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报告编码: 1823232
行业: 软件及商业服务
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受新冠肺炎疫情等影响,QYResearch调研显示,2022年全球二维动画软件市场规模大约为 亿元(人民币),预计2029年将达到 亿元,2023-2029期间年复合增长率(CAGR)为 %。未来几年,本行业具有很大不确定性,本文的2023-2029年的预测数据是基于过去几年的历史发展、行业专家观点、以及本文分析师观点,综合给出的预测。 2022年中国占全球市场份额为 %,美国为 %,预计未来六年中国市场复合增长率为 %,并在2029年规模达到 百万美元,同期美国市场CAGR预计大约为 %。未来几年,亚太地区的重要市场地位将更加凸显,除中国外,日本、韩国、印度和东南亚地区,也将扮演重要角色。此外,未来六年,预计德国将继续维持其在欧洲的领先地位,2023-2029年CAGR将大约为 %。 目前全球市场,主要由 和 地区厂商主导,全球二维动画软件头部厂商主要包括Toon Boom Harmony、Reallusion CrazyTalk Animator、Stopmotion Studio、DigiCel FlipBook和Anime Studio Pro等,前三大厂商占有全球大约 %的市场份额。 本报告研究“十三五”期间全球及中国市场二维动画软件的发展现状,以及“十四五”期间行业发展预测。重点分析全球主要地区二维动画软件的市场规模,历史数据2018-2022年,预测数据2023-2029年。 本文同时着重分析二维动画软件行业竞争格局,包括全球市场主要企业中国本土市场主要企业竞争格局,重点分析全球主要企业近三年二维动画软件的收入和市场份额。 此外针对二维动画软件行业产品分类、应用、行业政策、行业发展有利因素、不利因素和进入壁垒也做了详细分析。 全球及国内主要企业包括: Toon Boom Harmony Reallusion CrazyTalk Animator Stopmotion Studio DigiCel FlipBook Anime Studio Pro CTP Pro CelAction 2D Adobe Animate CC CACANi Autodesk SketchBook Plastic Animation Paper Synfig Hue Animation Studio VideoScribe 按照不同产品类型,包括如下几个类别: 专业型 标准型 其他类型 按照不同应用,主要包括如下几个方面: 动画领域 媒体场 施工现场 其他领域 本文包含的主要地区和国家: 北美(美国和加拿大) 欧洲(德国、英国、法国、意大利和其他欧洲国家) 亚太(中国、日本、韩国、中国台湾地区、东南亚、印度等) 拉美(墨西哥和巴西等) 中东及非洲地区 本文正文共9章,各章节主要内容如下: 第1章:报告统计范围、产品细分、下游应用领域,以及行业发展总体概况、有利和不利因素、进入壁垒等; 第2章:全球市场总体规模、中国地区总体规模,包括主要地区二维动画软件总体规模及市场份额等; 第3章:行业竞争格局分析,包括全球市场企业二维动画软件收入排名及市场份额、中国市场企业二维动画软件收入排名和份额等; 第4章:全球市场不同产品类型二维动画软件总体规模及份额等; 第5章:全球市场不同应用二维动画软件总体规模及份额等; 第6章:行业发展机遇与风险分析; 第7章:行业供应链分析,包括产业链、主要原料供应情况、下游应用情况、行业采购模式、生产模式、销售模式及销售渠道等; 第8章:全球市场二维动画软件主要企业基本情况介绍,包括公司简介、二维动画软件产品介绍、二维动画软件收入及公司最新动态等; 第9章:报告结论。
1 二维动画软件市场概述
1.1 产品定义及统计范围
1.2 按照不同产品类型,二维动画软件主要可以分为如下几个类别
1.2.1 不同产品类型二维动画软件增长趋势2018 VS 2022 VS 2029
1.2.2 专业型
1.2.3 标准型
1.2.4 其他类型
1.3 从不同应用,二维动画软件主要包括如下几个方面
1.3.1 不同应用二维动画软件增长趋势2018 VS 2022 VS 2029
1.3.2 动画领域
1.3.3 媒体场
1.3.4 施工现场
1.3.5 其他领域
1.4 行业发展现状分析
1.4.1 十四五期间二维动画软件行业发展总体概况
1.4.2 二维动画软件行业发展主要特点
1.4.3 进入行业壁垒
1.4.4 发展趋势及建议
2 行业发展现状及“十四五”前景预测
2.1 全球二维动画软件行业规模及预测分析
2.1.1 全球市场二维动画软件总体规模(2018-2029)
2.1.2 中国市场二维动画软件总体规模(2018-2029)
2.1.3 中国市场二维动画软件总规模占全球比重(2018-2029)
2.2 全球主要地区二维动画软件市场规模分析(2018 VS 2022 VS 2029)
2.2.1 北美(美国和加拿大)
2.2.2 欧洲(德国、英国、法国和意大利等国家)
2.2.3 亚太主要国家/地区(中国、日本、韩国、中国台湾、印度和东南亚)
2.2.4 拉美主要国家(墨西哥和巴西等)
2.2.5 中东及非洲地区
3 行业竞争格局
3.1 全球市场竞争格局分析
3.1.1 全球市场主要企业二维动画软件收入分析(2018-2023)
3.1.2 二维动画软件行业集中度分析:2022年全球Top 5厂商市场份额
3.1.3 全球二维动画软件第一梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额
3.1.4 全球主要企业总部、二维动画软件市场分布及商业化日期
3.1.5 全球主要企业二维动画软件产品类型及应用
3.1.6 全球行业并购及投资情况分析
3.2 中国市场竞争格局
3.2.1 中国本土主要企业二维动画软件收入分析(2018-2023)
3.2.2 中国市场二维动画软件销售情况分析
