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报告编码: 1739617
行业: 软件及商业服务
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受新冠肺炎疫情等影响,QYResearch调研显示,2022年全球STEAM教育市场规模大约为790亿元(人民币),预计2029年将达到1981亿元,2023-2029期间年复合增长率(CAGR)为14.3%。未来几年,本行业具有很大不确定性,本文的2023-2029年的预测数据是基于过去几年的历史发展、行业专家观点、以及本文分析师观点,综合给出的预测。 STEAM是一种教育理念,有别于传统的单学科、重书本知识的教育方式。STEAM是一种重实践的超学科教育概念,最早是美国政府提出的教育倡议,为加强美国K12关于科学、技术、工程、艺术以及数学的教育。STEAM的原身是STEM理念,即科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、数学(Mathematics)的首字母,后来加入艺术(Art)。STEAM教育重点是加强对学生五个方面的教育:一是科学素养,即运用科学知识(如物理、化学、生物科学和地球空间科学)理解自然界并参与影响自然界的过程;二是技术素养,也就是使用、管理、理解和评价技术的能力;三是工程素养,即对技术工程设计与开发过程的理解;四是数学素养,也就是学生发现、表达、解释和解决多种情境下的数学问题的能力,五是艺术素养,即培养审美观念、鉴赏能力和创作能力。全球STEAM教育(STEAM Education)主要参与者有Youbetter、MakebloYoubetter、Makeblock、LEGO、Ubtech Robotics、Roblox Corporation等,前五大厂商占有全球超20%的份额。亚太地区是最大的市场,占有大约49%份额,之后是北美和欧洲,分别占有24%和17%的市场份额。产品类型而言,机器人编程类是最大的细分,占有大约59%的份额,同时就下游来说,初中是最大的下游领域,占有30%份额。 本报告研究“十三五”期间全球及中国市场STEAM教育的发展现状,以及“十四五”期间行业发展预测。重点分析全球主要地区STEAM教育的市场规模,历史数据2018-2022年,预测数据2023-2029年。 本文同时着重分析STEAM教育行业竞争格局,包括全球市场主要企业中国本土市场主要企业竞争格局,重点分析全球主要企业近三年STEAM教育的收入和市场份额。 此外针对STEAM教育行业产品分类、应用、行业政策、行业发展有利因素、不利因素和进入壁垒也做了详细分析。 全球及国内主要企业包括: Youbetter Makeblock LEGO Ubtech Robotics Roblox Corporation Byju's DFrobot Chaihuo Gaotu Techedu Inc Stride Pearson 按照不同产品类型,包括如下几个类别: 机器人编程类 软件编程类 科学素养类 按照不同应用,主要包括如下几个方面: 小学 初中 高中 其他 本文包含的主要地区和国家: 北美(美国和加拿大) 欧洲(德国、英国、法国、意大利和其他欧洲国家) 亚太(中国、日本、韩国、中国台湾地区、东南亚、印度等) 拉美(墨西哥和巴西等) 中东及非洲地区 本文正文共9章,各章节主要内容如下: 第1章:报告统计范围、产品细分、下游应用领域,以及行业发展总体概况、有利和不利因素、进入壁垒等; 第2章:全球市场总体规模、中国地区总体规模,包括主要地区STEAM教育总体规模及市场份额等; 第3章:行业竞争格局分析,包括全球市场企业STEAM教育收入排名及市场份额、中国市场企业STEAM教育收入排名和份额等; 第4章:全球市场不同产品类型STEAM教育总体规模及份额等; 第5章:全球市场不同应用STEAM教育总体规模及份额等; 第6章:行业发展机遇与风险分析; 第7章:行业供应链分析,包括产业链、主要原料供应情况、下游应用情况、行业采购模式、生产模式、销售模式及销售渠道等; 第8章:全球市场STEAM教育主要企业基本情况介绍,包括公司简介、STEAM教育产品介绍、STEAM教育收入及公司最新动态等; 第9章:报告结论。
1 STEAM教育市场概述
1.1 产品定义及统计范围
1.2 按照不同产品类型,STEAM教育主要可以分为如下几个类别
1.2.1 不同产品类型STEAM教育增长趋势2018 VS 2022 VS 2029
1.2.2 机器人编程类
1.2.3 软件编程类
1.2.4 科学素养类
1.3 从不同应用,STEAM教育主要包括如下几个方面
1.3.1 不同应用STEAM教育增长趋势2018 VS 2022 VS 2029
1.3.2 小学
1.3.3 初中
1.3.4 高中
1.3.5 其他
1.4 行业发展现状分析
1.4.1 十四五期间STEAM教育行业发展总体概况
1.4.2 STEAM教育行业发展主要特点
1.4.3 进入行业壁垒
1.4.4 发展趋势及建议
2 行业发展现状及“十四五”前景预测
2.1 全球STEAM教育行业规模及预测分析
