务
    表48 Qualcomm Incorporated 扩展现实(XR)产品规格、参数及市场应用
    表49 Qualcomm Incorporated 扩展现实(XR)收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表50 Qualcomm Incorporated企业最新动态
    表51 Accenture plc基本信息、扩展现实(XR)市场分布、总部及行业地位
    表52 Accenture plc公司简介及主要业务
    表53 Accenture plc 扩展现实(XR)产品规格、参数及市场应用
    表54 Accenture plc 扩展现实(XR)收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表55 Accenture plc企业最新动态
    表56 Adobe Inc.基本信息、扩展现实(XR)市场分布、总部及行业地位
    表57 Adobe Inc.公司简介及主要业务
    表58 Adobe Inc. 扩展现实(XR)产品规格、参数及市场应用
    表59 Adobe Inc. 扩展现实(XR)收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表60 Adobe Inc.企业最新动态
    表61 Unity Technologies基本信息、扩展现实(XR)市场分布、总部及行业地位
    表62 Unity Technologies公司简介及主要业务
    表63 Unity Technologies 扩展现实(XR)产品规格、参数及市场应用
    表64 Unity Technologies 扩展现实(XR)收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表65 Unity Technologies企业最新动态
    表66 SoftServe Inc.基本信息、扩展现实(XR)市场分布、总部及行业地位
    表67 SoftServe Inc.公司简介及主要业务
    表68 SoftServe Inc. 扩展现实(XR)产品规格、参数及市场应用
    表69 SoftServe Inc. 扩展现实(XR)收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表70 SoftServe Inc.企业最新动态
    表71 Alphabet Inc.基本信息、扩展现实(XR)市场分布、总部及行业地位
    表72 Alphabet Inc.公司简介及主要业务
    表73 Alphabet Inc. 扩展现实(XR)产品规格、参数及市场应用
    表74 Alphabet Inc. 扩展现实(XR)收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表75 Alphabet Inc.企业最新动态
    表76 Sony Corporation基本信息、扩展现实(XR)市场分布、总部及行业地位
    表77 Sony Corporation公司简介及主要业务
    表78 Sony Corporation 扩展现实(XR)产品规格、参数及市场应用
    表79 Sony Corporation 扩展现实(XR)收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表80 Sony Corporation企业最新动态
    表81 Northern Digital Inc.基本信息、扩展现实(XR)市场分布、总部及行业地位
    表82 Northern Digital Inc.公司简介及主要业务
    表83 Northern Digital Inc. 扩展现实(XR)产品规格、参数及市场应用
    表84 Northern Digital Inc. 扩展现实(XR)收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表85 Northern Digital Inc.企业最新动态
    表86 Microsoft Corporation基本信息、扩展现实(XR)市场分布、总部及行业地位
    表87 Microsoft Corporation公司简介及主要业务
    表88 Microsoft Corporation 扩展现实(XR)产品规格、参数及市场应用
    表89 Microsoft Corporation 扩展现实(XR)收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表90 Microsoft Corporation企业最新动态
    表91 Facebook Inc.基本信息、扩展现实(XR)市场分布、总部及行业地位
    表92 Facebook Inc.公司简介及主要业务
    表93 Facebook Inc. 扩展现实(XR)产品规格、参数及市场应用
    表94 Facebook Inc. 扩展现实(XR)收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表95 Facebook Inc.企业最新动态
    表96 Semcon基本信息、扩展现实(XR)市场分布、总部及行业地位
    表97 Semcon公司简介及主要业务
    表98 Semcon 扩展现实(XR)产品规格、参数及市场应用
    表99 Semcon 扩展现实(XR)收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表100 Semcon企业最新动态
    表101 Tata Elxsi基本信息、扩展现实(XR)市场分布、总部及行业地位
    表102 Tata Elxsi公司简介及主要业务
    表103 Tata Elxsi 扩展现实(XR)产品规格、参数及市场应用
    表104 Tata Elxsi 扩展现实(XR)收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表105 Tata Elxsi企业最新动态
    表106 HTC Corporation基本信息、扩展现实(XR)市场分布、总部及行业地位
    表107 HTC Corporation公司简介及主要业务
    表108 HTC Corporation 扩展现实(XR)产品规格、参数及市场应用
    表109 HTC Corporation 扩展现实(XR)收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
    表110 HTC Corporation企业最新动态
    表111 研究范围
    表112 分析师列表
    图表目录
    图1 扩展现实(XR)产品图片
    图2 不同产品类型扩展现实(XR)全球规模2018 VS 2022 VS 2029(百万美元)
    图3 全球不同产品类型扩展现实(XR)市场份额 2022 & 2029
    图4 移动端产品图片
    图5 个人电脑(PC)产品图片
    图6 头戴式产品图片
    图7 不同应用扩展现实(XR)全球规模2018 VS 2022 VS 2029(百万美元)
    图8 全球不同应用扩展现实(XR)市场份额 2022 & 2029
    图9 虚拟现实(VR)
    图10 增强现实(AR)
    图11 混合现实(MR)
    图12 全球市场扩展现实(XR)市场规模:2018 VS 2022 VS 2029(百万美元)
    图13 全球市场扩展现实(XR)总体规模(2018-2029)&(百万美元)
    图14 中国市场扩展现实(XR)总体规模(2018-2029)&(百万美元)
    图15 中国市场扩展现实(XR)总规模占全球比重(2018-2029)
    图16 全球主要地区扩展现实(XR)总体规模(百万美元):2018 VS 2022 VS 2029
    图17 全球主要地区扩展现实(XR)市场份额(2018-2029)
    图18 北美(美国和加拿大)扩展现实(XR)总体规模(2018-2029)&(百万美元)
    图19 欧洲(德国、英国、法国和意大利等国家)扩展现实(XR)总体规模(2018-2029)&(百万美元)
    图20 亚太主要国家/地区(中国、日本、韩国、中国台湾、印度和东南亚)扩展现实(XR)总体规模(2018-2029)&(百万美元)
    图21 拉美主要国家(墨西哥和巴西等)扩展现实(XR)总体规模(2018-2029)&(百万美元)
    图22 中东及非洲地区扩展现实(XR)总体规模(2018-2029)&(百万美元)
    图23 2022年全球前五大厂商扩展现实(XR)市场份额(按收入)
    图24 2022年全球扩展现实(XR)第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
    图25 扩展现实(XR)中国企业SWOT分析
    图26 扩展现实(XR)产业链
    图27 扩展现实(XR)行业采购模式
    图28 扩展现实(XR)行业开发/生产模式分析
    图29 扩展现实(XR)行业销售模式分析
    图30 关键采访目标
    图31 自下而上及自上而下验证
    图32 资料三角测定

dingZhiBanner
PDF PDF下载
DingZhiBanner
addToCart 加入购物车
addToCart 立即购买