3.3 二维动画软件中国企业SWOT分析
4 不同产品类型二维动画软件分析
4.1 全球市场不同产品类型二维动画软件总体规模
4.1.1 全球市场不同产品类型二维动画软件总体规模(2018-2023)
4.1.2 全球市场不同产品类型二维动画软件总体规模预测(2024-2029)
4.2 中国市场不同产品类型二维动画软件总体规模
4.2.1 中国市场不同产品类型二维动画软件总体规模(2018-2023)
4.2.2 中国市场不同产品类型二维动画软件总体规模预测(2024-2029)
5 不同应用二维动画软件分析
5.1 全球市场不同应用二维动画软件总体规模
5.1.1 全球市场不同应用二维动画软件总体规模(2018-2023)
5.1.2 全球市场不同应用二维动画软件总体规模预测(2024-2029)
5.2 中国市场不同应用二维动画软件总体规模
5.2.1 中国市场不同应用二维动画软件总体规模(2018-2023)
5.2.2 中国市场不同应用二维动画软件总体规模预测(2024-2029)
6 行业发展机遇和风险分析
6.1 二维动画软件行业发展机遇及主要驱动因素
6.2 二维动画软件行业发展面临的风险
6.3 二维动画软件行业政策分析
7 行业供应链分析
7.1 二维动画软件行业产业链简介
7.1.1 二维动画软件产业链
7.1.2 二维动画软件行业供应链分析
7.1.3 二维动画软件主要原材料及其供应商
7.1.4 二维动画软件行业主要下游客户
7.2 二维动画软件行业采购模式
7.3 二维动画软件行业开发/生产模式
7.4 二维动画软件行业销售模式
8 全球市场主要二维动画软件企业简介
8.1 Toon Boom Harmony
8.1.1 Toon Boom Harmony基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位
8.1.2 Toon Boom Harmony公司简介及主要业务
8.1.3 Toon Boom Harmony 二维动画软件产品规格、参数及市场应用
8.1.4 Toon Boom Harmony 二维动画软件收入及毛利率(2018-2023)
8.1.5 Toon Boom Harmony企业最新动态
8.2 Reallusion CrazyTalk Animator
8.2.1 Reallusion CrazyTalk Animator基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位
8.2.2 Reallusion CrazyTalk Animator公司简介及主要业务
8.2.3 Reallusion CrazyTalk Animator 二维动画软件产品规格、参数及市场应用
8.2.4 Reallusion CrazyTalk Animator 二维动画软件收入及毛利率(2018-2023)
8.2.5 Reallusion CrazyTalk Animator企业最新动态
8.3 Stopmotion Studio
8.3.1 Stopmotion Studio基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位
8.3.2 Stopmotion Studio公司简介及主要业务
8.3.3 Stopmotion Studio 二维动画软件产品规格、参数及市场应用
8.3.4 Stopmotion Studio 二维动画软件收入及毛利率(2018-2023)
8.3.5 Stopmotion Studio企业最新动态
8.4 DigiCel FlipBook
8.4.1 DigiCel FlipBook基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位
8.4.2 DigiCel FlipBook公司简介及主要业务
8.4.3 DigiCel FlipBook 二维动画软件产品规格、参数及市场应用
8.4.4 DigiCel FlipBook 二维动画软件收入及毛利率(2018-2023)
8.4.5 DigiCel FlipBook企业最新动态
8.5 Anime Studio Pro
8.5.1 Anime Studio Pro基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位
8.5.2 Anime Studio Pro公司简介及主要业务
8.5.3 Anime Studio Pro 二维动画软件产品规格、参数及市场应用
8.5.4 Anime Studio Pro 二维动画软件收入及毛利率(2018-2023)
8.5.5 Anime Studio Pro企业最新动态
8.6 CTP Pro
8.6.1 CTP Pro基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位
8.6.2 CTP Pro公司简介及主要业务
8.6.3 CTP Pro 二维动画软件产品规格、参数及市场应用
8.6.4 CTP Pro 二维动画软件收入及毛利率(2018-2023)
8.6.5 CTP Pro企业最新动态
8.7 CelAction 2D
8.7.1 CelAction 2D基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位
8.7.2 CelAction 2D公司简介及主要业务
8.7.3 CelAction 2D 二维动画软件产品规格、参数及市场应用
8.7.4 CelAction 2D 二维动画软件收入及毛利率(2018-2023)
8.7.5 CelAction 2D企业最新动态
8.8 Adobe Animate CC
8.8.1 Adobe Animate CC基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位
8.8.2 Adobe Animate CC公司简介及主要业务