2.1.1 全球市场STEAM教育总体规模(2018-2029)
2.1.2 中国市场STEAM教育总体规模(2018-2029)
2.1.3 中国市场STEAM教育总规模占全球比重(2018-2029)
2.2 全球主要地区STEAM教育市场规模分析(2018 VS 2022 VS 2029)
2.2.1 北美(美国和加拿大)
2.2.2 欧洲(德国、英国、法国和意大利等国家)
2.2.3 亚太主要国家/地区(中国、日本、韩国、中国台湾、印度和东南亚)
2.2.4 拉美主要国家(墨西哥和巴西等)
2.2.5 中东及非洲地区
3 行业竞争格局
3.1 全球市场竞争格局分析
3.1.1 全球市场主要企业STEAM教育收入分析(2018-2023)
3.1.2 STEAM教育行业集中度分析:2022年全球Top 5厂商市场份额
3.1.3 全球STEAM教育第一梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额
3.1.4 全球主要企业总部、STEAM教育市场分布及商业化日期
3.1.5 全球主要企业STEAM教育产品类型及应用
3.1.6 全球行业并购及投资情况分析
3.2 中国市场竞争格局
3.2.1 中国本土主要企业STEAM教育收入分析(2018-2023)
3.2.2 中国市场STEAM教育销售情况分析
3.3 STEAM教育中国企业SWOT分析
4 不同产品类型STEAM教育分析
4.1 全球市场不同产品类型STEAM教育总体规模
4.1.1 全球市场不同产品类型STEAM教育总体规模(2018-2023)
4.1.2 全球市场不同产品类型STEAM教育总体规模预测(2024-2029)
4.2 中国市场不同产品类型STEAM教育总体规模
4.2.1 中国市场不同产品类型STEAM教育总体规模(2018-2023)
4.2.2 中国市场不同产品类型STEAM教育总体规模预测(2024-2029)
5 不同应用STEAM教育分析
5.1 全球市场不同应用STEAM教育总体规模
5.1.1 全球市场不同应用STEAM教育总体规模(2018-2023)
5.1.2 全球市场不同应用STEAM教育总体规模预测(2024-2029)
5.2 中国市场不同应用STEAM教育总体规模
5.2.1 中国市场不同应用STEAM教育总体规模(2018-2023)
5.2.2 中国市场不同应用STEAM教育总体规模预测(2024-2029)
6 行业发展机遇和风险分析
6.1 STEAM教育行业发展机遇及主要驱动因素
6.2 STEAM教育行业发展面临的风险
6.3 STEAM教育行业政策分析
7 行业供应链分析
7.1 STEAM教育行业产业链简介
7.1.1 STEAM教育产业链
7.1.2 STEAM教育行业供应链分析
7.1.3 STEAM教育主要原材料及其供应商
7.1.4 STEAM教育行业主要下游客户
7.2 STEAM教育行业采购模式
7.3 STEAM教育行业开发/生产模式
7.4 STEAM教育行业销售模式
8 全球市场主要STEAM教育企业简介
8.1 Youbetter
8.1.1 Youbetter基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
8.1.2 Youbetter公司简介及主要业务
8.1.3 Youbetter STEAM教育产品规格、参数及市场应用
8.1.4 Youbetter STEAM教育收入及毛利率(2018-2023)
8.1.5 Youbetter企业最新动态
8.2 Makeblock
8.2.1 Makeblock基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
8.2.2 Makeblock公司简介及主要业务
8.2.3 Makeblock STEAM教育产品规格、参数及市场应用
8.2.4 Makeblock STEAM教育收入及毛利率(2018-2023)
8.2.5 Makeblock企业最新动态
8.3 LEGO
8.3.1 LEGO基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
8.3.2 LEGO公司简介及主要业务
8.3.3 LEGO STEAM教育产品规格、参数及市场应用
8.3.4 LEGO STEAM教育收入及毛利率(2018-2023)
8.3.5 LEGO企业最新动态
8.4 Ubtech Robotics
8.4.1 Ubtech Robotics基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
8.4.2 Ubtech Robotics公司简介及主要业务
8.4.3 Ubtech Robotics STEAM教育产品规格、参数及市场应用
8.4.4 Ubtech Robotics STEAM教育收入及毛利率(2018-2023)
8.4.5 Ubtech Robotics企业最新动态
8.5 Roblox Corporation
8.5.1 Roblox Corporation基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