8.8.3 Adobe Animate CC 二维动画软件产品规格、参数及市场应用
8.8.4 Adobe Animate CC 二维动画软件收入及毛利率(2018-2023)
8.8.5 Adobe Animate CC企业最新动态
8.9 CACANi
8.9.1 CACANi基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位
8.9.2 CACANi公司简介及主要业务
8.9.3 CACANi 二维动画软件产品规格、参数及市场应用
8.9.4 CACANi 二维动画软件收入及毛利率(2018-2023)
8.9.5 CACANi企业最新动态
8.10 Autodesk SketchBook
8.10.1 Autodesk SketchBook基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位
8.10.2 Autodesk SketchBook公司简介及主要业务
8.10.3 Autodesk SketchBook 二维动画软件产品规格、参数及市场应用
8.10.4 Autodesk SketchBook 二维动画软件收入及毛利率(2018-2023)
8.10.5 Autodesk SketchBook企业最新动态
8.11 Plastic Animation Paper
8.11.1 Plastic Animation Paper基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位
8.11.2 Plastic Animation Paper公司简介及主要业务
8.11.3 Plastic Animation Paper 二维动画软件产品规格、参数及市场应用
8.11.4 Plastic Animation Paper 二维动画软件收入及毛利率(2018-2023)
8.11.5 Plastic Animation Paper企业最新动态
8.12 Synfig
8.12.1 Synfig基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位
8.12.2 Synfig公司简介及主要业务
8.12.3 Synfig 二维动画软件产品规格、参数及市场应用
8.12.4 Synfig 二维动画软件收入及毛利率(2018-2023)
8.12.5 Synfig企业最新动态
8.13 Hue Animation Studio
8.13.1 Hue Animation Studio基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位
8.13.2 Hue Animation Studio公司简介及主要业务
8.13.3 Hue Animation Studio 二维动画软件产品规格、参数及市场应用
8.13.4 Hue Animation Studio 二维动画软件收入及毛利率(2018-2023)
8.13.5 Hue Animation Studio企业最新动态
8.14 VideoScribe
8.14.1 VideoScribe基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位
8.14.2 VideoScribe公司简介及主要业务
8.14.3 VideoScribe 二维动画软件产品规格、参数及市场应用
8.14.4 VideoScribe 二维动画软件收入及毛利率(2018-2023)
8.14.5 VideoScribe企业最新动态
9 研究成果及结论
10 研究方法与数据来源
10.1 研究方法
10.2 数据来源
10.2.1 二手信息来源
10.2.2 一手信息来源
10.3 数据交互验证
10.4 免责声明
表1 不同产品类型二维动画软件全球规模增长趋势2018 VS 2022 VS 2029 (百万美元) 表2 不同应用二维动画软件全球规模增长趋势2018 VS 2022 VS 2029(百万美元) 表3 二维动画软件行业发展主要特点 表4 进入二维动画软件行业壁垒 表5 二维动画软件发展趋势及建议 表6 全球主要地区二维动画软件总体规模(百万美元):2018 VS 2022 VS 2029 表7 全球主要地区二维动画软件总体规模(2018-2023)&(百万美元) 表8 全球主要地区二维动画软件总体规模(2024-2029)&(百万美元) 表9 北美二维动画软件基本情况分析 表10 欧洲二维动画软件基本情况分析 表11 亚太二维动画软件基本情况分析 表12 拉美二维动画软件基本情况分析 表13 中东及非洲二维动画软件基本情况分析 表14 全球市场主要企业二维动画软件收入(2018-2023)&(百万美元) 表15 全球市场主要企业二维动画软件收入市场份额(2018-2023) 表16 2022年全球主要企业二维动画软件收入排名及市场占有率 表17 2022全球二维动画软件主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队) 表18 全球主要企业总部、二维动画软件市场分布及商业化日期 表19 全球主要企业二维动画软件产品类型 表20 全球行业并购及投资情况分析 表21 中国本土企业二维动画软件收入(2018-2023)&(百万美元) 表22 中国本土企业二维动画软件收入市场份额(2018-2023) 表23 2022年全球及中国本土企业在中国市场二维动画软件收入排名 表24 全球市场不同产品类型二维动画软件总体规模(2018-2023)&(百万美元) 表25 全球市场不同产品类型二维动画软件市场份额(2018-2023) 表26 全球市场不同产品类型二维动画软件总体规模预测(2024-2029)&(百万美元) 表27 全球市场不同产品类型二维动画软件市场份额预测(2024-2029) 表28 中国市场不同产品类型二维动画软件总体规模(2018-2023)&(百万美元) 表29 中国市场不同产品类型二维动画软件市场份额(2018-2023) 