8.5.2 Roblox Corporation公司简介及主要业务
8.5.3 Roblox Corporation STEAM教育产品规格、参数及市场应用
8.5.4 Roblox Corporation STEAM教育收入及毛利率(2018-2023)
8.5.5 Roblox Corporation企业最新动态
8.6 Byju's
8.6.1 Byju's基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
8.6.2 Byju's公司简介及主要业务
8.6.3 Byju's STEAM教育产品规格、参数及市场应用
8.6.4 Byju's STEAM教育收入及毛利率(2018-2023)
8.6.5 Byju's企业最新动态
8.7 DFrobot
8.7.1 DFrobot基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
8.7.2 DFrobot公司简介及主要业务
8.7.3 DFrobot STEAM教育产品规格、参数及市场应用
8.7.4 DFrobot STEAM教育收入及毛利率(2018-2023)
8.7.5 DFrobot企业最新动态
8.8 Chaihuo
8.8.1 Chaihuo基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
8.8.2 Chaihuo公司简介及主要业务
8.8.3 Chaihuo STEAM教育产品规格、参数及市场应用
8.8.4 Chaihuo STEAM教育收入及毛利率(2018-2023)
8.8.5 Chaihuo企业最新动态
8.9 Gaotu Techedu Inc
8.9.1 Gaotu Techedu Inc基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
8.9.2 Gaotu Techedu Inc公司简介及主要业务
8.9.3 Gaotu Techedu Inc STEAM教育产品规格、参数及市场应用
8.9.4 Gaotu Techedu Inc STEAM教育收入及毛利率(2018-2023)
8.9.5 Gaotu Techedu Inc企业最新动态
8.10 Stride
8.10.1 Stride基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
8.10.2 Stride公司简介及主要业务
8.10.3 Stride STEAM教育产品规格、参数及市场应用
8.10.4 Stride STEAM教育收入及毛利率(2018-2023)
8.10.5 Stride企业最新动态
8.11 Pearson
8.11.1 Pearson基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
8.11.2 Pearson公司简介及主要业务
8.11.3 Pearson STEAM教育产品规格、参数及市场应用
8.11.4 Pearson STEAM教育收入及毛利率(2018-2023)
8.11.5 Pearson企业最新动态
9 研究成果及结论
10 研究方法与数据来源
10.1 研究方法
10.2 数据来源
10.2.1 二手信息来源
10.2.2 一手信息来源
10.3 数据交互验证
10.4 免责声明
表1 不同产品类型STEAM教育全球规模增长趋势2018 VS 2022 VS 2029 (百万美元) 表2 不同应用STEAM教育全球规模增长趋势2018 VS 2022 VS 2029(百万美元) 表3 STEAM教育行业发展主要特点 表4 进入STEAM教育行业壁垒 表5 STEAM教育发展趋势及建议 表6 全球主要地区STEAM教育总体规模(百万美元):2018 VS 2022 VS 2029 表7 全球主要地区STEAM教育总体规模(2018-2023)&(百万美元) 表8 全球主要地区STEAM教育总体规模(2024-2029)&(百万美元) 表9 北美STEAM教育基本情况分析 表10 欧洲STEAM教育基本情况分析 表11 亚太STEAM教育基本情况分析 表12 拉美STEAM教育基本情况分析 表13 中东及非洲STEAM教育基本情况分析 表14 全球市场主要企业STEAM教育收入(2018-2023)&(百万美元) 表15 全球市场主要企业STEAM教育收入市场份额(2018-2023) 表16 2022年全球主要企业STEAM教育收入排名及市场占有率 表17 2022全球STEAM教育主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队) 表18 全球主要企业总部、STEAM教育市场分布及商业化日期 表19 全球主要企业STEAM教育产品类型 表20 全球行业并购及投资情况分析 表21 中国本土企业STEAM教育收入(2018-2023)&(百万美元) 表22 中国本土企业STEAM教育收入市场份额(2018-2023) 