表30 中国市场不同产品类型二维动画软件总体规模预测(2024-2029)&(百万美元) 表31 中国市场不同产品类型二维动画软件市场份额预测(2024-2029) 表32 全球市场不同应用二维动画软件总体规模(2018-2023)&(百万美元) 表33 全球市场不同应用二维动画软件市场份额(2018-2023) 表34 全球市场不同应用二维动画软件总体规模预测(2024-2029)&(百万美元) 表35 全球市场不同应用二维动画软件市场份额预测(2024-2029) 表36 中国市场不同应用二维动画软件总体规模(2018-2023)&(百万美元) 表37 中国市场不同应用二维动画软件市场份额(2018-2023) 表38 中国市场不同应用二维动画软件总体规模预测(2024-2029)&(百万美元) 表39 中国市场不同应用二维动画软件市场份额预测(2024-2029) 表40 二维动画软件行业发展机遇及主要驱动因素 表41 二维动画软件行业发展面临的风险 表42 二维动画软件行业政策分析 表43 二维动画软件行业供应链分析 表44 二维动画软件上游原材料和主要供应商情况 表45 二维动画软件行业主要下游客户 表46 Toon Boom Harmony基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位 表47 Toon Boom Harmony公司简介及主要业务 表48 Toon Boom Harmony 二维动画软件产品规格、参数及市场应用 表49 Toon Boom Harmony 二维动画软件收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表50 Toon Boom Harmony企业最新动态 表51 Reallusion CrazyTalk Animator基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位 表52 Reallusion CrazyTalk Animator公司简介及主要业务 表53 Reallusion CrazyTalk Animator 二维动画软件产品规格、参数及市场应用 表54 Reallusion CrazyTalk Animator 二维动画软件收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表55 Reallusion CrazyTalk Animator企业最新动态 表56 Stopmotion Studio基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位 表57 Stopmotion Studio公司简介及主要业务 表58 Stopmotion Studio 二维动画软件产品规格、参数及市场应用 表59 Stopmotion Studio 二维动画软件收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表60 Stopmotion Studio企业最新动态 表61 DigiCel FlipBook基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位 表62 DigiCel FlipBook公司简介及主要业务 表63 DigiCel FlipBook 二维动画软件产品规格、参数及市场应用 表64 DigiCel FlipBook 二维动画软件收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表65 DigiCel FlipBook企业最新动态 表66 Anime Studio Pro基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位 表67 Anime Studio Pro公司简介及主要业务 表68 Anime Studio Pro 二维动画软件产品规格、参数及市场应用 表69 Anime Studio Pro 二维动画软件收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表70 Anime Studio Pro企业最新动态 表71 CTP Pro基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位 表72 CTP Pro公司简介及主要业务 表73 CTP Pro 二维动画软件产品规格、参数及市场应用 表74 CTP Pro 二维动画软件收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表75 CTP Pro企业最新动态 表76 CelAction 2D基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位 表77 CelAction 2D公司简介及主要业务 表78 CelAction 2D 二维动画软件产品规格、参数及市场应用 表79 CelAction 2D 二维动画软件收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表80 CelAction 2D企业最新动态 表81 Adobe Animate CC基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位 表82 Adobe Animate CC公司简介及主要业务 表83 Adobe Animate CC 二维动画软件产品规格、参数及市场应用 表84 Adobe Animate CC 二维动画软件收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表85 Adobe Animate CC企业最新动态 表86 CACANi基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位 