表23 2022年全球及中国本土企业在中国市场STEAM教育收入排名 表24 全球市场不同产品类型STEAM教育总体规模(2018-2023)&(百万美元) 表25 全球市场不同产品类型STEAM教育市场份额(2018-2023) 表26 全球市场不同产品类型STEAM教育总体规模预测(2024-2029)&(百万美元) 表27 全球市场不同产品类型STEAM教育市场份额预测(2024-2029) 表28 中国市场不同产品类型STEAM教育总体规模(2018-2023)&(百万美元) 表29 中国市场不同产品类型STEAM教育市场份额(2018-2023) 表30 中国市场不同产品类型STEAM教育总体规模预测(2024-2029)&(百万美元) 表31 中国市场不同产品类型STEAM教育市场份额预测(2024-2029) 表32 全球市场不同应用STEAM教育总体规模(2018-2023)&(百万美元) 表33 全球市场不同应用STEAM教育市场份额(2018-2023) 表34 全球市场不同应用STEAM教育总体规模预测(2024-2029)&(百万美元) 表35 全球市场不同应用STEAM教育市场份额预测(2024-2029) 表36 中国市场不同应用STEAM教育总体规模(2018-2023)&(百万美元) 表37 中国市场不同应用STEAM教育市场份额(2018-2023) 表38 中国市场不同应用STEAM教育总体规模预测(2024-2029)&(百万美元) 表39 中国市场不同应用STEAM教育市场份额预测(2024-2029) 表40 STEAM教育行业发展机遇及主要驱动因素 表41 STEAM教育行业发展面临的风险 表42 STEAM教育行业政策分析 表43 STEAM教育行业供应链分析 表44 STEAM教育上游原材料和主要供应商情况 表45 STEAM教育行业主要下游客户 表46 Youbetter基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位 表47 Youbetter公司简介及主要业务 表48 Youbetter STEAM教育产品规格、参数及市场应用 表49 Youbetter STEAM教育收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表50 Youbetter企业最新动态 表51 Makeblock基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位 表52 Makeblock公司简介及主要业务 表53 Makeblock STEAM教育产品规格、参数及市场应用 表54 Makeblock STEAM教育收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表55 Makeblock企业最新动态 表56 LEGO基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位 表57 LEGO公司简介及主要业务 表58 LEGO STEAM教育产品规格、参数及市场应用 表59 LEGO STEAM教育收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表60 LEGO企业最新动态 表61 Ubtech Robotics基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位 表62 Ubtech Robotics公司简介及主要业务 表63 Ubtech Robotics STEAM教育产品规格、参数及市场应用 表64 Ubtech Robotics STEAM教育收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表65 Ubtech Robotics企业最新动态 表66 Roblox Corporation基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位 表67 Roblox Corporation公司简介及主要业务 表68 Roblox Corporation STEAM教育产品规格、参数及市场应用 表69 Roblox Corporation STEAM教育收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表70 Roblox Corporation企业最新动态 表71 Byju's基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位 表72 Byju's公司简介及主要业务 表73 Byju's STEAM教育产品规格、参数及市场应用 表74 Byju's STEAM教育收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表75 Byju's企业最新动态 表76 DFrobot基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位 表77 DFrobot公司简介及主要业务 表78 DFrobot STEAM教育产品规格、参数及市场应用 表79 DFrobot STEAM教育收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表80 DFrobot企业最新动态 表81 Chaihuo基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位 表82 Chaihuo公司简介及主要业务 表83 Chaihuo STEAM教育产品规格、参数及市场应用 表84 Chaihuo STEAM教育收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表85 Chaihuo企业最新动态 表86 Gaotu Techedu Inc基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位 表87 Gaotu Techedu Inc公司简介及主要业务 表88 Gaotu Techedu Inc STEAM教育产品规格、参数及市场应用 表89 Gaotu Techedu Inc STEAM教育收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表90 Gaotu Techedu Inc企业最新动态 表91 Stride基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位 表92 Stride公司简介及主要业务 表93 Stride STEAM教育产品规格、参数及市场应用 表94 Stride STEAM教育收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表95 Stride企业最新动态 表96 Pearson基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位 表97 Pearson公司简介及主要业务 表98 Pearson STEAM教育产品规格、参数及市场应用 表99 Pearson STEAM教育收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表100 Pearson企业最新动态 表101研究范围 表102分析师列表 图表目录 图1 STEAM教育产品图片 图2 不同产品类型STEAM教育全球规模2018 VS 2022 VS 2029(百万美元) 图3 全球不同产品类型STEAM教育市场份额 2022 & 2029 图4 机器人编程类产品图片 图5 软件编程类产品图片 图6 科学素养类产品图片 图7 不同应用STEAM教育全球规模2018 VS 2022 VS 2029(百万美元) 图8 全球不同应用STEAM教育市场份额 2022 & 2029 图9 小学 图10 初中 图11 高中 图12 其他 图13 全球市场STEAM教育市场规模:2018 VS 2022 VS 2029(百万美元) 图14 全球市场STEAM教育总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图15 中国市场STEAM教育总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图16 中国市场STEAM教育总规模占全球比重(2018-2029) 图17 全球主要地区STEAM教育总体规模(百万美元):2018 VS 2022 VS 2029 图18 全球主要地区STEAM教育市场份额(2018-2029) 图19 北美(美国和加拿大)STEAM教育总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图20 欧洲(德国、英国、法国和意大利等国家)STEAM教育总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图21 亚太主要国家/地区(中国、日本、韩国、中国台湾、印度和东南亚)STEAM教育总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图22 拉美主要国家(墨西哥和巴西等)STEAM教育总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图23 中东及非洲地区STEAM教育总体规模(2018-2029)&(百万美元) 图24 2022年全球前五大厂商STEAM教育市场份额(按收入) 图25 2022年全球STEAM教育第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额 图26 STEAM教育中国企业SWOT分析 图27 STEAM教育产业链 图28 STEAM教育行业采购模式 图29 STEAM教育行业开发/生产模式分析 图30 STEAM教育行业销售模式分析 图31 关键采访目标 图32 自下而上及自上而下验证 图33 资料三角测定