表87 CACANi公司简介及主要业务 表88 CACANi 二维动画软件产品规格、参数及市场应用 表89 CACANi 二维动画软件收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表90 CACANi企业最新动态 表91 Autodesk SketchBook基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位 表92 Autodesk SketchBook公司简介及主要业务 表93 Autodesk SketchBook 二维动画软件产品规格、参数及市场应用 表94 Autodesk SketchBook 二维动画软件收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表95 Autodesk SketchBook企业最新动态 表96 Plastic Animation Paper基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位 表97 Plastic Animation Paper公司简介及主要业务 表98 Plastic Animation Paper 二维动画软件产品规格、参数及市场应用 表99 Plastic Animation Paper 二维动画软件收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表100 Plastic Animation Paper企业最新动态 表101 Synfig基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位 表102 Synfig公司简介及主要业务 表103 Synfig 二维动画软件产品规格、参数及市场应用 表104 Synfig 二维动画软件收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表105 Synfig企业最新动态 表106 Hue Animation Studio基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位 表107 Hue Animation Studio公司简介及主要业务 表108 Hue Animation Studio 二维动画软件产品规格、参数及市场应用 表109 Hue Animation Studio 二维动画软件收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表110 Hue Animation Studio企业最新动态 表111 VideoScribe基本信息、二维动画软件市场分布、总部及行业地位 表112 VideoScribe公司简介及主要业务 表113 VideoScribe 二维动画软件产品规格、参数及市场应用 表114 VideoScribe 二维动画软件收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表115 VideoScribe企业最新动态 表116 研究范围 表117 分析师列表 图表目录 图1 二维动画软件产品图片 图2 不同产品类型二维动画软件全球规模2018 VS 2022 VS 2029(百万美元) 图3 全球不同产品类型二维动画软件市场份额 2022 & 2029 图4 专业型产品图片 图5 标准型产品图片 图6 其他类型产品图片 图7 不同应用二维动画软件全球规模2018 VS 2022 VS 2029(百万美元) 图8 全球不同应用二维动画软件市场份额 2022 & 2029 图9 动画领域 图10 媒体场 图11 施工现场 图12 其他领域 图13 全球市场二维动画软件市场规模:2018 VS 2022 VS 2029(百万美元) 图14 全球市场二维动画软件总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图15 中国市场二维动画软件总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图16 中国市场二维动画软件总规模占全球比重(2018-2029) 图17 全球主要地区二维动画软件总体规模(百万美元):2018 VS 2022 VS 2029 图18 全球主要地区二维动画软件市场份额(2018-2029) 图19 北美(美国和加拿大)二维动画软件总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图20 欧洲(德国、英国、法国和意大利等国家)二维动画软件总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图21 亚太主要国家/地区(中国、日本、韩国、中国台湾、印度和东南亚)二维动画软件总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图22 拉美主要国家(墨西哥和巴西等)二维动画软件总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图23 中东及非洲地区二维动画软件总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图24 2022年全球前五大厂商二维动画软件市场份额(按收入) 图25 2022年全球二维动画软件第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额 图26 二维动画软件中国企业SWOT分析 图27 二维动画软件产业链 图28 二维动画软件行业采购模式 图29 二维动画软件行业开发/生产模式分析 图30 二维动画软件行业销售模式分析 图31 关键采访目标 图32 自下而上及自上而下验证 图33 资料三角测定